不多時,增援部隊又翻過了數座丘陵,前方的視野豁然開朗。
日向光定睛一瞧,眼前是寬敞的出奇的貧瘠平原。
她不禁有些驚訝。
原來,川之國也有這樣平坦的地形。
而此時,在這個一望無際的寬敞平原盡頭,無數的木葉忍者和巖隱村忍者正在廝殺。
山腳下,也就是日向光所在位置的下面,還能看到一個個駐扎的小帳篷。
想必,這些日子,木葉一方就是以這個平原為棋盤,和砂隱村那邊展開爭斗。
喊殺震天,尸骸遍野。
增援部隊的一個個木葉忍者全都被這幅大場面給震驚到了。
通常而言,忍者都是單人或者4人小隊作戰,多的話也就數十人。
而數十人的戰斗,場面已經足夠華麗了,各種忍術、忍具、起爆符亂飛是家常便飯。
可是眼前的一幕,卻還是超越了所有人的想象。
各種連攜忍術層出不窮,起爆符的轟鳴也幾乎如同驟雨一般密集,更不用說忍者的慘叫和怒吼。
苦無和手里劍叮叮當當的脆響更是接連不斷。
增援部隊領頭的精英上忍看著這一幕,表情卻沒有任何變化。
因為每一個精英上忍都是從這種地獄中活下來的。
想要在戰場上生存下去,就必須冷靜,即使做不到,也要強迫自己做到。
他先是環視了一圈戰場,估算了雙方的優勢兵力差距、勝負的天秤。
之后,這名精英上忍調轉視線,面向身后。
戰場上,中忍永遠是主力,也是數量最多的。
下忍的數量則是較為稀少。
特別上忍和上忍則是要比下忍的數量還要少。
環視過眾人的面龐,100名忍者的臉頰恐懼、敬畏、茫然、疑惑幾乎大部分負面表情都出現在了這里。
雖然在場的人大部分都是中忍,并且任務經驗豐富,然而,卻沒有幾人擁有參加大規模戰役的經歷。
所以,這種表現也是可以理解的。
精英上忍深吸了一口氣。
這種情況下,自然是要先訴說一番戰場動員。
火之意志巴拉巴拉 然而,正當他準備開口的時候,卻直接愣住了。
因為他看到了一個與其他人完全格格不入的小家伙兒,一臉興奮的日向光。
什么鬼?!
“嘎嘎!好多敵人,好多忍具,正好本教主前去收集一番。”
不待那名精英上忍做戰前動員工作,日向光便一溜煙兒地沿著斜斜的山巖沖了下去,直奔 眾人:“”
既然日向光動了,那么波風水門和野松自然沒閑著。
然后是宇智波性感天使。
看著四人沖出去的背影,在場剩下的忍者們各個面色漲紅,羞愧難當。
看看人家,一個10歲的小姑娘都這么勇敢,他們這一個個年紀比她大的,反而怯戰了??
真是丟臉啊!
于是,他們哇哇亂叫著,一個個飛速沿著斜坡山道沖了下去。
精英上忍呆滯了一下,然后自語道:“動員效果還不錯所以說,帶這孩子來是對了?”
隨后,他臉上浮現出了敬佩的表情,綱手的偉岸身影在前方天空浮現。
“啊!不愧是綱手大人,輕易的就辦到了我做不到的事情,利用日向光來鼓舞士氣,好計 策、好計策”
但恐怕綱手完全沒有這么想過精英上忍轉身,以更快的速度沖了下去 「轟!」
起爆符炸裂,碎石泥土斷肢飛濺。
雙方的忍者努力地調動渾身的查克拉,或兇悍或絕望的對敵人發起攻擊。
起爆符的火藥味、散不去的血腥氣,以及人類的負面情緒蔓延在這片戰場上。
每個人心中的念頭,只有殺。
殺死敵人,不然就會被殺。
一個個忍者倒下,每具尸體臉上都是絕望、憤怒之類的表情。
而在這拋灑下了無數尸體和殘肢斷臂的戰場上卻有一個格格不入的身影。
日向光到處撿忍具,撿的不亦樂乎。
“操襲刃!”
這個C級忍術在如今終于派上了用場,由砂隱村傀儡部隊的忍者發明,專門用來殺敵或暗殺的招式被日向光拿來撿忍具了。
不知道砂隱村的忍者知道后,會不會氣死。
日向光小手一揮,數十把忍具便騰空而起,她也不管同時操控數十把忍具會消耗大量的查克拉。
日向光只知道,這些都是血腥氣,還可以幫助她變強。
有木葉忍者偶爾路過日向光身邊,不禁露出呆滯的表情。
說實話,活這么大,執行過無數次任務,上過戰場,也算是見多識廣了,但從來沒有見到過像日向光這樣撿破爛兒的!
幸好,日向光還知道尊重己方死者。
那些死掉的木葉忍者,日向光并沒有去動他們。
但死掉的砂隱村忍者就沒那么好運了。“既然是敵人,自然不能手下留情”
日向光嘀咕著,雙手開始對尸體上下其手,果真手下不留情。
“咳咳,日向光同學”
這時候,波風水門的聲音在旁邊響起。
既然綱手說讓他們第一次先觀戰,那自然可以不出手。
不過,波風水門還是準備提醒一下日向光。
“這些砂隱村忍者擅長用毒,所以,如果不小心的話,雙手可能會沾染上毒素”
波風水門指的是日向光撿尸體的行為。
“嗯,波風水門你說的有道理。”日向光使勁點頭。
下一刻,緋紅分身就跑了出來,代替了日向光對尸體上下其手的工作。
實體分身的好處就在于此,受到任何傷害都不會返回給本體,所以由緋紅分身扒尸體是最好的選擇。
野松看到砂隱村的忍者之后,眼睛里閃爍著揮之不去的怒火。
但他還是靜靜地站在日向光附近,醞釀著仇恨,等待著下一次將它們全部爆發出來。
宇智波高野的任務是充當日向光的護衛,所以,他十分淡定的站在前面,根本無需去戰場拼殺。
偶爾有飛過來的流矢,宇智波高野便輕松的格擋掉。
宇智波一族精于忍具投擲,在宇智波面前玩兒忍具,無異于宇門弄苦。
戰場的廝殺時間并不長,因為大部分忍者的查克拉都是有限的。
第一波放完忍術后,就是忍具對忍具的白刃戰。
而當一方落入劣勢時,通常就會拋下尸體選擇撤退。