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第126章

  “這是今年二月底,韓國SmileGate公司公布的銷售總額明細表。SmileGate公司旗下的高人氣槍戰網游《穿越火線》,去年在海外市場收獲了1.1萬億韓元韓元的銷售額,折合美元差不多是11億。

  而眾所周知,《穿越火線》的主要海外市場就是中國,其最巔峰時同時在線人數超過350萬,其中差不多有94都是來自于中國的服務器,由此足可見槍戰游戲在中國的龐大市場規模!

  對于一款槍戰游戲來說,它能否打開中國市場,直接決定了這款游戲能站到何等高度。但中國的電子游戲市場有其獨特的一面,它雖然不像美國有明確的審查分類制度,但審核的嚴厲程度卻有過之而無不及。

  射擊類游戲通常會涉及血腥、暴力等問題,是內容審核的重災區。而像你本人參與開發的《H1Z1》,今年上半年雖然火遍全球,但在在中國市場卻消無聲息。

  因為除非有中國游戲公司愿意代理,否則外國游戲根本沒法向中國的官/方部門申報審核!而中國最大的游戲公司騰訊,正是《穿越火線》的代理商。

  所以在《穿越火線》沒開始衰弱之前,騰訊肯定不歡迎不確定的意外因素,來沖擊他們已有的巨額利潤。

  這也是我要求必須把游戲公司,開在中國的首要原因。因為將來只有以中國國產游戲的身份,對你的《大逃殺》項目進行申報,其通過中國官/方部門審核的幾率才是最高的!

  更何況中國的人力資源成本,也遠比美國要低得多。比如以2000美元的月薪在美國招聘,你根本找不到像樣的程序員。

  但在中國,2000美元折合成人民幣將近1.3萬,你已經能挑選最優秀的編程技術人員了。

  以、《紐約時報》、《泰晤士報》等為代表的歐美傳統電視、報紙媒體,長期對華進行負面宣傳。以至于像你這樣的普通外國人,對中國存在天然的疑慮甚至敵視。

  但我們接受的新聞,其實都是經過人為過濾的。你如果想要了解真實的中國,不妨親自去走走看看。

  我覺得除了在語言溝通上,外國人可能存在一些障礙之外,像魔都這樣的國際都市,生活條件比之紐約、洛杉磯只好不差。

  至少在中國的城市,你無需擔心突然會有人朝你開槍射擊。你也無需擔心不小心開車駛入貧民區,立刻就會遭遇搶劫。即使是在后半夜無人的街道,你也基本不用擔心自己的安全問題。”

  沈毅的英語很爛,所以他的話都需要由旁邊的何煦陽幫他復述成英文。他倆的對面坐著一個留著滿臉絡腮胡的白人男子,他就是未來的“吃雞之父”布蘭登·格林。

  “格林先生,我覺得沈先生說的一點沒錯。以我在中國居住了五年的經驗來說,美國電視和報紙上,對中國的描述都是愚蠢的謊言!

  你真的應該去上/海看一看,那是一座比紐約更加時尚、更加現代化的國際都市。更重要的是這座城市,每天依舊還在發生日新月異的變化。

  如果你對生活和事業還有足夠的激情,那么我建議你更應該去中國看一看。因為那里擁有全世界最快的發展速度,以及數不勝數的機遇!”

  坐在布蘭登·格林旁邊的另一位白人男子也開始助攻道。他是光輝國際上/海辦事處的一名高級獵頭經理,專門負責沈毅的案子。

  這位經理叫霍華德,他早在一個多月就返回了美國。這次沈毅與布蘭登·格林的見面,就是他一手促成的。

  “沈,我可以這么叫你吧?游戲開發并不是一件容易的事情,我不可能一個人完成全部工作。我需要的是一個團隊,而我不清楚去中國能否組建起,一個有效的游戲開發團隊!”布蘭登·格林依舊還有些猶豫。

  “格林先生,這是我們光輝國際找到的加州地區,擁有射擊類游戲開發經驗的華裔研發人員名單。沈先生剛才已經向你承諾了,由你全權負責新游戲的開發部門!

  而這份名單中的人員,都有很大的意愿返回中國創業,一切就在于你是否需要他們。只要你真的能下定決心,組建團隊的事情根本無需擔心。

  因為我們光輝國際,非常愿意為沈先生和格林先生,提供最專業和周到的服務!”霍華德笑著說道,露出了一口大白牙。

  沈毅則感覺自己的心在滴血,畢竟光輝國際提供的可不是免費服務。為了搞定布蘭登·格林這一個人,他就需要支付15萬美元。

  至于附帶的幫布蘭登·格林組建游戲核心開發團隊的事情,只要每加一個人,沈毅還需在再向光輝國際支付1.5萬美元的獵頭費。

  作為全球最知名的獵頭公司,光輝國際的收費雖然不便宜,但服務的質量絕對沒話說。比如霍華德剛剛拿出來的這份名單,上面的人員80以上都是來自國內,但最終留在美國發展的游戲業內人士。

  沈毅如果能提供足夠好的發展機會,說服這些人回國發展并非難事。而如果布蘭登·格林的核心開發團隊中,如果能有大量的中國人,對沈毅來說絕對是最好不過的消息。

  因為像布蘭登·格林這樣的外國佬,對中國的歸屬感肯定有限。人家就算愿意去中國發展,那也是看在美金的面子上。

  等到他們賺夠了錢,總是要離開的。而這對沈毅公司長期的發展,肯定非常不利。但如果中國人能夠占據開發團隊核心位置,那情況就不一樣了。無非就是沈毅拿出一部分利益,把大家綁在同一架戰車上。

  而且等沈毅培養的國內人才,能夠撐起公司未來的發展時。就算布蘭登·格林這樣的外國佬不準備走,沈毅可能也會反過來思考,要不要把他們掃地出門。

  “從《DayZ》開始,我就注意到了你提出的大逃殺玩法。而《H1Z1》問世后,我徹底喜愛上了,這種開放式的追逐競爭模式!

  不過因為《H1Z1》并未在中國上市,所以我想要玩這款游戲就必須登陸海外服務器,由此造成的高延遲嚴重降低了我的游戲體驗。

  而且大逃殺玩法之是《H1Z1》里面的點綴,而不是全部。所以我才有了自己開發一款專門的大逃殺游戲的想法。

  你剛才說的沒錯,游戲開發并不是一件簡單的事情。實際上我旗下的游戲公司,不久前剛剛在中國上線了一款找茬類的單機小游戲。

  雖然這款游戲的口碑還不錯,但銷售成績卻不是很理想,上線半個月才只有20萬人付費訂閱!

  但這并不影響我進軍游戲行業的決心,實際上我為大逃殺項目設定的預算是1000萬美元,首筆300萬美元的啟動資金隨時可以支付!”沈毅笑著說道。

  這個世界上的絕大部分生意,之所以沒有談成,肯定是因為給出的價碼不到位。

  1000萬美元的項目預算,相比起耗資1億美金的《古墓麗影9》、耗資2.68億美金的《俠盜獵車手5》等熱門游戲而言,的確能能算是一個小項目。

  但布蘭登·格林也不是什么金牌游戲制作人,他唯一拿得出手的《H1Z1》項目,擔任的其實創意顧問職銜,而不是游戲制作人。

  所以一個預算1000萬美元的游戲項目負責人,對布蘭登·格林來說,已經是一個非常有吸引力的大項目了。

  “如果格林先生愿意和我一起為夢想中的好游戲而努力,我可以給格林先生提供一份,保底年薪120萬美元的合同!”沈毅繼續放出鈔能力大招。

  沈毅開出的薪水,比布蘭登·格林之前在黎明公司的待遇,已經翻了四倍。而且這還只是底薪,如果大逃殺項目能夠取得足夠亮眼的成績,他還能獲得高額的績效獎金。

  一番組合拳打下來,布蘭登·格林很快決定,隨同沈毅一起去中國看一看。結果沈毅的首次出國旅行,只有匆匆三天就畫上了句號。

  原本他還準備開直播,帶水友們好好逛一逛洛杉磯,比如星光大道、迪士尼樂園、環球影城等等。結果沒想到事情比他預想的還要順利,所以他只好放了水友們鴿子。

  畢竟《絕地求生》項目絕不容有失,這可是沈毅接下來最重要的利潤來源之一。未來的“吃雞之父”既然已經松口,為了避免夜長夢多,沈毅決定先把他弄到中國去再說。

  因為萬一韓國的藍洞公司,比另一個時空中更早來聯系布蘭登·格林,那么事情就會一下子復雜起來。

  “沈老大,你說的1000萬美金是吹的吧?不賣鯤鵬公司的股份,你哪來那么多錢?”沈毅離開美國前的最后一頓聚餐,何煦陽好奇的對沈毅問道。

  他是沈毅直播間的老水友,對沈毅有多少家底雖說不至于一清二楚,但也能猜出個大概。

  “1000萬美元現在肯定還有缺口,但正所謂車到山前必有路。到時候如果真的周轉不開,轉讓一部分鯤鵬的股份,也是一個解決的辦法。怎么,你對鯤鵬公司有興趣?”沈毅笑著說道。

  “哈哈,我不是對鯤鵬公司有興趣,而是對你和布蘭登·格林聊的,那個大逃殺項目有興趣。我這幾天特意在電腦上安裝了《H1Z1》,玩了一下覺得還挺有意思的。

  所以,老大,你的《絕地求生》項目需要投資嗎?我手里還有一筆零花錢,隨時可以支援你一波!”何煦陽笑呵呵的說道。

  “沒想到你的眼光還挺毒的,《絕地求生》項目未來可能會接受融資,但絕不是現在!”沈毅認真的說道。

  另一個時空中,《絕地求生》從2017年3月底上市后,僅用9個月時間就狂瀾7.14億美元的銷售額。這還是騰訊拿下代理權卻遲遲無法過審,中國游戲迷只能用加速器連外網的情況下取得的成績。

  如果《絕地求生》另一個時空中能在國內同步上市,沈毅覺得2017年銷售額破10億美元毫無難度。

  要知道另一個時空中,在《絕地求生》涼了之后,新崛起的《堡壘之夜》,2018年狂瀾了24億美元,把《英雄聯盟》、《王者榮耀》等統統踩在了腳下。

  至于藍洞公司,雖然大賺了一筆,但實際上卻是撿了芝麻丟了西瓜,堪稱是游戲運營商的負面典型。

  《絕地求生》前期游戲優化差,服務器時不時崩潰,后期治理外掛無力,讓一個原本可以長期割韭菜的好項目,短短一年多就如流星一般迅速隕落。

  藍洞公司的蹩腳操作,可以說是給了沈毅足夠的警示。沈毅從這個失敗的案例上,可以吸收大量的營養。

  比如另一個時空中《絕地求生》的游戲優化和游戲外掛問題,其實很大程度上是因為游戲研發力量不足,上線地太過倉促。

  要知道藍洞公司為布蘭登·格林準備的開發團隊只有16人,而即使研發團隊規模有限,《絕地求生》從立項到上市,也只花了不到14個月的時間。

  這也是后來許多游戲迷,噴藍洞公司只知道賺快錢的原因。因為他們一開始的確是只想快進快出,蹭一把《H1Z1》的熱度。

  沈毅自然不允許這么搞!

  要知道《年上線,到沈毅重生前的《》網游,依舊能幫V社收割大量利潤。

  而《CF》(穿越火線)在國內上線的時間是2007年,但直到沈毅重生前的2019年,其全球年營收依舊能超過10億美元。

  所以《絕地求生》項目只要運作得好,保持個10年的生命周期并非難事!

  “格林先生,我公司那邊突然有急事,所以無法陪你游覽上/海。這是我名下的鴻浩游戲公司的員工皮特,接下來這幾天將由他作為你的翻譯和助理,帶您見識最真實的中國!

  如果你在上/海玩膩了,歡迎你到鴻浩公司的總部,距離這里200公里外的另一座大都市臨州去參觀,我期待在那里能夠得到你的好消息!”

  沈毅下了飛機,把布蘭登·格林安排入住到一家五星級酒店之后,就匆匆告辭,立刻啟程返回臨州。

  因為就在沈毅赴美的這幾天,中央扶貧工作會議在首都勝利閉幕。這次會議上,中/共中/央做出了關于打贏脫貧攻堅戰的重大決定。

  我黨對全國人民立下莊嚴承諾,確保到2020年所有貧困地區和貧困人口,一道邁入全面小康社會。

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