“賣出2658萬套虛擬頭盔,任鴻24小時反而‘虧損’500多億(人民幣)!!”——《環球在線》
“全球首日銷量2658萬套設備,虛擬世界火了!任鴻也‘虧慘了’!”——《網易科技訊》
隨著矩陣科技公布首日銷量,立即迎來媒體的火熱報道,不少的新聞媒體都在打趣的說著矩陣科技的產品賣的越火爆虧的越“慘”。值得一提的是,由于矩陣科技在全球的銷售網絡并沒有大中華區那么完善,很多地區都需要次級代理銷售,如沃爾瑪等超市也會先后上架,而矩陣科技還要對其進行一定的補貼,原來的降價銷售、對代理商的補貼以及加上宣發費用,每賣出一臺設備平均就要虧損300多美元。
矩陣科技這種奇葩的營銷手段也是讓世界大跌眼鏡和驚嘆不已,1.5億套設備銷售完畢等于還要倒貼給市場450億美元,這種奇葩的營銷手段古往今來恐怕也就只有不缺錢的矩陣科技能做到了。對于直接性購買的消費群體來說,不管怎么樣,得到了實際的優惠是確切存在的,簡直挑不出一點毛病,除了給任鴻送上32個贊之外。
緊隨而至的一周后,矩陣科技旗下的五大游戲開發商也公布了最新的銷售數據,羅伯茨公司旗下的劃時代SSS級網游《星際公民》自去年8月7號日截止目前為止賣出了2650萬份的總銷量,隨著客戶端“感知頭盔”的大賣,受其影響而帶動了“虛擬網絡平臺”第三方公司收益暴增,《星際公民》在最近這一周時間便賣出了1400多萬份,一周時間便超過了大中華區5個月的累計銷售,并且分析師預計《星際公民》本年度收官和客戶端的進一步普及后有望突破6500萬分的累計銷量。
而其他的第三方游戲開發商,育碧、史克威爾、R星以及科美樂旗下的12部3S級超級大作同樣也是迎來繼大中華區發售日以來的5個月后,再度于全球性的范圍掀起新的銷售熱潮,相比起大中華區市場,成熟的歐美市場才是銷售大頭。
截止目前為止,12部超級大作累積銷量增長了160,平均每部作品的累計銷量正式突破了800萬套。R星旗下的鎮山大作《GTA》的累計銷量更是直逼《星際公民》的銷量,達到了2580萬的累計銷售,一如既往的保持銷量口碑雙豐收;其次便是育碧公司旗下頗具話題性的《刺客信條》,借助這次新的銷售熱潮一舉突破了2000萬的累計銷量;而史克威爾旗下的《最終幻想》和科美樂旗下的《合金裝備》以及《古墓麗影》分別都達到了1500萬的累計銷量,剩余的系列大作也取得了不錯的成功,雖然暫時還沒有達到千萬級別的現象級作品第一個門檻,但最終突破千萬銷量只是時間問題。
五大游戲開發商公布最新的銷售數據,遠遠超出了華爾街分析師的預估,股票頓時暴漲,但漲幅最讓人眩暈的還是Facebook的股票,如今在全球上市公司中排名第二的Facebook已經正式超過了2萬億美元的市值,距離排名第一的中東石油上市公司——沙特阿美石油公司,還有4800多億美元的差距,盡管還有著近5000億美元的市值差距,但華爾街對Facebook超越沙特阿美公司非常樂觀,毫無疑問,Facebook的前進不可限量。
而馬克.扎克伯格的個人身價也因此成為了僅次于任鴻,成為福布斯全球富豪榜排名第二的個人超級富豪,第一名和第二名的差距猶若天塹鴻溝,有趣是的福布斯榜單中對任鴻的身價預估卻只有一串問號而不是具體數字,想來沒有什么數字比一串問號更具說服力了。
而第二名與第三名的財富差距也是令人震驚。
因受到“虛擬世界”的沖擊,微軟的市值經過大跳水,比爾.蓋茨也從富豪榜上原來的第二名降至現在的第六位。手握DWave公司最大個人股東的杰夫.貝佐斯因此身價飆升,加上亞馬遜的股份,貝佐斯成為了排名第三位的超級富豪,其次的第四名和第五名則是分別來自Alphabet公司的兩位聯合創始人拉里.佩奇和謝爾蓋.布林,而科技狂人埃隆.馬斯克借助SpaceX公司股票的大漲以及電動汽車公司特斯拉也首次擠入前十的行列。
俗話說的好,有了比較才會驅使人前進,這些公司取得空前的成功,除卻Alphabet和亞馬遜,基本上都是抱上了矩陣科技這條大腿,而五大游戲開發商和Facebook作為“虛擬世界”的第一批開拓者,昨天的付出今天終于獲得了的與之相匹配的豐碩回報。
豐碩到了令人無比眼紅、眼熱、瘋狂的羨慕嫉妒恨。
但更多的是越來越多的企業紛紛加入“虛擬網絡”這個全新的平臺和新興經濟生態,這一連串的數據報告無不在向全世界的企業道明,這里就是一座巨大的金礦,作為第一批人已經在這里賺的盆滿缽滿,但這塊金礦卻大的令人發指,即便有了第一批人的挖掘,依舊還像是一塊未經開采的處女地一樣。
客戶端“感知頭盔”的火爆銷售給所有人注入了一劑強心劑,再也沒有任何顧忌,沒有人在質疑這個浪潮會中途暴斃了。
先期的猶豫,再到現在的瘋狂涌入,前后形成了巨大的反差是如此強烈。而全世界那些正在準備或者宣布入駐“虛擬網絡平臺”的第三方公司把目光瞄準了矩陣科技旗下的五大游戲開發商,包括Facebook、亞馬遜、Alphabet這些超級巨頭公司,他們看中的不是這五家公司的優質內容,更不是他們的股票,而是這五家公司的人才。
五大游戲開發商因為母公司下達的任務而超飽和運作,他們的實際體量根本無法容下如此大規模的制作團隊,五大游戲開發商也不可能在像之前那般不惜成本的投入,而大量的人才也因此被擱置,那些巨頭公司頓時瞄準了這些人才。
五大游戲開發商的人事部可謂在近期忙得不可開交,赫然便是為了應對全世界的公司對內部員工的挖角行動,不但有直接競爭對手EA這些游戲公司瘋狂的在高價挖墻腳,還有超級巨頭也盯上了這批擁有豐富經驗的人。羅伯茨公司為了打造《星際公民》集結了五千多人的超大規模團隊,現在至少有四千人是出于產能過剩。
其他的幾家游戲公司也多出了數千人,顯然,體小的五大開發商根本吃不下這些人才,而公司卻無法讓他們所有人施展自己的才華,這批人是矩陣科技在全局戰略布局下享受到了紅利而走出來的第一批人才,相對而言已經具備豐富的經驗。
五大游戲公司對全世界的公司盯上自己并狠狠的挖角也倍感無奈,也知道廟小容不下這么多人,只好退而求其次,把最優秀的一批人保住,其次的隨便讓別人去挖好了。
最終9000多名人才從五大游戲公司走出,被全世界的游戲公司或公司“瓜分”完畢。任鴻也得知了這段時間的挖角事件,不過卻任其發展,理論上來說是矩陣科技出錢培養了他們,最終效命不到幾年就跑到其他公司去了似乎挺虧的,不過嚴格的來說也并沒有虧太多,甚至是賺,這些走出去的人才去了別的公司也是為了讓那些公司順利入駐“虛擬網絡平臺”,第三方公司受益,矩陣科技同樣也會因此受益。
直接損失不代表最終的損失。
兩周后,矩陣科技迎來了一個無比重大的日子,今天整個集團公司的所有核心員工匯聚在了總部廣場上,所有人基本上停止了工作,現場同樣有著不少的媒體對此進行報道。
“2018年的今天,矩陣科技誕生在一間大學教室,一個傳奇就此拉開帷幕…”講臺上,任鴻慢悠悠的走著,帶著真摯的微笑看向一眾集團公司的資深員工,每一個人都專注凝神的聽著,隨著任鴻的聲音響徹全場,一股莫名的氣流在內心涌動著,在沸騰著。
廣場上匯聚著上萬人,6000多名矩陣科技的絕對核心員工與其家屬赫然在列,構成的一個個家庭甚至有不少人已經有了孩子。
“…今天,矩陣科技正式成立7周年之際,5年的時間我們打造出‘虛擬世界’并在今天舉得巨大成功,我們不但改變了世界,我們還因此創造了世界!我們一直堅信我們可以改變這個世界,我們堅信我們是偉大的,我們是傳奇,并且這傳奇依舊在譜寫著,虛擬世界不是終點,傳奇還在延續著…”
“…當我們的孩子在問到爸爸是怎樣的一個人時,我們都可以無比驕傲的告訴他,你的父親曾經改變了這個世界。如果說這7年我們得到的最大收獲是什么…”任鴻看向全場,數萬道目光凝視著他,任鴻環視著說有人,“…這7年的時間讓我們明白我們有理由、有自信并無需謙虛的為自己所做的一切倍感驕傲、自豪,因為我們改變了世界,因為我們是活著的傳奇!!!”
“正如我們從未改變也從未動搖過的口號:矩陣科技,改變世界!”
“…我們倍感興奮的是所有人都…身在其中!”
任鴻在演講臺上環視全場,演講落幕,任鴻緊閉雙唇帶著微笑伸出了右手,對著全場的員工豎起了大拇指,下一刻所有的員工紛紛起立,數以萬計的掌聲頃刻間淹沒了整片廣場,一片沸騰。
就連來到現場的記者都忍不住了鼓起了掌聲,發自內心。
“這的確是一個傳奇,多么熱血沸騰的時刻,就連我都聽得熱血沸騰,更何況是身為其中一員的他們,所有人都是如此的自豪、驕傲,沒有人會質疑他們的驕傲和成就的…”一位外國記者看向全場高舉雙手奮力鼓掌的員工,鼓掌至于無不感慨連連,同時良好的職業素養也讓他不忘對現場進行抓拍,這是值得銘記的一幕,隨著一張張照片定格下來,一段段錄像抓拍住這一瞬間,傳奇的瞬間被永恒的定刻錄了下來。
但傳奇依舊還在延續…