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第五章 尊嚴(7)

  在迎來大量資本注入,電競圈逐漸娛樂化的今天,電競選手并沒有很成功地擺脫“網癮少年”的形象。其中一個重要的原因就是圈外的很多人,并不認可“打游戲也是一種職業。”職業之所以叫職業,是因為有其專業特性,并不是是個人就能干。長期從事這項職業的人和這項職業的愛好者所掌握的知識技能也是不可等價而觀的。

  而王經略認為,當今的電競圈在發展相關娛樂產業的同時,忽略向大家傳播職業選手的專業性這方面問題。有的電競項目,官方居然還公然開節目,吐槽選手的失誤操作。短期看,這種做法的確能夠使得電競選手顯得更加“親民”,同時也起到娛樂大眾的作用。但長期看,對行業的整體發展是不利的。

  表面上看這種做法增加了收視率和賽事的話題熱度,同時也給廣大的噴子群體提供了一個宣泄的窗口,給職業選手減輕了輿論壓力,一舉兩得。但這其實是向噴子的變向妥協,間接地告訴大家職業選手其實很菜,失誤很多,大家造梗,陰陽怪氣沒毛病,而比賽中的失誤,并不是一件丟人或者羞恥的事情,相反,是一個不錯的笑料。

  長此以往,在粉絲經濟的作用下,某些戰隊會考慮留住那些雖然實力不佳,但因為“梗”很多而人氣較高的選手,讓真正擁有實力的人失去機會。在這個圈內形成劣幣驅逐良幣的惡性循環。

  一旦電子競技丟失了最重要的“競技”二字,那么它和傳統的娛樂行業相比,將毫無優勢。

  其實電子競技作為一個新興的朝陽行業,關于它的發展之路很多有識之士都在探索之中。而王經略這樣逆大勢而為,做出一些“去娛樂化”的舉動,實際上是非常大膽的嘗試。這種舉動是賺是賠誰都說不清,但從今年來電影市場粉絲經濟的退化已經能看出沒有硬實力的支撐,最終一切泡沫都會被打破。

  雖然我剛剛感受到噴子的威力,但適當的批評對電競行業的發展某種程度上是有一定鞭策和正面作用的。如果不能夠拿出與地位相匹配的實力,就會挨罵,這種輿論環境雖然惡劣,但同時也是一把懸在所有職業選手頭頂的利劍,告誡他們不能放松對自己的要求,想要干好這行就得承受常人難以承受的壓力以及付出多倍的努力才行。

  而訓練系統就是今后區別專業和非專業的重要道具,同時,也給訓練師們提供了更大的舞臺。

  這個訓練系統使用時也非常便捷,我將老徐發來的文件復制,直接點擊安裝,它就會自動尋找游戲目錄,并覆蓋于其根目錄下。然后,只需要啟動游戲,就可以在游戲內置的“訓練模式”里用自己的賬號進行訓練。

  很明顯,各家的訓練師的水平不同,對游戲的理解不同,針對自己隊員的訓練重點也不同。那么這些人開發出來的肯定不會是同一種環境,對自己隊員水平的提升效果,就純看訓練師的水平了。可以想見,訓練師付諸心血設計的訓練環境將會和內功、戰術一樣,成為戰隊重要的機密。而往后的對局,也不僅是場上五名選手的表演,而是一個戰隊包括后勤人員在內的綜合實力的較量。

  我打開老徐剛開發的還冒著熱氣的訓練環境,在他指導下進行嘗試。在訓練模式中,玩家還是用自己的游戲賬號,因為比賽和平時游戲中用的也是同一個號,所以要取得最佳的效果,這種設定也并不讓人意外。

  徐志強“這只是一個初版,你的這份套餐里現在有三種環境,往后還需要增加環境以及完善已有的環境。你用了以后多提意見,我根據你的反饋修改。”

  我打開訓練模式,看到了確實有三種訓練環境可供選擇,而老徐樸實無華地將他們分別命名為1、2、3。

  我打開被命名為“1”的訓練環境。果然見到了刻舟出現在畫面中央,卻發現只能在一個很小的范圍內移動。而畫面中除了我,還有一個懸浮在半空中直徑有一人來長的球體。

  徐志強“這個環境是給你訓練格擋遠程攻擊用的,等下讀秒結束后,就會有各種各樣的箭矢、暗器,從四面八方飛過來。你要做的不是閃躲掉這些東西,而是保護住你身后的那個球,不同的暗器會有不同的傷害,球也會有一定的血量。你要做的就是盡量格擋住這些飛來的物件,不要讓小球受到傷害。”

  我“那我用肉身擋就好了。”

  徐志強“你想多了,暗器打在你身上也是有傷害的,當然,與真實的游戲里不同,這個里面你若是能夠格擋掉這些遠程武器,那么你將不會受到任何傷害,但如果你沒有格擋,而是被暗器命中的話,你自己也會掉血。當你的血量或者小球的血量掉光時,便算游戲結束。你要盡量撐過更長的時間。”

  我嘗試性地開啟訓練,果然暗器按照一定的節奏和頻率從四面八方飛來。這讓我不禁要眼觀六路,耳聽八方,更坑爹的地方在于我光保住自己還不行,還得不停地走位保護身后的那個球。然而那個球的高度和我的人差不多,但它卻是懸在半空中的,所以如果我要應付從上方飛來的遠程武器,光在平行面上走到正確的位置是不夠的,我還得跳起來替它襠下。

  不出五分鐘,小球的血量就掉光了,游戲便也隨之結束。

  我“臥槽,這也太坑爹了吧。我簡直是到處救火啊,這怎么擋?”

  徐志強“你擋不下來就對了,都給你擋下來還有什么訓練的必要?你直接去打比賽好了呀,這項訓練能夠提升你的反應和關于取舍的判斷。多玩幾局你就會熟悉各種暗器傷害的多少了。”

  我“傷害多少有什么區別嗎?還不是得全部擋下來?”

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