藍色方這邊,狂斧戰隊的ADC老鼠隊員面對著一記嗖然射至的致命鐮刀鎖鏈,反應極快地果斷交出了召喚師技能閃現用來閃避。
這個閃現交得足夠果斷。
畢竟,老鼠圖奇的血量在前期的時候是相當脆皮的,剛剛如果真的被錘石一鉤子拉住,甚至都不用提金克斯的E技能“嚼火者手雷”銜接上控制,單是被打一套傷害估計都要損失大半管的血量。
所以眼下,雖然說沒了閃現之后的狂斧戰隊雙人路組合不得不放棄和對手正面剛對線的計劃、稍稍后撤,但至少是避免了被一波直接干回家的下場。
而兵線也就這么被慢慢地推進到了藍色方的下路外塔前。
“塔下補刀…老鼠會有點麻煩啊。”
臺下,前排嘉賓席上的楓葉戰隊ADC小刀如是評價了一句。
的確,老鼠的平A射程本來就短,塔下補刀的時候必須要往前站一些才能夠A到小兵。
而像是金克斯只要切換了火箭炮的武器形態,輕輕松松就能逮住機會對著塔下的目標老鼠轟上兩發平A火箭彈進行消耗poke。
同時輔助的錘石也是一樣的道理。
兵線進塔之后,林蕭便操控著自己的魂鎖典獄長在塔外拎著鐮刀鎖鏈來回晃悠。
對他而言,只要對面的老鼠稍微出現一點走位失誤,他的Q技能“死亡判決”就能夠第一時間甩動投擲射出。
一旦鉤住目標,那就真的如同技能名字所言——
將是一次對老鼠圖奇的死亡宣判!
相比之下,身為藍色方ADC的老鼠圖奇隊員在塔下就顯得心驚膽戰。
因為危險的氣息實在太濃烈了。
一邊要防著被那個金克斯遠程消耗poke,一邊又要戒備不能被那錘石一鉤子Q中,這便讓他在塔下補刀的時候很多情況下都不得不放棄較遠距離處的小兵,損失了不少的補刀。
當然更麻煩的問題在于,如果繼續這么下去,他也真的沒法保證自己能不能一直都不犯失誤——
畢竟…
對面的錘石可是揮起鐮刀的錘石!
操控著輔助風女守護在自家ADC同伴的身旁,破碎茶杯的神情同樣凝重。
果然,錘石這個英雄到了對面那揮起鐮刀的手中,所展現出的威力和壓迫感真的是極強。
這么下去肯定是不行的。
腦中心念轉過,破碎茶杯飛快在隊內語音頻道中出聲:
“人馬來一波下路。”
很快地,狂斧戰隊打野人馬隊員的聲音響起:
“OK。”
破碎茶杯的目光向前望去,這時候對面的紫色方下路兩人壓線很深,自家的打野人馬隊友直接從河道口出來繞后堵截,是有機會gank擊殺對手的。
再不濟…也能夠把對面逼出個閃現或者打成殘血,減輕一下他們在下路的對線壓力。
當狂斧戰隊這邊已經開始要針對下路做出一些戰術安排布置的同時,Back戰隊的隊內語音頻道中,下路的某人和少女也在進行著交談:
“壓線這么深,對面打野可能會繞后喔。”
喬欣舞一邊說著話提醒著身旁某人,一邊有條不紊地操控著自己的ADC金克斯不斷切換著武器形態、或平A補刀或遠程消耗poke對手英雄的血量。
操作自如,流暢美如畫。
林蕭的回答則顯得相當輕松淡定:
“沒事。”
“他們老鼠血量快殘了,再不走,找機會強殺。”
這話說的是輕描淡寫,可實際情況是目前雙方下路英雄的等級并不高、血皮也都相對較脆,這種情況下越塔強殺,其實是存在著很大風險的。
比如一個不小心多扛了幾發防御塔的傷害,說不準就要把自己的人頭反送出去。
但喬欣舞聽得卻竟然也是理所當然一般地微微點頭:
“嗯,好。”
兩人的交談內容、語氣似乎都充滿了理所應當的自信味道。
游戲時間4分25秒左右。
通過上帝OB視角,現場的玩家觀眾們可以清楚看到在那觀戰游戲畫面的小地圖上,藍色方的打野人馬已經飛快朝著下路河道口這邊奔行而來。
照著這個情況,如果下路紫色方的兩名英雄不及時作出反應,是會被對手人馬繞后gank堵截到的。
不少支持著Back戰隊的現場玩家觀眾都有些替下路的某人和少女捏了把汗。
就算是前排嘉賓席上的一些LPL職業選手,也不由得稍稍皺眉:
還不退么?
再不走的話,真的是會有點危險的啊。
而LIVE戰隊這邊,身為戰隊隊長的鬼靈騎士則是敏銳觀察注意到,同樣是在小地圖上,紫色方的打野豬妹正悄無聲息地從對手F4野區前入侵了藍色方的下半野區,正朝著下路這邊趕來。
(這個繞后的路線——)
鬼靈騎士挑了挑眉。
他似乎已經猜到了一點點Back戰隊的戰術意圖。
(似乎有點冒險了?)
游戲時間4分27秒。
下路,兵線依舊被壓在藍色方的防御外塔前。
林蕭和喬欣舞兩人似乎依舊還沒有意識到危險的來臨。
對于某人來說,自己下路兩人危險不危險并不重要,反正對面的那位ADC老鼠,是死定了。
就在這時,一名紫色方的近戰小兵被防御塔的能量光彈打成了殘血。
狂斧戰隊的ADC老鼠隊員一步走位上前,準備平A補刀。
幾乎不經思考地林蕭閃電般操控自己的輔助錘石一個Q技能“死亡判決”施放出手,魂鎖典獄長手中鐮刀鎖鏈揮舞甩動而起,嗖然一聲向前猛力投擲甩出。
同一刻,少女操控下的ADC金克斯飛快抬起機關槍一記平A將那錘石鉤子飛行路線上的一名殘血藍色方小兵補刀擊殺。
冰冷的金屬鐮刀鎖鏈再無阻礙地朝著目標老鼠嗖然射去!
吱嘎——
伴隨著令人牙酸的金屬摩擦聲響,冰冷的金屬鎖鏈散發著慘碧色的瑩瑩綠意一把將目標老鼠圖奇纏繞捆死!
技能命中。
殺戮…
開始!
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更新送上,明天工作比較忙。。暫時更新不好確定