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第十三章 額外的升級獎勵

  陳兵本以為救出了杰瑞后,他的威望和領地住民忠誠會增加。

  結果并不是,而是到了現在,威望和忠誠才姍姍來遲。

  仔細一想,應該是和新加入的幾個住民有關,部落里的木頭房子應該都建了起來,那些新加入的住民忠誠也一拼增加了,系統才發來提示。

  “威望和忠誠都滿足后邊部落提升等級的條件了,得盡快搞定農田的事。”

  陳兵想著,快步向西邊的農田趕過去。

  他當前部落領地等級是1級原始部落,想升到2級原始部落,需要滿足3個條件。

在部落新建造一間任意建筑  任意一村民的忠誠度提升到51

擁有一塊農田,并且播下第一顆種子  這三個條件想達成并不難,陳兵別的條件早已滿足,就差農田那一塊。

  本來陳兵是不急的,因為按照論壇上說的,部落1級升到2級,玩家只能獲得2點自由屬性點。

  2點自由屬性點,對陳兵來說,差不多是可有可無,為了方便之后的管理,陳兵才打算統一規劃,讓阿曼達她們開墾成片的農田,一起種植,而不是為了升級,單純的先種植一點點的小麥。

  提前成熟的小麥,會招致鳥獸襲擊,禍害整塊農田,管理起來會很麻煩。

  但因為海盜的襲擊,這兩天部落的發展遠超陳兵計劃,只要條件滿足,接下來部落的等級能快速提升。

  2點自由屬性點陳兵可以無視,但高級后,部落升級給的屬性點會越來越多,給角色加上會獲得明顯的角色屬性優勢,陳兵是無法再無視的。

  快走到西邊的農田了,陳兵望向前方的人影,不由眼睛一瞇。

  大白虎,勇者史萊姆和史萊姆之影,以及三個海盜,全部不見了。

  波瓦還在,不過他代替了三個海盜在挖著水溝,水溝距離農田還有十多米的距離才挖好。

  “波瓦,怎么回事。”

  陳兵走過去,問在埋頭挖著水溝的波瓦。

  “領主大人!”波瓦見到陳兵,連忙從水溝內爬了上來。

  “那三個海盜呢?”陳兵皺眉問道。

  “回大人,都是我的錯,讓海盜給跑掉了。”

  波瓦低著頭,向陳兵請罪。

  “領主大人,不是波瓦的錯,一會前我們被一條大蟒蛇襲擊,波瓦還有大人帶來的史萊姆、以及那大白虎都是跑過來救我們,和大蟒蛇戰斗,那三個海盜趁此機會,悄悄逃掉了。殺死了那條大蟒蛇后,大白虎帶著兩史萊姆向海盜逃走的方向追了過去。”

  阿曼達兩個農戶連忙走過來,解釋三個海盜逃走的緣由。

  陳兵順著阿曼達的目光,看到在農田邊上,有一條四五米長的黑色大蛇尸體。

  波瓦慚愧的不說話,他沒想到水溝只剩下三十多米的距離就能挖完了,三個海盜卻是選擇了逃走。

  殺了大蟒蛇后,他才發現海盜順著水溝逃走不見了蹤影,他想追已不可能追得上,同時還要保護阿曼達她們的安全,只能由大人的兩史萊姆,騎著大白虎去追。

  但它們已追出去好一會了,到現在還沒回來,也不知道追不追得上。

  “你做得沒錯,不用自責,那種情況下當然得優先保護阿曼達她們的安全,三個海盜我本來就打算放他們離開,逃也就逃了吧。天快黑了,我們先把水溝挖好。”

  陳兵拍了拍波瓦,沒有責怪他。

  對他而言,十個海盜都沒一個農戶重要,波瓦能保護阿曼達她們,已是立下了功勞。

  “奇怪,難道那三個海盜察覺到我最后還是要干掉他們?”

  陳兵思索。

  他話是說要放掉三個海盜,但實際上準備放掉了他們后,再讓大白虎出手滅口的。

  這些海盜作惡多端,又只是游戲的npc,也不知道他們跑掉之后是否會回來報仇,給他找麻煩,陳兵怎么真的會放他們離開。

  但三個海盜倒也是機警,知道他要滅口,找到機會就逃掉了。

  “謝謝領主大人!”波瓦感激說道。

  “好了,阿曼達你們也盡快做準備,水溝挖到農田邊后,就開始播種。”陳兵望了望快要落下的太陽,催促阿曼達。

  “大人放心,馬上就好了。”阿曼達連忙說道。

  陳兵跳進水溝,拿了把鐵鏟,和波瓦一起挖水溝。

  水溝最后只剩下十多米距離,在陳兵和波瓦挖到只剩下最后的七八米時,阿曼達拿了木桶過來打水。

  農田已除草耕好,她要開始播下小麥種子了。

  系統:領地滿足升級條件,等級提升,當前等級2級原始部落!

  系統:獲得2點自由屬性點,額外獎勵體力1,力量1!

  在阿曼達提了水回去沒一會,系統提示響起。

  部落等級提升,按照論壇說的,陳兵能獲得2點自由屬性獎勵。

  但看第二個系統提示時,陳兵不由一楞。

  除了說好的2點自由屬性點,他還額外獲得了1點體力和1點力量屬性。

  是他在部落升級前,做了太多體力勞動,還有經歷了好幾場戰斗的緣故嗎?

  有可能,但陳兵感覺又不太對。

  要是這樣簡單,別的玩家也應該一樣。

  部落從1級升2級,戰斗和體力勞動都不可避免。

  如果不是單純因為體力勞動和戰斗的緣故,獎勵是來自領地等級提升的話,那就是說他獲得了一般玩家沒有的額外獎勵。

  想來想去,似乎只有是因為升級部落的速度了!

  第二天就讓部落等級提升,菜鳥玩家的話肯定做不到,畢竟想在第一天就提升住民的忠誠度,還是有點難度的。

  但對有經驗的玩家而言,三個升級條件就很簡單了,游戲第一天就能完成。

  這樣說來,那些老鳥玩家,獲得的獎勵會更多?

  多半是這樣的了,而在論壇上說提升領地等級只能獲得2點自由屬性的玩家怕是故意的,讓不知底細的玩家節奏慢下來。

  第一級速度慢下來后,之后想再獲得額外的屬性獎勵,那就更不可能了。

  我去,人與人之間的信任呢?

  察覺到這一點之后,陳兵只能感慨這年頭游戲攻略還真的只能做參考,全信了的話簡直是給自己挖坑。

  不過陳兵也不是不能理解,畢竟發攻略的人也不能說是說謊,他只不過是沒把知道的秘密說出來,故意誤導人而已。

  “我看看,2級升3級的條件是什么。”

  陳兵吐槽了一下論壇攻略資料后,他望向屬性面板。

領地擁有15名住民3名以上住民忠誠度55以上  農田種植數值達到120

  2級升3級的條件還是3個,但1級升2級相比,條件一下子難了不少。

  3個條件中,第一個已算是最好達成的,只要找到流浪的野人,招募5人并不難。

  但忠誠度還有下邊的種植數值,就難很多了。

  首先是忠誠度,要是隨便招募5個野人的話,住民忠誠度說不定還會下降。

  而農田種植數120,代表著在農田種植下相當于120份食物的種子。

  陳兵進入游戲時,選擇了隨機領地,才有110份小麥,就算完全不吃,全部用來種植也是夠不上的。

  要是直接選擇領地,玩家只能獲得3天份的食物,差距就更大了。

  所以這基本上得要求玩家在游戲里,通過別的途徑來獲得足夠的種植種子。

  自己種植出來,得7天后,不種植,那么只能從別的玩家或者npc部落里掠奪。

  想達成這個條件,就算是極有經驗的玩家,一時半會也無法順利達成。

  但陳兵運氣不錯,他搜刮了海盜窩點,一下子獲得了200份的小麥。

  系統:領地滿足升級條件,等級提升,當前等級3級原始部落!

  系統:獎勵3點自由屬性點,額外獎勵3點自由屬性點,體力2,力量1!

  十多分鐘后,系統提示再次響起。

  陳兵望過去,頓時精神一振。

  比起第一次升級,第二次升級獎勵的屬性點,足足多了5點!

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