神域內,云霧流淌,蘇曉盤坐在寬大的晶體座椅上,手中提著一打藥劑瓶,拿起其中一支飲下后,感到臟器的損傷緩解了不少。
一旁幸運女神看到這一幕,表情有點復雜,她想到,沒有藥劑大師的水平,絕對沒辦法把喝治療藥劑,喝出猶如在喝果飲的感覺。
蘇曉并不知道幸運女神的想法,眼下他只想盡快恢復狀態,趁運勢加成消失前,把寶箱開了。
提示:主線任務·第三環·抉擇(已激活)。
主線任務:抉擇(第三環)
難度等級:.86。
任務簡介:你已成功獵殺「欺騙者」與「告密者」,后續你所獵殺的目標,將會讓本次主線任務,進入不同的分支。
可選擇目標;神秘者、倒戈者。
任務期限:8個自然日。
任務獎勵:起源石×3顆。
提示:晉升九階后,首個世界的主線任務獎勵,將必定為起源石,具體數量將根據任務難度、任務完成度等因素,進行綜合判定。
任務懲罰:強行處決。
主線任務第三環終于激活,之前擊殺噩夢之王,完成主線任務第二環后,雖獲得了2顆普通起源石的任務獎勵,但主線任務像是卡住了般,沒了后續。
查看任務內容后,蘇曉決定按照原計劃行動,先收拾了黑玫瑰,沙之王那邊暫時不急。
沙之王不僅是沙漠之國的君主,對方的實力還排在本世界第四位,很難對付。
這次對戰輝光之神,讓蘇曉發現了自己的不少問題,首先是累積的還不夠,其次是坦度不行,方才的死戰,差點被輝光之神一套給秒了,若非銘文基座·怒像的黑暗余燼效果觸發,讓他的身體防御力在短時間內暴漲,他方才就危險了。
蘇曉估測,一旦他的恢復能力,例如團隊技能·活力蘇醒等治療效果被遏制,那他最多也就能抗住輝光之神的5~6次攻擊。
現階段想要提升生存力比較有難度,真實體力屬性對應的「基礎被動·體魂」已經懟到,也就是絕對極限等級,想繼續提升生存力,除非新掌握一種強悍的生存類被動能力。
問題是,「基礎被動·靈韌」與「基礎被動·血之蘇醒」還嗷嗷待哺,更耗資源的「基礎被動·疾影」,更是一級都沒提升,外加三宗師發展,屬實發展不起新的生存系能力。
蘇曉現在非常缺靈魂錢幣,因為除去以上這些能力外,他真實力量屬性所對應的「基礎被動」,還沒搞到手。
這方面要在近期內弄到手,不僅是因為力量所對應的「基礎被動」,對自身戰力提升極大,還有更為重要的一個原因。
「基礎被動」能力總計有七種,分別對應力量、敏捷、體力、智力、魅力、感知、靈魂屬性,而且在掌握「基礎被動」后,蘇曉發現一點,就是這方面的技能,被烙印單獨歸類到一個技能類別中。
最初掌握對應真實智力屬性的「基礎被動·復蘇」時,這能力孤零零的位于這獨立的技能列表中,后續掌握對應體力的「基礎被動·體魂」,以及對應靈魂的「基礎被動·靈韌」,蘇曉發現,這幾種能力并列排在一起。
蘇曉現掌握的六種基礎被動中,「基礎被動·體魂」達到了后,這能力的技能標志變成獨特的金色,還偶爾流淌過很淡的金色光華。
最初時,蘇曉認為這是「基礎被動」達到后的獨特表現,可在前不久掌握第六種「基礎被動·疾影」后,他發現并非如此。
六種「基礎被動」在技能列表內并排排序,其中的「基礎被動·體魂」透出金色光華,在這能力的標志上方,蔓延出一條金色虛線,金色蔓延到這頁列表的最頂部,勾勒出一個很淡的技能標志,淡到完全看不清其模樣,輪廓都非常模糊。
這所表現的含義,已是再明顯不過,當掌握七種「基礎被動」,并把這七種能力都提升到,這七種達到的「基礎被動」,將會把最頂部的那未知「基礎被動」激活,毋庸置疑的是,這種能力,定然是強悍到了極點。
蘇曉估測,他如果想和瑟菲莉婭、凜風王那一梯隊交手,通過鐵之試煉,主屬性都達到320點以上,外加將刀術宗師與近戰宗師都提升到,應該就足夠。
可如果他想達到冥神、鹿神、魂大人那一級別,這最終的「基礎被動」,必不可少。
至于達到團長和至高之人那種程度,暫時還不太清楚,那種超越了至強者的級別,就算三宗師能力堆滿,或許都難以企及,自從有虛空這概念以來,那種級別的強者,屈指可數。
「基礎被動」的特性,讓蘇曉想到,為何榮譽商店內的基礎被動技能卷軸寶箱,刷新一次就沒一次。
關閉技能列表,蘇曉感知自身的傷勢,確認傷勢已大致恢復六成,他收起剩余的幾瓶活力原液,并查看方才出現的擊殺提示。
提示:你已擊殺輝光之神。
你獲得5290枚靈魂錢幣。
你獲得黃金技能點×1。
你獲得27.8世界之源。
你獲得神靈骨×1(起源級)。
你獲得起源級寶箱·輝光。
有此等收益,蘇曉并不意外,輝光之神的實力在那擺著,這次能擊殺對方,主要是預先準備的夠全面。
整場戰斗,界雷雖只劈下兩次,但蘇曉趁這時機,給了輝光之神兩發超·血煙炮,以及凱撒以人罐合一的手段,遏制了輝光之神的恢復能力,讓其整場戰斗,都沒能恢復哪怕1點生命值。
這些因素相加,導致本世界戰力排在第二的輝光之神敗亡于此。
一種熟悉又陌生的波動,在蘇曉手上出現,他看向自己手上的指環,知道是神裁戒的能力替換完成。
這就是神裁戒的特性,會根據所擊殺惡神,得到相應能力,上次擊殺罪神,得到了「罪業之火」,這次擊殺輝光之神所得能力,強行替換掉了「罪業之火」。
神裁10
品質:不朽級 裝備需求:曾屠戮一位極惡神靈(已大幅超出裝備需求)
裝備效果1:魂之生(核心·被動),穿戴者每點靈魂強度,將提升120點生命值,0.4神經反射速度。
已提升生命值:65000點(此裝備最高可提升65000點生命值)。
已提升神經反射速度:230神經反射速度(此裝備最高可提升230神經反射速度)。
裝備效果2:光之奇跡(被動),所受到的治療效果30,豁免九階或九階以下的治療遏制、壓制、削減效果。
提示:如佩戴者擊殺新的惡神,屠神所得能力,將強行替換掉此能力。
裝備成長度:(提升)。
評分:1500(不朽級品質裝備評分為點)。
簡介:去狩獵更多惡神,直到…
價格:無法出售。
神裁的新被動很實用,比之前的「罪業之火」實用太多,除了在對付罪孽集合體時,蘇曉就從沒觸發過「罪業之火」,導致他都快把這能力給忘了。
就在這時,一種不祥的波動傳來,這感覺,蘇曉有幾分熟悉。
一物突然出現,從上方落下,砸在蘇曉身前,這是個石像,雖不算大,但砰的一聲砸在地面上,讓地面的石板龜裂。
“嗯?”
幸運女神看向砸下的厄運石像,她迷惑了,最先出現的想法是,她不是主掌幸運的神靈嗎?這種厄運物,怎么敢出現在她面前?
金色環圈出現在幸運女神的瞳孔中,雖說她最大的愛好是美食和游玩,但在她所擅長的領域中,絕對是頂尖的存在,單是能增強滅法的運勢,就可以看出這點。
厄運石像的出現,代表鬼族先知那邊已扛不住,只能讓這厄運物來找蘇曉,那邊幫忙頂了這么久,已是不小的人情。
厄運石像剛落下,它就爆發出獨有的空間波動,這東西作為靈魂王冠的下位,它早已不是靈魂王冠的衍生物,在很久之前,它就晉升為獨立的存在,有靈魂王冠存在的地方,也會有它在。
察覺到幸運女神在場,厄運石像剛要離開此地,一只手比幸運女神更快一步的速度,抓住厄運石像。
這只手有些干瘦,但抓住厄運石像后,厄運石像周邊的一切空間波動都被驅散,這只手的主人,正是凱撒。
人罐合一的凱撒,雙手抓上厄運石像,將其收起來,這途中,隱約聽到咔吧一聲脆響。
對此,蘇曉只是看了眼,就不再理會,有命運女神在,厄運物不足為慮,有凱撒在,要承擔危險的是厄運物。
蘇曉將所得的五枚寶箱都拿出,不遠處的幸運女神飄來,因有一枚虛空之樹的無權限特殊烙印,幸運女神同樣能看到寶箱。
“我也開過這東西,但得到了一大堆不能用的稱號。”
聽聞此言,蘇曉準備拿起寶箱的手一頓,沉默幾秒,并未追問此事,他選擇最先開啟副院長·耶辛格所掉落的野心之盒。
你已開啟野心之盒。
你獲得古老的靈魂鐘(特殊裝備)。
古老的靈魂鐘 產地:暗影世界。
品質:特殊裝備。
耐久度:點。
裝備效果:定時(被動),可使用此靈魂鐘定時,所定時間到達后,將有50概率觸發「精靈晨歌」,或50概率觸發「幽靈安眠曲」。
精靈晨歌:靈魂鐘內傳出優美歌聲喚你起床,迎來新的一天,后續16小時內,你的幸運屬性2點,體力恢復速度10,靈魂能量恢復速度10。
幽靈安眠曲:你將因幽靈的安眠曲,繼續睡眠2~5小時,在繼續睡眠期間,你的精神強度、理智值上限、靈魂強度均會得到永久性的提升。
提示:此裝備,每個自然日僅可使用一次,且需使用者進入睡眠狀態后,此裝備才可正常激活。
簡介:新的一天,總會有驚喜。
售價:2700枚靈魂錢幣。
一個約10公分高的靈魂鐘出現在蘇曉手中,這東西相當有趣,既像鬧鐘,但又不是,這玩意有50概率安眠效果,稍有不慎,就會睡到中午時分。
但說它沒用,也不然,「精靈晨歌」的加成很頂,「幽靈安眠曲」更頂,唯一讓蘇曉有些在意的是,這玩意是概率性觸發,要是他的運勢恢復到平常的水平,怕是不一定能聽到「精靈晨歌」,天天早上聽幽靈的安眠曲,天天睡過點。
收起古老的靈魂鐘,蘇曉拿起轉生匣,這東西最好的開啟結果是開出轉生魂血。
你已開啟轉生匣。
你獲得轉生魂血(血統/職業特性物品)。
你獲得轉生戒(未激活,此物品僅有轉生者可激活)。
轉生魂血(血統/職業特性物品):融合此物品后,將有85概率成為轉生者。
警告:成為轉生者后,你的主屬性將永遠無法突破300點壁障。
警告:成為轉生者后,你的技法能力將永遠無法達到以上。
不僅開出了轉生匣內最高價值的轉生血,還開出與之完美契合的轉生戒,這讓蘇曉感受到300點幸運屬性所帶來的運勢。
你已開啟起源級寶石盒。
你獲得死亡寶石(起源級寶石·唯一·亡靈系專屬·高度稀有)。
死亡寶石 產地:
品質:起源級·唯一·亡靈系專屬。
類型:寶石(高度稀有)。
使用需求:亡靈系核心被動能力以上,意志力130點以上。
持有效果:激活此寶石,需獲得此寶石的認可,否則將被其控制心智。
鑲嵌效果:亡靈系召喚物數量上限40,精英率提升25,所有亡靈系召喚物基礎技能1個。
鑲嵌需求:此寶石,僅可鑲嵌至起源級或起源級以上的裝備上,且會占據所有鑲嵌位。
提示:此特性具有優先性。
評分:3000點(起源級寶石評分為點)。
簡介:并非誰有資格擁有它。
蘇曉看著手中的寶石,他雖對起源級寶石不算特別了解,但五顆最強起源級寶石,他還是聽過的,只是沒想到自己會獲得其中的一顆。
正常起源級寶石的價格為4~6萬枚靈魂錢幣,而這顆死亡寶石,最起碼值萬靈魂錢幣,它的提升強度,屬實超出了正常起源級寶石的范疇。
這東西優先賣給所羅門與亡靈妹,想必,那兩邊都愿意出高價買這東西,可以考慮定價47萬靈魂錢幣,那兩邊誰先籌到這筆靈魂錢幣,就把這寶石賣給誰。
所羅門與亡靈妹都晉升九階,以那兩人的實力,還是很有可能拿出這筆靈魂錢幣的,亡靈系的窮,不是弄不到靈魂錢幣,而是提升能力與購買裝備等花銷大。
寶箱還剩兩枚,蘇曉拿起輝光之神所掉落的寶箱,將其開啟,下一秒,璀璨的金白色光華涌現而出。
你已開啟起源級寶箱·輝光。
你獲得熾光槍(起源級·神靈武器)。
你獲得靈魂分身(靈魂系/光系·技能卷軸)。
你獲得耀光心核(血統/職業類物品)。
你獲得靈魂分身·光隕(靈魂系/光系·技能卷軸)。
不僅開出了輝光之神的武器,就連其心核,以及兩種能力都開出。
從這兩種能力能看出一點,就是輝光之神敗于蘇曉,還有個非常主要的原因,這惡神六成能力是光系,剩余四成是靈魂系,然后他遇到了靈魂強度近700點的蘇曉。
光系能力轟蘇曉身上,可謂是招招痛擊,而用「靈魂分身·光隕」能力轟了蘇曉下之后,輝光之神開始疑惑。
雖說輝光之神不知道自己這的能力,對蘇曉造成了‘高達’200多點的靈魂傷害,但轟在蘇曉身上,蘇曉連退都沒退半步,輝光之神就意識到事情的嚴重性。
其實這場戰斗,輝光之神不應該敗的這么慘,究其原因,是因為他三種能被判定為奧義級的能力,都沒用出來。
第一種奧義級能力是「光之愈生」,激活此能力后,總計在后續的60秒內,恢復輝光之神500的生命值,且在完全激活這能力后,這能力將進入第二階段,「光之復生」,進入這階段后,當輝光之神死亡,只要不是被斬殺,他就能復生一次,并且快速恢復50的最大生命值。
怎奈,這能力被凱撒給限制,準確的說,是人罐合一的凱撒,一直在遠程遏制這能力。
輝光之神的第二種奧義級能力是「耀光普照」,此能力是飛上高空,對下方直徑十幾公里范圍內的敵人,造成超高額的持續性光系真實傷害。
怎奈,神域的天空中界雷匯聚,飛上高空的輝光之神,被雷劈了。
輝光之神的第三種奧義技能力是「靈魂裁決」,以靈魂之力附在熾光槍上,下次近戰攻擊,可斬殺生命值低于40,靈魂強度低于600點的敵人。
結果顯而易見,輝光之神一套連招后,最后給了蘇曉一槍「靈魂裁決」,結果回應他的是一腳直踹。
寶箱還剩最后一枚,幸運加成的持續時間也不多,蘇曉取出深淵寶箱,這是他擊殺不滅特性·深淵滋生物所得。
毋庸置疑,眼下是開深淵寶箱收益率最高的時刻,可有個問題是,還會不會開出新的「爹級」器物,之前已經開出了「靈魂王冠」,要是再開出來一個…
沉吟幾秒,蘇曉感覺這可能性微乎其微,有些九階強者,一輩子都遇不到一件「爹級」器物,更別說獲得,而蘇曉,從八階開始,陸續遇到兩件,分別是深淵之罐與死靈之書。
后續他又從深淵寶箱內開出「靈魂王冠」,以及去了靈魂書庫,那邊封印著三件「爹級」器物。
據靈魂書庫的小精靈·波波利說,從遠古時代到現在,原罪物,也就是「爹級」器物,像深淵之罐、死靈之書這么強大的其實非常少,蘇曉后續再遇到的可能微乎其微。
這種器物從「準爹級」晉升到「爹級」,近乎是天壁,因此「準爹級」的器物其實不少,「爹級」器物非常少。
蘇曉決定開了這深淵寶箱,因為擔心開出「爹級」器物,所以不開深淵寶箱,屬實是太虧,萬一運氣好的話,起源級品質以上的裝備,也有可能開出來,開出那種裝備,哪怕他自己用不了,將其賣掉,那提升「基礎被動」能力的靈魂錢幣就有了。
想到這點,蘇曉打開深淵寶箱,他不相信以自己現在的運勢,會開出「爹級」器物。
你已開啟深淵寶箱。
你獲得幽冥骨戒(深淵·原罪物)。