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第二二二章 那未來的顯卡呢

  王岸然在IT行業混跡多年,自然很清楚一點,那就是技術可以暫時落后,但標準不能受制于人。

  在這上面,國家是有過慘痛教訓的。

  千禧年時,國家投入了大量的人力物力,放在個人CPU研究上,成果暫且不提,不過當時是盛況空前,甚至驚動了Intel和AMD。

  接下來的事,王岸然自然印象深刻。

  Intel和AMD爭相向中國某家企業,高價轉讓當時還算先進的奔騰三處理器技術,并邀請中國加入X86這個大家庭。

  未知的科研攻關是有很大風險的,現在有現成的X86架構,為什么不用。

  這家企業很自然的全面倒向X86陣營。

  結果呢…

  無論是技術積累還是人才積累,這家企業遠遠跟不上Intel和AMD的步伐,不多久就被遠遠落在后面。

  要知道無論哪種CPU架構,都是一個不斷發展的架構,過程中會加入新的指令集,而這新的指令集,人家是沒有授權的。

  而你自己,即便有這個本事研究出新的指令集,但是軟硬件廠家不支持你也是沒招。

  結果很明顯,花高價引進的X86技術,過不了多久,就變得一文不值。

  來自灣灣的威盛,同樣遇到這樣的尷尬處境。

  花大代價收購的cyix公司,最后也是一文不值,甚至威盛占重要地位的芯片組業務,最后也被Intel和AMD殘忍剝奪。

  人家不授權給你做芯片組,你即便有這個技術,也只能白瞎。

  所以…

  對華芯科技來說,Godson圖形程序接口一定不能放棄。

  華芯科技的措施很簡單。

  那就是免費。

  對游戲公司,提供免費的3D游戲引擎,甚至有專業的團隊幫助優化處理。

  對圖形公司,提供最完善的渲染驅動。

  甚至對微軟,華芯科技也是一時間放棄原則,在英偉達顯卡發布之后,華芯科技的Godson圖形結構,3D游戲引擎全面向Windows開放,提供和鴻蒙sp操作系統中同樣流暢的體驗。

  效果很明顯。

  最直接的證明就是,英偉達在發布NvidaTNT顯卡時,也不得不支持Godson圖形標準協議。

  當然,和華芯科技不同的是,NvidaTNT顯卡同樣支持OpenGL和微軟Direct3D1.0圖形接口。

  而華芯科技的撕裂者顯卡,是對OpenGL和Direct關上大門的。

  這對比爾來說,無疑很不爽。

  事實上,微軟對華芯科技是無可奈何,在個人操作系統上,微軟已經丟了一半的江山。

  在相同的體驗上,人總是會喜歡用免費的東西,當然,即便是免費的東西有一點點瑕疵,也是可以接受的范圍。

  何況,華芯科技的鴻蒙sp2.0系統無論是安全性還是操作體驗,不在windows操作系統之下,甚至有所超越。

  唯一有所薄弱的,也就是在軟件生態上。

  不過經過兩年多的發展,華芯科技的鴻蒙sp系統在日常辦公,CAD設計等方面,發展日漸成熟,甚至在有些方面,比微軟的Windows系統做的還要出色。

  那就是游戲。

  要知道,反恐精英即便到現在還沒有推出Windows版本。

  這意味著什么?

  意味著全世界每一位反恐精英玩家,他們的電腦上總裝著鴻蒙sp操作系統。

  在這個世界,唯有王岸然堅定的認定,唯有游戲,是推動個人電腦發展的強大動力。

  只要玩家國度能持續推出受歡迎的電腦游戲,建立華芯科技內在的游戲生態閉環,那么華芯科技,自然可以在世界市場上占有一席之地。

  “體育競技類游戲、策略類游戲、對戰類游戲、棋牌類游戲…”

  “我沒有其他要求我的要求只有一點,那就是玩家國度推出的每款游戲,都要是精品游戲。”

  高行厚暗自腹誹,老板你嘴大,你這一個要求,比起別人一百個要求還要嚴格。

  什么叫精品游戲,老板你總要劃個杠杠吧。

  “比如你這款《魔獸爭霸》,我想,我沒見過比這更慘的游戲了。”

  高行厚仰著脖子,自己團隊辛辛苦苦設計出來的游戲,被別人說成是垃圾,即便這個人是老板,也讓高行厚不爽到極點。

  “老板,我想,我們的魔獸爭霸,不管是畫面還是戰斗設定,已經做到了同類的極致,這不完全是我的判斷,我們聘請的日本行業人士也是這么認為的。”

  王岸然看著高行厚氣鼓鼓的樣子,笑了笑,這家伙就不怕自己一巴掌拍了他,好吧,你不服,我就講到你服…

  “畫面,作為未來一年后的產品,你們的設計完全保守,Godson2.0的諸般特效,你們根本沒有用,在抗鋸齒,虛化,光照上,紋理渲染上也是保守,分辨率才支持800600,這夠嗎?…”

  “王總,若是這些技術完全用上了,加上1024768的分辨率,我想,我們的游戲即便是開發出來,也玩不了,因為這個世界根本沒有一款電腦能玩上這樣的游戲,更沒有一款顯卡可以處理海量的圖形數據,即便是Nvida最頂級的TNT顯卡也不行。”

  高行厚很不服,在他印象中,王總是一位很理智的掌舵人,難道,飄啦!

  不過接下來王岸然的話,讓高行厚也無話可說。

  “那未來的顯卡呢?”

  新游戲的出臺,其中一大目的就是為了推動新顯卡的銷售,若是上一代顯卡還能流暢運行這款游戲,那新顯卡怎么賣,走Nvida的老路?王岸然可沒那么傻。

  “王總…”

  王岸然擺擺手,打斷高行厚的話,他可沒時間和高行厚扯未來的顯卡這個論題。

  答案是肯定的。

  撕裂者2.0顯卡的設計工作已經完成,正在和德州儀器洽談流片生產的事。

  雖然德州儀器不肯給華芯科技代工顯示芯片,不過流片生產占用不了他們的產能,這個忙,安德森還是愿意幫到。

  而臺積電,三星,東芝,在500納米制造工藝上,陸續取得突破。

  雖然不情愿,但這個時候,華芯科技不得不舔上去。

  500納米制造工藝的產能,華芯科技太需要了。

  即便是速龍二代處理器,也僅僅獲得德州儀器不到20的產能,對比在全球市場的需求,實在是太少了。

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