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第8章 寶箱開完

  讓地精們退下去之后,柳治的目光轉到了最后留下來的那些東西上去了。

  此時這里還剩下了一個職業技能,兩個隨機任務道具,再加上一隊的整編亡靈兵種。

  上次柳治開出來的任務道具,可以說給柳治帶來了極大的好處,那命運鉆石雕像,就是任務道具間接帶來的。

  這次柳治也想看一下,自己這次可以得到什么好的任務道具。

  往那邊的任務道具那邊一看,他發現自己的好運到現在還沒停下來呢,這兩件任務道具,分別對應著自己尋找永生者過程中遇到的好東西,還有一個則是在擊殺四位毒牙之王的時候所遇到的情況。

  這兩件東西,就算是柳治也沒想到,自己竟然在完成任務過程之中遇到過這樣的事情。

  他拿起的第一件物品是一枚種子一樣的東西,拿起來的時候,上面還涌動著一層綠色的霧氣。

  扶桑木種子:種植于永生者山林中的扶桑木種子,種植這種扶桑木種子,將有可能種出魔改或變異后的扶桑木。

  扶桑木:某類特殊類植物,對于太陽類職業者有著一定的吸引力,其樹枝可以用來制作法杖或是長矛手柄。

  這個東西讓柳治也是一驚,他根本就沒有想過,自己在尋找永生者的過程之中,有遇到過這樣的扶桑木或是扶桑木的種子。

  上次在隨機任務道具中,他得到了寶石狩獵機,完全是因為他用過那個東西,并且那個東西引導了劇情的發展。

  這次的情況又是怎么一回事,他根本就沒有看到所謂的扶桑木啊。

  雖然心中充滿了不解,柳治還是把扶桑木的種子交給了植物學家,讓他在城中找了個合適的位置種了下去。

  把這事安排好之后,柳治才看向了另一件東西,那件東西的關鍵竟然是一對毒蛇的毒牙。

  那毒牙大約人正常人小指頭粗細,一對毒牙正好就卡在了一個類似于酒杯一樣的東西上,每分鐘都會有一滴液體從毒牙上滴落,落入到酒杯里。

  劇毒之杯:這是一對來自于一位原本應該死去,卻正好活下來的毒牙之王的牙,每分鐘都會有一滴毒液從牙上滴下,落入杯中,這杯中將永遠維持三十滴毒液的量,多出來的毒液在滴入之后,會強化原有毒液效果。

  拿起裝著毒牙與毒液的酒杯,柳治放在鼻子上聞了聞。

  作為一名毒藥師,他已經知道這里面毒液的品質了。

  這里面的毒液屬性那叫一個混亂,似乎是各種的毒液混在了一起,最后還沒有把毒性混合好一些。

  柳治感覺這個東西根本就是一個坑,拿到了這東西之后,要么就當作什么都不知道,把武器放到毒液里面直接那去煮了。

  反正武器是用來殺人的,不知道武器效果也不會怎么樣。

  要么就要一點點地把這些毒液解析出來,最后能分解出什么樣的毒液,那就要看每個人的本事了。

  柳治感覺這個東西在手,根本就是為自己找麻煩,他毒藥師的水平是有一點,但想要把毒液解析出來,那還差得遠呢。

  有些頭痛的柳治只能把這劇毒之杯放在一旁,拿起了放在劇毒之杯邊上的那個亡靈士兵雕像來。

  這次的亡靈士兵是一支整編的部隊,而且還是那種比較高級的亡靈部隊,柳治在拿起雕像的時候細數了一下,這雕像竟然只有5個人。

  只從這一點就可以看的出來,這是一個小組級部隊,部隊士兵的品質都是高階水平,在亡靈之中相當于尸巫、死騎或是骨龍這樣的水準。

  而從雕像的表面上來看,這些亡靈一個個都是那種肌肉強壯的家伙,他們身上披著血淋淋的毛皮,手中提著一把斬首大刀,另一只手則提著他們自己的腦袋。

  斬首者(戰斗小組,11級):作為斬首者,這些亡靈生前最少都做到了千人斬的水平,而他們在死的時候,也都做到了把自己的頭給斬下,正是因為這個原因,他們才能成為亡靈中的高階,也正是因為數量比較少的原因,他們的隊伍永遠都只有5人。

  斬首者晉階:行刑者(1級,外圍部隊)劊子手(5級,正式部隊)斬首者(10級,精銳部隊)無頭斬首者(15級,英雄部隊)

  看著眼前的情況,柳治根本不相信這不起眼的亡靈整編部隊竟然會有著這樣的好處。

  他以為這只是1級的外圍部隊就算了,這怎么回事,一開始就直接來個10級精銳的?

  但是把這些斬首者放出來之后,看著他們一個個沒有頭都有兩米高的身材,感覺到他們身上涌出的那種撲面而來的壓力,柳治也就信了。

  他真有這么好的運氣,不小心就這么撿了一個10級的精銳部隊。

  想到這個情況,柳治不由地看向了地精那邊。

  他盤算著等下要找一個什么理由,好好地保護好那個叫紅手套的黑水地精,不能讓他在外面亂浪,萬一死了怎么辦,這可是超過黑水地精不知道多少倍的人才啊。

  想到這里,柳治迅速地拿起了地面上最后一件東西,就準備下去找那個紅手套。

  就在他拿起代表著職業技能的雕像時,柳治突然愣了一下。

  他低頭看了一眼自己的職業技能,眼中就是一亮,他怎么也沒想到,自己竟然會遇到這個技能。

  靈魂抽取:前置學習條件,體質6.0,精神20.0

  靈魂抽取:抽取敵人靈魂,并且將其封印在相應的物品(包括但不限于盒子、鐘表、寶石與骨頭等)中,并且可以通過一些手段,對靈魂進行處理(包括但不限于灼燒、鞭打、粉碎、讀取記憶、注入新的身體等)

  說明1:玩家體質越高,可同時抽取靈魂的數量就越多,同時受到靈魂惡意影響的效果就越小。

  說明2:玩家精神越高,抽取出的靈魂就越為完整,同時對方越虛弱,抽取消耗的魔力就越少。

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