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第153章 拳皇91正式上市

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  千字500港幣的買斷價!每天創作3000字,就是1500港幣,一個月發行3本3萬字的單行本,那就有45000港幣!

  這種價碼已經超過了絕大部分作家,真正快要趕得上大師級水平了!黃毅唯有感動,同時也不解,為什么他這個從來沒有公開創作過武俠小說的作家,能讓楊云如此青睞?

  楊云笑道:“千字500不多,你只需要為我們龍騰安心寫作,獨家供稿即可。我知道文學創作很寂寞很艱難,這么做,只是希望物質上不會對你造成影響。下面,我給你們大致講解一下拳皇的背景故事!”

  曹雉京和八神兩人是中華三祖黃帝和蚩尤的后人血脈,這兩家是天生的死對頭,但是第一個拳皇91版本中,不會有八神這個人物供玩家選擇,也不會與其對戰,只在最后結局時,進行CG介紹,八神手持紫火直接挑釁曹雉京。

  在漫畫和小說中,可以使用倒敘的方式,以格斗大賽內容為主,偶爾穿插傳說故事為輔,蚩尤血脈可以出現,但不會詳細描述,也不會出現在格斗大賽的正賽當中。

  這種家族恩仇錄不難寫,但怎么把握這個度,就需要黃毅和馬榮城溝通了。

  中華三祖肯定要提,作為后續版本中的隱藏八神家族,必須要遮遮掩掩。卻故意漏出一點面紗下的容貌,讓讀者和玩家們更加期待。

  這是和原版完全不同的架空設定。SNK的原版拳皇94,一開始只是為了打敗街頭霸王2,程序員和策劃師們將SNK所有游戲做出了一個大雜燴,最初并不是為了突出草薙京和八神庵這兩個主角。

  《雅典娜》的主角上場,麻宮雅典娜變成了身穿校服短裙的美少女。

  《怒》的角色克拉克和拉爾夫全部登場,連哈迪蘭也重新設置過。

  《餓狼傳說》四個著名角色全部登場。

  《龍虎之拳》的龍與虎師徒一家,人氣女王King登場。

  這樣一個大雜燴,最初的宣傳口號是“惡狼與龍虎的對決”。草薙京僅僅只是原創隊伍的主角而已,連拳皇94開頭的按鍵演示CG,都是餓狼隊特瑞和龍虎隊坂琦良,到了拳皇95,才是草薙京和八神庵的同畫面對峙。

  現在到了楊云這里,龍騰沒有那么多可以傳承的游戲,所以全部都要修改。變成以曹薙京和八神的對決為主,其他所有人都是配角。

  有關上古四兇獸,中華三祖錯綜復雜的關系,楊云有一個大致的時間表。

  第一版只有曹雉京和盧卡的對決。

  第二版增加八神出場,最終打敗盧卡,曹雉京和八神終于碰面。大戰一觸即發。

  到了第三版,與原版大蛇八杰集對應的中國兇獸八雄也會出場,與原版千鶴地位相同的某個炎帝血脈后裔也會拿著神農鞭出現。

  第四版,第五版,第N版。只需要不斷挖掘每個人物背后的故事,不斷增加熱門人選的戲份。不斷替換掉不受歡迎的角色,不斷地增加新敵人,依次將四兇獸復活,最終完成曹雉京和八神合力,殺死四兇獸的大結局。

  如果還有后面的,還有C計劃,曹雉京的基因被邪惡組織奪取,八神大鬧研究所,科幻,玄幻,不就是往后面加嘛!

  始終保持著拳皇的新奇性,這一切設定,馬榮城得心應手,黃毅靈感大發,這種洪荒傳說,再到現代演繹的小說創意,一直存在于黃毅的腦海中,他已經迫不及待了!

  故事交給這些專業人事完成,楊云繼續待在香港,挨個拜訪了不少武學大師。

  拳皇人物招式,一般是三到四個小招式,再加一個超必殺。

  楊云最先拜訪的是洪金保,讓他擔任洪拳的形象代言人,洪金保異常興奮,第一個設計好新增人物功夫套路的就是他。

  洪拳以各種動物命名,其中龍拳虎拳,猴拳鶴拳,甚至虎鶴雙形拳,都是出場幾率極高的知名拳法。

  在游戲中,普通技巧有龍虎拳,鶴爪,獅王咆哮,必殺技為黃飛鴻虎鶴雙形拳。

  接著是詠春,這一代的葉家傳人葉恒親自展示了四套招數,套路很對楊云的胃口,動作賞心悅目,集觀賞性和威力于一身。

  有人說詠春是女人用的拳,它最大的特點其實是快,而且是緊身搏斗中的急速,并不像鐵線拳,大力金剛掌那樣講究剛猛,所以“葉問”這個角色,在游戲中的動作速率會比其他角色快上10,但是威力降低20,在格斗技優先級設定上,具有同力量優先的判定。

  詠春拳普通技巧有伏虎手,龍筋虎骨挫,氣功波,必殺技為限制敵人的行動,急速進行木樁十八打。

  再就是截拳道的李小龍傳人,這種近代近身格斗術,講究出拳速度最快,出拳距離最短,主要講究防守反擊和攻截,截拳道當代真傳的李氏后人,精心選擇了截拳道四大殺招。

  普通技巧為前直刺拳,架招前沖過肩摔,橫向旋風踢,必殺技為對敵人頭部進行攻擊的李小龍連環擊。

  程龍就不必說了,現代近身散打術,八極拳應該是最現代化的拳術,最符合程龍現在的功夫巨星形象。

  八極肘突沖撞,挑起落步砸,跺腳震,必殺技為大劈掛掌。

  另外還有一個春麗,這位出現在街霸2中的中國美少女,在人設中是一位香港國際刑警,最擅長的功夫當然是警中軍體拳了,但是在袁八爺的指導下。她擁有了北派譚腿的功夫。

  南拳北腿,也就是洪拳和譚腿。都是中國武學中的瑰寶。

  春麗在游戲中的形象就是一身旗袍,盡顯中國女性的魅力,一雙又長又直的美腿,不施展譚腿功夫,那真是浪費了!

  普通攻擊為風擺荷葉腿,左右連環腿,架招防守反擊手,必殺技當然是最經典的原地幻影十連踢。

  身穿高開叉旗袍的美麗女人。招招腿功,楊云想想這個造型就覺得激動。

  另外,原版中保留下來的人物,招式基本上不變,這些都是原SNK公司精心做過平衡設計的,再隨便改,那是多此一舉。除非招式重復不得不改。

  像林志宏的太極拳,克羅地亞戰警米爾克,蘇聯死亡訓練營的摔跤手,楊云沒有一一拜訪,只需要他們提供一些資料和圖片,傳到龍騰公司的拳皇項目組就可以了。

  最后的最后。是人物造型的問題。

  SNK拳皇有個特點,他們喜歡每個人都安排一個出場動作。

  比如說愛出風頭的二階堂紅丸,當然是一身緊身衣,然后摸一摸自己的頭發。

  不知火舞是打著一把日本傘,身披寬大拖地的和服。在戰斗前一瞬間,一個旋轉。露出婀娜的性感身段,讓人噴血不止。

  麻宮雅典娜是甩走一身校服,特瑞是整理自己的帽子,而故事的主角,曹雉京那張充滿了青春氣息而且張狂的臉,在用火焰的力量戰勝對手后,擺出一個無視任何存在的囂張POSS,實在是經典的不行,讓玩家們津津樂道。

  經典的造型不用改,新增的人物需要重新制作,具有爭議性的就是名將二人組,來自未來的高科技戰警需要重新設定防護服,盡量讓出場變得更加真實,而已經仙逝的葉問與李小龍,穿越也必須合情合理。

  女性格斗家是一個非常大的看點,楊云決定還是暫時不管國家禁令什么的,他想挑戰一下玩家的審美觀,除了不知火舞站立不動時,她的招牌動作“乳搖”不變之外,另外讓尤莉和King犧牲一下下,在被KO時她們倆的衣服會被撕爛…

  另外還有彩蛋,在打敗所有敵人,碰到盧卡時,他會向格斗家們展示自己的博物館,也就是他的收藏雕像,這些雕像,全部都是街頭霸王里面的人物!

  在楊云第一次提出這個想法時,千葉秋原等一幫日本人都聽傻了,而幾個與楊云特別熟悉的中方員工,一個個差點笑抽過去,這尼瑪是和卡普空不死不休啊!

  何止與卡普空不死不休?楊云心里清楚的很,一旦拳皇上市,SNK也會與他們不死不休,他們的餓狼傳說,怕是沒臉推出了!

  時間一天天過去,拳皇項目組的進展特別快。

  1990年8月20日,所有的游戲角色功法全部確定。

  9月2日,全部人設完成。

  9月5日,四鍵設計完成,輕拳輕腿,重拳重腿。

  9月12日,觸碰時間先后的判斷程序以及優先級判斷程序完成。

  9月23日,精準按鍵掃描程序完成。

  10月4日,蓄力槽系統完成。

  10月15日,必殺技程序完成。

  10月28日,拳皇游戲中最受設計員們贊嘆的雙線躲避系統完成!

  雙線躲避系統的完成,代表著同時按AB鍵,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻擊,當然了,必殺技是無視的,否則就不能稱為必殺技了!

  一直到12月,從香港龍騰出版社傳來了好消息,第一版的拳皇漫畫和連載小說已經完成,交給楊云審核后,很快就通過了。

  接下來在日本新年前,拳皇項目組不斷地制作格斗場面,廢寢忘食,日夜奮戰,并且在一年一度的世嘉嘉年華之前,終于完成了拳皇91的項目!

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