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第一千一百三十五章 備戰E3

  森夏的黃金周完美的泡湯了。

  跑團并不是一天一夜就能夠完成的事情,跑團有時候甚至是一件體力活。

  跑團這種活動,通常都是大家聚在一起,然后一周一次,一次幾個小時。

  有些跑團的時間很短,可能一兩個月就能夠完成,但是有些跑團就比較繁瑣了,可能需要數個月才能夠完成。

  森夏選擇的這次跑團就是中短劇情的團。

  然而森夏還是太天真了。

  骰出聆聽和靈感想要讓這些家伙成功的時候,他們偏偏會失敗,想要用神話生物偷襲的時候,我他們卻偏偏會成功。

  這他喵喵的究竟是怎么回事啊!

  這骰運也太逆天了吧!

  但是殘酷的事實就是這樣。

  黃金周之中的森夏,運氣都是負數。

  千佳和姬葉倒是站在自己這邊,但是其他人卻在瘋狂搞事。

  偏偏他們還都搞事成功。

  這就讓人抓狂了。

  “算了,就這樣吧。”森夏搖了搖頭。

  事已至此,也就只能這樣了。

  這種作品當然也能夠制作成視頻了,但最后會變成什么樣森夏就不管了。

  這種事情就只能這樣了。

  死馬當活馬醫吧!

  之后,就是視頻的制作了。

  這種部分倒是挺簡單的。

  因為錄制了視頻的關系,所以文本可以讓別人來錄制,然后角色和背景,這些也都不是森夏的工作。

  所以森夏之后就將事情交給這些搞事的玩家們去做了。

  而森夏自己,這個時候當然也沒閑著了——他給繼續準備去我大燈塔國了。

  為什么?

  因為還有一個月的時間,e游戲展就要開始了。

  在黃金周結束之后,森夏回來就開始檢查最近發過來的幾個demo。

  首先就是仙劍外傳。

  仙劍外傳這個游戲已經差不多制作完成了。

  這個游戲采用的是即時動作類的游戲設定,在設計上是類似劍靈我這款游戲的半鎖定模式。

  這樣的設定對于仙劍這個游戲還是很不錯的。

  剛剛進入游戲,首先就是角色設計了。

  仙劍外傳系列和本篇系列,現在已經做了一個明晰。

  外傳系列主打自由度,而本篇系列主講劇情。

  當然,外傳并不是沒有劇情,本篇也并不是沒有自由度,但是這個側重點卻不同。

  簡單來說,外傳是要讓玩家產生“自己在游戲游玩”的感覺,而本篇則是在“體驗蕩氣回腸的故事”這種。

  “跑團?”

  試玩的時候,奈須蘑菇和虛淵玄也在旁邊。

  而在這個時候,奈須就說了一件事情。

  “嗨嗨嗨。”奈須點了點頭,“就是跑團,我覺得現在我們的fate系列里面的圣杯戰爭,其實很適合制作成跑團的內容呢。如果這樣的游戲能夠制作成桌面游戲,一定會很有趣吧?”

  奈須覺得森夏一定會喜歡這個設定的。

  但是森夏這個時候卻用微妙的眼神看了一眼奈須,然后轉過頭看向了畫面。

  “其實吧,我覺得月姬這樣的設定用來跑團會更好。”森夏吐槽,“圣杯戰爭系列如果你想要跑團的話,我覺得你先寫夠100張英靈卡的設定再說吧。”

  “呃玩家也能夠當英靈的。而且玩家自己也能夠寫卡。”

  其實別說,就森夏所知,在原本的世界線,的確有一款桌游,叫做fateaeroal。

  但說實話,這個游戲并不是那么有趣。

  英靈卡總共17張,而且自由度很有限制,玩起來的感覺并不怎么好。

  所以森夏并不怎么喜歡這游戲。

  而就森夏來看,圣杯戰爭雖然能夠制作成游戲,但是這種東西現在還不是時候。

  轉過頭,森夏這個時候正在給角色“捏臉”。

  森夏這邊使用的游戲引擎,很多都很注重面容的設計。

  特別是這種第三人稱游戲。

  在這種d游戲之中,角色的面孔設計是非常重要的。

  君不見,有多少玩家每天耗費五六個小時的時間在游戲上面,就是為了捏臉呢?

  當然,森夏選擇的是妹子。

  只有妹子捏臉才有趣啊。

  在捏好了角色之后,森夏點了點頭,然后進入了游戲。

  因為是demo體驗版,所以優化和設置上還是很不錯。

  不過就森夏來看,游戲在打擊感上面還是很不錯的。

  在操作方面上,仙劍外傳是更類似劍靈的,不過在游戲本篇方面,這個游戲給人的感覺還是更想上古卷軸系列靠攏的。

  上古卷軸系列現在雖然只有兩代,但每一代都是很不錯的游戲,二代的隨機地圖設定也很能夠給人靈感。

  實際上在做設計的時候,仙劍外傳就想要采用哪種即時制的地圖模式。但后來在嘗試之后,大家發現在d界面實現這個功能,其實并不那么有趣,于是這個功能只能選擇放棄。

  這是沒辦法的事情,計算機的性能有限,大家總需要做出一些取舍才行。

  “吶吶,夏森老師,”奈須蘑菇又湊了上來,“關于英靈體系的話,我們的確是有一些想法——其實我甚至還想和現實之中的角色進行聯動呢,例如玉藻前,我就想要把她放在游戲之中。”

  森夏聽到這句話,手柄都差點滑落下去了。

  “呃——這個的話,我覺得可以,沒有問題。”森夏擺了擺手。

  玉藻前這個角色本來就是森夏從fate系列里面摘抄出來的來著。

  但是,這件事情怎么這么喜感呢。

  原本,這個角色應該是從游戲映射到現實世界之中才對。

但是自己現在這樣瞎搞了一下,這個角色就變成了從現實映射到游戲之中  別小看這一點變化。

  就是這么一點點的變化,意味著玉藻前這個角色形象的變化。

  在原本的世界線,玉藻前僅僅只是一個游戲之中的角色,而在現在這條世界線之中,玉藻前先是一位“神靈”,然后才想要被奈須引入到游戲之中。

  這種感覺就和之前完全不一樣。

  聽到奈須這句話,森夏隱隱約約感覺自己抓住了什么。

  改變世界的契機或許就在這里?

  說起來,那兩個洋蔥頭星人也說過,如果世界線變更很大的話,她們也會過來圍觀的來著?

  算了,外星人就算天天蛋疼也不關自己什么事情,這本一千多章了,也不可能從都市變成科幻。

  所以森夏更在意的是另外一點。

  “玉藻前這個案例,是否能夠重復呢”

  動畫是動畫沒錯。

  二次元是二次元也沒錯。

  但是或許自己會有別的方法呢?

  “奈須桑,你說,如果我們和其他的神社合作,給當地的角色制作動畫,你覺得如何?”

  并不是純粹基于虛幻世界來創造實體,而是寄托于實體來創造出二次元的影像,夏森老師忽然就腦洞大開了!

  “呃這個的話稍微有些困難吧?”

  奈須蘑菇并不確定。

  因為這件事情要做起來,似乎也真不是什么容易做到的事情來著。

  當然,動畫是能做,但動畫做成什么樣,那就另說了。

  “嘛。”森夏搖了搖頭,“我也知道這樣不太可能,不過就是稍微想一想而已。”

  但是有些事情或許還真的可以。

  ——假設自己現在開設了一間學校,然后自己給學校制作動畫,這樣好像的確能夠出現一些很有趣的情況?

  讓現實映入幻想、讓幻想映入現實,無論是哪方面的事情,森夏都覺得很有趣。

  玉藻前的情況,一方面雖然讓森夏感覺到了一種尷尬癥都要犯了的難受,但另外一方面,卻讓森夏有一種很特別的愉悅。

  試著想想看,如果大家都能夠穿著地平線上的境界線里面的校服,然后看著和楪祈一樣的偶像,隔壁學校的學生們則正在籌備lovelive

  這好像很不錯啊!

  森夏突然眼前一亮。

  lovelive是一款游戲、一部動畫,但是卻是一部特別火爆的動畫和游戲。

  這部作品說的就是學校之中的“學校偶像”的故事。

  既然現實世界里面有足球賽、籃球賽等等比賽,那為什么不能有一個偶像比賽呢?

  黃金周的跑團,讓森夏的精神有些壓抑,但是到了現在,森夏便想要開始放飛自我了。

  這種事情完全可以嘛!

  現實世界搞出學園偶像之類的,這種事情為什么不行嗯?

  正好,未來幾年也是泥轟偶像事業開始劇烈變化的幾年。

  akb48的誕生,代表著泥轟的“愛抖露”時代的到來。

  那自己這里為什么不能來一點別的“作料”什么的?

  “啥?”

  “偶像!偶像啊!愛抖露啊!”

  “抱歉,夏森老師,我不明白。”

  旁邊的奈須蘑菇一臉懵逼。

  這怎么突然說著說著,就說到什么偶像上面了呢?

  一開始的時候,森夏這里還在討論的是跑團的事情,但是現在,森夏卻突然說到了偶像,這真是一臉懵逼。

  “嘛,不用在意,稍微有些想法而已。”

  森夏決定搞事。

  反正舉辦一次這樣的活動,要耗費的資金也不多。

  如果成功了,那當然有趣了。

  如果失敗了,那也沒有什么。

  試試看又不會懷孕不是?

  所以,森夏決定這么做了。

  而且森夏決定,不只是國內的學校,就算是國外的學校想要報名,也是可以的嘛——當然,前提是這個系列的反響在一開始就比較好。

  “嗯,這件事情之后和千佳學姐商量一下。”

  森夏掏出了自己的筆記本,將事情記載在了上面。

  眼前的奈須蘑菇還有旁邊的老虛,都是大老粗的男性,他們對于這種萌系感覺的東西,似乎并沒有什么特別的想法。

  “愛抖露啊”

  不過森夏這個想法,倒是啟迪了旁邊的奈須蘑菇。

  說起來的話,這種會唱歌做表演的角色,自己為什么不能夠做出一兩個來呢?

  唔,不過歷史上的“英靈”都是古代人啊,古代人會有這樣的角色么?

  唔,對了,之前自己不是看了那個么?

  匈牙利女伯爵,伊麗莎白巴托麗。

這個角色似乎有成為偶像的潛質  而就在奈須胡思亂想的時候,森夏則回頭繼續看向了自己的游戲。

  仙劍外傳作為動作游戲,可以說是很不錯的。

  但可惜因為要做出自由度的關系,在性能上有些妥協,畫面看上去并沒有黑暗之魂那么強悍。

  但沒辦法,該妥協的地方就需要妥協,為了做出流暢的動作,性能上的小小犧牲,有時候也只能接受。

  但總的來說,這個變化還是很不錯的。

  “喲西。”森夏點了點頭。

  這種程度的呼啊,倒也是不錯的。

  放到e展會上,將這個游戲呈現給觀眾和媒體欣賞,在森夏看來完全合格。

  而之后,森夏便換了另外一款游戲,這是他們和萬代合作開發的數碼暴龍系列的游戲。

  這款游戲的開發也已經半年多了,也有一定的完成度了,但因為這款游戲主打養成和冒險結合,所以制作起來并不那么容易。

  除了這個游戲之外,旁邊還有的東西則是xbox的二代機器。

  ——是的,二代xbox。

  當然,這個設備現在是沒有出的,而且這個設備和現在的xbox定位也不一樣。

  這款二代產品采用了一塊六英寸的前光液晶屏,也可以換成背光液晶屏,在性能上,xbox的二代掌機,也提升到了和gba相等的水準。

  但另外一方面,這么做的后果就是,這款掌機的成本陡然增加,只能作為高昂的奢侈品和概念設備來進行銷售。

  不過就市場而言,森夏倒是沒什么顧慮的。

  畢竟,這年頭還真沒有人做過這種事情——哦,對了,任天堂的gba,實際上還真的能夠外接信號來玩游戲,但遺憾的是,任天堂的gba的這個外設極其坑爹,效果那是完全不行,森夏在xbox一代,在這方面都秒殺對方幾條街。

  畢竟,森夏這邊一開始就是沖著當游戲手柄這一條路線去的,在dp上還有專門的數字信號輸出,這一點就比gba上的模擬信號要強大很多。

  而且人家是外設,自己這邊是原生,這效果當然是不可同日而語了。

除了眼前這幾個游戲之外,森夏這邊備戰e展會的“彈藥”還有不少,他還要一一查看  今日之二合一。

雙十一到了,但是尼祿祭也開了,陷入沉思,歡迎訪問大家讀書院

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