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第62章 單桅艦船設計

  吉斯沒有太多的話語,也仿佛沒有受那張請柬的干擾。

  他清理干凈一張桌子,鋪上空白圖紙又拿出一個繪圖工具箱,然后拿起一個單桅商船模型,在一陣拆裝后變成了一個從中間縱向切開的船體截面模型。

  “通過對單桅商船的組裝,你現在對這種性格的艦船已經有一定的了解了,現在我開始教你認清一艘船每一個部位的功用,和對整個船體構造的影響…”

  就這樣,在吉斯船模小屋的后院內,大亮開始了他的艦船設計學徒生涯。

  白天的上午,大亮會幫吉斯照看店面,順便依照吉斯的要求拆裝各種類型的單桅級艦船。下午,吉斯會教授大亮關于單桅艦船設計上的知識,從繪制草圖開始,隨著吉斯教授的公式和經驗的增加,大亮繪制的草圖也越加的詳細。

  晚上,大亮基本上就在喬伊斯的城堡內度過,吉斯會給他一些書籍或筆記,要求大亮熟記。

  就這樣一天一天的過著,國戰也在玩家們打累的某一時刻默契的停止。

  就這樣,一場波及整個東亞的玩家戰爭就這么莫名其妙的開始,又以沒有任何結果的結束。

  收兵回到各自城市的玩家們開始新一輪的升級,但是這場國戰卻對整個東亞的格局有著重大的影響。

  中國區玩家人多和強大已經深深印刻在東亞每個玩家的心中,中國區一戰確立了自己在整個西太平洋區域的霸主地位。

  在這一戰的余威之下,中國區玩家橫沖直撞,一言不合就過境搶奪資源或純粹的只為裝B過去掃蕩。其他游戲區邊境的玩家,害怕再引發中國區玩家大規模的入侵,大多選擇忍氣吞聲的避讓。

  尤其是在海上,中國區玩家的船隊享受著戰爭為自己帶來的紅利,他們在海上就是一群真正的強盜。

  玩家大航海的初期本來就是一片混亂,船多、人多的中國船隊就像一條條放出來的鯊魚,他們肆意的劫掠其他游戲區的艦船,占領島嶼,搶占礦場,活動范圍緊貼著其他游戲區的領海邊沿。

  如果不是系統艦隊的威懾,中國區玩家的船隊估計已經開到海岸線去耀武揚威了。

  然而中國區玩家的行為,卻讓周邊游戲區的玩家敢怒不敢言,畢竟在整個東亞,單個的游戲區沒有一個是中國區的對手。

  大量的資源向中國區匯聚。國戰之后,一些游戲區被壓制的只能在沿海活動,而中國區玩家,尤其是中國區的玩家公會和領地,都進入一個高速發展時期。

  金商們也同領主們達成了和解,畢竟領主們掌握的是硬實力,在英雄世界里面,金商們想要掙錢離不開領主們掌握的軍隊。

  尤其在海上。

  海上戰爭不是一個人一匹馬加幾個兵就能參戰。海戰需要戰艦,而戰艦的造價和維護都不是普通玩家可以承受的。因此游戲內的戰艦,80都掌握在各大公會和領主們的手中。

  因此金商如果堅持打壓領主,對他們自己沒有任何好處,他們需要領主的艦隊就像現在這樣打壓其他游戲區的艦隊,為中國區金商們營造一個獨享的海洋貿易環境。

  金商與領主們開始合作,領主們可以在金商那里便宜的買到金幣,領地的建設開始加快,更多的戰艦開始下水。

  而在目前公開的中國區12個玩家領地中,上江高校聯盟掌握的云霄領是一個比較特殊的存在。

  因為飛沙走石的影響,云霄領的領主徐曼被排擠在中國區領主圈之外,云霄領從某種意義上來說,正在被中國區的領主們聯手制裁,高校聯盟的商船隊正頻頻遭到其他領地艦隊的惡意攻擊。

  高校聯盟從建立之初就有一套完善的,可以自給自足的貿易體系,大量打著上江高校聯盟旗幟的商船往來各地,曾經是中國區沿海的一大盛況。現在,雖然變龐大的高校聯盟也開始吸引一些投資商進行投資,但是海上商隊依然為高校聯盟提供大部分的資金。

  因此,商船遭到攻擊,對高校聯盟的影響非常大。

  “查,是誰在攻擊我們的商船,讓云霄艦隊待命,讓裁決艦隊待命。”海洋監控上顯示高校聯盟又有一艘船遭到玩家海盜攻擊,這已經今天第五艘被攻擊的船了。而且這艘船周邊的其他玩家商船都沒有事情,那幾艘玩家控制的單桅戰艦直奔高校聯盟的船而來,就明顯就是蓄意攻擊。

  徐曼剛剛成為高校聯盟的執政官不久,海上竟然出現這么嚴重的狀況,絕對是對她威信的嚴重打擊。

  “讓我們的在外面的商船貼著海岸線走,盡量靠近海軍巡邏艦隊。其他還沒有出發的商船立即停止商業活動。大亮哪,這幾天怎么沒見過他,讓他帶著他的大天使回裁決軍團準備戰斗。敢挑釁我們高校聯盟的絕對不是普通玩家公會,我們要全力迎戰,這一戰要把咱們高校聯盟的海上威名打出來。”

  此時的大亮正在吉斯的船模小屋內準備正式學習初級艦船設計。

  初級艦船設計:可以設計單桅級艦船圖紙,需要設計圖紙一張、金幣200。

  在傳授給大亮初級艦船設計后,吉斯給了他一張空白的設圖紙:“你現在這張圖紙上使用艦船設計技能。”

  大亮接過圖紙,然后確認生成單桅商船圖紙。

  減少200金幣。

  空白圖紙上開始出現單桅商船的設計圖,幾秒之后圖紙完成。

  “船舵失靈的單桅商船圖紙。”

  失敗了。

  使用艦船設計技能生成艦船圖紙的時候,存在失敗的可能性。

  依照技能100熟練度來算,在初級艦船設計熟練度為0的時候,制出合格的單桅商船的基礎幾率是10,合格單桅戰艦的幾率是0,以后熟練度每增加一點提升0.5的成功率。

  設計成功,熟練度0.5;設計失敗,200金不反,熟練度不加。

  即便是熟練度練滿,也僅僅能達到設計單桅商船成功率達到60,而設計單桅戰艦的成功率為50

  因此想要提高艦船設計的成功率需要大量的金幣來提升熟練度。

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