事實證明,所謂的五月病,只不過是人們為了自己不去努力工作而找的借口,當有工作熱情的時候,什么五月病之類的,那都只是一個借口而已。
嗯,森夏就是一個典型的反面案例。
在有關引擎的事情說定了下來之后,森夏這邊也開始積極行動了起來。
在下午放學之后,森夏這邊就翹掉了社團活動雖然本來也沒有什么活動然后來到了a會社這邊。
游戲引擎與游戲引擎之間的關系,幾乎是相對獨立的,不可能說,我一個虛幻4引擎,然后和一個寒霜3引擎,然后使用一張融合卡,便能夠將其制作成虛幻寒霜引擎。
或許游戲王的世界可以,但現實世界可沒有那種事情。
莎木在游戲動作方面制作得非常不錯,qte的應用,實在是一個很好的主意。
“但是3d畫面的話…動作會不會太僵硬了?如果是游戲還好,但若是說,做成互動式電影類型的話,這種感覺就太奇怪了。”
森夏剛剛來到這邊的時候,在千佳的主持下,3d組這里就已經將有關莎木的資料文檔和演示影像看過了一遍。
最終,大家普遍得出的結論,就是這玩意兒做游戲還好,但是做成所謂“互動式電影”,那就實在是有些抱歉了。
“這樣的東西,雖然美術方面也能做得出來,但是效果我就不敢保證了,這種感覺和魯路修的也有些不同呢。《罪惡王冠》原本的美術風格就不是那個樣子的,如果要改成3d的話,人設方面的很多地方,也要進行修正…”
被千佳叫過來的姬葉,也同樣給出了不甚可靠的回答。
“…如果是這種程度的話,現在計算機的性能大概并不可靠,只能依靠dc來展現了呢…”綾奈認為,現在的計算機根本跑不動這樣的畫面,就算程序員將代碼優化到死,不行還是不行。
“嘛…結果就是這樣,不怎么好就是了。”千佳在此之前,就被批判了一番,面對被吐槽的森夏,千佳只能聳聳肩。
“呃,問題真這么大?”森夏囧囧的問道。
動作僵硬是現在的3d游戲的通病,還真沒有誰說自己的人物動作完美無瑕。
而美術風格方面…好吧,從某種意義上來說,這也是因為性能不夠的關系。
至于計算機性能的話,雖然二十一世紀,頂級的pc分分鐘秒殺“低特效”
的主機,但是在計算機游戲產業尚未完全成型的時候,主機本身還是性能的代名詞。
dc的性能雖然略微遜色于ps2,但若是真的將畫面做起來的話,因為能夠添加更多底層特效的關系,dc的畫面是能夠更好看的。
但問題在于,如果這個游戲從現在開始進行研發,制作周期為兩年,那么,等兩年之后,dc究竟還死沒死,這都兩說呢。
“我們上動作捕捉!所有場景!所有動作!所有表情!我們都真人拍攝一次!”
森夏在關鍵的時候,還是有魄力的。
人如果沒有夢想,和咸魚有什么區別!
抽不到ssr,那就繼續氪金啊!
鈴木裕的話,雖然不是說給森夏聽的,但是在聽到了對方的解釋之后,森夏這邊是很感動的。
如果能夠將game作為大眾能夠接受的文化,自己這邊付出一些又有什么?
現在森夏這邊不差錢。
而如果萬一沒錢了,在那種走投無路的情況下,森夏也能夠放下節操。
嗯…雖然是絕境,但是森夏還是有辦法的,那就是賣身給天海家。
咳咳,好吧,最后這點不用考慮。
“真人拍攝?”聽到森夏的話,千佳目瞪口呆的看著森夏,“森夏,你知道你在說什么嗎?”
真人捕捉在這年頭絕對是大制作。
但是,這并非是不能實現的,邁克爾杰克遜在此之前的1996年,就拍攝過一個真人捕捉的mv,這個mv的名字叫做《ghosts》,全長39分鐘,整個作品重視的還原了邁克爾杰克遜的動作,每一個動作都十分惟妙惟肖,就連他經典的太空步也完全的展現了出來。
所以就技術上來說,想要做到這種程度,其實是不差的。
但是讓千佳驚訝的,是森夏的說法。
森夏點了點頭:“嗨,是的,全程動作捕捉,我們先自己拍攝一遍,就跟拍攝電視劇一樣的拍攝一遍。”
“這成本是要上天了吧?”千佳吐槽,“雖然森夏君你說是‘互動式電影’,但是這完全就是game的流程節奏,時間長度至少15小時往上啊!”
雖然是互動式電影,但是整個故事的劇情流程是非常長的,如果要做的話,那和一般的電影還是有區別的,這流程和劇情,根本就沒有辦法相提并論。
“這沒問題,”森夏說道,“這正是我們所需要的,游戲劇情的豐富,這才是最重要的。”
不怕太長,就怕太短。
觀眾們對于游戲內容的追求是無限的,內容長度不是問題。
“而且,如果太長的話,我們將游戲內容分成章節演出,這樣也沒有問題。”
森夏擺擺手。
然后千佳看向了黃磊和黑島一郎。森夏說的工作,就是要他們這邊幫忙才能實現的。
“嗯…”黃磊思考了一下,然后說道,“從理論上來說,或許可以實現,但是之前搞面部捕捉,已經讓我們這邊忙得跳腳,新搞這種動作捕捉,工作量上可能…”
黑島一郎是典型社畜,這種話是說不出來的,但是黃磊是某東方大國的人,他覺得這種事情,工作量上大增,這已經不止是加班就能夠解決的事情了。
“我們可能需要專業的電影特效捕捉?”不知道是誰,這個時候忽然說了一句。
“…誒?這個可以!”森夏拍板了。
“這么做沒有問題嘛?”千佳看著森夏。
“…大概。”
森夏自己都不是很有信心的樣子。
“那個,我覺得,我們是不是可以先做一點技術積累,用在某些小型的游戲上?”麗華忽然提出了自己的看法,“《罪惡王冠》是一個很重要的游戲呢,隨隨便便就制作,果然是不行的吧,在此之前,做一點技術積累,這不是很重要的么?”
“這個啊,的確呢。”森夏點了點頭,“做點技術積累,也是必須的。”
雖然森夏這邊頭腦發熱要做這種互動式電影,但這并不代表森夏就想隨隨便便弄一下而已。
森夏還是有理想、有節操的。
“…所以,我們先在紳士游戲上做一些技術積累吧!”森夏說道。
“…誒?!”
麗華懵逼了。
但是在討論到如此正直的話題的時候,森夏是認真而有態度的。
“在紳士游戲中,玩家們都是沖著工口和紳士去的,在這種時候,如果我們的系統有瑕疵,放在紳士游戲中,也是能夠被玩家們所寬容的。”
是的,如果要說,在所有玩家中,有哪類玩家寬容且大度,森夏所能夠想到的目標,那就還真只有紳士游戲了。
為了脫掉女主的玩家們可以上刀山、下火海,還可以為了繞開一個bg或者一個不合理的設定而想出無數種解決方法。
試問,在所有的游戲玩家中,究竟有誰,會有這些紳士游戲的玩家這樣寬容呢?
沒有!根本沒有!
正因為這個原因,森夏在第一時間,便想到了紳士游戲。
用紳士游戲練手,然后擺出各種身體位置,這好像很不錯的啊。
日本早期的3d紳士游戲,的確是能夠打開一扇新世界的大門,但是這些紳士游戲中,有一點森夏一直覺得不太對勁,那就是這些游戲中,玩家的動作很奇怪,現在仔細想想看,這其實就是因為沒有動作捕捉的鍋口牙!
“嗯,這點我贊同森夏君的看法。”千佳也點了點頭。
文筆對于,是很重要的,但是在紳士中,只要能夠讓人熱血上頭,就算這個人說話前言不搭后語,這其實也不會影響到讀者看書的心情有人用谷歌娘翻譯,照樣能夠看外文的紳士!
作為一名紳士,腦補是最基本的素質。
如果單純是做一個3d的紳士游戲的話,其實根本就連動作捕捉也是不需要的,甚至可以說,只要有人能過做出這樣的游戲,玩家們就會欣喜若狂的接受。
而如果是在普通游戲里面特別是在動作游戲里面,游戲一旦不流暢,就立刻會被口誅筆伐。
不過,森夏還是覺得,他們繼續做的游戲里面,要做這種3d。
但現在問題來了,挖掘機技術…呸,現在的問題是,森夏現在這邊并沒有合適的3d紳士游戲的坑。
“如果我們要做的話,就不能是做大型的游戲企劃了,做技術積累的話,最好做幾個比較小型的游戲…”綾奈提出了自己這邊的看法。
“也是呢。”森夏點了點頭,“做一些純拔作出來吧!”
森夏這邊,一言不合就要做拔作。
拔作是啥?
簡單來說,就是一言不合就脫褲子推倒類型的游戲,不需要什么太重要的劇情,這個世界基本可以說,都是圍繞著工口和紳士來進行的。
這種類型的游戲,就是拔作。
森夏這邊要做的就是3d工口紳士方面的東西,用這種方法來進行技術上的積累。
當然,用a義來做,自然是不可能的,所以這個時候,他們是要用dw社的名頭來做這個游戲。
至于現在的問題,那自然就是游戲本身的問題了。
在決定了制作拔作之后,森夏腦中就出現了什么3d訂制女仆啦、什么人工那個少女啦這樣的游戲。
但是老實說,這種游戲雖然的確是3d,但是怎么說呢…太清水了。
作為技術驗證類型的拔作,動作方面,當然是越激烈越好了,越是激烈的動作,一方面是能夠刺激感官,而另一方面,也更好刺激森夏這邊的游戲制作的水準。
而就在這個時候,幾個比較刺激的游戲名字,出現在了森夏的腦海之中。
監獄那個戰艦,對魔那個忍者,夜勤那個病棟…
誒,等等…
“我記得迷nk社最近好像是在開發一個新游戲吧?似乎是醫院主題的?”森夏忽然提到了迷nk社的名字。
迷nk社,就是小黃油聯盟中的其中一個,當然,這個社團和el什么的,是沒有辦法相提并論的。
但是森夏卻知道這個社團。
迷nk社因為的有水貂的意思,所以也有人戲稱其為水貂社,而這個會社,就曾經開發過一款非常知名的游戲。
以女主角七瀨戀為主的醫院的故事,嗯,就是夜勤那個病棟的故事…
“啊…是的。”有關公司會社這邊的事項,麗華那里都很清楚。
迷nk社最近的確是搞了一個新主題的游戲,而之所以森夏這邊知道,是因為對方打算將這個新作直接發售到秘銀游戲平臺上,和線下同步進行銷售。
“森夏君,你難道是想用迷nk社做文章?”千佳驚訝的問道。
“啊,人家好歹也是選擇我們平臺的游戲商嘛,大家合作一下,當然是沒有問題的。”
嗯,沒錯,森夏就是想要把夜勤那個病棟的游戲,給做出一個3d的版本出來。
醫院的背景,場景不大。
而且主角基本都是人與人之間進行各種身體交流的,所以搞動作也不是問題。
嗯,這么想想看的話,好像還真是挺帶感的啊。
森夏忽然發現,自己這里這么做的話,似乎還真不錯的樣子。
“嗯,麗華,你去聯系一下迷nk社吧,看看他們那邊的游戲制作到了什么情況,然后問問他們有沒有那個意向。”森夏給麗華布置了任務。
“…嗨。”雖然有些臉紅,但麗華還是結下了任務。
“那下面就是風格和性能的問題了…”
這是今日之節操~咩~
到魔都啦,明天上午去cp19,下午坐飛機回深港orz(