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第63章 分享狂魔

  “早就弄到了,甚至都沒多花錢,只弄了一臺回來研究。”韓婷很麻利地解釋,“太東也知道他們是山寨我們的,所以沒什么保密意識。我直接找高沙君,設計斡旋、逼著他給我弄一臺,他就給我供貨了。”

  也不知道韓婷用了什么談判手腕,不過顧驁也沒空關心。

  “好,一起研究一下吧。”顧驁說著,就去了裝配車間,在韓婷的指引下,看到了一臺被工人拆開的太東電器街機樣機。

  顧驁也不管別的部分,只是拿起電路板仔仔細細看了幾分鐘,然后松了口氣。

  “吾計成矣。”他忍不住獰笑,

  “立刻組織工人,給我們已經賣出去的客戶機型,進行一次技術維護,要求市面上的600臺機器一個月內維護完——沒有別的要求,只要按照目前的最新版,在原先電路板上空下來的那個元器件插槽位、焊上記錄電池。另外,按圖紙加兩根線,電路板上沒做印刷線的,就直接焊電線!”

  顧驁的前幾批貨,在主板留了一些無意義的空白元器件插槽,以及幾根沒頭沒腦的印刷銅線。而太東電器果然“優化”了設計,“知其然又知其所以然”,因此沒有把顧驁這個“無意義設計”抄到他們自己的電路板上。

  顧驁就是要等對方出貨了、主板開模定版都做完了,再讓對方知道這個多余設計是干什么的。

  而曰本人果然中計了。

  80后玩家們,但凡小時候玩過FC紅白機,以及后來的16位MD游戲機的,多半都不難記起:

  90年代那些游戲機,紅白機上的黃色卡帶,多半只能玩沒有存檔功能的動作游戲,每次關機后重啟,又要從頭開始玩。

  而MD的黑卡,就開始出現很多帶存檔功能的日式RPG游戲,乃至戰略游戲,比如大航海時代啦、大戰略、塞爾達傳說、圣劍傳說、超級機器人大戰…

  拆開這兩類游戲卡,就能看出里面的電路板設計是截然不同的。帶記錄功能的卡帶,都有一塊記錄電池,確保游戲機關閉時卡帶上還有供電,并且有一塊特定的RAM存儲器,專門供玩家寫入數據。

  而不帶記錄功能的卡帶,就只是徹底的“只讀”了。

  顧驁賣到市面上的第一批“雷電戰機”街機,主板就是“只讀”的。

  盡管他在主板上,還預留了兩個插記錄電池和其他可寫入式斷電存儲器的空位,并保留了幾根必要的印刷銅線。

  但很可惜,太東電器的西角友宏,乃至其他山寨技術人員,沒看出這一步的深意。

  他們覺得這是一個無效設計,也有可能是顧驁手下的設計師,在搞了一半后在哪兒反悔了、又為了趕項目進度和出貨周期,便把這些不怎么增加成本的冗余容忍了下來。

  所以他們沒徹底照抄,而是按自己的思考,有選擇的抄。

  如今,這個他們沒看懂的“冗余廢話”,就到發揮作用的時候了。

  第二天凌晨,天還沒亮,顧驁就親自帶著公司里的三名電子技工,殺向秋葉原。

  韓婷也半夜起床、親自開車接送。

  趁著秋葉原那家白井美琴開的旗艦體驗店還沒開門,他們要搶在營業前把機器都改好。

  工人的帆布工具包里,塞了一大包記錄電池和存儲器。

  一到地方,他們就按照電路圖開始施工,把元器件插進主板上預留的空位,然后拿電烙鐵沾焊錫現場焊上,再拉兩根不太規范的引線。最后上電試機。

  或許有人會好奇:雷電戰機只是一款射擊游戲,有什么好“存檔/記錄”的呢?難不成還跟后世電腦上的街機模擬器一樣,給人即時存檔點、死了好讀檔重來?

  這明顯是與街機一個幣死了就接幣的設計理念相悖的嘛!

  但隨著改造的完成,一切謎底都揭開了。

  20臺機器堪堪改完,三個電工在韓婷的帶領下,去了隔壁街的高沙老板的電器行。

  今明兩天,顧驁的人準備把秋葉原這一代都改完。而后續的也要在一周內完成。

  讓工人師傅拿夜間的雙倍加班費好了。

  旗艦店這邊,顧驁和韓婷坐在店里一邊喝咖啡聊天,不知不覺就到了開業時間。

  白井美琴店長趕到店里時,看到韓婷微微有些驚訝,不過還是禮貌地問好。

  隨后才注意到了從沒見過的顧驁。

  而韓婷則向她介紹,說這位顧先生才是真正的幕后大老板。

  白井美琴內心肅然起敬:“怪不得呢,我說韓小姐怎么都不像是能弄出這么賺錢發明的人。果然還是男人才能干成這樣的大事啊。”

  一如這個時代的曰本女人,白井美琴一點都不覺得自己的DISS女性有什么不對。因為曰本女人都覺得男主外女主內是天經地義的,男人當然要比女人有本事了。

  “不過這個顧先生好像很年輕啊,也就20歲吧?跟韓小姐年紀差距有些大了,應該不會是捧自己的情人來管公司。”白井美琴暗中觀察,如此思忖。

  韓婷要是知道白井美琴此刻的齷齪想法,肯定會打死她吧。

  廢話少說。

  不久之后,店里的第一批客人就來了。

  盡管如今還是上午,但對于電玩中毒者來說,哪怕是一大早翹課來打電動,那也是很正常的。

  何況還有很多高考落榜生和待業青年,他們整天都很閑。

  白井美琴也立刻把心思重新拉回到管理經營店鋪上,任由大老板在旁邊視察。

  “誒,我不是死了嗎?這個界面是干什么?讓我選字母?那就ZZZ按到底好了。”

  “嗯?這是…排行榜?ZZZ,一萬三千分,第一名?后面19個都空著?怎么會有排行榜的?”

  第一批玩家,在第一個幣死了之后,終于發現了與前一天時的區別了。

  這臺機器,被加上了一個排行榜的功能,允許大家打完后,如果成績在本機前20名,就可以留下名字。

  “是的,這就是排行榜。而且是長期保留的,哪怕晚上機器斷電,甚至是維修保養過了,記錄也不會丟失。除非等更強的玩家把成績刷新,把菜鳥擠消失。我們剛剛改良了機器。”一旁的顧驁,用流利地日語解釋。

  那個玩家也顧不上思考顧驁是誰,聞言后只是扼腕嘆息:“我靠!早說啊,那剛才我就不敲ZZZ了,那盤成績多好啊!不行,我要再打一次,打個比一萬三千分更高的名次,然后留下我的本名縮寫!”

  然后,這家伙就再次投入瘋狂的廝殺中了,比平時更持久。占著這臺機位整整兩小時,投了三十個幣,又一次刷新了自己的記錄,并且留下了個一萬六千八的實名分數。

  當然了,排行榜的第3到20名,也被他胡亂寫的名字占滿了。

  其他幾臺機位上,情況也差不多。

  自從知道這個微調后的機型,加上了排行榜功能,大伙兒都開始爭奪起榜上留名的機會。一直到中午,場內已經爆滿,然后開始排隊。

  甚至還有些人本來都要走了,然后看到自己剛才留名的那臺機器被人超上了,就想再回去試一把手。

  而常勝者們,也不吝多換幾臺機器、每一臺都留個名字,以刷新自己在這個圈子里的存在感。

  而這種火爆的場面,最近本來已經開始略有退燒了。午休時間,是不該有這么多人排隊的。

  2天前太東電器的競品出現后,更是分走了相當一波流量。

  畢竟電玩玩家都是有喜新厭舊的,而街機最大的好處就是對玩家而言準入門檻低、沉沒成本低。不用一次性買斷,而是掏個100塊硬幣就能試試水的。

  所以本來新機器“太空侵略者”的短期人氣,是反而超越了“雷電戰機”的。

  如今看來,一切都被一個“排行榜”扭轉了。

  “吃過午飯后,我們去你說的那個高沙的電器行看看吧。”顧驁湊到韓婷耳邊,輕聲商量。

  “好。我去叫盒飯,吃完咱快點過去。”

  韓婷打電話叫了便當,吃完之后,店里幫工的櫻木晴子也來了,有足夠人手看店,韓婷就帶著顧驁出去逛,或者說視察敵情。

  到高沙電器行的時候,大約是下午兩點。

  這本來應該是下午段的一個相對淡季時間。因為所有單位的午休都結束了,而放學潮還沒來。所以高沙電器行里,玩家人數明顯是比機器的臺數要少很多。

  高沙老板跟韓婷進了不少貨,但他與太東電器市場部的荒井部長也是老朋友。所以他從來沒承諾過只獨占經營某一個品牌的街機。

  他的電器行里,賣電器的柜臺進一步被壓縮到了四分之一面積,剩下全部成了電玩。

  足足超過100臺機位,兩個品牌基本上是對半開比例。

  店里有六七十個玩家,但“太空侵略者”那邊,只有10幾個人在玩。

  “雷電戰機”這邊,卻全部都站滿了。

  甚至還有七八個人,明明旁邊有“太空侵略者”空著,他們也不去玩,寧可在雷電戰機這邊等著。

  至少還能起起哄,然后對玩的人品頭論足品評一番。

  就像后世那些自己打游戲比較菜雞、寧可看大神直播創造紀錄的看客差不多。

  韓婷完全沒想到會是這種情況。

  她一直覺得,顧驁那個技術上的小修改,加上一個“排行榜”,并沒有多大實質性進步。然而結果卻刷新了她的三觀。

  “怎么會這樣?只是一個分數排行榜,怎么會有這么大魔力?”她失神地呢喃。

  畢竟這是一樣她兩個月來傾注了全部心血想要搞好的事業。她扎下去努力過,知道每一步的業績進步都是多么的不易,所以看到顧驁的神來之筆,才會如此失魂落魄。

  那是一種“原來我努力奮斗那么久,效果還不如人家點睛一筆”的挫敗感,乃至被征服感。

  顧驁性冷淡地揭示:“這就是一種社交貨幣。社交貨幣的力量,就是激起人們的攀比和裝逼之心。一旦這種效果出現了,游戲本身的可玩性,就退居第二了。”

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