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第二十九章 殺戮值

  論壇內現在已經吵開了鍋,本來首測只有五百玩家的時候論壇內每天就熱鬧的不可開交,更別說現在足足有一萬玩家了。

  殺戮在線只要掛了就有十個小時的復活冷卻期,這么長的時間大家沒事做,就只能跑來論壇灌水了!

  ‘驚天亂斗,價值百萬豪車引起的安全區大PK!’

  ‘震驚!網游界扛把子土豪天魔熊慘被**!’

  ‘恐怖少女狂仍手雷,數百冤魂無處哭訴!’

  一打開論壇,只見從頭到尾全都是屠版的帖子,無聊的吃瓜群發揮了他們天生的狗仔精神,對本次安全區PK事件進行了詳細的介紹和報道。

  天魔熊那家伙在網游界絕對能算得上是個名人,畢竟每年舍得花數千萬出來玩游戲的神壕就算是放眼全國也很難找到幾個。

  相比熊霸天下會長這么個著名人物,開荒小隊幾人就顯得有些籍籍無名了!

  哪怕海綿寶寶和道長大人兩人在以前玩的游戲當中大小也能算得上是個富婆,可是跟天魔熊比起來,那完全就不是一個量級的對手。

  兩者之間的差距,應該就跟縣城首富二代與某個王姓校長之間差不多吧!

  只是雖說天魔熊手下小弟眾多,但是看他不爽的人更多,更何況這次很顯然是他仗勢欺人想要強搶別人的汽車,所以論壇一邊倒的全都是幫開荒小隊說話的。

  畢竟不管什么游戲,都是一個超級氪金玩家配上九十九個貧民來的。

  “這幫混蛋!”

  從論壇得到了詳細經過的李清遠不由得低聲罵了一句。

  雖說他知道這幫玩家絕對不會讓自己省心,可是這才剛剛內測幾個小時好吧!

  他們不僅找到了系統漏洞自己去偷車,順便還引發了安全區的大混戰,簡直是豈有此理。

  在其他游戲,都有所謂安全區的設定,一般來說復活點這地方,那是絕對不允許PK戰斗來得。

  可是他這款掛著羊頭賣狗肉的游戲,根本做不到這點。

  因為所有的玩家都是魂穿在克隆人的身上,絕對不存在什么無敵或者攻擊無效的設定。

  連所謂的組隊戰斗模式都沒有,甭管是不是組隊狀態,只要你處于別人的攻擊范圍內,那是絕對不會區分什么隊友攻擊的。

  系統倒是有方法可以將整個生化危機位面完全數據化,但是需要的能量卻是天文數字,按照目前的能量收集速度,李清遠覺得讓這幫玩家把整個世界弄壞了還比較實際點。

  他倒是有心設計個懲罰機制,可是想了又想,發現實在是無從下手。

  目前這款游戲只要死亡就等于是一切從頭再來,根本不存在什么復活或者跑尸之類的選項,游戲人物只要掛了,就會死在原地,身上所有的裝備以及物資都會留在哪里。

  如果是被喪尸殺死的話,說不定還能撿到殘缺的胳膊大腿或者裝備啥的。

  可要是被玩家殺死的話,除非你身上都是破爛別人看不上,要不然絕對是連根毛都不會給你剩下。

  廣場那些被手雷誤炸死的倒霉蛋,可是差點連褲子都被吃瓜群眾給扒了!

  在這種死了就是全身大爆的情況下,想要再設置個紅名機制實在是讓人有些無從下手啊!

  總不能直接封號吧?

  還有廣場作為所有玩家的出生地,也必須弄成所謂的安全區,要不然會導致大量玩家根本沒辦法玩。

  就像現在,天魔熊那家伙雖然被炸彈炸死了,但是他卻吩咐了一堆小弟堵在了廣場的各個路口,只要開荒小隊那群人上線就直接砍死。

  雖說廣大吃瓜群眾對于他這種霸道的行為心懷怨恨,可是卻沒有誰會為了別人站出來撐腰的。

  畢竟無論是現實還是游戲,有權有勢的都是大爺,天魔熊身為熊霸天下會長,手中鈔票跟草紙似得扔出去,多得是人給他賣命。

  無論從游戲的長遠發展以及個人情感來說,他這種做法都是非常讓人厭惡的。

  ‘貌似是要設計下紅名機制和NPC懲罰機制了!’

  雙手杵在控制臺上,李清遠喃喃自語的說道。

  好在現在游戲才剛剛開始,自己還有的是時間慢慢完善。

  安全區是肯定需要的,若是隨機復活的話還好,現在所有玩家復活都只能在廣場從新爬出來,要是被人直接堵死復活點,那就根本沒得玩了!

  然后就是紅名機制,雖說網游中PK殺人是常態,但是他可不想這幫玩家閑的沒事做天天打架報仇,你們這些王八蛋,就不能安安穩穩的幫老子去收集能量嗎?

  老子花費這么多代價讓你們降臨這個世界,可不是讓你們來互相殘殺的好吧!

  還有就是NPC的安全問題。

  現在雖然玩家們還沒有跟幸存者遇到,不過這是遲早的問題,他必須考慮好。

  以玩家們的尿性,他們可不會跟眼中的NPC說什么仁義道德,殺人奪寶都是輕的。

  在生化危機這么一個崩壞了的位面,因為所有明面上的秩序機構已經完全崩壞,所以哪怕他們閉著眼殺人想來也不會有什么問題。

  可是這個口子決不能開,要不然以后那還得了。

  這要是以后穿越到魔獸或者仙俠世界,這幫玩家閉著眼大屠殺的話,天知道會捅出多大的簍子。

  ‘游戲公告!’

  正在罵戰的論壇,突然被官方置頂加精了一個帖子。

  根據各位玩家的反饋,即刻起游戲進入維護狀態,維護內容如下:

  1:起始廣場現設置為絕對安全區域,任何玩家不得在廣場內攻擊他人,違規者將被直接處罰(PS:對怪物無效!)。

  2:玩家每殺死另外一個玩家或非敵意NPC將被標記殺戮值,殺戮值暫時無法清除,殺戮值將會影響到后期屬性成長以及個人空間的應用,請各位玩家且行且珍惜!

  短短兩條公告,頓時又在論壇引起了一片驚濤駭浪。

  殺戮值到底是個什么玩意,到底會對后期屬性成長造成什么影響,官方根本就沒有明說,這就讓人比較郁悶了。

  未知的才是恐怖的,殺戮在線實行了所謂的瞳孔解鎖技術,絕對做到了一人一號,完全杜絕了刷小號的可能性。

  這要是真的影響到賬號的后續發展,那可就哭都沒地方哭了。

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