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第46章 瞎胡鬧

  隨機的游戲桌,隨機到的是一個荒原場景的游戲桌,天氣隨機成了雪夜。

  光著腦袋穿著月白色僧衣和珠光寶氣袈裟的弘靜,還有有著爆炸般肌肉頭上梳著朝天辮,身上有眾多紋身的咆哮冰熊,兩人各據一方。

  中間的小桌子上是一陣陣寒風吹過,還飄著細小雪花的場景。各自的30張套牌已經放入了卡牌槽,各自的英雄也已經就位。

  咆哮冰熊的英雄跟他長的一樣,如同他自己的縮小手辦,滿臉煞氣的站立在牌桌邊緣的突起圓槽中,那里是英雄的專屬位置。

  弘靜的英雄是法師,卡牌館設立的9個基礎英雄中的一個。

  弘靜法師使用的套牌也是卡牌館提供的基礎卡牌。不同于租金1萬的60選30的低端卡組,弘靜使用的是包含了很多稀有卡、史詩卡甚至傳說卡的最高端套牌,選牌也是120選30。

  租金是10萬經驗值,除了土豪很少有人用這個。可是,即便如此,他的牌跟他的對手還沒法比。

  咆哮冰熊連定制英雄都有了,怎么會用卡牌館提供的牌呢,當然得是他自己制作調配出來的獨有牌。

  開戰前,他不屑的沖弘靜瞪視了一眼,從9個套牌中拿出了一套放入牌槽當做這次對戰的牌。

  他至少有9套自制卡牌嗎?

  而且咆哮冰熊是想用他自己的游戲桌的,被主持人給否掉了。要是用他的游戲桌,他的對手還玩不玩啦。

  不過,看是雪夜荒原,他也不叫了,看起來非常滿意。

  卡牌的價格就算了,好歹用經驗值就能買到。手辦樣的英雄,起手一枚精魂,還得投入更多的資源才能調整成想要的模樣,堆出想要的技能。

  不說兩人玩爐火投入的錢,僅僅是他們各自的造型,沒有百萬級的經驗值就下不來。

  弘靜上臺是輕飄飄的飄上去的,好像一片樹葉,咆哮冰熊是像一顆沉重的炸彈砸在舞臺上的。

  所以,他們使用的皮膚也是強化過的,還至少都被加強到二階,還是二階中比較高端的層次。所以,又是精魂級的投入。

  游戲桌的售價也是精魂,最低端的,僅僅能供小隊級戰斗。想要高端,魂格、本源、核心,上不封頂。

  精魂、精魂,難道對他們來說精魂都不值錢嗎?黃琦要不是借助陳塘關的士兵和將領的加持,想單獨獵殺三階的生物簡直就是妄想。

  甚至要不是有土地這個靈魂方面的專家,就算殺了也只能得到點經驗值,沒法把精魂搞到手。在奪魂旗上投入一個,手中還有自己殺的一個和小土地碰瓷碰的一個,黃琦已經感覺頗為富裕了。

  到這兒抬眼看看,扎心了都。精魂隨便撒的是窮人,使用魂格的才稍微有點資產,不能做到位面本源隨便用的都永遠稱不上是富人。

  戰斗已經一觸即發,周圍的歡呼聲也沉寂下去,等待著戰斗的開始。

  嗯?不止這一個牌桌,另外的57張牌桌也已經擺開,一場場廝殺也即將展開,觀眾也分散開,在不同的位置觀看著不同牌桌的戰斗。

  黃琦沒離開,對他來說任何一個牌桌都是一樣的,因為他都不懂。

  卡牌館提供了法師、戰士、獵人、術士、薩滿、游蕩者、牧師、德魯伊和圣騎士總共9個基礎職業的英雄。

  每個職業有專屬法術牌、專屬隨從牌,還有所以職業都能通用的法術牌和隨從牌。每人30張,隨機抽,抽為手牌后耗費能量打出。

  只要率先打破對方英雄的護罩就算贏。

  弘靜的先手,因為是第一輪,只有1點能量,他放了個1費的鏡像法術,兩個2點強度的影像擋在弘靜的法師身前,擋得嚴嚴實實的。

  咆哮冰熊使用了隨從卡,一個萌萌的熊寶寶出現在牌桌上,四處張望好像在找什么,沒找到后委屈的在那叫喚。

  第二輪了,弘靜已經擁有2點能量,可以使用兩費的卡。一道冰冷的射線打出去,打死了那只萌萌的小熊,一只紅著眼睛的大熊出現在小熊的尸體邊上,悲憤的揚天長嘯后,發狂的沖到對面,敲碎了2個鏡像后回到原地,瞪著通紅的眼睛。

  雖然是自己的回合,可是弘靜已經沒了能量,手上也沒有零費的牌,只能無奈的結束自己的回合,等待對手的動作。

  一道法術加在紅眼睛的熊身上,熊爪子都厚實了一圈。咆哮著沖向弘靜的法師,一張熊嘴在胳膊上咬了一口,又用厚大的熊掌拍向法師細嫩的膝蓋,然后又退回去了。

  周圍充滿了驚嘆,表示這個非常殘暴。

  殘暴嗎?黃琦感覺這一點都不殘暴,甚至還有點…瞎胡鬧?

  對,是瞎胡鬧。

  咆哮冰熊,紋身和打扮看起來充滿了狠厲的樣子,名字也起的好像很有威勢。可是,黃琦在他身上感受不到任何狠厲的氣勢,眼神中也看不到鋒銳的模樣。

  剛剛跟熊惡斗一場的黃琦表示,這就是熊嗎?

  咬住了你的胳膊,它不會松口的,它只會晃動腦袋增加咬合力將你撕碎,還會用鋒銳的爪子強壯的前肢拍的你沒有反抗余地。

  哪怕你有hp護罩,這么僵持一段時間之后它也能打破你的護罩把你撕碎。

  碰到這種情況,沒準沒有體質和力量抗性的hp護罩還能好一點,因為熊能有更大的概率在你的hp護罩沒有消耗干凈的時候突破它,然后直接把你的胳膊撕掉。

  熊會在給你來一記狠的之后就撤走嗎?別看你是嬌滴滴的女法師,它只會更開心你的較弱,像嚼乳鴿一樣把你嚼碎。

  場上的隨從越來越多,使用的法術也越發的多。隨從有殺傷和強度兩個屬性,打別人自己也會挨揍。完全就是兌點,比拼的就是牌的數據,拼的就是你手上有沒有牌。

  打一下就走,攻擊一次之后沒死就退回原地等著對手攻擊?幸虧這是游戲,要是戰爭,黃琦已經忍不住帶兵劈過去了。

  每次攻擊都是換刀,你的攻擊比別人的強度高,就一下劈死了,你攻擊的隨從的攻擊沒有你的強度高,那就一下子殺不死你。

  攻擊的時候是那么攻擊的嗎?

  圍殺、絞殺、連環殺,打的就是對手不能還擊。最多碰上那種硬拼的,那也是一邊吸引注意力騙走對手的攻擊,一群拎著刀的戰友上去切刀。而且,能切丁的絕對不切片,能剁臊子的絕不砍塊。

  不一波把你帶走,不一次把你打的沒有還手之力,等著你來造反?打你還給你打我的機會不成?

  力量不夠?人手不足?機會沒有?那還不趕緊跑,等著挨揍啊。一邊退一邊防,別讓對手揍了你,消耗對手的力氣,沒準瞅個機會就能反殺。

  戰爭,生死之地,豈是這么瞎胡鬧的。

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