首爾獎忠洞,一家酒店包廂,樸志勛和池相赫為后者的兩名芬蘭朋友接風洗塵。具本承、金成勛兩人在日本,沒能前來。
池相赫為雙方做介紹的期間,樸志勛、以及對面兩人都在打量對方。
LassiLeppinen、PetriStyrman是這兩人的名字,對亞洲人來說有些拗口。兩人也就30多歲,正值人生鼎盛時期,標準的歐洲人外貌,都有不錯的英語口語實力,使得雙方交流沒有什么障礙。
然而,這兩人更驚訝于樸志勛的年輕!
雖然早已從池相赫口中聽聞過有關樸志勛的信息,但親眼看到時,仍是免不了驚訝。這個年紀,能夠在韓國這樣的國家白手起家,加之在《智龍迷城》大獲成功之后的一系列表現,值得兩人驚訝。
他們和池相三人一起設計的新游戲早已完善,正在后期試玩、檢測,然后就看到了《智龍迷城》一步登天的成績!
當時,幾人震驚得都說不出話。
1天100萬美元?
這真是一款手機游戲的成績?
池相赫三人匆匆前往日本時,LassiLeppinen兩人也隨行。正好,有關新游戲的相關事項要和樸志勛商討。
不過,兩人并沒有著急,而是靜靜觀察著樸志勛的一系列后續方針。
一個人。突然一夜暴富,而且是天降橫財的那種,很容易心態失衡。至少,池相赫三人已經有些膨脹,LassiLeppinen、PetriStyrman也不認為換做自己能夠保持冷靜。但是。樸志勛卻早了媒體半個月做出反應!不僅僅是看到了風光背后隱藏的危機、做出一系列正確的布置,更主要的,樸志勛居然一點都不滿足1天100萬美元的收益,不是想著怎么保住這個成績,而是拼力將其擴大!
冷靜、精密、敏銳、雄心勃勃…LassiLeppinen已經不知道用什么詞匯來形容未曾謀面的樸志勛!就好像普通的一瓶水,在絕大多數情況下掉了都不會撿,但在沙漠中。哪怕一滴都不想浪費。如此手段。本就讓人驚艷,還是在“一夜暴富”的狀況下,兩人甚至隱隱對樸志勛生出了一絲敬畏!
之后,兩人連續商量了三天,才讓池相赫帶自己兩人約見樸志勛。
如果不是之前觀察了許久,兩人真的無法相信之前那些布置居然出自面前這個面容清秀、好似普通學生的年輕人之手。
但是,現在。面對如此年輕、“欺騙性”十足的樸志勛,兩人的敬畏之心又多了一分。出身歐洲,不像亞洲人那樣對年齡看得那么重,相反,對有本事而又具有與之匹配的心態的年輕人,更加尊重。
吃飯期間,雙方全部都是圍繞手游的話題展開,包括LassiLeppinen等人剛剛設計完成的新游戲。不過,并沒有涉及合作方案。
直到午飯結束,服務員撤下殘羹剩飯。換上酒水,雙方才正式商談合作一事。
“我們的意思是希望能夠用這款游戲入股工作室!”LassiLeppinen首先開口,而且一開口便讓樸志勛、池相赫一怔。
池相赫苦笑著看了雙方一眼,不再吭聲。他也知道,自己并不適合談判、經營,也沒有在意LassiLeppinen沒有事先告訴自己。
而且,從本心中。他也希望LassiLeppinen、PetriStyrman兩人能夠加盟——不僅合作愉快,更重要的是兩人的技術、以及對游戲的高度熱情。
“我先問一下,這款手游的全部版權都在兩位手中嗎?”樸志勛瞬間反應過來,并沒有因為LassiLeppinen試圖“摘桃子”、“坐享其成”而惱怒,對LassiLeppinen努力表現出來的強勢態度也不置可否,而是在稍稍沉吟之后,問道。
“全部!”LassiLeppinen點頭說道。
LassiLeppinen、PetriStyrman原本就職于一家名為“SupercellOy”的芬蘭游戲工作室,甚至還是創業六人中的兩位。工作室于2010年創立,原本打算開發網頁社交游戲,籌資1200萬美元,卻以失敗告終;而后,2011年開發了首款平板游戲,仍是以失敗告終;2012年,又取消了兩款游戲的發布。可以說,工作室的發展很不順利!
之后,SupercellOy用心打造了兩款手游。
但是,分歧也就此產生。
最先完成的一款名為《HayDay》的模擬經營類游戲,在芬蘭、加拿大的發布效果都非常好!于是,工作室準備集中精力在全球范圍內推行這款游戲。公司的狀況并不好,而且之前也沒有經驗,集中資源推行一款游戲是最為穩妥的選擇。
然而,這一決策卻遭到了另一款游戲開發組成員LassiLeppinen、PetriStyrman等幾人的強烈反對!并不是因為工作室“偏心”之類,而是現在手游行業的變化發展實在太快,越早發行,成功的幾率便越大。仔細觀察一下就能發現,很多經典游戲,如果往后推遲一兩年,往往只能淪為平庸。
雙方沒能談妥,LassiLeppinen、PetriStyrman退掉股份,作為代價擁有新游戲的全部版權。帶領幾名成員另外成立了一家手游工作室——其實就是一個租屋,比池相赫幾人之前的條件還要拮據。所以,才會和池相赫三人展開合作,引入樸志勛工作室的資金。
另外,眾所周知。程序員、游戲設計師這類職業,往往在自己的專業領域呼風喚雨,但在公司經營、外交等方面,卻堪稱“愚鈍”!
前段時間,和池相赫三人合作時,聽到了三人對樸志勛的夸贊,眼光卓絕、信任下屬。大膽放權、卻又勇于承擔責任。簡直是最為理想的boss!當時只是閑聊,兩人也沒有加盟的意思,但可信度反倒更高。
之后,《智龍迷城》大獲成功后,看到樸志勛的表現,LassiLeppinen兩人心動了,商量之后。決定以入股的方式加入樸志勛的手游工作室。
“這方面,我會派人去調查的。”樸志勛并沒有輕易相信LassiLeppinen的話語,而是主動說道。
“應該的!”LassiLeppinen點頭,示意就該如此。
“我會親自試玩一下游戲,和相赫哥他們商討之后,再做商談。”樸志勛沒再繼續詢問,而是一副保守的態度說道。
LassiLeppinen、PetriStyrman顯然沒有預料到他會這樣保守,互相看了一眼后,生出一股緊迫感。
人的心理就是這樣,買方和賣方。當其中一方的態度不那么積極時,另外一方往往就會不由自主變得積極!LassiLeppinen兩人可不是專業的談判員,甚至從沒這方面的經驗,而且也是看好《智龍迷城》的前景、以及為工作室積累的用戶資源。
所以,兩人變得積極。
“我們也知道,《智龍迷城》還有很大的開發前景…”LassiLeppinen居然開始夸贊《智龍迷城》的前景,而后更是主動說道:“其實。我們的要求并不高,每人…每人百分之十的股份就可以。”
“呵呵…”樸志勛不置可否地輕笑一聲。
LassiLeppinen、PetriStyrman不禁同時臉上一紅,后者更是悄悄碰了前者一下,有些抱怨的意思。原本,兩人雖說不擅長談判,但也不至于如此表現得如此不堪。究其根源,是因為兩人是心動一方,而且對樸志勛隱隱有一股敬畏之心,更是相信后者的能力,再加上樸志勛若有若無地主導著談判,才會讓兩人如此表現。
“我們每人才百分之五的股份!”這時,池相赫低聲對兩人說道。
PetriStyrman頓時臉上一紅,急忙低頭。相比LassiLeppinen,他更是一個純粹的編碼者。
“等我試玩過游戲再談,可以吧?”樸志勛適時說道。
“其實,我剛剛只是一個虛報的數字,您應該知道,談判就是這樣…”LassiLeppinen急忙說道。他對自己參與開發的這款游戲有很強的信心,否則也不會因此從原工作室脫離。但是,正因為這樣,他才擔心樸志勛看好游戲,卻因為自己的“貪婪”而拒絕。
“我們和池相赫他們一樣的股份就可以。”PetriStyrman也忍不住開口說道。
《智龍迷城》現在的收入就已經高達1天150萬美元,而且只是日、韓兩國!一旦拓展其它市場,還有很大潛力可以挖掘。
百分之五的股份,已經很不錯!
不過,一下子降到這個程度,而且還是自己一方主動開口,明顯不利。
“這是最低限度了!”LassiLeppinen聽后,顧不得懊惱,急忙說道,“再低我們不能接受!”態度非常堅決。
原本他還想避開池相赫后,再單獨和樸志勛商談,畢竟有池相赫在,他不好提出更高的要求。但是,現在已經沒有退路,只能死守百分之五這個數字。
“我要看過游戲質量、前景如何,才能做出決定,是吧?”樸志勛似是也有些無奈地笑了笑,說道。
“是!”LassiLeppinen生怕PetriStyrman再說什么,急忙點頭。
“最近事情比較多,不能多陪兩位,不好意思。”樸志勛說道,“希望兩位在韓國玩得愉快,如果有什么事情,可以給我打電話。”
“希望樸先生能夠盡快做出決定,我們這款游戲,越早發布便越有利!”LassiLeppinen認真說道。
“好!”樸志勛點頭。
“《ClashClans》,是我們為這款游戲定的名字!”LassiLeppinen補充道。
和談判時的氣勢截然不同,充斥著強烈的信心!否則,他也不敢提出用樸志勛手游工作室的股份交換。()