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第六百七十一章 等同印鈔機的游戲公司

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  “飛機共有三層,根據您和伊凡娜小姐的要求,通過奢華的螺旋式樓梯和專用電梯連通。

  根據您的要求,機艙里的所有座位全部移除,在機身里隔出了多個功能完備的套房,和一間充滿超現實主義的科技感十足的總統套房,主臥創墊上系著大安全帶,可以在飛機顛簸時保護您,房頂還有氧氣罩。

  一間用來舉辦國際會議的高科技會議室,根據伊凡娜的要求整個桌面都可以用觸屏使用,就像一個超大的愛瘋手機。

  一間可容納10位聽眾的專業音樂廳,可以讓您在旅途中享受在空中聆聽樂曲的美妙。

  飛機上的裝修都采用了特殊材料,雖然看起來和普通家具差不多,但實際上要輕很多。這些家具不僅非常輕,還會用插銷進行固定,而且還要能夠承受壓力,保證在機艙減壓或飛機迫降的情況下不會垮掉。

  這里是飛機浴室,水的流速我們會做到即使在高空中也和地面上一樣,地板與頂棚以及艙壁上都會鑲有巨大屏幕,用來欣賞艙外風景,超豪華大浴缸,到時候您可以躺在浴缸里,欣賞空中的白云朵朵。”

  綠點科技公司的負責人如數家珍的指著一個個隔出來的區域給安迪介紹著,安迪看到螺旋式的樓梯和電梯都已經裝載完成,亮黑和亮白的專修主色調,倒是頗為深的他心,他可不喜歡cp一樣的土豪金。

  不過聽負責人說伊凡娜有過特殊的囑咐,餐廳和衛生間,浴室都會出現金箔裝飾風格,安迪也只能無奈搖頭而笑。

  總的來說機艙內部的極致奢華達到了一個新的水平,花崗巖廚房,機艙內部所有組件和櫥柜均為高級定制款,均采用最好的材料。

  “安全系統呢?”安迪沉吟了下后開口問道。

  “這位是飛機的安全系統工程師湯尼,讓他為您介紹。”

  “您好,史密斯先生,我是安全系統負責人湯尼,在安全方面,這架飛機采用了世界上最先進的防御措施,比如加密通信線路,甚至可躲避核爆炸引發的電磁脈沖的影響。此外還加入了空中加油的設備以及反地對空系統。和“空軍一號”享受同樣級別的安全保障。”

  安迪聽到對方的解釋,也是點了點頭,這是他確定了私人飛機機型和設計方案后第一次看到實物,波音公司因為想要以此來作為一個典范,主打奢華機型,所以機艙設計非常考究,他也十分的滿意。

  里里外外的轉了一個遍后,又詢問了下交付時間,這倒讓安迪稍微有點感到失望,年內是甭想了,看來要坐上這架空中宮殿還真是需要一些時日,最快也要明年的2月份了。

  波音飛機裝配工廠一行,算是圓滿結束了,對于安迪來說買買的過程中也有了一個深切的體會,或許在仰頭看向屬于自己的那架波音747時心中的那股豪氣和舒暢才體會到花錢的樂趣,以及感嘆有錢真尼瑪爽!

  當然,這種土豪的思想自然不能表現出來,反而要裝作若無其事的淡然,似乎就該如此,或者是還不錯,我暫時滿意的裝逼模樣,體現出他的底蘊深厚。

  其實在各國的上流社會中,各個富豪也是有著嚴重的焦慮癥的,攀比從來就沒有斷過,不然也不會出現游艇之最刷新的越來越快了。

  從西雅圖飛舊金山,就不需要太長的時間了,吃完午餐,坐上飛機兩個小時后就到了舊金山,安迪下來飛機,直奔嘲笑鳥游戲公司。

  會議室里。

  “《我的世界》從上市到現在,12個月以來的總收入是8000萬美金。在去完稅、各種成本扣除,考慮到貶值問題后,純盈利為1350萬美金。考慮到目前的游戲版本還不是完整版,如果等正式版發售后,相信我們的利潤會進一步擴大。”

  安迪聽著嘲笑鳥游戲公司的ceo布萊爾的匯報,臉上的微笑也越發的能與,一個初級版本,幾乎是測試版的新游戲能夠在第一年就取得這樣的利潤無疑是非常成功的。

  “通常一款游戲在發布第一年之后就會出現下降,但是我相信我們的游戲絕對不會出現這種情況!各位知道為什么嗎?”

  會議室里的眾人自然不會傻了吧唧的開口詢問或者直接回答,都表情專注的看著臉上帶著開心從容淡笑的年輕英俊的大老板,聽他的答案。

  “創造和破壞的樂趣,玩家永不疲憊,《我的世界》這款游戲具有非常大的可持續吸引力。

  這是一款讓人類經歷現實存在的游戲,不僅可以體驗當王者的樂趣,還要承擔管理世界的責任。我們的祖先就是在這種創造和殘存中活下來的,而這條祖訓現在搬上了電腦屏幕,但同樣適用于現實。

  同樣,《我的世界》也告訴整個游戲行業,只要游戲設計的足夠好,游戲的價值就可以從玩樂提升到人類社會的高度。

  這才是這款游戲真正的價值!”

  安迪的話讓《我的世界》開發小組的成員們一個個都面露動容,說實話,這款游戲已經成為了整個游戲公司所有人的最愛,尤其是公司內部還架設了一臺服務器,全公司上下已經優先開始玩起聯機模式了。

  要知道聯機模式是屬于正式版本的全新玩法,目前還沒有上市,不過這種聯機模式潛力是巨大的。

  之前的《我的世界》玩家是整個游戲世界的中心,無人干涉。這也導致這個游戲沒有勝負只說,只有:誰的建筑最天才,誰的設計最精巧。而玩家的創造YU和占有yu讓整個游戲充滿了無盡的樂趣和自由,一旦上手,愛不釋手。

  而聯機模式讓玩家與玩家之間的互動更為游戲注入了新的活力和魅力。

  加上公司不遺余力的宣傳和推廣,讓這個游戲火到一塌糊涂。有無數玩家創造了驚人的作品然后上傳到視頻網站上與他人分享,尤其是在公司網站上增添了一個補丁,《我的世界》開放了公共建設項目,玩家可以去參觀別人建好的金字塔、泰姬陵和紐約市等地,就讓玩家們的比較心里更加的熱切了起來。

  “正式版本上市銷售后,布萊爾你可以聯系一下漫威旗下的玩具公司,把周邊產品開發這塊漏洞補上,服裝,杯子,各種小玩意都要有,最主要的還是開發樂高那樣拼裝的玩具,價錢的檔次分好,不要讓全系列周邊產品的價錢太高,我們要的是影響力。”

  安迪對身邊的右手邊的布萊爾說道:“還要多渠道的進行準備。讓玩家們購買產品更加方便些,價錢也不要太高。”

  “我知道了老板,公司的企劃部已經在準備了,接下來是《植僵》的數據,總從加入愛瘋手機的應用中,最高的周銷量已經達到了100萬美元,堪稱奇跡。”

  察覺到會議室里的眾屬下都用佩服的目光看著他,安迪不由淡淡微笑。

  《傳奇之下》的托比匯報起了這款游戲的進展,慢工出細活,安迪知道要向讓游戲的主系統變得更加聰明,增加對玩家的刁難,讓游戲增加更長久的生命。

  因為3D游戲引擎的研究進展十分的順利,《惡魔之魂》這款“用各種方式在各種地方來殺死新手玩家”的游戲也完成了游戲的美工工作,開始了著手編程。

  “因為臉書本就在大肆幫忙宣傳,讓過去一段時間里的收益已經達到了每月差不多有800萬美元的收益。。。”這也是臉書唯一賺錢的一個項目,小麻子已經不止一次打來電話,想要把《開心農場》買斷,這點安迪怎么可能把搖錢樹拱手送人,除非用臉書的股份換。

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