絕幽王與方義的兩道身影,急劇拉近!
“預言之子!”
“絕幽王!”
枯解領域!
幽鬼化身!
絕幽王狂暴的領域之力,將空氣都分解,幾乎將這片區域架空,完全覆蓋分解之力。
方義渾身冒著金芒,背后展開虛幻之影,右邊臉頰浮現一朵朵漆黑云狀影印,一頭撞入枯解領域之內!
黃金之體,領域無效化!
幽鬼化身,幽行!
下一瞬,沖進領域內的方義,居然憑空消失!
連半點氣息都感應不到,只有呼嘯的突進聲,在不斷的接近,不斷的接近!
在領域之內,絕幽王何等敏銳,立刻反應了過來。
但長久依賴于幽氣感應的他,一時有些無法適應僅靠聲音去判斷敵人位置的戰斗方式。
只能勉強捕捉到方義的大概的方位,無法精準鎖定。
這在分秒必爭的生死之戰中,是巨大的隱患。
為什么領域沒有對預言之子發揮作用?
為什么預言之子剛剛晉升幽王就有如此實力?
這些問題,已經沒有時間讓絕幽王慢慢思考了。
他的身體,必須比腦子更快一步的做出反應,因為呼嘯的聲音,已經越來越近!
嗡!!
“枯解之握!”
兩人幾乎同時出招。
可結果,卻是方義碎鏈劍所化的長槍,再次貫穿了絕幽王的眉心。
他的枯解之握,那只纏繞著黑影的巨手,確實撲了個空,與方義真正的位置交錯而過。
呲!!
鮮血噴濺而出,三秒時間,也剛好過去,像是變色龍般,從高空中暴露出自己的位置。
“居然,還是死在了你的手里…預言之子!!””
絕境中的絕幽王,似是抱著同歸于盡的想法,拼著最后一口氣,瘋狂沖向方義。
但是方義卻干脆利落的往后急退,手中僅僅只是拿著那把劍柄而已。
嘩啦啦。
隨著方義的退去,碎鏈劍的碎片,像是失去核心,全部變回普通的碎片,宛如銀河中的星辰,紛紛從高空墜下。
本就是抱著同歸想法的絕幽王,在看到方義后撤的一幕,氣急攻心,傷勢完全爆發,雙眼一黑,徑直從高空栽了下去。
停下動作,方義手腕一抖。
碎鏈劍墜落的碎片,以劍柄為起點,煉成一條直線,形成一條千米長的細鞭,將絕幽王墜落的尸體卷起,用力一攪!
呲!!
絕幽王絕大的腦袋,全部被攪為粉碎,血雨灑落而下,宣告著這位幽王霸主,就此隕落。
“王!”
“絕幽王!!”
“不!!!”
已經掙脫柳無聲等人的糾纏,拼命朝這邊趕來的支援,在看到這一幕后,紛紛呆滯在原地,有些甚至崩潰的高聲哀嚎大哭。
在那群悲觀,絕望的群體中,只有一人,抓準機會,脫穎而出,沖天而起,目標直指方義!
“東門醉!!”
“副本通告:玩家東門醉,成功推進世界之淵的任務鏈,凡是擊殺玩家東門醉,皆可全盤接手世界之淵任務進度。”
副本通告的聲音,與桐屋的怒吼聲,幾乎同時響起。
方義掃了眼剛剛觸發的任務,這才手腕一抖。
嗖嗖嗖嗖。
碎鏈劍再次崩解,化作漫天碎片,仿佛無窮無盡的暗器,如漫天花雨般,當場將沖過來的桐屋,掃射成了篩子。
咚咚咚咚咚。
桐屋身上瞬間出現成百上千個血洞,雙目逐漸無神,視線陷入黑暗。
想不到,會是這種死法…
沒有破綻啊,那家伙,明明是容易放松警惕的時候,連副本通告都猶如天助的響起,分散注意力,可惜了…
不過也只是一場排位而已,下把再努力就是了。
以那家伙的實力,不會一直待在低段位。
那么,我們遲早還會再碰面的,東門醉!
副本內,在桐屋死亡之后。
“副本通告:玩家東門醉擊殺敵對玩家獨狼不浪,獲得三殺!”
“副本通告:黑隊玩家,全軍覆滅!”
“副本通告:恭喜白隊成員,獲得副本勝利!”
大大的團滅,浮現方義的眼前。
潦草的字體,張揚的血色,宣告這場副本的結束。
“系統提示:副本即將結束,請所有玩家做好準備。”
系統音已經響起,而方義也發現,一直躺在坑里的長刀女也已經清醒過來,在盯著自己看。
視線對接,長刀女面無表情地微微撇開了目光。
這什么反應,副本贏了,高興點嘛。
反正方義是對這場副本的收獲挺滿意的。
爛醉如泥的應用越來越得心應手,擴展出了必殺級的效果。
后遺癥雖然有,通過補齊身體素質的技能,或者恢復類的藥物,并不是什么難事,屬于可以搞定范圍。
同時還得到了一把‘新劍’和一個強力技能。
這還僅僅只是副本里的收獲,系統結算還沒計入其內呢。
大豐收,絕對的大豐收。
付出那么長時間的耕耘,總算是沒有白費。
至于最后冒出的那個世界之淵任務鏈,方義就沒精力去弄了。
“任務名稱:世界之淵。”
“任務品級:無。”
“任務類型:任務鏈。”
“任務說明:進入《世界之淵》。”
“任務要求:收集幽王的靈魂(2/100)。”
“任務獎勵:隊伍直接獲得副本勝利,未知。”
“任務時限:無。”
“任務懲罰:無。”
原本的任務,多了幾條新的內容。
獎勵多了個未知,可要求也很變態。
一百名幽王的靈魂…據他所知,這片空間的界域,一共就只有二十多個。
這也代表著,幽王只有二十多名。
再想收集,就得自己培養,或者去尋找去往更廣闊的舞臺的方法。
而根據方義的經驗,這種方法,必然會將玩家引導集中到某一個地點,進行廝殺。
估計還沒完成任務鏈,玩家就自己對決出副本結果了。
龐大的任務鏈,一般是副本非常后期,有時間有精力才會去完成。
而且極有可能任務難度,會遠超玩家自身的實力,需要非常高配合的團隊協作才能進行下去。
同時付出與收獲,不一定成正比。
就連方義這種橙色級的角色主線任務,一般玩家看到,也不會想著去完成。
一是難度高。
二是費時費力。
三是在兼顧任務的同時,想要不被玩家發現,不被其他玩家殺死,難度太高。
首尾難顧的情況下,反而有可能偷雞不成蝕把米的現象。
直接獲得副本勝利,在高段位的排位中,可能會有專精副本任務流派的玩家,去專門挖掘并完成,在低段位是很難想象的。
而且這種副本任務流的玩法,也是有專門的團隊,進行特殊配合的,要一邊防備敵對玩家的干擾,一邊潛伏隱藏地推進任務進度,最終兵不手刃的贏下副本。
這種團隊,正面作戰實力可能并不強,可對任務挖掘和任務完成需要的各種技能和道具準備,會非常專精,幾乎不會卡任務進度,非常恐怖,算是一種偏門的玩法流派了。
記得在《虛實幻境》聯盟賽事最原始的階段,還有出現過賽場,后來被人針對和研究防備后,這種偏門招數就少見了,只在高端排位賽偶爾會冒冒泡。
聯盟最短結束比賽的記錄,也是任務流的隊伍完成的,現在都還留有記錄。
在周圍的一切,陷入絕對靜止的時候,方義在想著一件讓人在意的事。
最近的游戲更新,似乎將副本與副本的聯系,漸漸關聯了起來。
而帶來的結果是,技能與技能之間,也有類似的關聯,變相的鼓勵和引導玩家組成一套完整的體系。
其實技能都是獨立的,想要怎么配合,單純看玩家怎么理解。
彼此之間的配合,可能發揮奇效,但技能仍然是單獨的兩個個體,并不會產生額外的增幅效果。
現在的話,明顯情況不一樣了。
以幽界之門為例,收集幽界相關的技能,物品,比如幽鬼化身這種,就能增強技能效果,形成一套以幽界之門為核心的技能組合,鼓勵玩家偏向靈異類副本進軍,大量收集這類技能。
如此一來,玩家角色培養的大方向會開始偏向固定。
這就是病秧子所說的新生嗎…
新手引導更合理化,吸納更多的新玩家融入其中,讓復雜,詭異,奇葩的玩法,逐漸淡出舞臺。
方義仿佛看到一只無形的大手,在操縱著一切,引導《虛實幻境》這個逐漸成長的少年,走上最正確的道路,卻逐漸忽略了最初,最開始的那份純粹與快樂。
如同學生們開始規規矩矩的上學,畢業,走上社會,步入大舞臺。
不能說是錯誤的,只是失去的那份童心,可能再也找不回來了。
深吸一口氣,方義壓下有些郁郁的情緒,思考更現實的問題。
既然游戲更新,導致了技能與技能之間有了官方認證的‘組合增幅效果’,那么戰隊玩家,那些老區站在頂峰的玩家,也都需要開始收集新的技能,做出對應改變,一點點調整技能池,在新技能中選出適合的替代品,并進行正確的更新。
老技能的完美替代品,并不容易尋找。
固執守舊的話,必然會被版本拋棄,等于先天的弱其他戰隊一截的硬性實力。
為此投入的時間和精力,為會新區爭取到足夠的時間,甚至新區的新玩家,能更好適應這種變化,適應新版本的種種改變。
這是可以預期的。
一旦有固定的套路,就需要進行不斷的專精。
突然拋棄更換,定然帶來不適感,需要花大量時間進行磨合。
一年時間…夠了!
方義對自己有信心,也對自己的眼光有信心。
九區的仙三步,家里的死中二,以及現在的長刀女。
這三人的潛力,方義都能看得出來。
只要培養的好,一定能沖進世界大賽!
“不過中二少年小文,心性不穩,另外兩人,一個還沒邀請,一個跑去九區解決恩怨,沒給答復…前路坎坷啊。最好的情況是三人都穩定入隊,這樣就只差最后一個名額,替補的話暫時不做考慮。”
話雖這么說,但實際上替補人選,方義是有想法。
老區那些老油條,雖然個個都安身立命了。
可若只是當個替補,應該能說動幾個人來幫忙的。
前提是能突破重圍,進入大賽,不然這事方義自己都沒臉去提。
久違的黑暗,將方義完全吞噬。
當光芒重現出現時,方義已經回到了神之巔的食指上。
沒錯,正是排位剛開始時,進行BP環節的那個神之巔。
在他旁邊的大拇指上,飛著一頭粉紅色的小乳豬,目光也剛好在朝他這邊看,微微咬牙,神情認真。
“最后那一戰…我沒能按照你的計劃,幫忙阻攔,所以桐屋才會沖過去,這是我的錯,如果你失手了,當時的我也沒有能力與桐屋一戰,導致在最后一步,全盤皆輸。”
“啊,原來你看到了啊。”
方義還以為她在深坑里一直是昏迷的呢。
他想起最后副本結束時,與長刀女對視時,后者突然側過臉,撇開視線的一幕。
原來是因為這事自責…這家伙,也沒表面看起來那么冷淡嘛。
敢于承認和包攬錯誤的人,大部分都會正確認識錯誤,并進行彌補和修正,變得越來越強大。
方義越來越期待長刀女未來的成長了,說不定…這女人會讓世界聯賽的老朋友們,大吃一驚!
“無言,錯不在你。是我為了博取更大的利益,讓最后一戰的風險劇增,這一切,與你無關。”
方義原本的計劃很簡單,單殺幽王,讓長刀女和柳無聲阻攔其他幽將。
不管是絕幽軍還是臨無軍,全都攔下來。
之前提的指示,便是若自己將擊殺的幽王換成了臨無王,就讓他們當場叛變,盡可能阻攔臨無軍靠近。
結果長刀女在與梧桐的戰斗中,開了那個技能,應該是不受控制了,導致后續的計劃收出現了些許波折。
幸好結果是圓滿的,所以也沒什么好責怪的。
技能機制問題而已。