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第五百一十八章 傳道授業

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  突然,易秋感覺一股猶如巖漿般炙熱和刺眼的滾滾熱流出現在他的體內!

  他的心中瞬間閃現過一絲前所未有的蓬勃戰意,也許還有更為濃郁的殺意,但是它被易秋的心靈湖泊給牢牢地隔絕在了外面。

  而隨著時間的流逝,這種蓬勃的戰意也逐漸平息。

  唯有易秋體表因為滾燙熱量而蒸發的腥臭霧氣,表明了曾經發生的事情。

  而就在這個時候,易秋的視網膜上刷新出新的提示信息:

  “你在殺戮之中尋求到了修持之道:禍的奧義,你可以從以下幾種能力中選擇一種作為你自身的抉擇,但你能夠獲得以下所有能力的傳承方式:

  1、破竹(超凡能力):在通過任意方式擊殺一名敵人后,你將獲得一次選擇附近20碼內敵人作為突襲對象的機會。在意志選擇或者直覺鎖定完成之后,你將以極快的速度沖向該敵人。

  在突襲的過程中,你視為特殊的狂野沖鋒,在徹底失去移動能力之前,你將保持原始的沖鋒速度。

  并且你的突襲攻擊被視為猛力攻擊,但你仍然需要承受猛力攻擊的命中負面減值。

  在通過突襲擊殺一名敵人之后,你將獲得新的、無消耗的突襲機會,該突襲效果與正常突襲效果相同。

  在你的突襲攻擊被閃避或者沒有徹底擊殺敵人之后,你將獲得臨時攻擊檢定1、命中檢定1的怒火狀態。

  2、橫掃千軍(超凡能力):消耗人物10的最大生命值,你接下來的攻擊將附帶額外次數的急速攻擊。

  急速攻擊將保持基礎攻擊的攻擊效果、附加特效,并且獲得額外的傷害加成。

  人物橫掃千軍境界決定人物的急速攻擊的次數,急速攻擊次數最低為:3。

  急速攻擊的額外傷害加成為:

  第一次額外加成與人物消耗的最大生命值成正比,消耗的生命值越多則該傷害加成越大。

  除第一次急速攻擊之外的其他攻擊都額外加成為前一次的急速攻擊額外加成的1.5倍(基于人物橫掃千軍境界)

  3、忿返(超凡能力):在一個標準動作后,人物將進入不忿狀態。

  此狀態持續15秒(基于人物生物等級),在該狀態內你將獲得額外10點的魔法護甲、5點元素抗性和法術抗力,同時你的移動速度和攻擊速度將下降50,此時你所承受的每次攻擊和魔法效果都將為你積蓄力量。

  在不忿狀態結束之后,你將獲得持續30秒的怒返狀態:

  在怒返狀態,你能夠將之前積蓄的力量瞬間灌注到你的下一次攻擊中,你的該次攻擊將獲得基于積蓄力量的額外攻擊加成、特殊攻擊范圍以及破甲效果。

  并且在發起攻擊之時,你將自動進行一次聲波咆哮。該咆哮視為聲波傷害,并且附帶震懾效果。

  ps:你可以自己設置咆哮的語言和詞匯,每5個生命等級將允許你增加兩個字節的最大設置容量。

  看著視網膜上刷新的提示信息,易秋一邊研究著,一邊通過一個法相頭顱繼續進行著殺戮。

  盡管一個法相頭顱并不能夠像他常態那樣保持釋厄與拳頭互相交織的攻擊節奏,但是光揮舞釋厄其實就足夠保持殺戮了。

  只是相對來說,這樣對體力的消耗更加劇烈。

  不過現在易秋已經準備離開了,所以也不用像之前那樣節省自己的體力。

  易秋看著修持之道:禍的三種能力,他還未細看便光看三個能力后面標識的超凡能力就足夠說明它的價值了。

  對于易秋這個野路子來說,盡管他在幸運方面也算是多元宇宙的中等意思,但是到目前為止,他的絕大部分超凡能力都是通過屬性突破超凡所獲得的。

  這一方面與易秋較為挑剔的選擇有一定的關系,但在一方面也說明了超凡能力傳承的相對稀少。

  摸了摸光頭,易秋仔細琢磨了一下三種能力。

  前者的話,有些類似于強化的順勢劈,不過也有一些不同的地方。

  對于易秋來說,他覺得算是一個不錯的技藝,但是相比于之后的兩個可選性要低上不少。

  其中橫掃千軍和忿返都是很不錯的超凡能力,前者是純粹的暴力傷害,而后者則更復合型一些。

  總的來說,是兩種不同的戰斗風格。

  橫掃千軍更加傾向于用純粹的暴力直接摧毀敵人,后忿返的話則是打防御反擊。

  想了想,易秋覺得就自己的風格以及內心的傾向而言,他覺得橫掃千軍更為適合自己。

  忿返的效果不錯,但是對于速度消減太大了,對于易秋來說速度是他的最大優勢之一。

  而且忿返的效果需要足夠的承受攻擊和魔法效果來觸發,易秋不知道沒有生效的魔法效果是否也能觸發,不過想來概率不大。

  所以在仔細斟酌之后,易秋將意識集中在橫掃千軍上面。

  頓時,一個新的提示信息刷新在他的視網膜中:

  “是否選擇橫掃千軍作為你修持之道:禍的個人抉擇?”

  “是。”

  “你學會了新的超凡31Shubao5200.Cc能力:橫掃千軍(初學乍練)。”

  “你的修持之道:禍的境界由初學乍練提升為初窺門徑,你獲得了橫掃千軍、忿返、破竹的對應授業技能。”

  “授業(橫掃千軍、忿返、破竹):

  你可以通過消耗500點通用經驗或者2000枚綜網災幣選擇一種你所修持之道的技藝直接傳授給指定生物。

  限制條件:該生物需要擁有對應修持之道,并且智力不低于10(此僅為理解技藝灌注所需智力,掌握技藝所需屬性單獨計算)

  “檢測到你的修持之道脫離初始境界,你獲得了對應技能:傳道(禍)。”

  傳道(禍):

  每隔一個自然日,你可以選擇一個指定生物進行傳道。

  在傳道過程中,該生物有一定概率(基于該生物自身屬性)直接領悟此修持之道。

  在該生物決意進行修持并且完成一定修持前置條件(該修持之道為:殺死100個生物)之后,他將獲得該修持之道的初始境界。

  “ps:傳道和授業成功,你將獲得一定的行者職業經驗…”

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