不過隨著目前明教入駐安卓區,浪隊不知道還能不能保住霸主的地位。
明教!
毋庸置疑!
蘋果區第一戰隊,安卓區第一對上蘋果區第一,雙方誰更厲害,可惜他們還沒有正式較量過,不過很多玩家的關注都在他們身上。
蘋果區,如果說這里面最能夠支配游戲的真的是非他們莫屬了吧,雖然一直被稱為導演隊,但是不可否認,他們的實力真的是頂尖的,如果沒有被官方禁榜的話,現在巔峰賽不知道要被他們統治多久,以前都是前十占六七名的恐怖實力,可以說,遇到他們,很多戰隊多半也是要靠邊站。
扯遠了!
回到戰局上,雙方已經開始了第一輪禁英雄。。
百里玄策!
赫然于凌這邊也不知道是不是被陳旭他們的玄策支配怕了,第一個禁位就給了玄策,這些天于凌也嘗試了一下這個英雄,非常強勢,但操作還差一點,所以他不準備放這個英雄上場。。。。
實則就算于凌不禁,浪隊可能也會禁玄策,沒辦法,玄策這個英雄在高端局上,雙方都怕對面有人玩這個英雄,在kpl上玄策禁用率高達70,就連姜子牙的禁用率都沒有玄策高,穩坐禁榜首位。
沒辦法,百里玄策的強制位移可以提供足夠的控制,野區壓制能力在所有打野英雄里也是遙遙領先,特別在kpl中,百里玄策別想用,禁的出不了門,主要玄策太危險了,在隊友的配合之下入侵對方野區,通過前期不斷滾雪球形成碾壓局勢,雖然這個英雄非常吃隊友協作,但前期節奏一旦成型,便勢不可擋。
姜子牙,百里守約,于凌第一輪禁位,這會把百里兩兄弟都禁了,百里守約也是個常等禁位的刺頭,作為目前版本強度最高的射手之一,百里守約一技能能夠給隊伍足夠的視野控制,使得輔助可以肆無忌憚地和自家打野到處搞事情,在前期建立足夠的優勢,而百里守約二技能的傷害也能對敵方后排造成威脅,掌握團戰主動權。
關羽,禁!
浪隊這邊第一輪首禁姜子牙跟關羽,都是節奏型的英雄,同時雙方都是認真了,特別是狙擊戰隊看在陳旭眼里,難得看到他們認真的一面。。。
太乙,馬可,楊玉環,浪隊完成第一輪選擇陣容,劉邦,程咬金,花木蘭,狙擊戰隊首選還是比較偏肉的陣容,也許這樣才符合他們砍王團的風格。。。
二輪禁位,大喬,元歌,老夫子,孫臏,這四個英雄紛紛被兩方各禁兩個送進了小黑屋。
大喬作為目前的輔助一姐禁了她自不必說,元歌的ban率為55,也就是說,幾乎有一半的時間都被ban了,而能上場的那些比賽中,也有60的勝率,而老夫子也是上單一霸,作為戰士的標桿,單挑吊打其他英雄毫無問題,和路人局不同,五排中孫臏的受歡迎程度要遠遠高于其他輔助,原因也很簡單,孫臏的二技能在開團時作用更強大,這種減cd的機制收益要遠遠高于加血,配上一個輔助最不常見的極影,能讓隊友在更短的時間內打出兩次傷害。
劉邦,程咬金,花木蘭,哪吒,諸葛亮,懂選擇法師了?既然是打比賽那就要陣容搭配好,像于凌跟陳旭他們那一戰,五個物理輸出,是想懟誰呢。
太乙,馬可,楊玉環,蘇烈,達摩,浪隊陣容也不差,既然是大賽事那就要有暴力的,秀的英雄,還要會帶節奏的英雄。。。。
進入游戲!
浪隊開局集體反藍,似乎想要把節奏從前期就帶出來,砍王團們也不虛,他們也知道打野要帶著一個輔助打野了,看到這段時間他們的特訓也是見效了,沒有最初的那般頭鐵。
浪隊馬可,邊退邊打,沒辦法,他身板弱表示跟對面剛不過,只能邊打邊退,或者考慮讓了野區,這樣優勢就出來了,前期即使對面不送,但是野區被侵占的太厲害,對方的打野英雄肯定全場經濟最低。
殊不知花木蘭開始了換藍,浪隊發現了,無奈被脫離了藍buff的仇恨,所以回守自家野區保自己的藍,驅逐掉花木蘭。
第一次的無傷碰撞,不得不說,于凌在細節上的處理,非常正確,相比上一次一個小小的細節失誤導致整場比賽的失敗,這一次,他們真的才是真正蛻變成一支真正屬于王者榮耀的戰隊。
面對前期入侵,學會拉怪!
前期由于打野和輔助的打法和機制不同,會選擇不同的開局,一般如果打野和輔助前期強勢的話,都會進行反野,應對反野,于凌就做的非常正確,用了拉怪的辦法輕松瓦解了敵方第一波的入侵。
大家都知道,野怪都是有仇恨值的,一般來說野怪都會攻擊第一個攻擊他的目標,在仇恨值為0的時候,野怪會放棄攻擊,持續回血,并回到原位,我們在面對反野的時候,可以用拉怪,來減緩敵方的反野速度,并呼喚隊友進行包圍,來防守野區。
時空穿梭!
鄙人西北砍王,陳旭也沒用想到于凌這個家伙竟然玩起法師來了,中路諸葛亮,確實非常強勢。
清完一波兵線,立馬觀察上下兩路實施抓人,相對于敵方楊玉環,他諸葛亮清理兵線更為迅速,砰,突然太乙草叢里伸出一雙黏糊糊的綠手飛出來炸了他一下,嚇了一跳,退守一波。
輔助控制對方中路血量!
這一手浪隊也玩的十分漂亮,一下子把諸葛亮控制在中路,中單這個位置,是整局的節奏點之一,一般清線快的中單,可以更早的去支援和抓人。。
為了幫助我方清線速度慢的中單,輔助可以適當的幫助清線,但是要和中單做好溝通,另外,手長的輔助,還可以通過自己的技能在消耗對面中單,打亂對方的節奏,壓低對面中單的血量,讓自己家的中單占據中路的主動權。