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第一千八十一章 棘甲流的天地

  “鏗”

  個人比賽界面內,確認了一套棘甲流配屬方案,大部分的點數都加在了氣血、反傷上了,最終得到了一個接近80W總氣血、20傷害反射的屬性面板,至于攻擊、移速等都偏弱,這也是沒辦法的事情,騎士打劍士原本就是超級弱勢,何況是寧這種攻擊爆發驚人的雙劍流玩家。

  而且,騎士在競技場內的位置一直就相當尷尬,技能只能一個個的放,多段傷害的技能只有一個連刺,而且連刺攻擊范圍狹窄,容錯率太低,太容易被同級別的玩家走位全部規避傷害了,反觀劍士則不同,破甲狂攻三段傷害,強化連擊更是恐怖的六段傷害,再加上持續傷害的劍舞風暴,在攻擊方面完全碾壓騎士,以至于騎士就顯得相當尷尬。

  換言之,如果不是我創造了破障體系的戰術,可能騎士依舊處于11.5秒一次攻擊、一個技能的階段,在競技場上完全是被吊打的。

  配屬方案確認完畢,直接入場。

  “唰”

  連人帶馬瀉落在賽場內,周圍的地面上亂石嶙峋,野草間波光粼粼,是一片充滿了靈氣的森林地圖,而寧就提著雙劍,腳下踏著坐騎印記,目光冷冽的看著我,兩個人之間隔著一道結界,伴隨著系統的讀秒,結界也在漸漸消失。

  讀秒結束,開戰了!

  “接受命運吧!”

  寧一聲低喝,疾行技能一開就沖了過來,速度快得有些驚人,肯定加敏捷了,左手劍一探,“嗤”一聲破開空氣,宛若一條毒蛇般的鉆向了我盾牌與胸甲之間的縫隙,同時右手劍一勾,磕碰向了我的七星龍淵,確實,這種操作一般人根本就可望不可即,寧能笑傲世界賽數年之久,論實力,絕對是天王級的了!

  面對著世界第一雙劍流玩家的強攻,我心頭倒是一片平靜,雙臂驟然交錯,劍刃、盾牌位置互換,“鏗鏗”兩聲招架住了寧志在必得的一擊,同時對方的劍刃上傳來了勢大力沉的力道,寧加了不少力量,而我幾乎沒加,力量上根本不在一個數量級。

  破風之雷一聲長嘶,被震退后退數步。

  “嘿!”

  寧的嘴角泛起一縷冷笑,驟然沖了過來,腳下踏著螺旋曲線,居然想利用速度優勢進入我的視野盲區,進行強行擊殺,敏捷、移速太高,一瞬間就消失了,而我則目光一寒,也不管那么多了,奮然將斗氣護體、榮耀盾甲兩大技能一起開啟,左手一拽韁繩斜向沖出的同時,劍刃一橫,化為一道烈芒刺中了狂攻中的寧的脖頸!

  攻擊傷害十分的低微,而普攻能打出這樣的傷害,也算是不錯了,寧的總氣血最多不超過30,而就在電光火石間,他的一套普攻破甲狂攻普攻連擊普攻的12次連擊化為一縷縷熾烈劍氣,狂風暴雨般的傾瀉在我的盾牌與鎧甲上!

  瞬息防御!

  驟然間身軀一縮,進入防御只有匆促的0.3秒,隨即接觸防御狀態,而這也恰恰的防御住了破甲狂攻的三次恐怖傷害,將自身受傷的傷害值降到最低,也就在接觸防御的一瞬,盾牌下壓,劍刃揚起,“噗噗”兩聲再次落在寧的咽喉位置,全部都是弱點位置。

  此消彼長,我的三次普攻打掉了寧大約5W的氣血,而他的一套技能傷害則劈掉了我多達50W氣血,同時也反射了10W傷害給他,以至于在下一秒,我還剩下30W氣血,而寧則只剩下15W氣血了,并且在這一刻,寧的真氣值被兩個大型技能耗干了,我卻只用了兩個防御系技能,還有真氣!

  復蘇之風!

  “唰”的一縷碧綠色氣浪在身周涌起,氣血開始不斷恢復,每秒恢復2.5,最多可以恢復20秒,共計50的氣血,而寧則沒有這樣的恢復能力了,他為了追求絕對的攻擊和暴擊,甚至沒有帶吸血屬性,當然,雙劍流放棄防御、追求絕對攻擊,也從來沒有帶吸血的套路。

  一拽韁繩,斜向就沖了出去,拉開距離!

  棘甲流戰術,一大特色就是拖,只要我拖到20秒鐘后,氣血回復了大半,就能再次承受寧的一波最強傷害了,到時候寧不但殺不了我,反而會被傷害反彈而死!

  “魂淡…”

  一時間,寧的神色相當不好看,他怎么也沒有想到我在防御中還能反擊三次,每一次都擊中弱點,造成了5W的傷害,而這5W的傷害恰恰就是要害,足以左右比賽勝負的存在,一時間,利劍飛奔而來,“嗤”的一聲發動沖鋒!

  我看在眼里,也急忙一拽韁繩,“蓬”一聲沖鋒向了另一個15碼外的位置,就在沖鋒完成的一瞬間,轉身對著自己原先的位置爆發出一波連刺技能來,頓時一縷縷冰霜劍氣破空而去,濺落一縷縷霜華吸附在了寧的鎧甲上,不但減速,也降低了他的攻速,五次突刺傷害有3次命中,再次讓寧掉了3W的氣血。

  連刺,一個評估只有B級的技能,在許多騎士的眼里是最垃圾的技能,然而在賽場上,在職業選手的眼里,連刺卻是騎士玩家不可或缺的一個神技,有輸出有減速,關鍵還是難得的遠程系傷害技能,太有用了!

  拽著韁繩,繼續在賽場邊緣狂奔,帶著寧遛彎。

  而就在寧快追上我的時候,我的氣血也已經恢復到了67了,下一刻,寧猛然點射一劍,“鏗”一聲落在窮奇盾上,這是墊刀的效果,打亂我的平衡與走位,下一秒,十二連擊再次如狂風驟雨般的落下了,而我的反應也幾乎與第一次接觸時一模一樣,斗氣護體、榮耀盾甲齊開,同時盾牌上移,防御住了破甲狂攻的三次攻擊,再奮力打出了自己的傷害,將最后的真氣打出了普攻諸刃普攻的傷害,結果就在連擊的光輝之中,一縷縷反射傷害宛若劍氣般的刺穿了寧的身軀,連擊都還沒有打完,他就已經嗚哇一聲倒了下去。

  低頭,看著寧的尸體緩緩冰冷、化為白光,而我的氣血則還有接近18,嗯,這一戰的結果還是不錯的,也證明棘甲流確實是對抗寧這種狂暴雙劍流的不二法寶,如果不用棘甲流,恐怕分分鐘就被十二連擊教做人了!

  場外,傳來了雷鳴般的掌聲,絕大部分玩家都在觀戰我和寧的這一場,這同樣是一場焦點戰,國服第一人與日服第一人的較量,自然相當引人注目了。

  立于賽場之中,我也沒有出去,依舊保持著棘甲流的配屬方案,沒有必要換別的戰術體系了,既然找到了最好的辦法,那就一直使用下去,直至這個套路被破解,再尋找新的戰術。

  “唰——”

  半分鐘后,寧再次進場,臉上滿是淡然之色,雙劍低垂,靜靜的看著我,道:“今夕何夕,你確實很強,但第二局,你未必做好準備了嗎?”

  “請賜教。”

  我劍鋒一抬,依舊騎乘在戰馬之上,維持著一個騎士的榮耀,道:“我也想看看你想用什么樣的戰術來擊敗我。”

  “哼,很好!”

  下一刻,系統再次開始讀秒——

  對決,再次開始了!

  寧神色一沉,提劍就沖了過來,疾行一開,速度暴增,以我難以躲避的速度刺出了兩劍,“鏗鏗”兩劍不但墊刀成功,同時也轟得我的盾牌左移,失去了大部分的防護效果,下一刻便再次爆發出了十二連擊的破障攻擊,而我也規規矩矩的連續刺了他兩劍,隨后發動斗氣護體榮耀盾甲,盾牌防御掉破甲狂攻,其余傷害照單全收。

  這一次,我的氣血只掉了40W不到,但寧遭到反射折損的氣血卻不足8W,因為他的每一劍攻出,都有至少20的吸血,很顯然,他這次放棄了暴擊、移速和一部分攻擊,將這些轉化為了吸血效果,雙劍流大師居然開始玩戰復流了!

  剎那間,我放棄了被動防御,劍刃輕輕點在了寧握劍的手腕上,同時斜向一沖,盾牌正面碰撞在他的胸前,“蓬蓬”兩聲,撞得他七葷八素,同時破風之雷長嘶,發力突進,踏出一道異常圓潤的弧線,瞬間進入了寧的視野盲區。

  落葉飄,正式啟動!

  上一場之所以不能用落葉飄,因為對方有絕對的移速、攻速優勢,但這一次寧換套路了,變成了我熟悉的戰復流,所以也等于是將自己送入了我的戰斗節奏,落葉飄打戰復流,真是再好不過了,在缺少敏捷、移速的情況下,我的螺旋落葉飄走位讓寧的回旋力根本跟不上,轉眼間就白挨了五劍之多。

  “該死!”

  寧一聲低喝,腳下生出一縷縷劍芒,已然發動了劍舞風暴技能,而我則猛然直線沖了出去,復蘇之風一開,遠遠的避開寧的攻擊,同時開始恢復,這么一來,此消彼長,寧的獲勝希望已經非常渺茫了,甚至我在他的臉上看到一絲絕望,改變了自己擅長的戰術,或許帶來的不是希望,而是毀滅。

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