一款rpg游戲應該如何去吸引玩家進行流程,憑什么驅動著他們玩下去呢。
最直觀,最常用的當然就是任務,尤其是在列表中標志和顏色都與其他任務不一樣的主線任務,支線和收集的可能是藍色,而主線是強調的橙色。在東方的rpg中,中國或者日式的往往是制造戲劇沖突,或者依靠人物的命運,創造出一個個生動鮮活的主要角色,讓玩家們關注,充滿了想要知道他們命運和故事的欲望。
也可能是等級,裝備,更強的技能法術,更豐富的連招,作為玩家自己在游戲世界中的投影,他們非常渴望主角能夠變得更強,可以挑戰更高等級的怪物,在游戲世界其他npc對他的態度中獲得尊重。這是變強的需求。在這個過程中,設計者遵循的原則是,讓玩家們獲得從簡單到難的戰斗體驗,然后通過增強自己,讓原本比較難的戰斗歸于簡單,并且在熟練了戰斗技巧之后遇到更難的戰斗。
還有就是好奇心。作為游戲來,好奇心是一種再好不過的驅動能量,因為這是存在于我們所有人血液中的元素,天然都具有。沒有什么比它更天然的,能讓我們在游戲中去探索。
葉沉溪在《逍遙游》中便是這么做的。
任務容易讓游戲變成一個清空列表,然后獲得獎勵的工具。難度也需要配合恰當的數值投放,以及優秀質量過硬的戰斗系統,有值得玩家們去挖掘的內容。但葉沉溪讓所有開始進入到這款游戲中的玩家和媒體們感受到,這款游戲在技術上的高度并不是重點,雖然他在諸多方面確實達到了同類游戲的頂尖水平。但他通過玩家們萌生好奇心來驅動,并讓他們在好奇心得到滿足之后,從中獲得成就感和樂趣。
就像胡里奧他們出生的時候是一個殘酷的戰場,他們會因此而渴望人煙,想要去看別的有人居住的集散點,這是出于對一個開放世界的探索欲望。
在黑寂之中,看到遠方燃燒著的火光,你一定會有前去一探究竟的欲望,這是向光性的本能。
還有在這個過程中遇到的幾場戰斗,其實游戲中怪物并不都是拿著金屬武器的,更多時候,怪物們都是古代傳中的異獸,那些逃兵們也是開發組故意設置的,目的就是為了玩家們注意到火焰。并且讓他們對游戲的某個系統印象深刻。
在靠近村落的時候,胡里奧已經看到了一個山寨的石墻,大門緊鎖著,他根本進不去。這個村落位于一個山谷之中,除了兩側的出口,另外兩面都依靠著懸崖峭壁。
胡里奧和很多其他玩家們一樣,對于這樣一款沙盒游戲,沒有空氣墻的,那么自然第一反應就是,從邊上的高山上找路翻進去啊。哪怕他看到了門口一個顯然就是謎題一樣的機關。門口有四個燭臺,都是熄滅的狀態,還隱隱散發出藍光,這種光線的暗示簡直就是在“來搞定我,給你開門。”一樣。
在門口他還撿到了一個火把,游戲中提供了數個快捷裝備欄,放好的武器不用再去物品菜單里面更換,直接就可以通過手柄的一個按鍵再加上搖桿推動快速更換。胡里奧換上了火把,然而沒有火,還是無法點燃。
這個時候剛才的戰斗的強烈暗示涌上心頭,對了,應該用金屬物品碰撞來著。
開發組已經保姆到這種地步了,必經之路上必然遇見的怪物,必然會產生的火花,火把就擺在面前,如果這樣都不知道如何去解出這個答案,那他的智商也基本上就告別這游戲了。
玩家們遇到的第一個謎題非常簡單,但是也向他們預告了接下來,會有更多,更有難度的謎題在等帶著他們,這是開發組和玩家們之間的戰爭,也讓他們倍感期待。
胡里奧自己捉摸著,將火把和剛才和敵人戰斗搜刮到的戰利品,同樣的刀也扔在地上,然后對著那把刀一頓劈砍,火花四濺…理所當然地,火把被點燃了。隨后他撿起了火把,將四盞燭臺一次點燃,機關轉動的音效想起,那扇大門終于打開了。
于是他走進了這游戲中的第一個村落。
實際上他采用的是很有技術含量,但也比較笨的解法…因為燭臺本身也是金屬的,他只需要用金屬武器劈砍燭臺就可以直接點燃,而不需要廢這么大的功夫。
《逍遙游》中的很多謎題都不止一種解法,玩家完全可以根據自己的喜好尋找解答方式,同樣也能在解開謎題后獲得相應的成就感。
進入到村莊里面,和村名們對話之后,胡里奧才知道了這個地方有一個名字,叫做涿鹿。作為一名地地道道的美國青年,他并不是很清楚這個名字意味著什么,之前的那一場戰爭又是哪一場。但這無礙他從這些村民的交談中得知那是一場多么恐怖的大戰。
對戰的雙方各自聯合了這世界中的部族,連年殺伐,最終在這涿鹿平原上爆發了一場浩劫。
主角名叫龍雀,并不是人類,而是妖族,在這場大戰之中隨自己的首領依附于炎帝麾下,與南荒九黎一族的眾巫廝殺之后,最終慘勝。確實是慘勝,全族皆滅,就剩下了他這一個。
村民告訴龍雀,黃帝與炎帝戰勝蚩尤部族之后,巫族各部四散,有些逃亡南荒,有些流落北冥,黃帝已經在山下建起了一座新城,那場戰斗已經過去了五十余年。
胡里奧一直以為自己是剛從戰爭中醒來,但為什么村民卻已經過去了五十 多年。當下民生安定,中原神州一片劫后余生后的欣欣向榮。
難怪之前在戰場上看到的那些尸體已經被風化,除了大地依然是血紅,那是五十年都沒有散去的戾氣,而尸體全都是被風化后的模樣,那是一堆一堆的干尸。
而且路上遇到的也不是逃兵,而是在山中巡邏的普通士兵而已,那如果是這樣,他們為什么要與自己戰斗,不是同一方的嗎。或者是五十年過去,已經沒人認得自己了。
難道自己真的已經沉睡了五十年?那中間這五十年自己一直陷入在沉睡之中,外面又發生了什么?
其實這也不怪胡里奧,這里青魚網絡已經給了足夠的暗示,龍雀本就是中國傳中鳳凰的一種,在《逍遙游》的世界觀里,妖族的鳳凰一族又有六個分支,紅色朱雀,青色的青鸞,黃色的鹓鶵,白色的鴻鵠,紫色的鸑鷟,還有黑色的龍雀。其中龍雀是最為兇猛的一種,成年后張開黑色的雙翼,日月星辰都會被其遮掩。
而作為鳳凰的一種,龍雀自然也會涅槃重生,這一重生,便是五十年。
至少現在胡里奧知道了這一點,五十年已經過去了,還有他不是人類。
他知道下一步自己該往哪里去,黃帝已經建好的皇城,然后尋找自己的部族,他的部族是妖。
胡里奧離開了眠葉村,當然他完成了一些支線任務,豐富了自己的物資。還有村莊邊上有一座神廟,龍雀走了進去就聽見一個女性的聲音在耳邊響起,告訴他解開謎題,解鎖自己的能力。
這樣的神廟,整個游戲中一共有33座,眠葉村中的只是其中之一。
33神廟座分別對應著28星宿,三垣的3個,上垣太微垣,中垣紫微垣和下垣天市垣,再加上雙主星太陽和月亮兩個,一共33座。
28星宿中的223顆主星,三垣有140顆主星,再加上太陽和太陰,一共對應著天空中的365顆星辰,那是太古妖族的周天星斗大陣,鎮族之陣。
眠葉村位于涿鹿山山中,而涿鹿位于《逍遙游》世界中的東方平原,所以神廟也就對應著東方青龍星宮七宿中的心宿。
這里的謎題同樣也用到火焰,這是對玩家前期游戲技能的強化,并不難,除了火焰這種基礎操作之外,還考驗了玩家的操作,神廟內部還有一條湍急的地下河流穿過,在河流之中有幾塊突起的石塊,踩上后很快就會淹沒,所以需要玩家有準確的連續跳躍能力,對方向和跳躍控制有一定要求。
不過對于胡里奧還是不難,一次通過,通過的這次考研之后,龍雀也提升了自己的能力。
心宿象征著堅毅勤奮,所以龍雀的耐力得以增強,他可以用沖刺奔跑的方式跑更遠的距離了。
然后他得知了這樣的神廟散落在神州大地的很多地方,通過它們都能獲得一些能力的增強,這是游戲開發組對于這個世界的填充。一個廣袤的開放世界,如果不能填充相應的內容,玩家在其中奔跑穿梭,很容易感覺到疲憊和乏味。除了豐富的支線任務之外,最好的方式之一就是增加很多可以讓他們增強自己的能力的迷宮,通過考驗之后,獲得相應的能力增強。
除了血量和耐力這種數值,還有一些并不會影響主線的能力覺醒,比如輕功,氛圍好幾段,到更高等級的時候可以讓龍雀直接騰空,然后翱翔在這片大地上空,所有風光盡收眼底。當然,這也需要足夠的耐力支撐,不然耐力耗光后就直接落下來摔死了。
又或者一些戰斗中的高級技能,可以組成更加華麗的連招,對敵人造成更高,范圍也更大的傷害。
這些東西都散布在這個世界之中,需要玩家去探索。
很多時候他們想去a點完成某個人物,但在途中卻看到了另一個地方,有了吸引他的東西,于是轉道去了b點,完成挑戰,獲得獎勵,這種獎勵不僅僅是游戲中的,也有心理層面的。包括完成謎題,依靠智慧獲得的成就感,或者是地圖上的某個標志又被點亮了,游戲的完成度提升這些。
這就是葉沉溪想要的,玩家因此而進入了一種良性的循環之中。激發了好奇心,然后去探索,滿足了好奇心得到了樂趣,積累了游戲經驗和技巧熟練度,然后在下一個更高難度的挑戰和謎題中又激發下一步的好奇心。
開放性的世界要考劇情串聯來推動玩家的探索行為很難,這是所有開放世界rpg游戲都必須面對的東西,不僅僅是劇情會受到影響,還有整個游戲的體驗。
在其他線性的游戲中,比如《古墓麗影》比如《年貨召喚》又或者是《神秘海域》系列中,因為是線性的,玩家們的游戲節奏一直是游戲開發者設定的那個樣子,一波接一波的挑戰,精妙設計的關卡和懸念,這些節奏都是可控的。
也因此這些游戲可以使玩家們一直保持在長時間的高潮之中,就是將游戲中最精華的部分,挨個挨個地,一波接一波地,有節奏地呈現到玩家們面前。
開放性的世界是做不到的,你無法控制玩家在挑戰一個boss前他偏偏想去酒吧大牌,或者是拯救戰友的路上,又跑去劈柴養馬,面朝大海,春暖花開。
所有的開放世界的沙盒游戲都必須面對這樣的難題。所以葉沉溪的做法就是這樣,劇情流程的推動只是次要,他將很多有趣的東西放到了玩家自己好奇心驅使的探索之中,并 且讓他們在其中能獲得樂趣,獲得獎勵。
這是我們從出生就與生俱來的東西,這種自發的探索行為讓世界變得豐富,填充這個龐大世界的不僅僅是支線任務的npc的對話,然后跑路,打怪挑戰boss,這些當然《逍遙游》里面也有,但它不僅僅是這些而已。
不知不覺之中,胡里奧并沒有察覺的是,窗外的天空已經泛起了朦朦微光。
他也早已抵達了涿鹿皇城,和之前已經曝光的資料一樣,富麗堂皇,人杰地靈的都城。這座繁華的皇城之中,各種種族的人、異人和妖都混聚在一起,確實如眠葉村村民所,神州在那次浩劫之后,迎來了和平。
然而令胡里奧不解的是,和城市中的npc門交談的時候,他們對于自己的態度不太正常,有些驚訝,甚至帶著厭惡,以及恐懼。
他覺得有些不對了。
果然,當他去了皇城內通報了自己的身份之后,卻被士兵們抓捕了起來,被抓進了暗無天日的地牢之中。他聽見看守他的士兵們聊天,起:“真沒想到現在還有上古妖族的余孽。”
他知道這個世界和他想象中的不一樣了。
這是一個人教大興的大時代,天地萬物都在人族的統治之中,在妖族幫助炎黃二帝對抗蚩尤率領的大巫部眾之后,也迎來了對于他們種族的清洗。
這些年來人們很難再看到上古妖族出現在世間了。
他們原本是掌管天庭的神,但自從始祖女媧補天身隕,各個妖皇和妖族大圣在另一場名為“巫妖之戰”的浩劫之中隕落之后,族人們本來就只能依附于強大的力量生存,并且在涿鹿之戰之后,刀槍入庫,馬放南山,兔死狗烹。
這已經不再是他們的時代。
外面的繁華對于他們來不過是幻象而已。
龍雀在地牢中找到一個出口,然后從地底逃離了涿鹿皇城,開始了他的另一段流離之路,也是尋找自己同族的旅程。
這個故事,對于他們來,理解的是,顛沛流離的猶太人。不同文化背景下的故事是需要轉換的,這樣理解之后,他們才能有所感同身受。
其實這也是葉沉溪之前預想的。
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