佳期:“是的,不到最后一刻決不放棄,這就是職業精神,正如賽前展示的海鹽的宣傳圖一樣,一流的電競選手就是要不斷和自己較勁。讓我們為海鹽加油,為忘憂戰隊加油。”
比賽開始,燈火未央拔刀術起手,但穩健的海鹽卻并沒有使用“沖拳”貿然迎敵,等到拔刀術的時間結束才緩慢靠近對手,開始連招。
對戰中,燈火未央攻勢居多,海鹽守勢居多,并順利連出技能“抱元守一”。
抱元守一是不錯的技能,而且是《書名》中少有的帶有回血效果的技能。其效果是在三分鐘的時間內減傷百分之三十,三分鐘之后,恢復自身等價于減傷量的血量。比如說,在三分鐘內,你原本要被砍一百點血,有了這個技能的加持,實際上你只會掉七十點血。而三十點血便算是這期間的減傷量,三分鐘結束后,你會再回復三十點血。
但在我看來,拳師在與刀客的對戰中釋放這個技能,卻不算很明智。在大部分拳師與刀客的對局中,拳師都會是主動進攻的一方。原因是由兩種武器的特性決定的,拳師的技能大開大合,相比于刀客,硬性的傷害較高。
而刀客在面對拳師時,技能一換一的換血往往并不占優,刀客需要做的是給對方掛上“流血”、“刀痕”之類的debuff,慢慢積累優勢,耗死對方。
所以在這兩種武器的對決中,拳師往往開場能夠占據優勢,但其實越往后拖,對刀客反而越為有利。
因而大部分拳師都會選擇主動進攻,把自己的傷害拉滿,將對面血線壓低,以獲取優勢。海鹽的對戰風格雖然穩健,但穩健并不意味著保守,從之前的對局來看,他是十分明白這個道理的。但釋放抱元守一的回血要等到三分鐘后才能生效,是個明顯傾向于延長戰斗時間的選擇,不知道他這么做究竟出于怎樣的目的。
佳期:“抱怨守一效果十分強勁并不是很容易連出來的技能,不過卻不大適合在拳師與刀客的對局中使用,燈火未央雖然讓對方連出了這個技能,自己卻趁機疊了好幾層刀痕,看來他認為這樣的對換并不吃虧。”
洛書:“誒,技能連完之后,海鹽出手了,他揮動拳頭開始了狂風驟雨般的猛攻。”
這段期間,燈火未央以格擋為主,間或掛上一兩個debuff。因為在對方“抱元守一”期間與之對攻是十分不明智的。不過燈火未央開局時只有半血,雖然盡量選擇了躲避和格擋,但血量還是下得很快。
佳期:“海鹽的這套連招太漂亮了,燈火未央的閃避和格擋收效甚微,比預計掉了更多的血量。”
洛書:“他這是在逼燈火未央出手還擊啊。”
話音未落,燈火未央果然揚刀還擊,二人展開對攻。燈火未央不再留手,展現了他逆天的實力,明明血量居于劣勢,武器在這個時間點也吃虧,更何況對面有百分之三十的減傷,卻一點一點被他操作了回來。
佳期:“洛書,你覺得在釋放了抱元守一的情況下海鹽的進攻是否略顯急躁呢?因為照這樣的換血速度,很有可能拖不到三分鐘的回血效果生效,比賽就會結束。”
洛書:“是這樣沒錯,不過這種對拼對燈火未央來講也很難受,他的血量會更危險一些。”
雙方你來我往打得激烈,海鹽給燈火未央掛上了名為“內傷”的debuff,其效果是當目標釋放技能時,造成相當于該技能所消耗的藍量百分之二十的傷害。燈火未央卻似乎不管不顧,將對攻進行到底,很快二人的血槽都要見底,眼看海鹽一下普攻就可以將燈火未央帶走,他卻忽然選擇了用輕功拉開距離。
洛書:“嗯?這是為什么,再打一下燈火未央可就死了啊。”
佳期:“我懂了,他在等三分鐘時間到。”
此時,燈火未央已經空血,海鹽的血量也只剩不到百分之十。此時我也醒悟過來,海鹽的抱元守一并不是為了和燈火未央的對局準備的,而是為了在對局結束前提升自己的血量,為下一局建立一點優勢。
當所有人都以為他能把燈火未央打倒就應該滿足了的時候,他卻實實在在地想要爭取冠軍,所以選擇了對單局不利,但是整體上對后續對局有利的打法。只要他抱元守一的回血效果順利觸發,他就能恢復到百分之五十左右的血量,忘憂戰隊未必沒有一線生機。
但如果他選擇把燈火未央直接打死,那么比賽會直接結束進入下一局,他只能帶著不到百分之十的血量迎戰下一個對手。所以這步拉開的操作表面上是放過了擊殺對手的機會,實際上卻是給自己建立優勢。回血效果觸發后,他就能很輕易地將燈火未央帶走,然后進入下一局對戰。
二人在遠距離對峙了兩秒左右,就在這時,燈火未央陡然在原地使出了拔刀術。海鹽并沒有進攻的打算,空放幾乎是必然,所以這個在原地使出的拔刀術看起來有些滑稽。不過,沒有一個內行人會覺得他的這個操作滑稽。
佳期:“燈火未央也看出了海鹽的意圖,所以,他選擇了自殺!”
燈火未央的身上,還有剛才留下的內傷debuff,只要釋放技能,就會根據該技能消耗的藍量掉血。所以,他在原地使用了一個必然空放的拔刀術,消耗一定藍量,自己把自己弄死。
不過這樣一來,最難受的卻是海鹽,因為只要再過幾秒,他的抱元守一就能夠回血。但燈火未央一死,對局就結束了,殘留的回血效果自然也不會再結算。他只得帶著不足百分之十的血量去迎戰下一輪的對手。
洛書:“燈火未央這個人,不僅對敵人狠,對自己也狠啊,為了拿到冠軍,他真的什么都愿意做。”
隨后的比賽中,只剩下絲血的海鹽自然再也抵擋不住尚賢的攻勢,書閣下戰隊再次拿到了冠軍。
佳期:“讓我們恭喜書閣下戰隊,再次捧起了輪回杯。同時,我們也要同樣把掌聲獻給忘憂戰隊,他們的出色發揮,讓我們看到了無限的可能以及不戰斗到最后一刻決不放棄的精神。”
一旁的謝流螢緊緊攥著我的手,面對這一刻她也是情緒激動。
“陳聊,我們也能拿到這個獎杯嗎?”
“能。”我斬釘截鐵地說。
鏡頭給到忘憂戰隊,隊員們一臉沮喪,夙心更是趴在電腦桌上抱頭痛哭。其實輸給書閣下對他們來說不是不能接受,只是他們更渴望冠軍,尤其是在這場一度看到勝利曙光的比賽中。
這么一場神仙打架似的比賽,參賽的兩隊其實都配得上冠軍。可惜冠軍之所以叫冠軍,是因為它只有一個,電子競技中大部分的選手都會是失敗者,但你換一個角度想,電子競技又沒有失敗者。
書閣下戰隊的粉絲們開始為自家戰隊吶喊,但現場的聲音喊著喊著卻忽然奇怪了起來。因為那位大牌歌星的粉絲們似乎也意識到這漫長的電競比賽總算是結束了,接下來在簡單的場地布置后,自家的偶像即將登場。
我們XXX的粉絲在造勢吶喊這方面怎么能輸給別人?于是他們不看場合,不分氣氛,高呼起了那位歌星的名字。他們本就人多勢眾,加之又以高中生甚至初中生為主,喜歡尖叫,為書閣下戰隊吶喊的聲音很快就被他們的聲音壓了下去。
此時,雙方對陣的十名選手例行來到舞臺中央,向來到現場的觀眾鞠躬致謝。雖然面對此情此景,選手們難免帶有震驚、疑惑和不甘,但現場的十個人還是在燈火未央的帶領下若無其事地向臺下鞠躬。
兩位經驗老到的解說也沒遇到過這種詭異的場景,一時間都不知道該如何圓場。
而我,不會忘記這一天:奮力拼殺至彈盡糧絕,血戰歸來的《書名》眾神們,面朝呼喊著另一個毫不相干的名字的聲浪,向著不屬于自己的信徒深深鞠了一躬。