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第566章 差評如潮

  面對吳國一的詢問,陸無這才想起來,貌似《征戰》參加了這屆的E3游戲展。

至于去不去的問題,陸無在一番躊躇后,還是決定親自去看看  得到了陸無的答復,吳國一當即將,兩張入展會的電子票發到了陸無的手機上。

  掛了電話。

  陸無開始搜索這一次E3游戲展方面的相關咨詢,想要提前了解一番。

  用手機隨便一搜,E3游戲展的新聞便鋪天蓋地而來。

  在查看相關內容中,陸無發現了一則令自己感興趣的內容。

  這一次E3展會將對現有的游戲進行一次大評選,給出一個個游戲獎項。

  而且這一次評選沒有主評委,所有玩家都可參與評分,都是評審員。

  評選的獎項有:最佳畫面、最佳原創、最佳策略游戲、最佳戰爭題材游戲、最佳競速游戲、最佳社交游戲等等…種類繁多。

  不過為了保證評選的公平性,所有參與評分的玩家必須通過所在游戲平臺對接E3線上網站,提供游戲在線時長。

  這也是為了防止參與評選的游戲廠商,惡意刷好評或是差評!

  正因為如此,這一次展會,全世界的各大游戲廠商都拿出了自己旗艦級的作品前去參加,就是為了在評選中殺出重圍,獲得獎項。

  對于這些競爭對手,陸無倒是不覺得什么。

  畢竟現階段的游戲,無論是玩法還是擬真度,都無法與征戰相抗衡這是事實。

  而陸無的自信也是來源于絕對的實力。

  他感覺這一次自己可能要拿獎拿到手軟了,畢竟征戰這款游戲包容性極強,基本上所有的游戲模式都涵蓋其中。

  養成、生存、社交等等…

  當然,陸無自然不會親自露面去拿獎,這一切還是得交給吳國一,自己只會以一個路人的心態前去觀看。

  反正獲獎這東西,終究是虛的,而他要的只是實實在在的玩家數量上的增幅。

  參加E3也正是為此,而不是為了獎項而去。

  當然,獲得獎項有助于游戲的宣傳這是必然。

  所以陸無很期待那一天,征戰的亮眼表現。

  不過很快,陸無就不這么覺得了,也不膨脹了。

  當天下午,各大服的論壇出現了許多帖子。

  據說征戰幕后狗官方準備親自前往E3,大家怎么看?是現殺,還是關進小黑屋折磨一番后再殺(銅掛囂張臉)

  蒙面綁架團正式成立,現階段團隊人數1/50,請踴躍報名,干了這一票,我們都將擁有花不完的魂幣,團隊人人都是神裝,心動不如行動,蒙面綁架團歡迎你的加入,一起向狗官方宣戰吧!

  剛剛看了下,E3展會票被搶光了???你們還是個人嘛,我對狗官方好奇很久了啊,最起碼讓親眼我目睹下狗官方到底是何等三頭六臂的姿態啊!

  我的天,征戰狗官方要到場的消息一出,E3票價瘋漲,現在只能買黃牛票了,太特么貴了!

  狗官方要暴露真身了嗎?買到票的兄弟記得帶刀去,架在他脖子上讓他開活動,發魂幣,對了,還有開通充值通道(滑稽)

  大家都是征戰玩家,希望文明一點,別老是打打殺殺的。我就不會有這個想法,畢竟征戰給了我一個嶄新的世界,我非常感謝征戰官方,也非常佩服征戰官方堅守原則,從不跟玩家妥協的行為。為此,我準備在現場給狗官方表演一波背刺三連,取了他的狗命(滑稽)

  論壇玩家們的議論讓陸無感到十分懵逼。

  此時他只有一個想法,玩家們到底是如何知道自己要前往E3展會現場的。

  為此,陸無操控神器進行了一番調查。

  最后卻哭笑不得的發現,這則消息竟然是來自于吳國一。

  在媒體的采訪中,記者詢問了吳國一“征戰”這款游戲的幕后團隊是否會到場時。

  只因為吳國一說了一句,征戰幕后老板會到,但是不會露面。

  就是這則消息,引起了征戰游戲圈的轟動。

  聽到狗官方會到現場,征戰玩家們如同打了雞血一般,最直接的影響就是讓E3展的門票價格翻了數倍。

  之后,大量征戰玩家擠入了E3游戲官方線上平臺。

  龐大的征戰玩家群體涌入,差點將E3游戲展的游戲平臺給擠爆了。

  讓E3游戲展舉辦既開心,又無奈。

  這一次E3邀請征戰參加這次展會,可以說做的非常明智,但是帶來的巨大人氣也讓他們有些吃不消了。

  為此,他們只能不斷對平臺進行維護、修復。

  而征戰玩家們涌入E3游戲線上平臺只有一個目的,那就是給征戰刷評價分。

  不過玩家們的騷操作總是讓陸無意想不到。

  因為這些狗玩家根本就不是去刷好評的,而是差評。

  而且是有預謀的刷“差評”,為的就是減少征戰玩家數量,減少資源的分享。

  為此,五大服務器論壇的玩家第一次聯手,目的就是干翻狗官方。

  征戰玩家們熱情一時間無比高漲!

  不過,由于這一次游戲評分機制中,需要展示游戲在線時間,征戰玩家們“不經意間”還是暴露了真相。

  此時E3征戰在線的游戲評論區下方,全是征戰玩家們的留言。

  叱咤風云(游戲在線時長:13231小時):新人們注意啊,別關注這款游戲,也千萬別玩,一點也不好玩,辣雞游戲,玩了就后悔(1星差評)

  冷眼看你裝逼(游戲在線時長:12785小時):這游戲真的不好玩,看著就覺得辣雞,這樣的破游戲都能參加E3游戲展了?大家聽我一句勸,別玩,我下載后玩了1分鐘就卸載了(1星差評)

  鐵屁阿童木(游戲在線時長:9987小時):咳咳,本來還很擔心,但是看到大家的評論我就很放心了,不過你們沒發現這游戲時長暴露了什么嗎,雖然都是友軍(滑稽)(1星差評)

  多喝熱水(游戲在線時長:7621小時):多的我就不說了,我接觸這款游戲剛滿一年,你們看我游戲時間(捂臉),這游戲肝到我都不想回到現實了,所以必須差評,新人千萬別入坑,入坑一時爽,但是這輩子就毀在征戰手里了(1星差評)

  迷人的小狗蛋(游戲在線時長21485小時):看我游戲時長,這游戲才開了三年,我就玩這么久了,勸新人謹慎入坑,有毒的,還是沒有解藥的毒(頭禿.jpg)

  歷史里吹吹風(游戲在線時長2313小時):看到前輩們的肝度,萌新甘拜下風,不過我這個2313小時的游戲時長,只用了一個月半(頭禿1)

  lced子夜(游戲在線時長22482小時):樓上的友軍們,我來了,真香(滑稽)(1星差評)

  相比較其他游戲的評論區,征戰在線的評論區顯得極為另類。

  尤其是評論區內玩家們的在線時長,驚呆了進入評論區的其余玩家。

  普遍的上萬小時游戲時長,數千小時都是少數,他們無法理解這到底什么神仙游戲!

  要知道其他游戲的評論區,數千小時在線的玩家,基本上都是屬于死忠粉了。

  然而征戰的評論區,數千小時的在線時長,那就是弟弟,甚至連弟弟都算不上。

  這些正在逛E3線上平臺,準備提前尋找新游的玩家算是看傻眼了。

  而且,征戰的評分竟然是清一色的1星差評,再配合評論區神仙般的在線時長,讓這些不了解情況的玩家覺得十分詭異。

  這一刻,很多進入《征戰在線》評論區,看到這些差評的玩家,第一個想法就是:

  既然不好玩,你們的游戲在線時長到底是什么鬼!

  與游戲所在平臺對接,顯示評論玩家在這款游戲中的在線時長,本是E3游戲方防止出現惡意刷評分而設定。

  也正是因為這一點,讓征戰玩家們暴露了真相。

  除了評價星級外,游戲在線時長也是一個很重要的一個評判標準,雖然評論的玩家都喊著“辣雞游戲”,但是游戲在線時長卻是實打實的真實數據。

  征戰玩家們鬧出的“差評”事件自然被游戲媒體所關注,根本不需要陸無花錢,他們便開始大肆報導。

  在E3展還未正式開啟前,便吸引了大量新人玩家的目光。

  對于玩家們的騷操作,陸無忍不住翻白眼。

  別看這些征戰玩家在E3線上平臺各種勸準備入坑的萌新玩家千萬別玩,可轉頭玩的最起勁的也還是這些罵著“征戰辣雞”的玩家。

  對于這一點,陸無也懶得理會,因為他本就對這些獎項不感興趣,他要的是游戲曝光度,讓更多的人了解到征戰這款游戲。

  這次差評事件,就是一次就是很好的游戲宣傳。

  不過讓陸無感到意外的是,這件事很快就出現了轉機。

  離E3游戲展開幕前的一天,這些一星差評竟然全部改評為了五星好評。

  原因也很簡單。

  罵歸罵,但是玩家們對于征戰這款游戲畢竟是真愛。

  這一波騷操作只是為了向征戰狗官方證明,他們玩家的力量也是不可小覷的,請以后愛護玩家,多搞活動,多送魂幣…

  所以在一番打壓后,征戰玩家們改為高舉“征戰天下第一”的旗幟,開始為征戰刷滿分評價。

  什么最佳游戲、最佳原創、最佳社交等等獎項…

  征戰玩家們只有一個想法,我們都要,總之征戰就是天下第一!

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