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第七十四章 收獲

  蟲后被殺死的瞬間,蟲群全部失去精神控制,呆愣在了原地。

  大約呆滯五六秒,大概意識到蟲后死亡,蟲群本能四散潰逃。只剩幾只親衛蟲自相殘殺,本來打算逃跑的張牧,沒想到會出現這樣的情況。

  張牧不想浪費資源,立刻向自相殘殺的親衛蟲發起攻擊,最后順利給予其中兩只親衛蟲最后一擊!

  只用短短一分鐘,整個產卵室半只蟲子都沒有剩下,只剩下滿地蟲卵,絕大多數都被開裂,黃白透明液體流滿一地。猶如小河般流淌在地上,空氣中彌漫著一種怪異的清新氣味。

  蟲后死亡,尸體就不斷干癟,從五六十米高度,逐漸萎縮成二三十米,最后完全失去水分,砰的一聲,變成粉末,完全飄散在空氣中。

  “支線任務完成,獲得500點殺戮積分獎勵,劇情進展6!”

  張牧殺掉蟲后得到1200點積分,完成支線又得到500點,外加其他殺怪獲得殺戮積分,張牧的殺戮積分高達3156點。要知道,開啟一個秘境獎勵的寶箱,只需100點殺戮積分而已!

  因為支線劇情不是多重要,那么高難度的危險任務結束,秘境發展程度卻非常低。不過蟲后尸體消失,地上多出兩個東西,這才是吸引人的獎勵!

  1枚是2米高巨蛋,另一個是奢華至極的巨型寶箱。

  張牧走過去查看兩件物品。

  蟲王之卵(秘境物品),消耗500點砂率積分,獲得秘境技能“蟲王召喚”,只限秘境內使用。

  豪華的蟲后寶箱(秘境寶箱),不依賴野蠻人力量擊殺蟲后才會出現的寶箱,一定概率獲得稀有物品,以及較小概率開出唯一物品。

  “真不錯,果然得到對秘境大有幫助的東西,這一次冒險沒有白費!”

  張牧付出500點殺戮積分的代價,巨蛋破碎開來,光芒射進張牧眉心,技能欄中多出一項技能。

  蟲王召喚LV5,召喚一只100力量的25級蟲王輔助戰斗,無魔法消耗,召喚時間3秒,只限秘境之中使用,秘境結束時,技能自動消失。

  蟲王是白銀領主級別的怪物!

  戰斗能力不比六爪弱!

  人族擁有一張底牌,決戰時的把握就大多了!

  張牧走向豪華寶箱前,箱子大約半人多高,沒有上鎖,直接就能開啟。當寶箱打開,滿眼鉆石黃金,璀璨珠寶上面是幾張精致卷軸,還有一個像蜂巢的東西,外加一個像核桃一樣的東西。

  “這么多黃金,海盜的寶藏嗎?”

  張牧沒見過這種情況,從箱子里抽出1根金燦燦的金條,差不多有2斤重,當仔細看的時候,驚訝發現,是具有屬性的東西!

  蟲山的金條,價值100金幣的金條,可直接兌換100金幣,需要帶出秘境才能使用。介紹:蟲族在開發蟲山過程中,收集而來珠寶,具有一定價值。

  蟲山的寶石,價值1000金幣的寶石,可直接兌換1000金幣,需要帶出秘境才能使用。介紹:蟲族在開發蟲山過程中,收集而來珠寶,具有一定價值。

  張牧望著成堆的金條、金磚、寶石,不禁喜色,那么多財寶,大概能兌換7、8萬金幣,這對黃泉傭兵團而言,是一筆驚人的財富,而且是現金,能直接使用的現金。

  “太多了!”張牧讓二人幫忙,“全部裝起來,我們帶出去。”

  張牧取出寶箱中的其他物品,數張LV4級別的技能卷軸,單價在2000金幣以上,不但相當值錢,而且是搶手貨。

  4級強化召喚卷軸(白銀),限召喚師使用,用來講青銅領主召喚獸,提升為白銀品質召喚獸的卷軸。

  蟲巢(唯一),用來培育蟲類怪物的巢穴,需要消耗大量礦石和食物。消耗2000點積分,才能帶出殺戮秘境。

  蟲后腦核(黃金物品),蟲后才有概率出現的稀有物品,使用者將獲得1060點精神的永久提升,使用者的精神越高,獲得提升越小,只限使用一次!

  第一件是好東西無疑。

  第三件是至寶無疑。

  至于第二件,張牧有點搞不明白,唯一物品就算不借野蠻人擊敗蟲后,掉落概率也低的可憐,沒想到掉落以后,居然需要高達2000點殺戮積分才能帶出去。

  有點匪夷所思。

  因為2000點殺戮積分不是小數目,開荒模式中獎勵翻倍,外加張牧擊殺蟲后,做出巨大貢獻,外加擊殺不少厲害怪物和異族,這才攢到三千多點積分,如果不是開荒模式環境下,哪怕隊伍首領也難以攢到2000點積分。

  不過付出代價越大,蟲巢價值必然越大!

  蟲后腦核是稀有物品,張牧看來就是個非常逆天寶物,蟲巢作為唯一物品,整個秘境無法帶出第二個,說明它的價值更高,無論如何都要帶出去。

  張牧將召喚強化卷軸、蟲巢,腦核,全部塞進背包,蝎和王靈得到沒有多大用處,張牧就把幾張LV4的技能卷軸送給二人。

  三人離開洞穴。

  外面野蠻人和傭兵經歷血戰,至少殺掉八九百戰斗蟲,不少傭兵直接升級了。

  張牧、蝎、王靈,滿手抱著金磚、金條、寶石之類的東西,正從蟲山里走出來。傭兵全都愣住了,三人不過進一趟洞穴,為什么會多出那么多珠寶黃金呢?

  “真奇怪,本來氣勢洶洶的蟲群,突然就消失的無影無蹤了!”

  張牧把事情經過述說一遍。

  蠻戰非常震驚:“你們三人擊殺了蟲后?”

  張牧點頭說:“蟲后自身戰斗力不強,大多數戰斗蟲被吸引,短時間內無法回援,外加一些機緣巧合與優勢,僥幸把蟲后殺死了。從此以后,沒有蟲后產卵,從此蟲災就不復存在。”

  無論是傭兵,還是野蠻人,全對張牧的勇氣敬佩不已。

  野蠻人帶人去蟲山核查,張牧把黃金珠寶稀里嘩啦,全部堆在地上,杜蓉蓉、林彩艷,幾個女人不禁呆了。哪怕是出生豪門的杜蓉蓉,也從來沒有同時見過那么多黃金和寶石。

  張牧只好老老實實把經過說一邊,黃金當然不能一家獨吞,張牧分給其他人一半,隨后挖了一個洞,先把黃金寶石埋起來,打完秘境以后在回來去。

  杜蓉蓉在埋金子的地方使勁踩幾腳:“太棒了!這是屬于傭兵的寶藏!”

  野蠻人出來了。

  眾人沒有蟲子阻撓,順利穿過蟲山區域,重新步入正常路線,找一個安全地方休息兩個小時。

  張牧食用蟲后腦核,結果效果之前,簡直出乎意料,精神直接增長49點!

  現在的張牧外加裝備加成,精神總量達到156點,是D層次,恐怕遠在不少法系人類傭兵之上!

  這一次繞道浪費時間太多,蠻戰沒敢休息太久,眾人恢復狀態,立刻重新出發,開始向鬼哭谷趕去。

  第二天上午。

  幾百人風塵仆仆的戰士,一字排開站在山坡上,借著晨光眺望前方,山林重重疊疊,延綿數十里遠,有幾座黑色山巒,已經肉眼可見了。按照蠻戰說法,那就是鬼哭谷所在地!

  蠻牛部落和赤虎部落,百年來爆發戰爭數十次,每一次都把決戰地點定在鬼哭谷中,時至今日,谷中少說埋葬兩個部落數千的族人。鬼哭谷非但地勢險峻,進去容易出來難,所以被兩族勇士選作戰場。

  鬼哭本身不是一個好地方,是一個被詛咒的山谷!

  傳說,凡在鬼哭谷戰死的勇士,靈魂無法得到擺脫,永遠被囚禁在谷內,因此谷中日日夜夜,總是回蕩著靈魂慘嚎,猶如鬼哭,故此得名“鬼哭谷”。

  “今天下午前,我們就能抵達鬼哭谷!”蠻戰雙手環抱胸前,目光冷冷盯著遠方黑色山巒,“蠻牛部落與赤虎部落斗了百年,今天是該有一個結果了…為部落而戰!為榮譽而戰!”

  “為了部落!”

  “為了榮譽!”

  野蠻人大吼起來。

  “走!”

  蠻戰帶頭進入森林,大約經歷四五個小時跋涉,四周植被迅速變得稀疏,前方出現兩座漆黑巨峰,有一條直入山谷的通道。谷口就像妖魔大嘴,彌漫著不祥的感覺。

  眾人歷時一天半,總算抵達鬼哭谷!

  蠻戰躲在茂密叢林中,凝視鬼哭谷說:“赤虎部落的家伙,一定比我們早到,谷內已經布滿陷阱。”

  張牧觀察大概地形,鬼哭谷地勢險峻,谷口通道狹小,兩側山坡的坡度大,如果赤虎部落在谷口通道制造陷阱,又在兩側山坡埋伏,用滾木落石配合,恐人提供空中打擊,蠻牛部落處境會非常不妙。

  “我們該怎么攻?”

  張牧暫時沒有想出更好辦法,畢竟論空中力量,人族比不過恐人,赤虎部落又占據天時地利,雖然無法與盟友有隙,但并不是不可修補的。

  雷鳴壓低聲音說:“你們注意到沒有,殺戮秘境時限3天,不過直線行走,1天就能抵達決戰點,這其中是不是有問題?”

  胖子撓撓圓圓的光頭:“啥?”

  雷鳴一說,張牧、黃天、黃建業全都反應過來。

  秘境中任何設定,一定有其存在道理,既然路程1天,主宰卻給3天時限,多余時間一定有用。比如觸發支線任務,或者進入特殊地方,獲取特殊道具,從而增加決戰籌碼。

  主宰是非常公平的,不會給挑戰者必輸的局,雙方實力差距巨大時,秘境一定會進行制衡。例如,人族經過路線附近,存在隱藏的特殊道具,或者額外多出的支線任務,恐人的支線任務或秘境道具的設定更少。

  人族運氣、智慧足夠,挖掘每一件秘境道具,完全能將與敵方挑戰者拉平。

  非常遺憾,開荒隊伍情報和資料過少,最初無法認識到這一點,現在在折回去尋找沿途隱藏道具也來不及了。

  唯一值得慶幸,張牧挑撥恐人與虎人,給恐人造成巨大傷亡,目前恐人的實力折損過半,眾人又意外經過蟲山,獲得巨大收獲。

  眾人沒有急著進谷,徘徊在附近觀測地形。大約偏離路線2公里處,發現一條河,河并不寬,水流頗急,兩側樹蔭濃密,遮蓋住河道,空中不易發現。

  黃天露出一絲微笑,“我認為,此河可用!”

  “一條破河有什么好用?”

  “這一條河是決戰關鍵,我們利用它,勝算少說提升三成!”

  黃天信誓旦旦的說。

  張牧先是微愣,觀察河流走向,頓時明白黃天想法,確實如此。

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