在最后剩下一個輕甲戰士直接撂挑子,躲到一邊去之后。
身后那些原本正在攻擊的掌控師和偵察兵玩家先是有點傻眼,隨后,也是一個個急忙把身體的縮回越野車的后方!
這完全不怪他們膽怯,實在是兩個輕甲戰士連續被秒,讓他們感覺到了比之前更加強烈的威脅!
在他們這一面,之前的被秒的掌控師和機槍手,說到底都是脆皮職業,而且那個土系掌控師身上護盾也并不是滿的,被對方一槍狙擊殺掉他們心中還能夠接受!
但是,剛剛這可是兩個輕甲戰士啊。
而且還是嗑藥之后血量超出一萬不少的輕甲戰士。
結果,依然是被對方一槍秒掉!
而且是在高速“沖鋒”之中,這種環境下他們的視線都幾乎看不清楚動作的情況下,依然被對方沒有懸念地打中了要害!
這攻擊力,再配合上這準度,不躲避的都是傻子。
“艸…”
“怎么會有這么變態的狙擊手?難道是實力榜上排名前百的人物!”
一個個狼群和金蝎的玩家,一邊將身體藏在越野車,一邊口中議論兼罵道。
他們中不少人臉上帶著焦急,眼睛里還有一些畏懼。
沒辦法,對方連輕甲戰士都只需要一槍,他們這些脆皮顯然也不可能扛不住對方一發子彈!
雖然,他們這么多人如果豁出去的一起攻擊的話,對方僅僅一個人,肯定是沒辦法第一時間把他們都殺掉的,反而他們絕對有機會集火秒掉對方。
但問題是人都是自私的,現在這情況,誰都不太愿意去做出頭鳥。
畢竟萬一被對方選擇為目標一槍打過來,那就根本沒有幸免的可能,死亡可是要掉級還要掉裝備的!
雖然現在降級后升回去變容易了些,裝備也有同伴可以撿起,但是畢竟誰也不想要死上一次!
更何況,死了今天晚上吃了一晚上的沙子的任務就白忙活了!
所以,TM死自己絕對不如死別人…
最好的更是死“狼群(金蝎)”的人!
于是,戰場上出現了離奇的一幕,一邊明明還剩下三、四十人,卻是全都藏在建筑后面或者越野車后不露面去攻擊!
而另外一邊,明明只有一個人卻憑借著手中一把狙擊槍,壓下超過幾十倍數量的敵人!
如果有別的人看到這一幕,一定會感慨,這就是,狙擊手的威懾力啊!
哦,不對,是《戰紀》最頂尖狙擊手的威懾力!
“艸,狙擊手!”
“等等,我們也有狙擊手啊…”
狼群和金蝎的人在咒罵到一半,突然想到一點。
他們也是有狙擊手,雖然因為平常活動區域在死亡叢林對于狙擊手的限制不小,所以隊伍中各自只有一、兩個狙擊手!
但是,那也是狙擊手啊!
TM怎么就沒有點用呢,在這種情況下,至少得站出來反擊吧?
你一個狙擊手不解決對方狙擊手,那要著干什么用?
“砰!”
“砰!”
就在他們心中這么不爽地想時,連續兩個狙擊槍聲響了!
隨后,他們這邊一個趴在一個建筑的邊緣藏起來了,完全沒有對那個秒人狙擊手反擊的狙擊手玩家,直接一頭墜落下地!
“艸,又來!?”
“我們已經藏起來,他怎么還打得到?”
“不對,這槍聲!不是那個狙擊手!”
有人反應過來。
這一次,狙擊子彈來源的位置并不是他們的對面,是原本已經一陣沒動靜的被追擊的第一伙人的方向!
他們現在藏身的位置,因為在盡量躲避那個秒人狙擊手的射擊視角。
但是,卻沒注意到,直接暴露在了原本被他們追擊的那一群人的視角之下!
“砰!”
一發子彈,洞穿了一輛普通越野車那防御系數并不算太高的車身,然后直接從一個偵察兵玩家的玩家頭盔太陽穴的左端鉆入,再從右面開出一個擴大的血洞射出。
帶著一大蓬滾燙的鮮血,灑落在同樣散發著紅光的地面的沙上!
第二十五個!
風落在射出這一子彈之后,沒有遲疑地往旁邊后退幾步,輕松地躲避掉了對方后續零星的幾下反擊!
距離他殺掉對方那唯一的機槍手玩家以來,到現在時間才過去了兩分多鐘!
兩分鐘,二十五個人頭。
這效率比起之前擊殺九月公會的人還要高!
效率大增的最大的原因,自然是因為系統更新之后,狙擊槍沒有了強制“冷卻時間”。
對于普通狙擊手,這一條沒太大意義,但是對于頂尖狙擊手,這卻是可以說殺傷力翻倍的不為過!
另外,這種效率,也有雖然沒有殺掉幾個人,但是卻逼得這些人進退兩難的西瓜皮一行人。
還有,中途也加入了戰斗的木子四人的功勞。
這一場戰斗,并不僅僅是他個人的戰斗,而是一場小型的團戰。
嗯,必須說,之所以能夠這么順利,還得感謝另外一條系統更新內容,就是“玩家在處于戰斗狀態時,無法進行寵物的召喚和收起”這一項更改。
這一條限制對于24K已經昏睡的他來說,并沒太大的意義,但是卻可以讓對面玩家至少減少三分之一的戰斗力。
畢竟,以風落現在的思維速度,對于玩家的技能和擁有的攻擊方式甚至面臨一些情況的心理反應。
他可以說能夠在零點幾秒內就輕松地判斷,從而憑借著遠比普通人快的反應速度準確地做為躲避或者應對!
但是,如果對方全部召喚出寵物,那么戰斗就沒這么容易了。
雖然,普通和精英級別的寵物,戰斗力算不上強。
但是一些寵物的特殊能力卻是十分不錯,和玩家配合好的話能夠發揮出一加一大于二的效果。
接近五十只寵物一起參戰的話,無疑相當于放大了雙方的數量差距,縱然是他,也會陷入不少的麻煩!
“砰!”
風落在后退躲避攻擊之后,身一轉,端著死亡之翼,幾步跳上了旁邊另外一處廢棄建筑頂上!
隨后,手中的死亡之翼再次架起開槍。
這一次,從死亡之翼槍出的子彈上面卻是覆蓋著一層黑色,在這種黑暗的環境之中在空中飛行的軌跡幾近無形,但是卻在命中時直接洞穿了一個頂著合金盾牌,為了給后排創造輸出條件,扛了不少傷害的重甲戰士的腦袋。
“你擊殺了一名敵對陣營玩家,根據戰斗過程,獲得功勛點:1!”
第二十六個了,功勛點也收獲了15點!
主要是并不是擊殺任何人系統都會獎勵功勛點,特別是一些無法完全對他造成傷害威脅的玩家。
這也絕了一些不缺錢的人,想要借助陣營的獎勵,花信用點買人頭刷功勛的想法。
“日…”
重甲戰士的死亡,讓此時數量已經不到二十人的“狼群”和“金蝎”玩家徹底地喪失斗志了。
雖然,他們的人數到目前為止依然很占優勢。
但是問題是,能夠對對方狙擊手造成真正威脅的職業卻是死光了!
是的,死光了!
他們隊伍中,總共就九個輕甲戰士,就連最后一個輕甲戰士,也在被另外一個傭兵小隊的人罵個不停的情況下,忍不住提著合金劍沖了出去!
結果,卻是和之前兩個輕甲戰士的結局并沒太大的不同,依然是被一槍爆掉腦袋。
如果說,掌控時和槍手的被秒,讓他們感覺到是恐慌的話。
那么輕甲戰士同樣被對方一槍秒掉,讓他們心中就感覺到是有些驚慌了。
但是這些驚慌,卻絕對比不上十幾秒之前,隊伍中第一個重甲戰士同樣被對方給擊斃帶來的壓力!
縱然那個重甲戰士,因為他們追擊的那伙人的反擊,打掉了超過三分之一的血。
那是剩下的血量,卻依然還是上萬啊,甚至還接近一萬五千,卻依然被沒有懸念地秒掉。
如果說,他們十幾秒前,心中還帶著一點僥幸。
這或許是對方動用了什么特殊的子彈,或者是極有可能對方手中的傳奇狙擊槍的技能,期盼著這種技能只能夠用上一次的話。
那么,現在,這第二個重甲戰士也被秒掉。
卻是讓剩下的人,戰斗的心思一下子完全崩盤了!
打,怎么打!又拿什么打?
輕甲戰士一個不剩,醫生和偵察兵也全都死光了,狙擊手是卵蛋。
剩下一堆掌控師和重甲戰士,原本還想要靠著越野車和重甲戰士的盾牌躲避為戰,結果發現,這兩者竟然都無法阻擋對面那個秒人的狙擊手!
“撤!老子不打了!”
不知道是誰帶頭,在越野車隊的前方,一個個的水幕,火墻和風簾等視野干擾技能突然升起。
隨后,剩下的不到二十名玩家,有些糟亂地沖向了最后面幾輛越野車!
無論是“狼群”還是“金蝎”都選擇退了,這時候兩個原本是因為平日的摩擦,互相矛盾不淺的的傭兵小隊,這時候卻是無暇互相謾罵和攻擊了。
一個個只想先退出去,離開這個狙擊手的狙擊范圍!
或者用詞直接點,就是:逃跑!
雖然他們還剩下接近二十人,如果說沖進軍事基地的一些廢棄建筑之中,應該還有機會周旋!
但是,這根本沒多少意義!
原本接近五十人,都沒能夠奈何對方,現在僅僅不到二十人,難道還能夠獲勝?
要知道,對方也不是一個人,而是也有整整十多個幫手!
另外,更重要的是。
金蝎的人已經搶先退了,難道他們狼群的人不退,而是為金蝎的人斷后?
“艸,做夢去吧!”
水幕、火墻技能在持續時間達到一定時間后消散時,七、八輛能量越野車,已經全速地駛出軍事基地反向往沙漠中沖去。
而戰場的地面上,只留下了二十多具尸體,還有數量眾多的戰利品甚至一些沒能夠被撿回去的裝備!
只是,一幢廢棄建筑頂層上,被架著的死亡之翼狙擊槍的后面,那個狙擊手卻并沒有去管那些戰利品,而是迅速地將瞄準鏡對準了逃跑的車隊!
這些人,或許不知道…
在一個擁有隔著越野車狙殺人的狙擊手的身前,這種轉身把后背露出的逃跑,是多么地愚蠢!
這一點,三天前九月公會的一輛能量越野車已經有過證明!。
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