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第三百一十四章 全球流(下)

  作為一個近戰DPS輸出,流浪劍客和幽鬼相比的話,短時間爆發力,流浪劍客肯定是遠超越幽鬼的,但是,論起持續作戰能力,必然是幽鬼要強得多。

  一個鬼影重重,可能就能消耗掉對方英雄大量的血,這是流浪劍客無法比擬的。

  就目前的發育情況而言的話,幽鬼卻是有些凄慘的。

  輝耀對于幽鬼而言,意義重大,是不可缺少的,偏偏價格昂貴,需要長時間的積累,一旦被gank,可能就被拖延很長時間。

  但是,幽鬼是不可能蹲在家里等系統發錢的。

  一秒鐘漲一塊錢,非常慢,而且在家里蹲著可是沒有經驗升級啊。

  若是蹲到輝耀出世,那等級偏低的幽鬼可是半點用都沒,幾下就被技能甩死,出輝耀還不是等于沒有。

  總之,有些不靠譜的想法,也只能是想想罷了。

  并非是每一種天馬行空的想象力都能化為美好的現實。

  海灘小隊的英雄具備隱刀,是很適合帶線的,隱刀這件道具,帶起兵線來有著獨有的優勢。

  可以看情況選擇跑路,一旦察覺到危險,就是隱刀,除非對面每個人身上都帶寶石,不然的話,是很難陣亡的,多數影魔出裝選擇隱刀,就是考慮到了帶線。

  相比較而言,雪蓮戰隊就很尷尬了。

  真要是說帶線,貌似還真沒有什么合適的英雄,暗影薩滿其實帶線能力倒是尚可,就是自保能力略差,對面還那么多隱刀,根本就沒有辦法太靠前。

  影魔可就不同了,越過河道,兩個影壓就是一波小兵,最多再甩一巴掌,還有隱刀防身,對面一兩個英雄過來,根本就不需要害怕。

  上路影魔帶線已經越過外塔的位置了,而中間有著流浪劍客和鳳凰的牽制,影魔似乎是不太擔心的。

  還在考慮要不要繼續帶掉下一波兵線的時候,樹林中光芒閃爍,飛出來一個宙斯,雷擊瞬間落在頭上。

  與此同時,影魔驚恐的發現,極寒幽魂的冰晶轟爆狀態也到了自己身上,第二道雷擊沒有劈出來的時候,開啟了隱刀的影魔就逸散出了體內一半的靈魂。

  極寒幽魂的大招特性,可以跟己方英雄進行遠距離的配合,這完全就是一個全球流的打法,海灘小隊的影魔第一個中招。

  宙斯的跳刀,讓這個英雄變得神出鬼沒了起來。

  殺掉了影魔,近衛方并不慌。

  影魔的帶線發育能力,是有些厲害的,不太需要擔心。

  中路,帶線略微靠前的極寒幽魂,再次遭殃。

  在流浪劍客的輸出下,即便是梅肯斯姆,也沒能夠保得住他的性命,鳳凰和半人猛犸也在一旁協助輸出,最后不甘的極寒幽魂只能是扔出了大招來發泄自己的不甘。

  宙斯和幽鬼的到來有些遲了,但跳刀宙斯追趕敵方單位還是很容易的。

  跳上去就是一個雷擊,然后是雷神之怒,幽鬼沒有鬼影重重,遠距離支援了一個幽鬼之刃,發條地精遠距離的導彈命中目標,在冰晶轟爆的效果下,宙斯的一個閃電鏈。

  就聽到了極寒幽魂雙殺的音效。

  半人猛犸和流浪劍客,在各種魔法技能爆發下,倒地而亡。

  又是一次技能配合的效果,鳳凰最后是蛋碎身亡。

  連續兩次的小配合,讓海灘小隊明白,若是打起團戰來,勝負也不好說了。

  天災方完全就是大招流啊。

  極寒幽魂、幽鬼、宙斯,技能一套甩下來,其他英雄隨便干點什么,他們就會讓極寒幽魂的大招給秒殺掉,毫不費力。

  論起支援速度,極寒幽魂的大招和幽魂的鬼鬼重重都是全圖釋放,還有什么可以比全圖釋放更具殺傷力呢,當然,發條地精的照明火箭也算是一個,只不過比起其他技能,顯得要略遜一籌,卻勝在CD時間短。

  之前由于不太注意,幾人位置太過靠近,各種技能都發揮效果,就很難扭轉局勢了。

  面對技能多的情況,最好的辦法就是BKB了,魔免狀態一出,誰人爭鋒。

  幽鬼已經是遺物在手了,即便是陣亡一次,剛剛二十五分鐘,連富還是買出了圣者遺物,這對于一個參與了多次戰斗的幽鬼而言,也是非常難得了。

  距離輝耀,僅有一步之遙了。

  一千三百五的卷軸,安心打錢,估計用不了五分鐘的時間,就可以做出來了。

  上路的兵線,已經到了上路中塔附近了。

  這個時候,讓幽鬼去收線最為合適了。

  不過,線上,除了影魔在下路收錢,近衛方的英雄,一個都看不見。

  視野中沒有任何發現,但也不排除對方開霧。

  果然,鳳凰和半人猛犸突然先生,烈焰炙烤開始消耗鳳凰的血量,只能是說,海灘小隊幾人的膽量,真的是太大了,明知對方可能有埋伏的情況下,還敢仗著自己的機動性亂來,肯定是找死!

  鳳凰第一時間就讓暗影薩滿的枷鎖拉住,王曉也是跳刀在手了,搶先手能力非常強。

  意識到情況不妙,半人猛犸扭頭就跑。

  獠牙沖刺再加上跳刀,跑的飛快,不過天災方還是有追擊能力的,幾個英雄窮追不舍。

  后方,幽鬼沒有地方打錢,就到野區想要收幾個野,野怪打到一半,自己就掉血了。

  連富意識到是流浪劍客,除了他,其余英雄也不具備單殺幽鬼的能力,迅速開啟幽鬼之刃,想要通過穿越地形的技能逃跑,但是風暴之錘跟上,幾下普通攻擊,由于折射技能的存在,幽鬼還是比較耐抗的。

  快要跨過樹林的時候,還是讓流浪劍客給A死。

  無疑,海灘小隊又占到了便宜。

  團戰的勝負,是沒有幽鬼的人頭之前的,因為近衛方僅有幽鬼一個后期英雄,這樣的話,即便是宙斯的裝備再豪華,物理dps欠缺的情況下,團戰時很難打的,尤其是越往后期,法師的作用就顯得越小。

  只能說,海灘小隊打法上,針對性是相當強的。

  影魔沒有做BKB,張笑點到他的身上,發現的是一把跳刀。

  看來海灘小隊的影魔對于自身還是相當自信的,他沒有計劃靠自己的肉身去打正面。

  不斷的擊殺幽鬼,就造成了幽鬼的發育遲緩,已經是快要接近三十分鐘了依然是沒有輝耀,而前期被壓制的張笑在多次的戰斗中取得了優勢,裝備成長速度非常快,已經是A杖在手了。

  宙斯的A杖大招,還是非常兇猛的。

  既便是如此,近衛方依然是保持一貫的策略。

  又是一次開霧!

  幽鬼在己方中塔下意識到了危險,就迅速想要縮到上路高地,卻在半截中,就出事了。

  半人猛犸的跳刀大招,控制住了幽鬼,而影魔則是跳刀魂之挽歌,再加上兩連壓,奈何輸出完全不夠。

  不過卻成功的吸引到了天災方所有人的注意力,發條地精鉤住之后,宙斯的技能甩上,這個時候,張笑才是天災方最大的輸出點。

  半人猛犸和影魔雙雙陣亡,而此刻卻看見了系統提示幽鬼陣亡。

  泉水跟前,是一個末日使者,強行追到了基地門口,一個死亡帶走了幽鬼的人頭,瀟灑的TP離去。

  近衛方用兩個人頭來換取幽鬼的性命,而己方的流浪劍客卻是在發育BKB,張笑意識到,估計再過幾分鐘,就是近衛方的一次大推進了,等到流浪劍客的BKB,恐怕自己這邊就會非常難打了。

  因為無法遏制的暴力輸出英雄,可以造成的破壞性,實在是太大了。

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