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第五十四章 鋼材

  棠州城,名為“路邊”的工廠。

  路蓓蓓不斷翻看著骰子合成界面,整個人顯得愁眉不展。

  實際上,路蓓蓓的自動化工廠計劃突然陷入了停滯。

  因為絕大部分支撐自動化作業的裝置元件,都需要一種市面上找不到的材料來制作。

  不僅是全自動需要的裝置元件,甚至就連使用藍火燈油來驅動的一些進階設備,都需要這種材料。

  鋼材。

  世界設計組似乎別有用心的讓科技的升階,無法用砸銀幣來解決,他們設置了一種精英品質的材料,卡住了所有中高端科技,這種材料就是鋼材。

  其實在某個穿墻天賦的民間人士因好奇而探索遺跡最深區域之前,沒人知道鋼材的存在,直到那人向世界發布了教程,人們才知道這種材料,并且知道它需要一種非常特殊的獲取方法——跑鋼。

  類似在兩地之間不停跑商,跑鋼就是拿著鐵礦進入遺跡洞窟的最深區域,找到遺跡高爐,用鐵礦兌換出鋼材,再跑出遺跡。

  麻煩的是,遺跡洞窟并非類似巨大的地下要塞,可以逃避怪物的追捕,相反,遺跡洞窟更像是千篇一律的地下牢獄,或四通八達的狹窄礦坑,人類在里面很難逃避怪物的攻擊。

  同時進入遺跡的人越多,怪物的屬性就越強,如果進入的人數超過4,怪物的屬性還會進一步增強。

  此外,所有怪物一律為遺跡優秀或遺跡精英品質。與稀有差不多,遺跡也是一種前綴屬性,只要一種生物的品質前綴是“遺跡”,就代表這種生物具有極高的生命值和較高的普攻傷害。

  不知道有多少陣營或個人前仆后繼進入遺跡探索,但最終只有寥寥幾人能在遺跡里拿到數量稀少的戰利品,那時候,遺跡一度被認為是這個世界的最終難題。

  好在僅僅過了一周,人們就找到了穩定的套路,可以毫無風險打到綠級遺跡怪物的戰利品。

  主流的打法之一,是一人作為弓箭手在入口準備好大量橙物質箭,另一人作為炮灰穿著一身綠裝,沖進怪區硬抗怪物的普攻傷害,將怪物拉到一個合適的位置等死。

  因為拉怪的人已經掛掉,此刻副本里的怪物全部是一人難度,于是弓箭手就可以利用橙物質箭的高傷害、AOE和強擊退把扎堆的怪物磨死,不擔心被打到,輕松拿到戰利品。

  這種方法對技巧的要求不高,并且理論上拉到多少怪,就能干掉多少怪,如果找到合適的位置,簡直是材料收割機。唯一的缺陷是成本,橙物質作為一種特定區域的稀有資源,無論在哪個大區域都十分昂貴。

  還有一種打法是身穿藤甲進入遺跡,一個劍士拿大劍進入怪區,其他人在遺跡門口等著。

  因為藤甲可以免疫同級普攻傷害,于是藤甲劍士可以扛著一堆怪的攻擊,用橫砍來制造大量傷害,直到遺跡怪物準備釋放技能。

  因為大量遺跡怪物的技能一定會將藤甲劍士打殘甚至直接擊碎,而任何生物釋放技能都有一個光澤提示,于是當門口的人看到怪物身上出現技能光澤的提示,就沖入遺跡,待前人掛掉,就接替前人繼續橫砍怪物群。這時,怪物的血量不會恢復,難度也依然是1人級別。

  有人計算過,如果劍的品質是六星,接替過程也足夠熟練,且臉沒黑到連續擲出1點的程度,大概只需要掛到第三個人,就可以干掉一整圈的怪。

  當然,最火熱的戰術,當屬藤甲戰術的進階版——六星藤甲劍士單刷套路。

  只要將所有藤甲部位升到六星,再準備幾張盾牌,就可以沖入怪物群。這時藤甲劍士只需要看準怪物釋放技能的時機,架好盾牌,就至少能抵御十個遺跡怪同時釋放技能。

  雖然高傷害技能會使盾牌降星產生維修費用,并且六星藤甲成本也不低,但單刷遺跡就足以成為它火熱的理由。

  然而即便有這么多速刷、單刷遺跡入口的方法,仍然不存在一種戰術可以讓人到達遺跡更深的區域。

  只有一種情況例外,那就是特殊天賦。

  路蓓蓓聽說其他區已經有人利用自己的天賦找到遺跡高爐,拿到鋼材。

  一個人的包裹只能攜帶50個單位的鐵礦,而一個鋼材需要20個鐵礦,也就是說,千辛萬苦進去一趟只能搬出兩塊鋼材出來。

  盡管如此,這樣的天賦還是把好幾個區域的人羨慕死了。

  因為有了穩定的鋼材來源,不僅僅意味著點通了自己的科技樹,還意味著隨便拿一塊鋼材拿到市場,就不知道能賣出多高價錢。

  鋼材令人眼饞的地方,不僅在于它可以解鎖更高的科技,還在于它可能是唯一面向大眾的,拿到精英品質防具和工具的途徑。

  誰想知道精英防具是什么效果,只要看防具商店那30,0000的價格就明白了。

  比綠級裝備整整高出一百倍的價格,幾乎成為無法逾越的鴻溝。如今,在任何大區域,只要身穿一件藍光閃閃的防具,都會被視為頂尖土豪,被每個人用驚奇和羨慕的眼光看待。

  然而這樣一個代表土豪的三十萬銀幣才能買到的精英鎖甲,卻僅僅需要12塊鋼材就能制作。

  有人計算過,只要有人掌握了穩定進入遺跡最深位置運輸鋼材的方法,根據遺跡來回的總路程,想拿到一整套精英防具,或許只需要一到兩個小時。

  一件鎖甲是三十萬,一整套就是一百二十萬,一個多小時能弄到一百二十萬銀幣,這誰頂得住?

  深入遺跡是個世界難題,得知這個消息的人們也只能將這當成一種目標,也許等有人研發出了穩定的套路,再攢夠一套六星藤甲,能進去試試看。

  可路蓓蓓已經做好了一切自動化的準備,連廠內的布局都規劃得完美無缺,可以說萬事俱備,只差鋼材,她現在就算明白獲取鋼材的難度,也無法轉移注意力去做別的事情了。

  沒想到世界設計組這么陰險,把高級材料卡在幾個不起眼,又不可替代的裝置元件上,直接把她滿心期待的全自動計劃給打斷了。

  果然無論是奇幻、科幻還是游戲世界,煉鋼都是工業的基礎嗎?

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