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509、暴雪研發中心

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  漫威的財報相當耀眼,報刊、漫畫、電視臺貢獻了大半利潤,陳維云定期關注這些部門的經營,需要他解決的問題并不多。

  開會時,他把精力重點放在一項新拓展的業務上。

  這個業務與游戲有關。

  86年初漫威授權任天堂開發《龍珠》游戲,先后出了兩代,《大秘境》與《神龍之謎》,東洋是主要市場,授權費加上銷售分紅,總利潤是313萬美金。

  同時授權世嘉公司開發《哈利波特》,也出了兩款產品,《魔法石》與《迷宮》,客戶集中在北美,利潤是269萬美金,世嘉的研發與營銷能力顯然低于任天堂。

  僅僅這兩部作品的授權就給漫威帶來近四千萬港幣的收入,不過任天堂與世嘉的利潤顯然要更高。

  游戲與文娛產品不一樣,對于技術要求嚴格,漫威想占據利潤的大頭,必須涉足這個行業,但是涉足意味著天文數字的研發費用,而且找不到大陸與本埠的技術人才。

  漫威是否進軍游戲領域,必須陳維云拿主意。

  這件事陳維云從去年開始考慮,已經有了大致思路,首先收購一間游戲廠商,其次在香江成立研發基地,然后以軟件游戲為核心進行發展。

  可是根據林敬業調研的市場情況,目前世界上排名前十的游戲廠商,全都不重視計算機軟件,收入也少的可憐,因為電腦沒有普及,狹小的市場限制了軟件的利潤。

  那么這個年代,游戲是依靠什么賺錢呢?

  一是街機,二是家庭紅白機,三是即將轟動全球的掌上游戲機。

  利潤基本來自電子硬件,賺錢的套路是:研發硬件圍繞硬件開發卡帶游戲組合銷售。

  拿現今世界第一大游戲廠商任天堂來講,七十年代他們重點攻占街機市場,1983年是轉折點,他們推出第一代家庭紅白機,初次嘗試卡帶式電視游戲平臺,一舉奠定領先地位,1985年他們放棄街機,開始主攻家庭市場。

  等到1989年,游戲的新紀元會降臨,第一代掌上游戲機GameBoy會在任天堂手上問世,銷量輕松突破一億臺,壟斷了全球市場,經典的《俄羅斯方塊》、《口袋妖怪》都是在這種掌上主機里橫行天下。

  其實任天堂早在1980年就推出過一款掌上手表游戲機,但是這種主機只能玩一種游戲,不能更換卡帶,GB才是真正成熟的產品。

  去年暑期林清霞負傷時,《口袋妖怪》被陳維云擬定了大綱,交由漫威動漫部與夢工廠動畫部、玩具部聯合制作,目前仍在完善當中,今年下半年會推出市場。

  陳維云提前搞出這部作品,這是為了直營店的盈利,他要搶注《口袋妖怪》里影響全球的皮卡丘卡通形象,開發玩具才是他的最終目的,而非游戲。

  但游戲早晚要做,這是夢工廠娛樂鏈的組成核心。

  目前已經有了契機。

  “元旦節《黑衣人》與《生化危機》的漫畫在東洋發行,卡普康株式會社聯系我們,想購買游戲改編權,我們提出版權入股的條件,卡普康創始人石本憲三積極響應,他親自赴港磋商。”

  漫威旗下可供開發游戲的作品多不勝數,而且不局限于華人區,作品市場覆蓋全世界,任天堂與世嘉圍繞《龍珠》與《哈利波特》的操作已經證實了這些作品的價值,卡普康沒有任何猶豫,他們同意漫威的入股要求,不過漫威胃口太大,索要九成股份,雙方一直談不攏。

  “石本憲三為了研發《街頭霸王》,原本就有發售股份引資的念頭,但他最高愿意讓出65的股份,同時提出修改公司章程,確保他合伙人的身份,管理權不能被剝奪。”

  “我只看中他的技術團隊,對他的管理權沒有興趣,答應他,他可以持股35。”但是有條件,陳維云問說,

  “他的《街頭霸王》什么時候上市?”

  “《街頭霸王》仍在研發,他準備增加《龍珠》賽亞人、《黑俠》毀滅者、與《冒險王》黑衣將軍三個格斗角色,這是收購協議的一部分,如果下個月能簽署協議,一個季度后就可以上線。”

  《街頭霸王》未來會引發轟動,但是石本憲三不知道,東洋的游戲市場競爭殘酷,作為一間剛剛成立七年的小公司,石本憲三沒有信心盈利,否則他去年不會嘗試購買《僵尸1》馬曉玲的肖像權,更不會為了漫威的版權庫,一下子讓出65的股權。

  假如他不讓,《街頭霸王》發行失敗,那么他有可能賠跨公司,如果他讓了,他可以獲得經營保障,確保他一定能夠賺大錢。

  這是交易的驅動力。

  “我們是拿版權入股,未來每開發一款游戲,石本憲三都可以享受三成收益,我們不能讓這種局面持續太長時間,所以我們要建立自己的游戲部門。”陳維云開始吩咐任務,

  “大衛,你立刻成立游戲工作室,去年我給你的作品里附加有一份商標文件,把‘暴雪’挑出來,作為我們的游戲品牌,六月份香江高校會出來一批畢業生,你去招募一批對口專業的學生,數量不需要太多,三成足夠了,其余七成全部去大陸挑。

  我們在羊城、深鎮、上嗨、京城都建有動畫學院,你去那里的高校選拔,清華與北大也可以去,考核務必嚴格,只挑尖子生,分批送到卡普康總部實習。”

  這些人才將是暴雪未來的骨干,設計掌上游戲機與《口袋妖怪》的主力軍,至于他們能不能勝任?這簡直是小菜一碟,陳維云毫不懷疑。

  八十年代從大陸高校出來的畢業生,都是21世紀大陸經濟騰飛的中堅力量,他們的才華不弱于任何人,欠缺的僅僅是眼界與經驗,讓他們在東洋電子公司適應一段時間,無論什么樣的精密儀器都能制造出來。

  或許他們的制造僅僅是仿制,是山寨,他們無法在游戲領域做出開創性的產品,但他們有陳維云啊!

  陳老板是‘創新’的外掛機器。

  這世上再遠見卓識的天才設計家也比不上陳老板的金手指。

  雖然陳老板沒有技術,卻擁有技術的完美啟發力,這種啟發力對于庸才來講毫無作用,可是對于大陸高校那群高智商的精英們來說,卻是天作之合。

  “等你搞定了實習生,還要在漫威工業園劃一塊位置,讓卡普康在香江成立研發分中心,我要求這個研發中心具備東洋游戲產業的所有環節,每一個環節你都要派遣我們的人參與進去,你記住大衛,‘暴雪研發中心’是漫威的資產,與卡普康沒有任何關系,等他們把中心建成,所有東洋員工全部攆滾蛋。”

  陳維云并不是出于狹隘的心理排擠東洋佬,而是為了防備商業間諜,這年代正是計算機與電子技術突飛猛進的大繁榮時候,陳維云絕對不會讓他的技術被東洋佬搶先模仿。

  這一次,他不止要涉足游戲類軟件,還要研發電子技術的專利,任何一個方向未來都會與東洋企業產生直接競爭,所以他必須要防范于未然。

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