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第536章 老亞瑟的輩分都沒有他高

  “來了。”

豪情突進  上路走下,撞飛退出藍區的東皇,貼身老夫子,想著搞虞姬的,但虞姬的站位有點遠。

  激情迸發!

  “別迸發了,人跑光了。”

  “哈哈。”

  甄子炎跑回上路,沒錯,這波打不了,他一下來,人都散了,還好藍雖然沒有在陳旭這里,但也沒有丟失,落關羽身上了。

  敵方藍區那邊,張良回防非常快,差點就搶到藍了,蘇烈無奈離去,再滯留,分分鐘別說兩條命,三條命都不夠打。

  發起進攻!

  關羽暴君路游走下來,從敵方小野豬這邊迂回中路,一刀,單刀赴會!

  凋零冰晶!

  踔料不及,張良蒙圈中,關羽這一劈,直接把他劈了出去,瞬間交閃現,言靈壁壘,試圖阻擋關羽。

  青龍偃月!

  關羽清嘯一聲,解除自身控制效果并增加30移動速度,持續2秒,眼見張良殘血就要跑掉,關羽也在蓄力,下一秒,回身前躍。

  禁錮寒霜!

  rsb第一滴血!

  一血,王昭君平拿了一血,非常意外,關羽這波操作也非常亮眼,秋褲戰隊這邊就沉默了,中單一直打得非常穩就是他,沒想到這一局第一滴血就爆發在他們中路。

  斗戰沖鋒!

  砰砰!

  猴子野區出來,迅速幫張良清掉兵線,小野豬都還沒打完,這回好了,又大大拖延了一點發育時間。

  小野豬跟守塔之間,猴子選擇先守一波,小野豬打到一半都放棄,沒辦法,兵線進了,王昭君也在,不能不先守一波,這樣的場面放在鉆石局以下,打野是不會放棄到手的鴨子的,野都打一半了,打完再守,往往就是這樣一種心態,等你打完了,塔沒了更虧。

  當然啦,打野的解釋就是,塔是團隊的,小野怪才是他個人的,管他的,先發育再說,實則這想法非常有誤區,你難道不知道,一波兵線,比你這只小野怪,甚至比一個紅藍b經濟更高嗎?

  打野為了一只小野怪,放棄守塔讓防御塔抵消掉了兵線,絕對是一種愣青頭打野,就算紅b打到一半又如何,p上的處理,其實不用什么處理,他們的選擇毫無遲疑就是守塔為第一準則,其他都是次要。

激情迸發,豪情突進  上路,老廉頗,這個英雄,可以說是一個讓無數賽事遺忘的英雄,賽場上你幾乎是看不到他的存在的,特別是p上,出場率百分之十都不到,就算普通排位,任何一個段位的排位,他都如同一個路人英雄,無人問津。

  沒辦法,版本更迭,很多的細節調整已經讓游戲的整體節奏延后,這就使得一些強勢的后期英雄能夠在當前版本有了一個較好的上場理由,例如魯班、干將、女媧、武則天、墨子等,一旦發育到后期這些英雄特性將展現的淋漓精致,高額的輸出加上一定的保命技能,讓很多刺客或者戰士望而卻步。縱觀整個游戲,擁有免控類技能的英雄寥寥無幾,拋開劉備、雅典娜的護盾,拋開莊周的技能,真正的霸體這一屬性只有花木蘭與廉頗擁有,其他英雄霸體都是單一的,如今花木蘭在游戲中熱度越來越高,被各路大神玩的風生水起,廉頗雖然被加強過幾波,但卻依然常年在冷板凳上,被拿出也只有輔助位的份,唉。

  但是呢,這個英雄對于陳旭他們而言,是有感情的,廉頗是最老的英雄,沒有之一,老亞瑟的輩分都沒有他高,都是在廉頗之后出的,在內測時期廉頗就已經存在了,剛登場時非常受到老玩家的歡迎,爆炸的輸出和超硬的身板是廉頗最耀眼的徽章。

  強大如此肯定是要挨刀子的,于是廉頗在不斷的版本更迭中,因為不適應環境而逐漸被淘汰,所幸天美策劃們一直沒有忘記這個老將,沒有落得龐統的下次,被更名換姓,在經過數個版本的逐漸加強,以及裝備的調整改動讓廉頗這名老將重新站在這個戰場上,但可能由于顏值不過關的原因吧,他的上場率還是非常低的。

  強力的團控和完全打不動是廉頗給人最深刻的印象,但就是完全打不動,那就留他自己在原地發瘋開大好了,咱們繞過去打后排,這就是廉頗的悲催。

友情守護  釋放技能的過程中處于霸體狀態,并減少所受到的傷害20。

  廉頗有多肉?

  看看他的被動就清楚了,如果釋放技能的時機得當,可以說這個被動就相當于讓你多了20的血量,而且霸體效果讓敵方無法控制,給予廉頗直沖后排的能力,可以說這個被動讓廉頗成為了這個游戲最無所畏懼的英雄之一。

  前期因為自身偏肉,不會輕易被對手留住,甄子眼把兵線收掉就回塔下了,使用廉頗打上路,所以說甄子炎打得就是一種情懷,且王者榮耀里,最不怕被n的英雄就是他這個老廉頗了,所以對線期間盡量優先清理兵線,可以讓小兵入塔后自己盡快點塔,敵方下單強行清兵肯定要血虧一波。

  楚歌起!

  “對面的虞姬,s蛇皮走位了解一下。”

  甄子炎的廉頗走位很騷,主要躲避虞姬的一技能,還有東皇的二技能,都屬于那種有前搖的英雄,每次廉頗閃避的都非常及時,急壞東皇跟虞姬了。

  而廉頗雖然肉,還是個霸體老將,但甄子炎又不傻,1打2,不干,就穩穩的一邊扭屁股一邊坐等兵線發育,且影忍之足穿上,再扛幾波兵線都沒有問題。

  作為一個上單,我們一定要出影忍之足,因為這個裝備可以減少15受到的普通攻擊傷害,大幅度的減少了對面射手對你的壓力,因為這條路線是敵方的下路,都是物理輸出,如果選擇其他鞋子,那就非常難打了。

  前期上線的時候,有很多選擇,可以幫助打野守b,也可也猥瑣發育,如果對面打的比較保守的話,你就直接打螃蟹就好了,如果對面打的比較激進直接入侵野區的話,就根據你的英雄判斷是不是應該和打野一起聯動。

  陳旭呢,下路n去了,哪有人理會他這個老廉頗啊。

  還有很多玩家都有一個誤區,就是人在塔在,但是我們有一個時間表,作為一個上單,只要你的防御塔能守住10分鐘就是合格的,因為防御塔遲早是要掉的,面對過來的玩家的時候一定要注意防御塔血量,以免被塔下強殺。

  特別是注意對線期,因為小兵死了就有經濟收入,不用專門的補兵秀操作,有的時候,你一貪心,紛紛鐘草叢里冒出三個大漢,還有我們一定要注意切記不要頻繁和對面打消耗,而且注意推線,只要小兵過河道了,就往自己家中路跑。

  特別是上單跟中路的聯動,萬一是暴君河道恰好又碰到敵方想要開局三分鐘要偷暴君,那么這個聯動立馬生效,給打暴君的敵方打野包餃子,說不定還能收獲到暴君,更有可能就連帶敵方打野的人頭一起收割了,那就更完美了。

  首先作為一個上單英雄是一定帶控制的,廉頗你說他不合適甄子炎的又非常合適,因為他三個技能都帶控制的,一旦被他大招“便秘”錘三下,分分鐘錘死你,總之上路是一個很難玩的位置,如果上單崩了千萬不要說他,因為你去你也是死,想辦法贏才是最重要的。

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