七月下旬,千與千尋上映了,在泥轟,這部作品,瞬間就頂替掉了空之音,成為了話題之作。
當然,這僅僅只是在泥轟而已,這片子距離某東方大國還很遙遠,單論票房和影響力…嗯,其實后者還并不比前者糟糕,甚至于,等到九月份,空之音還會有一波爆發所以票房什么的,已經毫無意義。
但實際上,對于某東方大國這邊而言,其實大部分喜好acg的人,都在關注另外一個話題那就是uv都要推出屬于自己的聯賽。
兩屆賽事下來,其他人也都紛紛反應過來了。
雖說之前就已經有業界的賽事,但是和森夏這樣,搞得如此隆重,并且以“電競界的奧林匹克”來稱呼的,還真是頭一份兒。
第二屆比賽要比第一屆比賽更加隆重,而且也更加專業,第一屆的很多人都已經放棄了第二屆的比賽因為和逐漸專業化的俱樂部相比,打醬油需要的硬條件實力,是越來越高了。
當然,這其中也有厲害,例如白百合戰隊。
白百合戰隊今年依然參加了比賽。在森夏這邊來到某東方大國的時候,白百合戰隊則在洛杉磯準備籌備戰斗。
當然,森夏很快也要去燈塔國,因為他還要開發布會來著。
不過相對于去年而言,今年的白百合戰隊,要更加專業…嗯,因為麗華被雪乃拉到隊伍里面去了。
這一屆雪乃參加的是反恐精英與muv月落兩個賽事,因為都是射擊游戲的原因,所以一定程度上還是可以互通的,但是其他項目可就沒有了。
哦,真瞳依然報名了街機比賽,這個也在其中。
但大部分時候,跨系列的戰隊都是越來越少的因為比賽越來越專業化所導致的另外一個結果,就是選手們在一個游戲上面需要投入的精力越來越大。
雪乃正是因為覺得自家戰隊今年可能沒辦法穩定下來,所以才把麗華給拉過來的。
而事實證明,有麗華在,真的是強無敵。
作為一個能夠用步兵把泰坦點爆、手槍能當狙擊槍的玩家而已,在麗華的面前,已經沒什么能阻止她了。
這個世界總會給人帶來驚喜在意想不到的地方。
麗華的存在,對于這個世界的游戲選手們而言,就是一個巨大的“驚喜”。
“看來雪乃她們表現還不錯。”在雪乃去比賽的時候,森夏正在東京。
所以他是從電視里面看雪乃比賽的。
不過沒關系,森夏讓伊紀姐跟在了雪乃的身邊。
…但說實話,森夏到目前為止,還不確定雪乃和伊紀姐兩個人的戰斗力究竟孰強孰弱,說是讓伊紀姐更在雪乃身上,但實際上,也就是讓后者負責照顧前者的飲食起居而已。
“這邊已經準備好了。”這個時候,黑島一郎來到了森夏的身邊。
森夏今天是來到了a社這邊,他正在讓這邊準備好可以對外出售的動作捕捉套裝。
“給我看看。”森夏從黑島一郎拿過他們準備好的資料,就開始查看了起來。
“我們真的要進軍電影業?”黑島一郎問道。
黑島一郎其實現在并不是這一塊的負責人,但因為動作捕捉技術這邊以前都是他這邊負責,所以森夏還是找到了他。
黑島一郎這個人能力還是有的。
在泥轟這個地方,一個社畜,能夠給你把報表整得詳詳細細、整整齊齊,他們能夠勤勞的加班,但是能把事情效率做好的,卻非常少這也導致了森夏這邊的很多業務都依賴某東方大國。
而黑島一郎這個人,就比較講效率,他帶起來的員工,也比較注重這方面,這些人若是放在一般的泥轟企業上,那妥妥的要被排斥,但是在a社這邊,他們能夠發揮最大的效力。
而這其中,黑島一郎作為中間管理層的功勞,其實是很大的。
“我們有這個技術,我覺得并無不可。動作捕捉技術很強,我們不應該局限在這一塊。而且我們的算法現在是業界先進水準,為什么不趁機多賺點錢?”森夏沒說針對索尼的事情,因為后者嘛…嗯,有些不可描述。
千佳那邊還是發動了自己的關系去影響索尼,但她至少給森夏承諾了,不搞幺蛾子。
但這事情,就不好給自己下屬說了,他們能自己領會就最好的。
“是這樣啊。”黑島一郎點了點頭。
他覺得還真挺有道理的。
然后他也說:“至少在面部捕捉上面,我們一定是業界最優的水準。”
“是啊,”森夏點點頭,“對了,黑島,你有沒有興趣去做硬件開發?”
“硬、硬件?”后者有些傻了眼。
“嘛,不愿意就算了,去某東方大國也稍微有些遠。我還是去鳳凰社那邊找人過去好了。”森夏搖搖頭。
森夏這邊正在研究如何將陀螺儀等儀器放到無線手柄之中,所以這方面還需要人手,但黑島一郎畢竟是做軟件的,而且他自己似乎也沒想過這事情的關系,所以森夏也就算了。
但森夏又說:“對了,你最近準備一下,我這邊準備將鳳凰社那邊的業務重新整理一下,那邊的游戲業務將徹底剝離,以后專注硬件和系統部分,游戲的部分會合并到a社這邊。”
“嗨。”這一次黑島一郎倒是一下子就答應了不答應有鬼啊,老板這是給自己升職加薪呢!
入職兩三年就能夠做到高管的位子上,黑島一郎還是挺爽的,雖然這是托了企業很年輕的福,但誰不想身居高位呢?
“對了,我之前讓你做了電影業這邊的特效調研,你對動作捕捉技術的發展有什么看法?”森夏又換了個問題。
“嗨。”黑島一郎趕緊說道,“我們之前對維塔數碼進行了調研,他們在業界并不是特別有名氣,和工業光魔之類的公司相比,有些差距,但是在動作捕捉技術和相應的視覺特效上面,他們做得很出色,他們在這方面的技術,甚至索尼這邊也沒有掌握…”
索尼這邊也有做特效的公司,但是索尼這邊…做不了動作捕捉技術。
“嘛,其實這問題也挺簡單的,因為在這之前,就沒什么人想到將動作捕捉技術運用到如此嫻熟的程度。”森夏對此表示理解。
動作捕捉技術,其實一直都有的。
在九十年代的時候,施瓦辛格就曾經在全面回憶之中首次使用動作捕捉技術但是那個鏡頭,只有幾秒鐘。
但是這個技術的發展,卻一直不怎么樣。
而最近的一部使用了動作捕捉技術的作品,就是最終幻想:靈魂深處,這個動作是首部全程采用動作捕捉技術,而且還是首個多人同時動作捕捉的的電影。
雖然靈魂深處一無是處,但是人家在真實感上面,還是…價格昂貴。
靈魂深處的確是技術非常強勁的作品。
但壞就壞在這里因為人家的技術,是用錢堆起來的。
所以在這事情之后,就有玩家拿出了命運之夜這個游戲,全程對比兩個作品之間的動作,而后者在處理上…嗯,完全不遜色于前者。
這他喵喵的就尷尬了。
因為后者是屬于“廉價處理方案”,成本和前者相比,那絕對是一個天一個地。
當然,最關鍵的不是這個。
這種動作捕捉,那是誰都能做的。
價格是一方面,但獨到程度卻是另外一個不可忽視的方面。
簡單來說,現在的動作捕捉的技術難點,在于對“人外”的模仿。
單純的用人來模擬人,那是可以的,但是人來模擬別的生物,那就是例外了。
例如指環王里面,動作捕捉技術用的最多的,就是來模擬一只名叫“咕嚕”的人外。
這個技術才是維塔數碼能做的。
森夏這邊也能做對魔忍的怪物、muv月落的部分外星人、怪物獵人的cg里面,都有使用這部分技術。
這種用人模擬人外的cg角色,然后還能夠完美的表現的技術,真心不多。
而更關鍵的是…森夏這邊的便宜。
對不起,性價比高就是能為所欲為.jpg。
在另外一條世界線上,動作捕捉技術的成熟,其實是從一部名叫阿凡達的作品開始的。
阿凡達里面的高精度的面部捕捉技術,造就了一個真真切切的外星種族。
森夏這邊,從游戲引擎開始的時候,就非常著重角色的面部塑造畢竟,森夏最重視這一塊。
所以,別的地方不敢說,但是在高精度的表情捕捉方面,a社的技術力是無出其右的。
當然,這也和國情有關,泥轟和燈塔國,做這種事情,其實想要招攬人才是很容易的,但如果是隔壁的某東方大國,想要搞這種技術,恐怕就比較困難了不是說人不行,而是說沒有那個基礎條件,很多框架都沒法搭建起來。
非戰之罪…
森夏的思想一下子就飄到了北極圈了。
他趕緊把思維收攏了回來。
“黑島啊,你覺得如果我們把這種動作捕捉技術精簡一下,制作成更簡便的家用款式,能做到么?”
“啊?”黑島一郎傻眼了,“這個…恐怕…真做不到…”
黑島一郎感覺自己的臉頰在抽搐。
這個…是真做不到啊!
“嗯…我覺得或許可以…”森夏嘀咕著。
他并不是空穴來風,因為在另外一條世界線,巨硬還就真做了這個一個玩意兒。
那個玩意兒的名字,叫做“ki”。
這是一個xbox360的外設,是一個體感動作捕捉系統。
“不需要太復雜,只是簡單的肢體動作,不包括面部表情這樣,能做么?”森夏又問。
“嗯…”黑島一郎思考了一下,“如果是用攝像頭捕捉,然后通過算法計算出玩家的輪廓,再和游戲里面進行動作綁定…大概真的能做吧。但是效果恐怕不會太好,而且價格恐怕非常昂貴…”
這個時代已經有了類似的攝像頭軟件,但是這玩意兒并不像未來那么普及,并且價格也非常昂貴。
黑島一郎覺得,這玩意兒…真的不靠譜。
“那你覺得,這種體感的游戲,有沒有意思?例如,你可以自己揮動手臂,和電視機里面的角色打棒球一樣?”森夏舉了個例子。
黑島一郎聽到森夏的想法,想到了自己曾經在電視機前面,用老任的光槍外設時候的情形。
然后,他又想到了自己現實之中做出了類似的動作,而游戲里面的角色也跟著自己做出了同樣的動作,然后將棒球擊飛…這感覺,不賴啊!
“很有意思。”他如此說道。
“喲西,那這個技術可以開發,嗯,作為技術儲備也好。”森夏點了點頭。
現在的成本高,不代表未來的成本也高。而且從現在開始研究的話,算法才更容易成熟。
對于角色動作和輪廓的算法研究,這也是整個設計的重要一環,但是算法這玩意兒,是需要不斷調試的,這種需要技術儲備的活兒,可以說是越早開始越好。
說完了這個事情之后,森夏又繼續交代任務:“既然事情都交給你了,你最近就把工作室這邊的情況都搞好一點,刀劍神域這兩天在某東方大國那邊也要開測了,我下面要去燈塔國,這方面你負責和某東方大國那邊的技術溝通我記得你會一點中文吧。”
黑島一郎本來不懂中文,但是“”
通我記得你會一點中文吧。”
黑島一郎本來不懂中文,但是“”
通我記得你會一點中文吧。”
黑島一郎本來不懂中文,但是“”
吐血了,想抽巴御前,結果武藏三寶都沒出來,整個人都不好了…
二合一,喵不動的作者君…
老鐵先定個小目標記住新八一