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1418 一點靈感

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  雖然雨果早就觀看過了“獨立日”的完成版,但親眼目睹所有視覺特效的制作過程,還是讓他贊嘆不已,“獨立日”視覺特效的總負責人沃克恩格爾(Volker。Engel)還詳細向雨果解說了三維空間的位置感,他直接將雨果帶到了他們的“戰斗室”,用樂高積木向雨果掩飾了電影里重要場景的每一個細節。

  里克等人早就因為覺得太過無聊而離開了,只有約翰和沃克兩個人陪伴著雨果,三個人討論起來反而是越來越精神,這也讓雨果更加全方位地感受到了電影視覺特效制作的困難,許多時候一個十秒的鏡頭,往往就需要他們數天甚至數周的時間,一幀一幀地完成制作。呈現在大屏幕上那些精彩絕倫的鏡頭在這些技術宅男的手里,只是一副一副的靜止畫面,讓人不由感嘆特效技術的強大。

  難怪許多商業大片、三維電腦動畫的制作周期都十分長,電腦特效的制作從來就不是一件容易的事。

  這是雨果在除了編劇位置之外,對于電影制作工業的另外一個工種進行全面了解的過程——當然,這對于雨果的表演有所幫助,但電影特效真正息息相關的部分還是導演,雨果是注定沒有什么導演天賦的了。但不可否認的是,這對于雨果對電影的制作有了更加深刻的理解,在取得演技突破之后,展現在他面前的又是一個全新的世界。

  “哇哦,你可真是讓我的人完全亢奮起來了。”門口傳來了一個低沉而充滿威嚴的聲音,這讓屋子里的雨果和約翰都齊齊抬頭起來,而沃克還在比手畫腳地說到,“也許我們可以把比例再制作地夸張一些,就好像是一只螞蟻站在珠穆朗瑪峰面前一樣,突出外星人戰艦的可怕和男主角任務的艱巨…”

  雨果把視線收了回來,對著沃克說到,“這樣的比例就過頭了,你必須考慮到,男主角最后時刻只能發射一枚炸彈,他把主控制室炸了,但是整座飛船都會連鎖反應全部炸了嗎?即使會,難道就沒有其他外星人可以逃生嗎?所以,我覺得你應該以一只大象和珠穆朗瑪峰做比例。”

  聽著雨果這略帶調侃的比喻,約翰忍俊不禁,可是沃克卻一臉真摯地點了點頭,“對,我先在畫一個設計比例圖,然后看看效果。”說完,沃克就對著雨果揮了揮手,“謝了。”直接轉身就朝外面走去,路過門口時,他匆忙打了一聲招呼,“嘿,喬治”,然后腳步也沒有停頓,徑直就離開了。

  站在門口的那個男人無奈地攤開了雙手,“我們這里已經習慣了,在他們面前,我被無視的次數太多了。”

  “真正投入了工作的人,也就不會有時間去阿諛奉承了,不是嗎?喬治。”雨果卻是覺得再正常不過,其實在工業光魔的這些人,包括喬治盧卡斯,都是癡人,一心一意專注于電腦特效技術的研究,他們的專注和投入,才是成功的關鍵。

  “我喜歡這樣的觀點。”站在門口的男人正是獨一無二的喬治盧卡斯,“約翰,謝謝你今天的幫忙,我想你可以解脫了。”

  約翰被喬治說的有些臉紅,顯然在雨果抵達之前,約翰是不愿意接受接待工作的,此時就被喬治這樣戳破了,約翰抱歉地看了雨果一眼,淺笑著說到,“今天一切都很愉快,希望下次還有機會見面。”這是真心話。

  目送著約翰離開之后,喬治走進了他們的戰斗室,“許多人過來這里參觀時,大部分都對這里沒有任何興趣,你卻和沃克、約翰在這里帶了半個多小時,這可真是難得。”

  雨果和喬治見過好幾次面,也交談過許多次,但卻從來沒有兩個人單獨相處過,畢竟兩個人沒有直接合作的經歷,不想“獨立日”卻在兩個人之間建立起了橋梁。

  “我只是發表了一些不切實際的幻想罷了,并沒有什么功勞,你必須知道,幻想是每一個人都具備的能力。”雨果看著眼前還沒有拆散的樂高玩具,那色彩斑斕的飛船模型沒有“獨立日”里的威嚴,倒顯得多了一些童趣。雨果不由莞爾,他真沒有想到,工業光魔還可以這樣使用玩具。

  喬治走了過來,仔細打量了一下桌子上的樂高玩具,搖了搖頭,“不,你錯了,每個人都可以幻想,但不是每個人的幻想都有意義。”

  雨果覺得膝蓋似乎中箭了,因為他顯然就不是那種想象力豐富的人,“另外,也不是每個人的幻想都能夠成為現實,所以我們需要交流,我們需要團隊,我們需要不同的思想進行碰撞,這才能迸發出火花。”喬治接著說到,這讓雨果也點了點頭。

  閉門造車是永遠無法創造出新事物的。

  “所以我對你們一樓的試驗場十分感興趣,我小時候就曾經幻想過自己也有那樣一個場所,然后我用紙皮箱做成變形金剛的盔甲,用掃帚的把柄當武器,和朋友一起對打。”雨果笑呵呵地說著兒時的記憶,這讓喬治也露出了微笑,“不過當我在大屏幕上看到,你們采用動作捕捉技術去捕捉演員的表演,然后塑造出虛擬角色時,我就知道,我的想象力太貧乏了,距離真正的創新有太遠的距離。我曾經就和朋友聊起過,‘星球大戰’里的戰斗模式真的是太酷了…”

  “等等,你說什么?”喬治忽然就打斷了雨果的話語,這讓雨果愣了愣,“呃,‘星球大戰’里的光劍?”喬治卻搖了搖頭,“不,不,往前一部分。”

  雨果感受到了喬治認真的視線,他卻完全摸不著頭腦,此時此刻他才覺得自己和這些技術人才們根本不是處在同一個位面上的,“我沒有想象力?”雨果努力回想著話語,但所有東西都只是想到什么說什么,他又不是做演講,根本就不記得了,“你們用動作捕捉技術,呃…捕捉演員的表演?”

  “對,就是這個!”喬治猛然就抓住了桌沿,充滿好奇地看向了雨果,“你這話到底是什么意思?”

  雨果現在就更加不懂了,“動作捕捉技術啊,就是你們在創造尤達大師時的那種技術,讓一個演員來飾演角色,你們通過什么高科技捕捉他的動作,然后在電腦上制作出虛擬角色,這樣的方法比特效化妝技術來說,更加逼真也更加自然,因為虛擬角色的動作、表情可以和真人保持一致。”

  動作捕捉技術,這又是電影產業發展里程碑的一項技術,標志性的角色是“魔戒”系列里的咕嚕,之后在“猩球崛起:黎明之戰(Dawn。Of。The。Planet。Of。The。Apes)”里達到了巔峰,被人們稱為動作捕捉第一人的安迪瑟金斯(Andy。Serkis)利用動作捕捉技術試驗猩猩凱撒,奉獻了足以沖擊奧斯卡影帝的表演。

  這也是繼綠屏演技之后,伴隨著電腦特效的發展,又發展出的一個全新領域,對演員提出了超高要求。在動作捕捉技術發展歷史長河的無數作品之中,“阿凡達”更是名垂青史、不可取代。

  雨果對這些東西記得不是很清楚,他記得“星球大戰”里的尤達大師就是這樣制作出來的,但為什么喬治卻是一臉詫異呢?

  “不,不,尤達大師是完完全全的虛擬角色,我們的技術還沒有達到那么高的層次,我們是使用模型輔佐配音的方式進行拍攝的。”喬治的一番話頓時讓雨果斯巴達了,果然不懂不要裝懂,雨果完全把“星球大戰”系列和“星球大戰前傳”系列弄混了,尤達大師真正完全依靠電腦特效技術制作出來時是1999年,此時電腦特效才真正完全成熟起來,“你剛才的這種想法就給了我一個靈感,為什么我們不能使用演員來飾演尤達大師呢?然后通過電腦特效完成更加逼真的效果!”

  還好,喬治并沒有繼續追究下去,只是認為這是雨果的奇思妙想,但雨果卻是僵硬在了原地,他對于這些電腦技術什么的真心了解不多,生怕多說多錯。可是喬治卻不愿放過雨果,“你為什么會產生這種想法呢?這著實十分大膽,你有什么特別的想法嗎?”

  其實雨果所不知道的是,工業光魔公司一直專注于電腦特效的制作,后來尤達大師就是完完全全依靠電腦特效制作出來的,栩栩如生的效果讓無數人驚嘆連連。而動作捕捉則是另外一項技術,這并不是工業光魔公司最初的專攻。

  真正將動作捕捉發揚光大的是維塔數碼公司(Weta。Digital),這間公司是由“魔戒”系列的導演彼得杰克遜和好友們一起創建的。“阿凡達”是影史第一部全部由動作捕捉完成的電影,就是由維塔數碼和工業光魔聯手完成的。

  當然,后來工業光魔對于動作捕捉技術的推進也做出了歷史性的重大貢獻,這才催生了“猩球崛起(Rise。Of。The。Planet。Of。The。Apes)”那樣波瀾壯闊的史詩大片。

  創建于1993年的維塔數碼,現在才僅僅是一個新晉后輩而已,甚至沒有人聽說過這家公司的名字。

  這一切雨果都不太了解,但他就那樣大喇喇地說出來了,這讓雨果頓時就僵硬在了原地。果然,不懂不要裝懂,否則吃虧的只是自己。可是現在呢?現在又應該怎么辦呢?雨果看著滿臉期待的喬治,話語就卡在了喉嚨里,“這…”

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