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第193章 去參賽

鐘鳴也很無語,關鍵是他還真沒注意這個比賽  因為這種比賽一般(熱rè)度都不會很高,畢竟都是一些獨立制作人、工作室參賽的,甚至還分學生組和專業組,水平高不到哪去,在業內的關注度還可以,但在網絡上的關注度基本上都不高。

  而且鐘鳴前段時間一直在忙游戲的事(情qíng),也沒有特意地去關注這方面的信息。

總之,導致他可用的時間非常有限了  而且,不僅要趕出設計概念稿,還要跑現場一趟。

  按理說,這種第一階段的海選,都是需要提交de的,也就是游戲的小樣。

  游戲可能來不及完做出來,但至少可以提交一個簡單的de,讓評審們可以看到這款游戲的基礎玩法、樂趣、美術風格等等,才好大致確定這游戲的成品到底靠不靠得住。

否則,沒有de,就只有個設計概念稿,評審們哪能確定你能順利地把這游戲給做出來呢  設計概念稿好寫,但真做起來就難了。

  這次大賽相當于是網開一面,海選階段可以暫時不提交de,但只提交了設計概念稿的參賽者,需要到現場接受評審們的質詢,通過了質詢才能進入下一階段。

  鐘鳴立刻開始寫設計概念稿,然后對姜婉娜說道“那個,訂兩張機票,我跟周森兩個人要去一趟光華市。”

  這次大賽就在光華市舉辦,合作方里還有大名鼎鼎的光華藝術學院。

  姜婉娜有些意外“你還真要去啊,不說de了,設計稿來得及嗎”

  鐘鳴說道“沒事,我現寫,應該來得及。”

  周森也聽見了兩個人的對話“啊怎么這里頭還有我的事呢去光華市干什么啊”

  鐘鳴解釋道“有個游戲設計比賽,你得跟我去接受評委質詢,我怕評委到時候問一些技術上的問題我答不上來。”

  周森一撓頭“游戲設計比賽參加這個有啥意思啊,咱們還是繼續做游戲賺錢”

  鐘鳴“一等獎有180萬獎金。”

  周森“下班回家我就去收拾行李”

  “票訂好了。”姜婉娜看了看瘋狂敲擊鍵盤的鐘鳴,“你確定能趕上吧算了不打擾你了,你趕快寫。”

  鐘鳴瞬間進入了觸手怪狀態,鍵盤被敲得劈啪作響。

  這次的比賽,是游戲藝術概念大賽。

  看這個名字就知道,一般的商業游戲,不容易獲獎。

  參賽的游戲必須有很強的藝術(性性),而且能夠體現藝術與游戲結合、體現游戲未來發展方向的游戲,才更有可能獲獎。

  換句話說,商業是否成功,重要(性性)可能只排在第三位甚至更低,關鍵是藝術上的成功。

  鐘鳴手頭倒是沒有特別合適的游戲,不過,他還可以原創。

  晚上,鐘鳴把手環里所有的書法果實都拿出來,都吃了。

  吃完之后,鐘鳴的第一感覺是有點撐。

  11個果子呢,就當水果吃,那也(挺tǐng)占肚子的。剛抽出來的時候鐘鳴吃了不少的音樂果實、文學果實,實在是沒肚子了。

  吃完之后,鐘鳴感覺到各種書法信息匯入自己的大腦,不僅僅是各種書法知識,還有很多書法的技法、技巧。

  “這樣應該差不多了,不過感覺明天的評委應該也不會問得太深吧。”

  忙活了很久,總算是在時間截止前把游戲的設計概念稿發了過去,然后順利通過了。

  不過,能不能過初審,還得取決于現場質詢之后,評審們對這游戲的看法。

  鐘鳴跟周森兩個人直接馬不停蹄地,坐飛機從明安市飛到光華市。

  這兩個城市都屬于很大的一線城市,光華市可能比明安市還要稍微大一些。之前舉辦虛擬偶像大賽的星華互娛,就是在光華市。

  而且,光華市還有大名鼎鼎的光華藝術學院,在華夏文化圈里乃至世界,都是一流的藝術類高校,美術專業、書法專業和游戲設計專業都是非常出名的。

  下了飛機,鐘鳴跟周森兩個人打了個空中的士,直接趕往訂好的酒店。

  到了酒店標間,各自把行李放下,周森開始在手環上看鐘鳴給自己發來的設計概念稿。

  明天的主講人肯定是鐘鳴,但畢竟設計是一回事,具體能不能做出來,那就是另一回事了。

  評審里面有一些專業的程序,有可能會對一些設計的可行(性性)提出問題,所以鐘鳴還是得把周森給帶上,稍微保險一點。

  周森把設計概念稿看了一遍“應該沒大問題,游戲本(身shēn)的內容不算復雜。不過就是有一點不好,這游戲,得外接專門的設備才能玩,是不是有點過于苛刻了”

  鐘鳴解釋道“其實不外接設備也行。如果是普通玩家,只是為了看個花紅(熱rè)鬧,那用鍵鼠或者手環玩都可以。所謂的外接壓感筆和手繪板這個設定,是給那些大牛專門準備的。”

  周森點點頭“行,反正設計上的事(情qíng)你來決定就好,技術上應該沒問題,問也問不住我。”

  兩個人稍微對了一下,覺得沒什么大問題。

  就等明天的評審質詢環節了。

  第二天上午。

  鐘鳴跟周森兩個人穿得人模狗樣哦不,像模像樣的,前往光華藝術學院。

  這是比賽初審的質詢環節,肯定不可能所有的評審都到場,也沒那個必要,因為初選階段不提交de只提交了設計概念稿的參賽者,還真不多。

  整個大賽初選階段的參賽作品可能有兩三百,其中提交了de的大概占了一多半。

  所以,這次的質詢,就只是借用了光華藝術學院的一個活動中心,也沒有觀眾,就只有幾個正好在光華市的評委到場,對初選的參賽作品進行一個簡單的質詢。

  至于具體質詢什么。

  第一,質詢設計概念稿中一些沒寫清楚的設計細節。畢竟發過來的只是概念稿,不是非常詳盡的設計文檔,會有很多沒寫清楚的地方,但這些細節往往會影響游戲的整體表現,所以評審覺得哪里理解不到位的,都可以問。

  第二,質詢一些技術層面的問題,確定在設計細節沒問題的(情qíng)況下,參賽者可以順利地把這款游戲給開發出來。

  提交了de的那些參賽者,基本上已經證明了自己的技術水平不會太差,而沒提交de的這群人就只有一個設計稿,具體能不能做出來還真不好說。

  除此之外還有一些雜七雜八的問題,比如,如果這是一款以美術見長的游戲,那么你們項目的美術水平能否達到有沒有概念圖如果沒有,那至少你要擺出你們項目主美術的資歷來,讓評委相信你們有這個實力可以完成。

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