“奈葉的大人模式真的好帥啊!不知道動畫版本里面,是不是能夠看到大人版本的奈葉呢?”
“菲特醬好軟啊,游戲里面的菲特醬竟然這么溫柔啊!!”
“喂喂喂,夏森老師是不是很喜歡緊身衣啊,明明故事里面有爆衣,但是為什么——為什么——為什么下面還有一件緊身衣啊!豈可修!”
森夏進入的是游戲版的界面。
動畫番劇的評價,森夏之前就知道了,這邊他看到的是游戲版本的銷量。
和小眾的Galgame不同,作為動作游戲出場的奈葉,噱頭和賣點都是很足的——動作游戲的玩家數量,可是比文字游戲的玩家多多了。
而且魔法少女奈葉并非是那種硬核向的動作游戲,而是一個以米燒酒為賣點,用故事作為引導的游戲。
可愛的萌妹紙,吸金能力可是很強的。
所以短短的一個月時間,奈葉在DCP上的銷量,就超過了百萬,現在是沖著兩百萬去的。
這還只是一個平臺而已,至于其他的平臺,那都沒有發售。
但毫無疑問的是,和當前小眾的MUVLUV相比,奈葉已經是大作了——不過至于后者的第一人稱射擊類游戲出現,那情況就不好說了。
“游戲的評價還不錯啊。”
森夏感嘆著。
“不過這貨是對我的品位有啥看法么?”
竟然說緊身衣是邪道?
你知不知道,一件緊身衣,能夠消除多少負面評價?你知不知道,在隔壁想要過審,有時候就要加入一件緊身衣?
好吧,當然,也有個人愛好在里面,但是一件包裹著全身的黑色絲襪,或者一件閃閃發亮的黑色乳膠衣,是一件很帶感的事情么?
你知不知道,如果奈葉身上沒有那件緊身衣,會有多少家長過來告我們?
森夏吐槽了一聲。
“大人模式的奈葉帥爆了,一個人對抗時空管理局,真是超厲害啊!”
在故事后期,有一個部分,就是奈葉一個人阻擋了時空管理局的部隊,然后讓菲特和自己的媽媽有時間見面和說話。
這段部分的情節中,已經遍體鱗傷的奈葉,站在了時空管理局的對立面。
當然,因為是大人模式,所以其他人并沒有認出這是真·奈葉。
在這段情節之后,奈葉就變回了小孩子,還順利的混進了時空管理局的隊伍。
稍微皮了一下的奈葉,讓整個故事都變得生動了起來。
“但這么做的話,以后奈葉長大了怎么辦,肯定會被人認出來的吧?”
也有玩家提到了這一點。
魔法少女奈葉SS發生的劇情,就是奈葉已經長大了之后的故事。
但是如果按照游戲的劇情,那種故事肯定不會發生——奈葉肯定會被發現自己的相貌和之前的“犯人”很相似,然后面臨調查什么的。
不過森夏倒是并不在乎。
這種情節看似將二者放在了敵對面,但奈葉實際上也并沒有做什么壞事,故事到了最后也是和平解決。
放現實世界,說不定會是問題,但是在游戲世界,什么愛啦,什么友情啦,什么正義啦,不是都能夠解決一切么?若是森夏想要讓故事按照另外一條世界線的發展來進行,那也是可以的。
但森夏可沒打算這么做。
眼前的《魔法少女奈葉》,已經是一個世界的基礎了,安排和原本的劇情一樣進行,是不可能的。
——森夏這邊還指望奈葉和菲特給自己賺取人氣呢,怎么可能一下子就安排她們兩個長大?
不過森夏這邊倒是很泛用平行世界的理論,所以安排有另外一個大號的奈葉和菲特也沒有關系,在這個故事里面,也可以有兩個長大的奈葉和菲特出現嘛。
嗯嗯,森夏覺得可以。
但這些人的看法,的確讓森夏在思考:這主世界的奈葉和菲特,應該怎么處理呢?
“莫西莫西,夏森老師,我已經將腳本大綱發送到了您的郵箱。”
忽然間,森夏注意到了自己的QICQ的工作群上有一個消息。
是奈須發過來的。
“啊——我這邊也快要整理好了。”老虛這個時候也回答了一句。
“嗨,我現在就去看。”
奈葉第一部的銷量和反響都很好,因此第二部也要趕緊開始上馬了。
設定已經在做了,場景也在規劃,腳本也是需要的。
魔法少女奈葉是劇情為導向的故事,腳本當然是非常重要的。
至少在森夏看來,未來某東方大國沒有什么經典的其中一個原因,就是因為資本完全不重視劇本,概念炒起來,能賺錢,這就已經夠了。
但是能夠做出來的精品,那就不多了。
至少完全和泥轟這邊無法相提并論。
不過森夏對此是抱著客觀的態度的,市場在經過了初期的粗暴增漲之后,人們群眾對于物質和精神生活也會開始產生品質需求,到時候產品的質量就會上來。
至于這個需求產生的時間是二十年、五十年還是一百年,森夏就不確定了。
“先看看奈須的吧。”
老虛肯定是致郁的劇本,奈須雖然會致郁,但是總歸是會有一個好結局才對的。
奈須引用了森夏有關于“時間之敵”、“空間之敵”和“知性之敵”的概念,將第二部的主要道具暗之書的原本設定為了對時間之敵用的兵器,但是后續卻被污染。
“黑化啊…這還真是有他的風格…”
但是看到后面,森夏就感覺到了一種瞎眼的感覺。
劇情里面,暗之書有一個管理智能,這個智能叫做琳芙斯。
按照原本的世界套路,應該還有暗之書的騎士們才對。
但是奈須將這部分進行了調整,在故事里面,八神疾風首先遇到的是無口的琳芙斯。
突然有一天,琳芙斯出現在了雙腿無法自由行動的八神疾風的面前。
“這熟悉的Boy_meet_girl的套路。”
太她喵喵的有奈須風格了,這貨是將八神疾風當成了男主角在寫吧?
但是整個大綱看下來,森夏竟然神奇的覺得好像什么違和感…雖然感覺換成男主角也沒問題就是了。
“說好的少女心呢,奈須氏!”
森夏可是知道的,這貨寫妹紙劇情也是有一套的啊,但是現在這個套路…他該不會又是在劃水吧?
“阿嚏——阿嚏——”
另一邊,剛剛通關二周目魔法少女奈葉的奈須蘑菇擦了擦自己的鼻子。
“啊啊,奈葉醬可真是萌啊,真是的,為什么續作就不能寫奈葉醬的故事呢…如果寫奈葉醬的故事,我肯定能夠更加振奮的吧?”
“嘖——在這之前,究竟是誰說奈葉醬的故事已經被塑造得很完美了,我已經寫不了啦!”武內鄙視的聲音響起,“其實你是想要偷懶吧?”
“沒有那回事!”奈須挑了挑眉頭,“文學的事情,怎么能叫做偷懶呢…”
“嘁——”武內瞥了瞥嘴。
這邊的森夏并不知道奈須又在放飛自我,他這個時候已經大致看了一遍奈須這邊的想法,然后又看了一下老虛的創意。
老虛這邊的創意,是以黑暗的色彩為主,在故事之中,老虛和奈須的選擇一樣,讓八神疾風與琳芙斯培養好感度,然后在故事之中,疾風發現了琳芙斯會因為暗之書力量的恢復而消失,但暗之書的力量無法恢復的話,疾風自己的生命也會消逝。疾風最后一直尋找拯救琳芙斯的辦法,但在拯救的最后,卻是她親手終結了對方的生命。
“呃——”
看完之后,森夏整個人就不好了。
《魔法少女奈葉》是森夏非常喜歡的一個系列,但正因為如此,在赤果果感受到老虛的惡意之后,森夏感覺到自己的內心受到了一萬點的傷害。
在這個時候,森夏也忽然感覺自己有些能夠理解那些個在網絡上吐槽和辱罵夏森老師的人了。
有些劇情,真的是光看上去,就讓人感覺像是被針扎了一樣。
嗯…全部PASS吧。
“果然,想要偷懶的結果就是這個么?”
森夏嘆息了一聲。
果然,還是自己來思考比較好吧。
不過奈須和老虛倒是給了森夏一些靈感。
“嗯,這樣的話,故事之中的關鍵道具,就作為‘對世界之敵最終兵器’的一件吧。時間之敵這個設定不錯。”
仔細想想看的話,通過這種方法,好像也可以將主世界的奈葉和其他世界的奈葉區分開來。
“嗯,故事的最后,可以安排奈葉她們承受了時間之敵的力量,然后被固定化了時間,可以不斷的…”
在制作第一部的時候,制作組那邊就在討論這個問題。
如果奈葉以后會變大的話,那大人模式的出現,有時候就會顯得有些多余。
既然這樣的話,那不如將奈葉和菲特的年齡給直接固定下來——這就是森夏此時此刻的想法。
借助時間之敵的設定,森夏這邊就這樣設計了。
“不過時間之敵的設定好像也沒有定下來吧?可是如果設定成什么怪物之類的,也太俗套了。一個戴著黑框墨鏡的長者?唔,算了。”
森夏思索了一會兒,覺得“時間之敵”還是不要出現比較好。
畢竟是世界終極的三個BOSS,這種總BOSS總給是需要一些神秘感才好。
所以具體的形象還是暫時不需要呈現在眾人面前。
至于更具體的形象,可以根據玩家的觀感和印象來設計。而且萬一這條世界線變成了全民娘化時代,森夏也能夠將這些總BOSS給娘化,然后放出來。
“這么說的話,《星船遠航》的故事之中,敵人是空間之敵,而這邊是時間之敵,還有一個知性之敵,可以安排站在人類這邊——嗯,或者說,假裝站在人類身邊,是徹底的愉悅黨…嗯嗯,就這樣設定好了!”
愉悅黨的設定相當的方便,因為這樣的角色,隨時隨地可以搞事,隨時隨地可以救場,隨時隨地可以方便的亂入,有這樣的角色在,對于故事的整個發展,也會變得非常方便。
嗯嗯,就這么愉快的決定了!
至于讓琳芙斯出現什么的,森夏覺得并不合適。
在原著之中,讓暗之書的騎士們出現,其實是一個不錯的選擇,但是原著的問題之一,也在于和琳芙斯培養感情的機會太少。
奈須雖然將其當成了Boy_meet_girl,但是整個故事之中,讓疾風充當男主角的角色,再讓琳芙斯充當女主角的角色,這樣來整理一個故事,似乎也非常合適。
既然已經有了方向,后面的腳本創意,就變得非常簡單的了。
在結局的時候,就先確定奈葉和菲特還有疾風,被時間之敵的力量給續了,或者是被詛咒了,這樣就好了。
嗯,這樣的話,故事后續還可以是幾個妹紙一起去尋找解除詛咒的方法什么的。
“唔,這樣的話,也可以安排童年版本的奈葉和異世界來的薇薇歐同臺競技,這樣不錯了。”
都筑真紀在原版的奈葉之中,讓奈葉一直破格,甚至被女兒吊打,甚至女兒都不認娘了,這種設定,森夏當然不能照抄。
“好了,這個也看完了。”
嘀咕了一陣之后,森夏又去英文論壇和中文論壇去看了看。
森夏并不僅僅只會將目光局限在國內,他還會去看國外的消息。
從燈塔國到某東方大國,他都會去看。
現在不是十年后,動畫作品的傳播速度不快,但游戲版本是已經有了多國語言版本的。
畢竟已經一個月了,游戲的初步反饋也都有了。
“泥轟最好的動作游戲!”
“稀有的魔法少女題材的動作游戲,制作精良,劇情完美。”
喲,這評價還是挺高的。
森夏覺得不錯。
不過這些帖子好像有些太過普通了。
森夏想了想,決定加入一些內容。
“震驚!泥轟最好的動作游戲,竟然如此誘惑!”
“魔法少女打怪獸,快來看油膩的師姐玩游戲!”
“猛男元素已經OUT,米燒酒占領動作游戲市場!”
“中恐輸,我們何事能夠做出如此出色的3D游戲…”
分別將話題發在各個論壇上,森夏愉悅的點了點頭,嗯嗯,這樣就好了。
硬核番劇Megalo_Box不錯,故事從壓抑到爆發,都挺有意思的,撇開設定的蛋疼問題,內容其實不錯,而且有致敬明日之丈的感覺。
二合一的喵,喵喵個喵,喵了個喵~