實際上,在發布會之后,試玩版的游戲,就已經開始陸續公布了。
畢竟,現場只是體驗,但是具體的內容,還給看電視機和電腦面前的玩家們如何操作才行。
玩家的反饋,對于游戲體驗的提升才是最好的。
最先公布消息的是刀劍神域。
刀劍神域作為一個網絡游戲,測試是肯定要的,而且還需要做非常多的封閉測試主要是平衡性封面的。
如果是單機游戲的話,平衡性問題根本就不是問題。
但如果是網絡游戲,平衡性沒有做好,游戲的體驗就會很差。
特別是這種動作游戲。
有時候可能會出現玩家操作猛如虎,一看傷害二百五的坑爹情況。華麗的動作和流暢性卻是是重要參數,但若是打不出傷害,那就坑爹了。
但是,純粹拉高傷害也是不可取的,有些角色擅長控制,若是傷害又高的話,那其他職業就沒有啥可活的了。
除了這幾個要素之外,pve和pvp之間還有不同,同樣的技能,體現在怪物的身上和玩家的身上,若是效果都一樣的話,那情況可能就微妙了,所以這方面,也同樣需要考慮清楚。
更蛋疼的是,森夏這邊作為時代的前行者,他甚至都沒有多少可以參考的方案就算是森夏,他也沒辦法一個個去精算角色的數值,另外一條世界線的內容,他也借鑒不來。
這方面,只能制作組自己去研究和領會了。到時候能做出什么樣的東西,全看他們的了。
正因如此,所以刀劍神域的測試就必須要最先進行。
測試首先是開放給了游戲媒體進行先期體驗。
這個版本沒有開放pvp,所以問題不是很大,主要是看玩家們對于游戲玩家的限制。
等一個月之后,游戲才會小規模放給玩家們進行刪檔測試。
如果沒有意外的話,整個游戲在明年應該就可以正式上線了。
但對于媒體來說,他們拿到游戲之后,也可以進行更詳細的評測了。
網絡游戲就算是有試玩版,那也試玩不了多久,而這類游戲如果不是深入體驗的話,那是沒啥價值的。
先期進行的測試,主要是圍繞著游戲的玩法進行的,也就是做裝備、打boss,是走動作游戲的路線。
而媒體此時此刻評價的方面,也就是游戲的動作和裝備等這方面的內容。
前者是游戲的玩法核心,后者是游戲的氪金核心。
咳咳這倒不是說森夏就只是會坑錢而已,實際上森夏還是挺良心的。
游戲里面的裝備來源有幾個類型。
一個是boss掉落的裝備,一個是玩家打造的裝備,還有一個則是任務獲得的裝備。
根據制作組這邊的設計,三條路線的裝備在同等級的情況下,boss武器是最好的,任務得到的裝備通常是過度,強度比鐵匠裝備要略好。
但這也不代表鐵匠裝備就不行。
上述前提是在游戲裝備等級相同的情況下才可能出現的,但實際上,生活玩家在游戲之中如果猛刷熟練度的話,是能夠制作高于當前區域等級的裝備的,換句話說,鐵匠能夠用更高位格的武器打架。
換句話說,鐵匠裝備是開荒首選,但若是沒有的話也無所謂,而任務裝備則是玩家過度使用,最后的boss裝備,則是當前最強,或者版本最好,是強度黨眼中最高檔的貨色。
這樣的話,游戲的裝備就照顧到了各個方面,就算是沒有精力深度游玩的玩家,也能夠在游戲中從村長那里拿到全村最好的劍。
順帶一提,這個游戲里面沒有幻化系統。
是的,在廣大網絡游戲之中喜聞樂見的幻化系統,能夠讓玩家頂著一身好看裝備的幻化,在刀劍神域之中是不存在的那如果玩家想要變得好看,咋辦 很簡單,有兩個方法。
一個是入手時裝。
時裝在游戲里面的定義是“儀式禮裝”,可以將原本裝備的模樣覆蓋掉。
而另外一個方法那就只能是穿低級裝備拼湊了。
但是沒關系,森夏這邊提供了另外一種方案,那就是“裝備突破”。
什么,低等級的裝備很好看,但是過期了什么,低等級的武器很好用,但是是boss的紀念品,有感情又舍不得分解沒關系,通通沒關系,因為我們提供裝備突破的功能只要你有圣晶石,低等級的武器,你照樣可以拿來升級只要你有愛,5級的武器,照樣能夠用到100級 森夏這一套是和手游學的。
這個時代的網絡游戲的規則和玩法還沒有形成,這片試驗田,森夏自然而然是在胡搞瞎搞了。
反正我們第一個吃螃蟹,最大最鮮美的大閘蟹被咱們吃掉了,不虧 當然,這種升級并不僅僅只是要錢而已,在游戲里面也是需要各種素材進行突破的。可以說是又氪又肝的存在。
再加上游戲里面還有各種各樣的強化,很多時候,玩家們不知不覺就會花掉一大筆錢。
呃當然,有些設計還是很良心的。
例如裝備突破的關鍵道具,在游戲之中也是能夠獲得的,只不過周期會比較長,而且稀有罷了,就如同fgo里面的圣杯、傳承水晶,或者是崩壞3里面的崩壞結晶,再如夢幻模擬戰里面的“磨刀石”一樣。
什么,都沒有玩過 沒關系,只要知道,這是比較稀有,但并不是毫無獲得途徑的道具,這就沒問題了。
媒體們在試玩的時候,也發現了這個地方。
“裝備過氣”這個問題,不僅僅只是在網絡游戲里面出現過,在單機游戲里面,也經常有。
例如暗黑破壞神,因為這個游戲里面的詞綴是隨機的關系,所以有時候會出現極品詞綴出現在低等級的暗金裝備上面的情況。
在這個時候,武器的特效出色,但是傷害又不夠給力,讓玩家們捶胸頓足。
但是,刀劍神域中的這個裝備突破功能,好像挺有意思的。
在sao的游戲里面,低等級的裝備,有時候也有很好的特殊能力。并且有些是獨一無二的因為有些武器的特效,就是根據boss來的。
例如故事里面的入侵艾恩葛朗特的異世界boss災獸,就有一件災禍之甲,這套鎧甲的一個污染技能,就是獨一無二的,別的裝備不管怎么刷,都刷不出這種詞條。
在低等級的時候,也有類似的存在,例如在游戲前期的boss,就有一把能夠發動特殊技能的太刀,能夠提供霸體和負面效果,并且讓下一次攻擊百分之百的暴擊,是不可多得的好東西。
但前期玩家的升級速度很快,這把武器用了一下子之后,恐怕作用就不大了。
可是,這武器屬性這么好,太刀玩家也不可能放棄啊 因為媒體測試的關系,所以游戲的難度和爆率都進行了調整,媒體們也都知道的。也正因為如此,他們很多人都有這么太刀。
有些人就覺得這武器扔了太可惜了。
而就在這個時候,他們發現了這一點。
低等級的裝備,是能夠突破的。
玩家在突破的時候,需要下一階段的某個boss的材料,然后還需要同等級的鐵匠材料以及大量的金錢等等,就能夠讓武器突破增長,讓武器跟上節奏。
當然,這么做,還有一點比較坑爹的地方,那就是武器的白值可能不夠。
白值就是裝備的白字屬性,也就是裝備的硬屬之中的橙裝是最好的裝備,最低的橙裝是15級的橙裝。
但是這件橙裝成長起來的話,大概25級的時候,就會和同等級的紫色裝備屬性類似,而滿級的話,屬性大概也就和藍色裝備接近。
除了特效之外,這武器的屬性,是不如同等級的。
但也沒關系,因為游戲里面的裝備突破滿級,現在是45級,而游戲里面目前能夠得到的最好裝備,是35級。
根據游戲的機制,玩家一直能夠擁有高于當前等級10級的突破武器。
但突破材料是有限的,隨便給低等級的武器突破,對于強度黨來說是不劃算的,這個方面究竟該怎么做,還是給玩家們自己糾結。
什么,你說你是土豪,不用糾結啊,沒事,沒關系。您是土豪您最大,您看看,您這一身裝備,是不是都要提升到滿級最好呢啊,您看看,這套女仆裝多好看,但是登基太低了,您要不要將裝備的等級提升到最大呢我們貼心的為您準備了金手指圣晶石請您用圣晶石修改器,把武器的等級改滿吧 這個系統,就是森夏嘗試制作,并且一旦覺得風都不對就準備撤回的惡臭氪金系統。
但是他萬萬想不到的是,游戲媒體們看到這個系統之后,都覺得眼前一亮。
這系統好像很不錯啊,玩家們如果愿意的話,豈不是一口氣就能夠用低級裝備玩到最后這是創意是良心 呃雖然大家都收了潤槍筆手費,但是這個亮點,還真就是大家發現的。
因為這個年代,玩家們的眼光和未來相比都差距太大了,很多事情,他們都沒有辦法站在宏觀的角度來考慮。
而且這種系統也并不是純粹就能夠突破的。因為若是要玩家攻略boss的話,該刷的素材還是給刷。
而且,假使你素材沒有打夠,卻反而爆出了一把boss的橙裝,你這個時候究竟是換裝備呢,還是繼續強化呢 前者的話,等于前期投資全都灰灰,后者的話,又代表前面達到的橙色武器又沒用了,簡直令人痛心疾首。
買的總沒有賣的精。
當然,森夏這邊從無境那邊得到了一些豐富的經驗,所以森夏這邊并不僅僅只能裝備一把武器,玩家在游戲之中,是允許有后備武器的。
所以,上面問題的正確答案是:我全都要什么,你說你打到了好幾把橙色兵器歐洲人你好,歐洲人再見 除了這個系統之外,媒體們關注的另外一個對象,就是游戲的聯機功能。
畢竟是聯機游戲。
類似刀劍神域戰斗模式的游戲其實也是有的。
刀劍神域的系統是脫胎于仙劍外傳使用的半鎖定動作模式的另外一種弱鎖定模式。
這種模式下面,玩家們攻擊目標可以鎖定某個單位,但可以輕易變更,并且游戲里面的平砍或者大部分技能,也都是能夠打到目標以及目標兩側周圍的敵人。
這種模式,在仙劍外傳之后,就已經被模仿了不少。
所以游戲模式本身,并不是其他人關注的地方。
但其他地方就不一樣了。
模式可以學,但是蒙特烏姆那得天獨厚的打斗,就沒有人能夠學得來了。
介不到,介不到。
正因為如此,這些精彩的戰斗也成為了游戲之中最大的亮點之一。
動作游戲最重要的是啥當然是動作啊 刀劍神域是一款大型在線動作角色扮演游戲,這個游戲,是逃不出“動作”這個概念的。
所以,動作是最重要的。
這方面沒啥好說的,簡單而言,就是“穩了”。
而之后,媒體們評價最大的,竟然是游戲的免費模式。
刀劍神域并沒有采用點卡收費。
因為這個游戲的模式,采用點卡收費的話,性價比其實是很低的,所以他們采用了游戲基本免費的策略。
這種所謂的“免費網游”,在未來,肯定是被人看成坑錢游戲的那種。
但是,在此時此刻諸多的“收費游戲”之中,這免費游戲就是一股清流了。
這個時代,比較火爆的角色扮演游戲,都是點卡收費的,網絡創世紀、石器時代、魔力寶貝,這些游戲都是如此。
森夏雖然有網游,但是之前都沒有做這種免費的角色扮演游戲美麗新世界也是點卡的。
而在這個時候,一個免費網游橫空出世。
這種后世的可恥的坑爹模式,此時此刻,媒體的評價是良心嗯稍微有些黑色幽默了今日的喵喵喵最近嘗試了一下戀活的捏人系統,挺不錯啊