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第七十章 · 雙中戰術

  電棍線上錘爆近戰,賞金線上好打近戰,也就是說中路電棍打炸軍團,邊路賞金把劍圣砍得渾身難受,最后一路還有可能是敵法打發條,敵法毫無壓力,一路劣能夠打,兩路劣能夠翻,三路劣打尼瑪,說得就是這個局面。

  電棍+賞金對比軍團+劍圣,無論怎么分路都是銀戒的優勢,復仇者最后一手的壓力簡直拉滿。

  有沒有一個能夠把這個陣容救活的神來一筆?

  最理想的情況是劍圣帶隊剛三砍敵法,軍團打賞金,電棍這條路再選一個長手英雄去打。

  好對線電棍的英雄,女王、白虎,螞蟻、火女、骨弓等等.....但都不是很好制裁敵法,說到底還是他們這幾個隊員太僵硬了,古月白玩不來軍團這種需要個人能力的英雄,鐘靈希又不太擅長除女性英雄之外的英雄。

  “這雙頭龍選蛇了啊......”青役棘手地嘟噥道,雙頭龍的線上掛人能力很強,但被死騎完克,一個無光之盾解掉buff,發條也選得很僵硬,近戰英雄剛三能力天生薄弱,而且輸出效率很慢,對敵法的威脅更是0。

  BP時間一分一秒的流逝,bootm也在解說席上給出了BP建議:“我推薦上古巨神這個英雄,就看復仇者隊有沒有這個靈性了。”

  Bootm的話像是傳到了青役耳朵里一樣,他的鼠標謎一樣地停在了上古巨神的頭像上,青役也忽然注意到了這個英雄。

  放發條下單電棍,大牛剛三掄爆上路,然后還能gank電棍,配合發條的勾也能打出千米之外殺人的效果,而且三萬敵法一秒的躺的梗,就是被上古巨神錘出來的。

  “這局可以IO。”鐘靈希忽然說道,這是她少有的給出BP建議。

  IO就是小精靈,上一把錘過復仇者的英雄之一。

  “真的嗎?”雖然時間緊迫,但青役還是問一問。

  “連我,線上打電棍,拉野,抓敵法,很厲害。”一連串思維跳躍的抽象詞匯從鐘靈希嘴里蹦跶出,青役一時半會難以理解。

  “時間快到了,那就精靈了啊,5、4、3......”

  倒數還沒數完,古月白就往小精靈頭像上一點,一個發光的球狀體生物就出現了。

  青役剛想阻止說還是上古巨神好一些,但沒想到古月白只倒數到3秒就點出了小精靈,結結實實把隊友秀了一波。

  青役只能把這個建議咽回去,剛剛BP完就后悔說選另一個英雄好是很傷隊友氣氛的,而且有甩鍋嫌疑。

  “小精靈?”解說眼前一亮,“上一把你用小精靈把我贏了,這把我不服,我也要秀一把小精靈!”

  外界的彈幕也因復仇者的小精靈亮出而沸騰了起來,整天守在青役直播間里看他單排的人都知道,他的小精靈是天天拿的,一天不玩個兩三把總感覺這一天還沒有過完,短短一個月,他的小精靈就從青銅1級打到了白銀8級。

  “狗逼飛躍,終于敢在比賽里亮小精靈了。”

  青役深吸一口氣,握穩了鼠標,小精靈這個英雄不是那種在路人局里面練練就能拿出來的東西,它考驗的是團隊對這個英雄的理解,縱觀近些年來著名的強隊,小精靈體系都非常熟練,檢驗一個隊是否跨入強隊門檻的標準就是看其精靈體系的強度。

  精靈體系需要一個隊沉下心來慢慢訓練,需要很長的時間去打磨,復仇者剛組隊一個月,所訓練的體系都比較簡單速成,精靈體系還沒有來得及練幾局。

  “hime,你剛才說這把精靈怎么打來著?”青役詢問。

  “雙中,推線,打自己的野,打他們的野。”鐘靈希對著地圖上發了幾個信號。

  這么一描述,青役才在心中有了劇本。

  “你這是在哪里學會的這個打法?青役問,這種靈性的戰術肯定不是鐘靈希當場原創的。

  “有次我那軍團打中,對面也是電棍中單,我們這邊一個IO突然連接了過來,然后給我滿地圖發信號,指揮我這把怎么打。”

  青役聽后,難以克己地一笑:“被陌生人一整把教著怎么玩的感覺如何?”

  “很不好。”鐘靈希臉色一沉,鼠標重重地戳了幾下。

  離出兵還有10秒鐘,鐘靈希撕下了手背上的帖子,活動了下手指筋骨,看上去像要揍人一樣有力。

  出兵號角響起,卡兵開始。

  中路的電棍,優勢路敵法+亞巴頓,劣勢路puck+賞金。

  復仇者中路軍團+小精靈,劣勢路單發條,優勢路劍圣+雙頭龍。

  教練做到了舞臺的前方,臉上帶著輕松的笑意,最后一手小精靈確實出乎意料,但毫無用處,不知道選出來是干嘛的,無法阻擋敵法無解肥的步伐,而且會被小精靈和puck抓著提。

  “你們這局看上去贏定了呢?”顧芳英問道。

  “七成勝率吧。”教練打開了外圍軟件,“果然,陣容選出來后,盤口是看好我方贏的,賠率是0.71:比1.27,我們0.71,復仇者1.27。”

  作為一個獨聯體戰隊的教練,對外圍這種東西看得非常開明,也相當坦誠,毫不遮遮掩掩。

  “下個5000吧,意思意思。”教練一口氣將5000人民幣的金額投注到了己方隊伍的獲勝上。

  “能為我分析一下這局嘛,反正這已經是最后一局了,透露一下也應該無妨吧。”顧芳英側了側身,帶著某種叫人難以拒絕的誘惑。

  “這局敵法師注定是一帆風順的,從線上起他的發育就會非常順利,亞巴頓有兩級之后就會支援下路,亞巴頓的無光之盾是非常克制雙頭龍這個點的,我們的劣勢路也會好起來,而中路電棍對線軍團也是個優勢對線,敵法陣容拿到三路優勢......勝利只是時間問題。”

  沒過多久,手機里就傳出了投注成功的音效,教練抽動胡須,勝券在握地一笑。

  顧芳英沒有說話,依舊如雕像一樣注視著屏幕,大屏幕的光籠罩在她身上,像是鍍上一層靜謐的薄膜。

  銀戒三符開局,還成功反掉了復仇者的兩個假眼,一開局就占據了肉眼可見的優勢,教練的得勝之意更加濃厚。

  看到復仇者是雙中之后,他動了下眉毛,有些意外。

  雙中是dota2這個游戲的特色,在傳統的moba類游戲認知里,中路需要快速單吃一路經驗提升等級,然后支援邊路,寧可線上被壓經濟,也不能讓隊友來分經驗,分經驗的結果往往是中路醬油雙雙崩盤。

  但dota2這款游戲的其妙之處就在于此,能夠打破一切常規出牌,你以為一個大小王炸彈就能讓我出不了牌?不好意思,我手中的的撲克牌里還夾雜著一張青眼白龍,你看我陰不陰得了你?

  他們永遠不知道我的下一張底牌是什么!

  軍團的初始移動速度在全dota里名列前茅,裸裝就有332,穿上一雙鞋子之后移速高達382,而這一局軍團就真的選擇了裸鞋出門。

  這是為了打電棍的出裝,用移速來扯斷電棍的抽攻。

  而且他的身邊還連接著精靈,初始移動速度居然高達398。

  事情沒那么簡單......教練意識到。

  “復仇者這里選擇的是精靈和軍團雙中來打這個電棍,非常少見的套路,兩個英雄合體卡兵,效果非常出色,好像是想直接把兵卡進塔內。”

  在精靈鏈接的作用下,精靈也得到了軍團的移速,兩個398移速的英雄配合卡兵,幾乎把兵卡到了掛機的程度,夜魘兵線進塔時,天輝的兵線才只到二塔前方一點。

  小精靈繼續卡兵,軍團掙脫鏈接,一級上加壓倒性優勢,一發劍雨補到第一個刀,仇恨勾過至塔后,憑借著軍團優秀的初始攻擊補到接下來幾個塔刀。

  五個刀全收,立刻從家里買出圓盾。

  這不是正常的對線,有一些情況下,中單英雄不得不面對極端劣勢對線,而故意不卡兵,將兵線放過去,這樣一來第二波兵就會進塔。

  但很少有人知道,兩個高移速英雄把兵線卡到不動的情況下,讓敵方兵線進入塔下會是什么結果,就連銀戒戰隊的教練也沒遇到過這種情況。

  在這個過程中,兵線一直都有人卡著,走得異常緩慢,清完第一波兵之后,軍團也加入到了卡兵的行列。

  “該不會.......”這回輪到教練驚詫了,上一局面對銀戒的藍胖,復仇者也是同樣的表情。

  夜魘的第二波兵上線,結果居然只到了天輝的高地下方,這是對復仇者來說最有利的卡兵位置,電棍看到這個兵線情況直接懵圈了。

  電棍嘗試著抽了一下軍團的攻擊,但被軍團直接一枚壓倒性優勢扔下來,軍團的移速暴增至438!

  結果電棍只抽到了14點攻擊,在前期14點攻擊已經很高了,一去一來一共28點,可是這一大波兵你讓我怎么點人啊?

  天輝的第二波兵線和第一波完好無損的兵線回合在了一起,一共十個小兵,場面極為壯觀。

  一大波兵線推向電棍的中塔,如果是平常情況下,電棍肯定會帶著兵線在高地前面跑,不讓其進入塔下,但這足足兩波兵線實在讓人難以吃消,只能進塔。

  收完兩波兵線之后,精靈軍團已經雙二了,而電棍還只有一級。

  “還能......這樣玩的?”教練露出了難以置信的表情。

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