而這個作為“敲門磚”的任務叫做“彎弓射雕”。但整個任務的流程又臭又長,并且獎勵很一般,原本是個冷門任務。而這個任務的其中一個流程便是要到這個羽林軍營地來。
之所以選定這個任務作為試訓的敲門磚,是因為該任務漫長的流程中有這樣幾個特性。首先,有部分流程要考驗玩家的反應和操作,其次,另有一部分任務會考驗玩家的角色屬性和裝備,再次,有部分流程依賴組隊合作,最后,整個繁瑣的任務線和并不豐厚的教練會考驗玩家持之以恒的態度和耐心。
這么一來,對于職業戰隊而言,完成這個任務的人至少具備了以下幾個特征1
操作和反應不錯。2
游戲賬號的屬性不錯有基本的溝通和團隊協作能力 心態良好并且有足夠的毅力,確實想清楚了打職業所要付出的代價,而不是頭腦一熱,只有三分鐘熱度。
現在回頭看的話,當年的這個塊“敲門磚”雖然有諸多不合理之處,而且隨著時間的推移和行業的發展慢慢被時代所淘汰。但在那個年代,確實有效勸退了很大一部分把“想打職業和能打職業”混為一談的網癮少年。
這讓我們不得不重新審視整件事情,趙權睿出現在這個地點,是否意味著他曾經想去打職業呢?他競技場2500分以上的積分、內測時出色的表現,以及正在進行中的這個繁瑣的任務似乎都能說明這一點。而且他死的那一年剛好是18歲,恰是進入職業賽場的黃金年齡。種種跡象都表明,這個富二代并不簡單,他似乎和鄭銘川一樣有打職業的想法,可惜作為“敲門磚”的任務還沒做完,便死于一場意外,這更加讓我們確信,他的死似乎另有隱情。
而這個彎弓射雕的任務中,其中有一部分的要求就是要潛入這個羽林軍營地的最深處,偷一個寶物出來。這本來是對操作和賬號屬性有雙重要求的一個任務流程,但因為趙權睿擁有四使府令牌,所以可以輕易的進入其中,無須經過什么波折。據老徐自己說,他當時完成這個任務時在這里死了三次,所以印象十分深刻。而在任務的這一步中,是需要玩家組隊的,一個人在羽林軍大營拿寶物,另一個人同時在野外擊敗一個怪物。兩個步驟的完成的間隔時間不能超過三分鐘。
這就給我們提供了一個重要的線索,趙權睿這個角色死亡,乃至他本人死亡的時候,他實際上處在組隊狀態中的!換句話說,如果當時兩人開著隊內語音,他的隊友極有可能掌握一些關于他死亡的線索!
我們將他的賬號調出來,根據老徐的意見,雖然潛入羽林軍大營的任務對沒有令牌的一般玩家來說難如登天,但要擊殺那個怪獸的難度也并不容易,而且兩人完成任務有時間差的要求。所以如果趙權睿真的想完成這個任務的話,應該會找一個實力不差并且默契值比較高的朋友一起組隊。
根據這個信息,我們在趙權睿的好友列表里發現了一個id叫做“英雄之劍”的玩家,這個人和趙權睿的好感度比較高,明顯是時常溝通,并且經常一起組隊游戲的朋友。而且這個人的競技場也有2500分以上的高分,可以說是完美符合老徐所說的條件。不止如此,我們還發現這個人最后一次登錄游戲的時間,恰好是趙權睿死亡的那一天,這么多巧合湊在一起,這個“英雄之劍”自然就很有被調查的必要了。
遺憾的是當時的游戲并沒有普及實名制,我們雖然有這個人的游戲賬號,也能通過后臺查看賬號的情況,但這個人具體姓是名誰卻無從得知。
不過從其登錄的ip地址可以看出,他和趙權睿并不在同一個省份,地理位置離得很遠,那么二人最大的可能就是通過游戲認識的,而非現實中的朋友。幸運的是,這個英雄之劍雖然已經退出游戲很長時間,但他當年所在的公會卻并未解散,我們很快聯系到這些并未退游的玩家,以游戲官方的名義希望其提供幫助。雖然沒有告知原委并且要求協助調查的人務必保密,但承諾他們事后會給予游戲里的珍惜道具作為獎勵。
面對這樣的條件,沒有資深玩家愿意拒絕。我們很快從幫會里的幾個老人那里打聽到了英雄之劍的相關事跡,大體上與我們預期的差不多,這個人的游戲水平很高,并且經常和趙權睿的那個角色混在一起玩。從他們的手上,我們還順利要到了當年在幫會群里添加的他的聊天軟件賬號。
王經略和我們都認為,與這個“英雄之劍”的接觸至關重要。由于這個人的手上恐怕有我們難以想象的重大線索,在這個節骨眼兒上,無論對于我們還是對于幕后黑手來說,他都成了“助楚則楚興,助漢則楚亡”的關鍵人物。但他已經退游戲很久了,整個事情的變數很多,所以穩妥的做法是應該是約他在線下當面交流。
本來,王經略會安排公司內信得過的工作人員承擔這個任務,但在添加了對方的賬號之后,我們驚訝的發現,他的賬號頭像是一把劍,而這把劍的造型對我來說卻再熟悉不過了,那正是我所使用的“死怨”。考慮到這個圖紙出自鶴歸老人的藏書室,而書閣下的尚賢由于本身就有神武,因而他們并沒有把這把劍造出來,因此整個游戲中使用這把劍的角色應該只有我的“刻舟”才對。
看來,這個人雖然退游了很久,卻一直關注著游戲聯賽的動態,考慮到他本人曾經是一個劍客,而且曾和趙權睿一起做那個“彎弓射雕”,那么可以推測,他或許曾經也考慮過打職業。臭不要臉一點說,我和我們戰隊因為在夏季賽異軍突起,受到了大量的關注,而這個人拿我的劍作為頭像,那么就算不是我的粉絲,至少也是欣賞我的打法或者很向往我所處的狀態的。
既然如此,我本人親自去和他談的成功率肯定要比一般工作人員高出不少。考慮到事關游戲的生死,我也不得不抽出幾天寶貴的時間來到對方所在的城市,與之進行當面溝通。