趙幽月這一次進入次元之門后,便看到了這部作品的名字《俠客3:劍來》。
這不由讓趙幽月精神一震,只覺得這一次“次元之門”終于不坑了!
因為她還是聽說過這部國產3a級大作的硬核游戲的,雖然它的銷量,稍顯慘淡,可誰讓它是以虐玩家為樂的硬核游戲呢?
同時,它毫無疑問是一款沙盒類游戲,自由度極高,玩家幾乎可以在里面做任何事,可以當俠客,當然也可以當邪魔外道,甚至可以當采花賊!
《俠客》系列其游戲制作人查烽,是非常著名的游戲制作人,但他卻被許多玩家各種詛咒,誰讓他制作的游戲,都那么難?同時劇情還虐心!
不管是《俠客》一還是二,其難度都讓玩家們望而卻步,往往玩家連第一個小boss,某山賊都打不過,那還怎么去縱橫江湖?
該山賊又被稱為游戲勸退山賊,手殘黨趕緊滾蛋吧,《俠客》系列根本不適合你!
同時,還有不少玩家質疑,這款游戲真的有資格叫做“俠客”嗎?明明里面的主角也可以殺人放火、無惡不作…
查烽的解釋是這樣的,他將“俠”解釋為“夾縫中的可憐人”,對于玩家來說,他們一出現那個殘酷的《俠客》游戲世界,就意味著,他們成為了夾縫中的人,他們朝不保夕,垂死掙扎,只能不斷地戰斗…
沒錯,《俠客》系列游戲,非常反武俠,它里面的武功,也僅限于低武,最強大的武者,被十幾二十個完全不會武功的青壯年圍毆,也招架不住,通過游斗或許有那么一絲機會。
這也意味著,在游戲中,玩家戰斗時,最好一個一個打,根本沒辦法一個打一群…
實際上許多人心目中的武俠,是這個世界為數不多的武俠中設定的那樣,有內功、輕功等等,里面的大俠都是飄逸的,到處行俠仗義,一身武功起碼可以萬軍之中取人首級吧?
然而游戲中的主角,“懶驢打滾”才是最常用的動作,哪里有什么大俠風范?
比較可惜的是,這個世界的武俠創作者,不是金庸、古龍,他們寫出來的優秀武俠,雖然也有些被拍成了電視劇,但影響力卻完全不夠!
因為這個世界的仙俠、玄幻作品,出現得太快了!
偏偏這個世界的中國,本身游戲業、電影業很發達,特效制作得特別好,這就導致那些大制作作品,更加青睞大場面的玄幻、仙俠作品,而武俠似乎只是成了某幾年流行的一陣熱,便被取代了…
這可不像另外一個平行世界,梁羽生、金庸、古龍等大師的武俠作品,風靡了不知道多少年,一直到早期網絡時代,武俠才漸漸沒落。
這個世界,沒有這些有影響力的武俠大師!
所以,這《俠客》系列作品,代表的是著名游戲制作人查烽對于他心目中武俠的理解,顯得特別黑暗、沉重。
這也與他設定的游戲背景有關,說是架空歷史,實際上歷史原型,那就是“五胡十六國”時期,漢人就是“兩腳羊”,各種慘慘慘…
當然,有人還可以云淡風輕地表示,這就是“民族大融合”,想想也是,融合融合,吃人其實也是一種融合吶。
《俠客》系列游戲中不止有各種殺人狂魔,還有妖怪、僵尸、惡靈、魔鬼等等,大概是為了體現“亂世出妖孽”吧,玩家還可以兼職當驅魔人的,有不少丹藥配方,也得靠獵殺這些怪物來獲取。
許多原本想抱著“快意江湖”來玩這款反武俠的武俠沙盒類游戲的玩家,在入坑后都被虐懵了,自然只能將怨念發泄到制作人查烽身上,還將游戲中某些難度超高的boss,以及惡心人的畫面,稱之為“查烽的惡意”!
當你在“查烽”時,大概第二條就是“查烽的惡意”。
但不得不說,這款游戲對于那些高玩來說,確實是一款相當耐玩的大作,可以沉浸其中,一邊享受那曲折離奇的虐心劇情,一邊各種殺殺殺,殺出一個黎明,殺出一個朗朗乾坤!
《俠客3:劍來》發行已經有一段時間了,被某些前作愛好者認為是《俠客》系列中難度最低的,這也是和游戲的引擎越來越先進有關了,可以讓玩家對人物的操作更加靈活,這自然就變相降低了難度。
這款國產3a級大作,在畫面上當然是無可挑剔的,查烽所在游戲制作公司,那就是中國單機游戲的招牌,背靠騰訊這個財大氣粗的公司,所以他的開發經費當然充足。
實際上查烽本人的背景也相當大,出身頗高,有錢任性,他反正是不屑于做那種氪金的坑錢游戲的,他將游戲當成藝術品來制作。
《俠客3:劍來》口碑當然非常不錯,但它確實十分小眾,畢竟這世上沒有那么多高玩,也沒有那么多喜歡找虐的玩家。
像這樣的3a級大作,后續的dlc當然還在出,所謂的dlc,可以理解為后續的可下載內容,新的資料片之類,反正原作的世界觀相當龐大,完全可以當做是武俠版的《巫師3》,但它的戰斗難度,卻遠高于《巫師3》,不過它劇情的精彩程度,也不比《巫師3》差。
現在趙幽月通過“次元之門”穿入了這個作品世界,她顯然將會出現在后續的“dlc”之中。
趙幽月還是沒有第一時間就沖動地選擇哪個女性角色附身,她覺得完全有必要先去玩一玩游戲原作試試水,再做決定。
畢竟她對這款口碑極好、但卻頗為小眾的游戲,并不算太了解。
它小眾除了因為難度高之外,還因為它對電腦的配置要求較高,它更適合用游戲主機玩。
正好,她已經有不少時間沒有開直播了,以前她其實很少播這種硬核單機游戲,現在她覺得完全可以嘗試嘗試。