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第五百九十四章 灰燼之靈傳承

  如果有人想問胡司明傳承時的感覺如何,他只會告訴對方一個字,那就是:熱!

  仍舊是從天而降的金色光柱,在將他的身體重鑄成英雄身體后,開始了真正的傳承。無數關于灰燼之靈的信息:攻擊手法、發力技巧、技能信息等等,烙印入他的身體。之前收集的專屬材料火焰結晶,也被一點點抽取出來,融入他的新身體。

  在這樣的灌注傳承下,胡司明驚訝的注意到,他的身體居然“燃燒”了起來。

  從內而外的火焰,將原本通用的英雄身體進一步改造、完善、強化,成為適合灰燼之靈的傳承。由于是第一次考研就獲得成功,胡司明還拿到了全部的三大初始屬性獎勵,實力暴漲。他的身體,就這樣一點點在燃燒中化成了“灰燼”,然后在灰燼中重生!

  附近澎湃的火焰元素,為之歡呼鼓舞,慶祝又一位新的灰燼之靈誕生。

  因為實力強化的幅度極大,哪怕胡司明已經身為英雄,仍舊難以承受。為了保證整個傳承的穩定,學院有意放慢了進度,讓胡司明身體能夠經歷這個緩沖。也正是靠學院的貼心服務,胡司明有了時間得以一點點查看校徽彈出的大段提示。

  “恭喜學號為10493288的學員,獲得了灰燼之靈傳承!”

  “由于是第一次考研,你獲得了全部初始屬性的永久加成:力量19點,敏捷22點,智力20點。”

  “在灰燼之靈炘的傳授下,你的攻速10點、移速10點、命中率4。”

  “你獲得了灰燼之靈的獨有屬性強化方案,由于融合了真龍之血,在龍血果的加成下,每次升級的屬性提升額外1點。最終的方案為:力量加三點/級,敏捷加三點/級,智力加二點五/級(種種原因,進行了輕度的微調)。”

  “你掌握了灰燼之靈的獨有技能:炎陽索LV1、無影拳LV1、烈火罩LV1、屬性附加(未激活)、殘焰(LV6時自動掌握第一級)。”

炎陽索  英雄技能。

  當前等級LV1(可修煉到LV4)。

  釋放出兩條火焰鎖鏈隨機纏繞住附近的敵人,將他們困于原地并造成80點/秒的傷害,持續時間1秒鐘。消耗魔力110點,冷卻時間14秒。

  不能作用于魔法免疫或隱身單位,可以打斷持續施法類技能。

無影拳  英雄技能。

  當前等級LV1(可修煉到LV4)。

  化身成燎原之火,以閃電般的速度攻擊目標范圍內的所有敵人,隨后返回原位,期間灰燼之靈處于無敵狀態。當前等級下,無影拳可以額外提升20點攻擊,作用范圍250。施法距離700,消耗魔力值50點,冷卻時間30秒。

  攻擊每個敵人的間隔為零點二秒。

  無影拳過程中可以使用絕大多數技能和道具,并觸發對應的特效。

  注:某條只適用游戲的傷害減半限制被移除了。

烈火罩  英雄技能。

  當前等級LV1(可修煉到LV4)。

  用火焰之環將自己包裹起來,可以吸收50點魔法傷害,并對周圍400范圍內的敵人造成持30點/秒的持續灼燒傷害。持續8秒,或者到烈火罩被打破。

  消耗魔力80點,冷卻時間35秒。

屬性附加  英雄技能,被動。

  未激活,一次性投入5000點技能經驗即可激活LV1,可修煉到LV10。

  每提升一級,增加力量2點、敏捷2點、智力2點。

  屬性是一切英雄的根基,拿到全部的三屬性加成,胡司明等于一次裝備了兩件極限法球,而且還不占裝備格子。跟那些多次考研才過的學員比起來,簡直占了天大的便宜。第二次考研過的,雖說主屬性跟他相同,但力量和智力屬性會少近40個屬性點。若是第三次才極限過的,等于一下少了超過60個通用點。

  偽英雄就更不用說了,沒有初始加成,灰燼之靈傳承本身的屬性成長又一般,若是再減半,等到了LV25的滿級后,只怕要比胡司明少一兩百個屬性點!

  這是何等的夸張和懸殊!

  就算大家同樣的裝備,你比人少一個大招,又少了一百多個屬性點,這還怎么打?

  然而,還沒等新的屬性面板穩定下來,技能傳承的提示接踵而至。三大小技能,外加一個特殊的屬性附加,全部入手。由于英雄傳承和精英學員的不同,等級和技能等級不再掛鉤,胡司明哪怕才英雄LV1,就已經全部掌握了三個技能。

  唯有大招,會在特定等級自動掌握。

  一級就能用三個技能,對剛進入英雄層面的學員來說無疑是一個極大的加強,有效避免了精英過渡到英雄的真空和斷檔期,而且不用胡司明再費心去想到底先點哪個技能了。當然,這樣的變化,也引申出了一個全新的變動,那就是技能經驗!

  英雄之后的狩獵中,學員可以自行調整獲得的經驗能量比例,將其中一部分經驗轉化成技能經驗,用來催化技能的等級。除此外,自己反復訓練、使用,也能提升技能等級。只不過這條路可能會比較艱辛,遠不如拿經驗能量填來的干脆、見效快。

  除了新出現的技能經驗外,這個變動還引發了一個爭論。

  那就是等級重要,還是技能重要!

  狩獵獲得的經驗能量是固定的,比例該怎么分配?到底是優先投入到等級,亦或者優先投入技能?

  一些技能不算厲害、屬性成長特別高的英雄,或許在加了主要技能后,會優先選擇提升等級。但也有一些技能特別厲害的學員,用近乎極端的分配方法,把等級壓得特別低,優先升滿了技能。

  兩個流派,在大三的戰網版塊中吵得不可開交,基本上隔幾天都能看到新開的論戰帖。

  不過,對灰燼之靈這個傳承來說,應該是技能和屬性都重要吧?

  所有技能全部是主動技能、技能CD又大都很短,意味著耗藍會很多。沒有屬性支撐,戰斗很難持久。但是,三個小技能不管哪個都非常好用,升滿后會非常出色。如果沒有龍血果的效果,胡司明或許會偏重優先升技能。但有了龍血強化額外提升的屬性后,等級每升一級,他都能獲得總計八點五個屬性點!

  考慮到大招必須要等級到LV6,而且技能和等級都很重要,胡司明初步定的路線是,平分技能和等級經驗。

  至于六級之后如何,技能經驗又該主加哪一個技能,這個還有待討論。

  傳承的改造還在繼續!

  雖說主要的屬性提升、技能傳承已經完成,但精英跨入英雄帶來的改變實在太大,一時半會根本完成不了。在胡司明剛粗略的看完技能后,新的提示出現。

  這次是關于原本的裝備位和技能位處理的。

  “裝備位升級完成,原有寶物全部解除。”

  “自由技能位融合完成,原本的三個普通技能位消失,承載的技能英勇沖鋒、炎爆、裂火斬將被遺忘。你可以選擇保存其中某個技能,并將其進一步升級為自由技能,也可以選擇全部遺忘。”

  “請在十秒內做出決定!”

  雖然感覺有些可惜,畢竟是陪自己征戰了兩年多的技能,而且也都花費了心力苦練、投入資源升級過,但現在有了更強大的英雄技能,再不舍得,也到了讓它們退場的時候了。唯一的自由技能位,胡司明肯定要留給自己的真龍形態,畢竟這是一個有著無限潛力和變化的技能。只要有不同的真龍之血,一個技能可以有多個技能的效果。就連龍騎士的大招,都沒這么溜。

  僅僅低頭了三秒,他就做出了遺忘決定!

  “進階技能英勇沖鋒、炎爆、裂火斬全部遺忘。”

  “作為補償,每個進階技能都會折合成雙倍的技能經驗,連同其他廢棄的英雄靈魂石一起,用于提升英雄技能的等級。”

  原本的技能位處理后,傳承大概接近了尾聲。

  胡司明能感覺到,持續強化他的身體的熱流速度放緩。身體的素質在接近一個巔峰后,也終于不再增加。就在這時,灰燼之靈炘消失前遺留下的那瓶烈酒酒釀,在傳承光柱的指引下凌空飛起,落到了胡司明手里。

  烈酒么?

  胡司明不是不能喝酒,但高烈度的燒酒,平日里還真不怎么喝。可灰燼之靈炘特意留給他的,不可能是凡品,明顯是自己拿到了炎陽果實的變相獎勵。他看了一眼灰燼之靈消失的玉石大釜,默默擰開了木塞,狠狠喝了一大口。

  濃郁醇正的酒香之后,超高烈度的酒液在他身體內化開。人說燒刀子喝下后像是吞了一口火,而這炎陽果實釀造的烈酒,感覺就跟真的烈焰無異了。接連幾口,將最后一滴也喝下后,身在空中的胡司明只覺得有種火辣的微醺感覺,酒漿中的炎陽果實精華徹底激發開來,搭著傳承強化的尾班車,再一次開始了新的改造。

  “炎陽烈酒和火屬性龍血果的效果融合!”

  “原本的效果為:減少所有火屬性傷害20。融合后的效果為:受到火屬性傷害攻擊時,至少減免20的傷害。火屬性攻擊造成的血量損失越多,減免的比例也會越高,最多提升到50!”R1152()

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