“這話也有道理。畢竟大地圖是全屏的,又不能放小。”
“這個buff的持續時間是多少。”
“我看是na,永久的吧。要不然怎么會在地圖中心呢。明顯就是獎勵給熟悉地圖的選手的。”
“這么說倒是也合理。”
“雖然有buff,我還是想說這個祭祀太特么牛b了。”
“一樣。他們戰隊的選手都挺厲害的。從上一輪就能看到實力漸漸顯現出來了。之前的比賽跟玩似的。”
“這戰隊是不是閉門訓練了很久才出來的。這一群新人的戰隊也太可怕了吧。”
“看完這個賽季就知道了。一般戰隊進入了國際賽圈后,每個賽季都會來的。除非有特殊原因。”
在吃瓜觀眾里面,有一些觀眾對賽制和電競圈的形形色色都挺了解的,也給周圍的人解了不少疑惑。
吃瓜嘛,吃瓜不需要太多的專業性。所以很多觀眾都是喜歡玩游戲,或者喜歡湊熱鬧來看的。
有專業些的人解釋,他們也覺得看起來輕松一些了。
雖然大部分都是各種吐槽。
盜賊被祭祀直接用妖術控制后心里也很是后悔,后悔自己太不小心了。以為是迷宮就有點太放心了。
盜賊也沒想到對方竟然熟悉地圖到這個地步了,這個圖他也打過。但是記住全部迷宮什么的,這有點太難了。
但是你做不到不代表別人做不到,這不是就有人做到了么。
盜賊被控制時,祭祀果然就像大家猜想的那般,直接給上了一堆技能連擊。
對,你想的沒錯。就是祭祀自己經常使用的那個連擊轟炸技能。
盜賊的護甲雖然比布甲要厚一些,但是沒有祭祀的厚。祭祀在控制時間內將自己的大技能各種甩出去之后直接貼身盜賊進行一番近戰攻擊。
形象的說就是左拳右拳中間拳這樣。
盜賊大概是知道祭祀貼身后會進行近戰攻擊,但是知道也沒用。近戰攻擊技能沒有讀條,他想來個腳踢打斷技能都有點無語,根本沒什么卵用。只能是浪費技能。
盜賊只能也用技能與祭祀相互毆打,由于祭祀給自己套了盾,還帶回血的那種,盜賊打起來就比較費勁了。
打輔助不難,難的是你打的是不是純輔助。
在雙方血拼的時候誰家的血量扛得住就是誰贏。
試問,誰家輸出能抗得過一個能抗能奶的輔助?
哦,或許死亡騎士可以做到。
但是這個過程就有點久了,是非常久。
換句話說,你想打持久戰,對方未必想。
如果是磨煉自己的操作之類的,那持久戰沒問題。但是持久戰也要有有些看頭才行,要不然觀眾會看的很乏味。
所以一場比賽不會持續的太久太久,這是選手們的共識。
盜賊在祭祀的一波又一波沖擊下終于找了個機會將其偷襲致盲。
他喝了一個紅藥瓶之后直接繞到祭祀背后,然后直接背襲一頓技能連擊。
玩盜賊的觀眾都知道盜賊的最大傷害就是在人的背部輸出,而且有些技能連擊也是要在背面輸出的時候才會有大的傷害量。
祭祀這時候被盜賊反過來控制,一時之間不能進行任何操作。只能看著自己的血量嘩嘩的下降。
看到這里郭飛都有點著急了,他連忙道:“哎呀,小風兒讓對面盜賊給扳回局面了,這咋辦。”
凌寒和其他人只是看著屏幕并沒有接話。
這個時候大家的心里想的基本都是如果是自己在場上處于這個局面,自己應該怎么破解。
每個人帶入的都是自己的職業,這個是最合常理的思考方式。
凌風這時