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2108【機遇與挑戰】

  吃完午飯之后,夏天同程龍返回哥倫比亞影業。W↑w

  史蒂芬·斯皮爾伯格以及天下動畫總經理埃德·凱末爾之后也都陸續到了。

  “埃德,這是我們的要求,你看以天下動畫現在的技術,能不能做到。”夏天將自己的構思向埃德·凱末爾講了一遍道。

  埃德·凱末爾聽完,都不禁很是佩服夏天的想象力,竟然想利用電腦特效技術,將恐龍給搬上大銀幕,還真是一個大膽的想法。

  “說實話,老板,以我們現在的技術條件,的確是能滿足你的要求。”他隨后點頭說道,“但是花費卻也是一筆天文數字,而且制作周期會非常非常長。我估計,以現在的技術條件,最起碼也要五年的時間。因為有大量的數據要運算,有大量的影像要渲染,這些時間都是省不得的。”

  “五年?!”夏天聽完張大了嘴巴,“怎么那么長?!”

  他以為一兩年時間應該就已經足夠了,沒想到埃德·凱末爾一說就是五年。五年時間那么長,就算到時候拍出來,估計特效都落后了,哪還能再轟動世界啊。

  “你打算所有恐龍都由電腦特效制作,而且它們的戲份又設計的那么多,我說用五年時間,其實已經是樂觀估計了。”埃德擺擺手道,“老板,你也知道,現在的電腦運算水平并不高,稍大一點的數據運算就要花費很長時間。”

  “我等不了五年那么長,能不能節省一點時間?”夏天點點頭,隨后問道。

  他也知道現在的電腦配置非常低,英特爾去年推出的486處理器,運算頻率才25m。相比起來,前世的酷睿i7處理器,四核八線程,單核運算頻率高達2.66g。相差數百倍之多。

  而前世,皮克斯制作一款電腦3d動畫的平均時間為兩年。單以硬件的差距來算,埃德說用五年時間制作《侏羅紀公園》的特效,還真算他厚道了。

  不過即便如此,夏天也等不了五年。五年時間那么久,拍完黃花菜都涼了。他本來還想以這部電影驚艷全球的,可是五年之后,其他電影公司的技術也都發展了,那他還驚艷個x呀!

  “要么就縮減恐龍的戲份,減少他們出場的時間。”埃德·凱末爾見夏天這么說,想了想隨后說道。如果能減少恐龍出鏡的時間,那么就會減少相應的運算,自然也就能節省時間了。

  “戲份不能夠刪減,必須保證足夠的出場時間。”夏天一聽,當即否認道。

  《侏羅紀公園》中要是長時間都見不到一只恐龍,那還算什么“侏羅紀公園”呢!主角長時間不出現,那觀眾豈不要無聊死。

  “那就只有模型加特效了。”埃德見夏天如此說,隨即又提出另一個解決方案道,“遠景用特效,近景用模型,再附以數碼貼圖。這樣的話,我有信心在一年內,完成它的特效制作。”

  夏天聽罷點了點頭。

  他本來想所有恐龍全由電腦特效制作,但礙于現在的電腦技術實在達不到,那也只能是退而求其次了。

  “斯皮爾伯格先生,你覺得這個方案怎么樣?”他隨后又問斯皮爾伯格道。

  “我覺得可以。”斯皮爾伯格贊同的道。

  他原本就提議用模型道具來拍攝這部電影。好萊塢已經用這個辦法拍了幾十年,積累了豐富的創作經驗,也證明這一技術是成熟可行的。像他之前拍得《大白鯊》、《et》、《第三類接觸》以及《奪寶奇兵》等,就都是用的這一辦法。

  用模型道具拍攝,雖然做法保守了些,但因為技術成熟,而且他也有相關經驗,所以拍起來難度會比較小,也更容易成功。

  不過夏天卻比他激進得多,一心擁抱新技術,想要全程用電腦特效制作恐龍。這一做法的確很驚艷,但失敗率卻也非常高。

  一則電腦特效技術現在遠不成熟,它能否達到效果,沒人能夠保證;二則他也缺乏這方面的創作經驗,到時候就很難同特效團隊溝通,這樣也會影響到電影的品質。

  說實話,斯皮爾伯格對于用電腦特效拍攝,一直是心存疑慮的。不過夏天身為資方堅持用電腦特效,他也沒有辦法勸說。

  而如今夏天改變主意,同意用模型道具加電腦特效的方法拍攝,說實話,真的是讓他松了一口氣。

  其實斯皮爾伯格也知道電腦特效是未來電影的發展潮流,他如果還想在未來的電影圈繼續坐穩一線導演的寶座,那么勢必也要學會接受并熟練運用電腦特效,不然的話,他隨時可能會被后輩們踢出局。

  不過知道歸知道,真正接受起來,也的確不容易。因為這項技術代表著最高科技,不是那么容易就能明白的。

  而現在用模型道具加電腦特效拍攝,也算是給他設了一個緩沖期,讓他接受、學習起來,也就沒有那么難了。

  “那就這么定了,模型加特效。”夏天點點頭,隨后又囑咐道,“埃德,這對你們來說是個好機會,你們可一定要好好用心,拿出最好的作品來。”

  這次是天下動畫首次參與長篇電影的特效制作,不僅是數千萬美元的巨額合同,而且還和斯皮爾伯格導演合作。

  這對天下動畫而言,是一個打響招牌的極好機會。如果它能夠抓住的話,天下動畫或將取代工業光魔,成為好萊塢最負盛名的特效制作公司。

  到時候,不要說接各種特效制作業務,單單是賣它的特效制作軟件,就夠它賺得盆滿缽滿了。

  前世,工業光魔開發的特效制作軟件,就在業內備受歡迎。不過它的公開發行版,功能都比較單一且低級,比它制作的特效總是差一籌。

  因為它并沒有將所有技術公開,而只公開了一小部分而已。這樣既可以靠賣軟件賺錢,而且還能夠保持自己的技術優勢。這就跟美國出口的軍火,永遠要比自己用的差一代或者兩代一樣。

  “放心吧,老板,我知道。”埃德點點頭道。

  之前天下動畫都是小打小鬧,制作幾部短片動畫而已。就算成為廣告界的新寵,其實也賺不到幾個錢,甚至有時候都是賠本賺吆喝。

  而如今,跟哥倫比亞影業合作拍攝長片,他們都算是鳥槍換炮了。如果這部戲成功了,那天下動畫就會一舉成名天下知;相反如果失敗的話,那天下動畫估計就沒有存在的必要了。

  所以他知道,這次的合作對于公司而言,即是機遇同時也是挑戰。

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