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第三百八十六章 蜈蚣紋身的使用探索

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  柔和的熒光驅散著寺廟中的黑暗,而堅實的墻壁也將雪山夜晚的濕冷空氣阻擋在外面。

  易秋盤坐在偏殿之中,他正小心翼翼地處理著手上的靈能紋身針。

  值得一提的是,因為現在易秋的防護等級提高了太多,低級的靈能紋身針已經無法完全穿透他的皮膚。

  這對于需要一氣呵成的靈能紋身而言,無疑是一個非常嚴重的問題,所以易秋通過多元宇宙交易中心消耗1000枚綜網災幣收購了一個稀有品質的靈能紋身針來替換掉了之前的那個靈能紋身針。

  靈能紋身針:

  物品等級:10

品質:綠色類型:輔助職業道具  耐久:10/10

  靈能穿透力:5

  重量:0.15kg

  特效:

  心靈鋒芒:使用者的心靈力量會賦予該裝備額外的靈能穿透力(每一點感知加值增加一點靈能穿透力,加成上限為10)。

  本來易秋準備買一個更高品質的,但是他發現多元宇宙交易中心的低品質靈能紋身針數量很多,但是高品質的基本上沒有現貨。

  因為這些高品質的靈能紋身針都是來自對應的大師級以及宗師級生活戰役副本,只有擁有對應資格的人來能進入。

  所以相對來說產出就顯得很低,而且以靈能紋身師本身的小眾程度而言,高品質的靈能紋身針無疑更加稀少。

  不過這個稀有品質的靈能紋身針特效還不錯,對于易秋而言非常契合。

  雖然本身的靈能穿透力在同等級里面屬于比較低的,但是在心靈鋒芒這一特效通過易秋本身感知的加成后瞬間可以達到媲美同等級紫色品質靈能紋身針的效果。

  當然,這僅僅指在靈能穿透力方面。

  靈能穿透力是指靈能紋身針對于紋身單位的穿透情況,一般來說除了某些擁有特殊天生護甲以及對應能力的存在,就現在這根靈能紋身針已經可以對付絕大多數情況了。

  而更高品質的靈能紋身針的價值在于它的加成特效,這是它所最為珍貴的地方。

  易秋操作著靈能紋身針在自己左手的手背上快速移動,因為他現在的恢復速度的原因,他需要在傷口恢復之前完成整個靈能紋身的紋路。

  因為長期進行冥想修行的原因,易秋的對于靈能力量也產生了一些微弱的抗性。

  這種抗性對于戰斗沒有什么太大的效果,但是在這種需要細微操作的時候會影響到靈能紋身針對于傷口的抑制效果,從而使得易秋的血肉恢復速度沒有得到太大的消減。

  靈能紋身針刺破血肉的痛苦和高速愈合下產生的奇癢混雜在一起令人非常難受,但是易秋并沒有受到干擾,他仍然沉穩地進行著紋身。

  蜈蚣的靈能紋身等級是5級,也就說50點的紋身點數就足夠進行紋身的勾勒了。

  而現在易秋的紋身點數已經超過了70點,對于這種紋身而言可以說是比較輕松的了。

  蜈蚣的紋身看起來比較猙獰,雖然因為靈能紋身的本身的抽象畫風看不出是一只蜈蚣的樣子。

  但是從它那張牙舞爪般的鋒利線條和正中心令人不寒而栗的單眼,都讓人感到來自本能的恐懼。

  單眼是多目怪所附帶的圖樣,原始的蜈蚣靈能紋身是沒有這個東西的。

  終于,在易秋完成最為困難的單眼紋路之后,整個蜈蚣紋身便在易秋的左手手背上成型。

  然后易秋拿起放置在一旁的新購入的5級靈能涂料便開始進行最后一步:他將靈能涂料干凈利落地倒入已經成型的蜈蚣靈能紋身圖樣中。

  隨著無法被肉眼觀測的5級靈能涂料逐漸注入,整個靈能紋身:蜈蚣開始散發出截然不同的活力。

  這是易秋第一次進行的非植物類紋身,相比于植物類紋身而言,靈能紋身:蜈蚣在逐漸被靈能涂料填充之后開始顯現出了一種莫名的活性。

  當然這只是濃度極高的靈能外泄所展現的錯覺,紋身活化這個課題屬于宗師級別的紋身師才擁有研究資格的。

  “紋身成功,你獲得了靈能紋身:蜈蚣。”

  當最后一絲靈能涂料在靈能紋身針的靈能殘余吸引下完成了浸染,易秋的視網膜上也隨著刷新出了提示信息。

  易秋緩緩握緊隱約還有一絲刺痛的左手,他感覺到自己的左手手背上充滿了一股奇異的力量。

  當他試圖去催動這股力量的時候,他便感覺自己的意識海開始不斷浮現出一些畫面。

  這些畫面從他的意識海中不斷浮現出來,然后凌空懸浮在意識海之上,易秋能夠清晰地看見這些圖樣都是他所去過的地方。

  這些地方并非是通過地點、城市之類進行劃分的,而更多的是通過他所經歷的事件、記憶深刻的某種事物來進行整合的。

  當易秋將意識集中在其中一副下著大雨的畫面的時候,他瞬間感覺自己的意識海只剩下這幅被放大到他能夠看清楚天空余雨滴程度的畫面。

  這是橘州市,而這幅畫面是在易秋那次從悅麓山滑翔而下時的場景。

  易秋試圖用意識拉動畫面,他發現自己能夠隨意地調轉畫面視野,并且能夠不斷移動。

  易秋發現只要他去過的地方都是可以進行操作的,但是他沒有去過或者看過的地方則是一片灰色。

  而一些區域因為他只看過一部分,所以只顯示了他所看見的那部分,其他的則處于無法觀測的灰色區域。

  仔細研究了一下,易秋大致明白了。

  只要是他去過的地方,都會有相關的畫面生成,這些畫面本質上是共同的。

  易秋可以通過任意一個畫面來移動到所有他去過的地方,但是基于意識移動速度的問題,還是直接選擇最近的畫面更加合適。

  而當易秋在一個畫面上的某個地點集中意識凝視,那么他就可以選擇激活能力移動到這個位置。

  想了想易秋按捺住心中的好奇,現在他只有一個蜈蚣紋身,他至少還需要一個蜈蚣紋身保障他能夠回來。

  摸了摸光頭,易秋將自己的右手固定好,然后拿起靈能紋身針繼續開始操作…8)

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