“畢夏!”
“畢夏!真的是畢夏!”
會議室里所有公司員工都睜大了眼睛,一臉見了鬼的模樣,這太不可思議,我們的大BOSS竟然是畢夏,怪不得,怪不得公司能拿到《仙劍》故事腳本,因為《仙劍》本身就是畢夏設計的故事。
這一刻,無論男女,公司里的員工們想的都不是畢夏接下來會說什么,而是一個個不斷摩拳擦掌,摩挲著手中的筆記本,要簽名才是最主要的。
原本對公司沒有任何歸屬感的他們,這一刻對這家新生兒般的公司都產生了一種好奇,他們想看看畢夏開的公司能做到哪一步。
看著大家震驚的臉色,畢夏不以為意,他能想象得到這個情形,他微笑著走到會議桌正前方,說道:“大家好,我想大家都認出我來了,不過請容許我再自我介紹一下,我叫畢夏,在這里我不是藝人,不是作者,只是一個創業者,我愛幻想,喜歡講故事,喜歡將它們寫出來,與大家分享,可以通過歌曲,可以通過熒幕,可以通過小說,當然也可以通過游戲。我覺得游戲不止是一種娛樂,不是一種競技,它也可以有自己的獨特文化,故事以及背景,這就是我想要分享給大家的,希望大家能夠和我一起去努力。”
畢夏說的話并不是場面話,事實上游戲確實能將一個國家或者一個設計者的想要表達的文化清晰的傳達給玩家,比如CS讓大家熟悉了美國海豹突擊隊,德國邊防軍第九聯隊,英國SAS特種空勤團,法國憲兵特勤隊。
比如魔獸爭霸將整個西方魔幻世界帶到了全世界,令無數玩家可以不知道自己國家的神話人物,卻一定會知道有牛頭人,侏儒,有巫妖等。
這是一種文化輸出,甚至比影視劇,比文字更能在無聲無息中輸出自己的文化特色。
全世界人民都知道西方魔幻,可是屬于華人的神話外國人卻根本不了解,甚至連傳承了幾千年的中醫都得不到世界范圍承認,被認定為偽科學,甚是可笑。
畢夏如今沒有多大的心氣,但是如果能為國家文化宣傳盡一點力,他非常樂意。
“啪啪啪!”畢夏話音剛落,會議室里就想起熱烈掌聲,大家能來做游戲,出發點都是因為喜歡游戲,而畢夏的話中沒有夸夸其談,沒有妄自菲薄,有的只有一顆喜歡游戲的心,這無疑令他們這些宅男程序員們找到共鳴點。
“大家別忙著鼓掌,我還有話要說,我呢希望大家在公司中快樂的工作,是工作也在享受。最后我還有一個小要求,就是希望大家能為我的身份保密,我想我的身份不少了,再多一個會比較煩惱。”畢夏話語最后聳了聳肩,故作無奈。
“呵呵!”大家都聽出畢夏的自我調侃,也都善意的哄笑。同時他們也都在心中想到:畢夏比電視上要真實的多,果然很溫和,沒有一點架子,好像是值得追逐的明星。
在這里沒有人比金淵更加激動,他在椅子上坐立不安,這么多年的頹廢生涯,心中的熱情與夢想都被現實磨滅,是畢夏的電影喚起了他心中那份追求,如今不說他過的有多好,起碼他積極的生活態度讓家里的老父母十分開心。因此他感激畢夏,也喜愛畢夏,他是近衛軍的一員,而且是死忠的那種。如今看見畢夏,他情不自禁的手舞足蹈。
突然間金淵覺得會議室里有些安靜,他抬起頭,發現所有人都看著自己,包括畢夏。“這是怎么了?”
“咳咳…,剛才老板叫你。”旁邊一位同事悄悄在金淵耳邊說道。
“啊!”金淵大駭,急急忙忙站起來,趕緊說道:“老板,您叫我有什么事?”剛問完話他就感覺身邊同事悄悄拉了拉他的衣襟,小聲說道:“剛才老板問我們對公司有什么建議,你就舉手了。”
這可真是暈死了,金淵有一頭撞死的沖動,他完全是沉浸在激動中,才情不自禁的揮手,哪里是要提什么意見啊。
“那個…那個…”在大家的注視下,金淵靈機一動,說道:“我想說公司沒有自己的引擎,《仙劍》的開發很慢,我們自己設計需要很長時間,而且設計一個引擎的話我們這么點人不夠。”金淵一咬牙就將自己在會議前想到的問題講了出來,他一下感覺到自己身上出了許多汗,緊張的。
“呵呵,謝謝,你是叫金淵是吧,非常感謝你的意見。今天過來一是為了和大家見面,二呢就是給大家帶來一款游戲引擎。還有以后就別叫我老板了,可以叫我畢夏,或者叫我頭,我想這些會親切一些。”畢夏聳了聳肩,樣子有些俏皮。畢夏來之前就看過所有員工的資料,在腦海中一一對照,都能認出對方來。
“呵呵呵。”大家都善意的笑笑,氣氛更加輕松。
畢夏記憶中能除了創意之外其他的東西基本上不能用來盈利,技術上也沒有什么優勢,不過凡事總有意外,他的記憶主角是一個游戲程序員,有關游戲的記憶很多,大部分不能馬上給畢夏提供利益,不過其中卻意外有幾款游戲引擎,是意外之喜。
在記憶世界中,有幾款游戲引擎是向大眾公布的,可以使用,只要不用于商業用途。其中比較有名的有虛幻3,VALVE的SOURCE,而最讓畢夏看中的就是Cryengine3。
關于世界第一游戲引擎的爭執一直不曾斷過,許多優秀游戲引擎都榜上有名,而Cryengine3至少是公認的能排進前三的游戲引擎。記憶時間公歷2011年8月17日,該公司免費發布Cryengine3以來,短短5天時間下載人數就突破十萬。
Cryengine3是唯一一個兼容PS3、360、MMO、DX9和DX10的次世代游戲引擎。Cryengine3不需要第三方軟件的支持就能處理物理效果、聲音及動畫。簡而言之,這是一個非常全能的引擎。第三代Cryengine改進了可破壞環境、光源效果、實時軟粒子系統、實時動態全局光照、景深效果及大量其它特效。
接下來,畢夏就開始給大家演示Cryengine3的性能,其優秀的性能讓在座的程序員都目瞪口呆,這樣的游戲引擎不要說在華夏,就是在世界上也是最優秀的引擎。
華夏游戲很難走出國門,這除了華夏游戲的背景不被國際上接受之外,還有一個原因就是因為華夏游戲界沒有那一家公司肯靜下心來認真做游戲。因此世界游戲引擎排名,根本沒有華夏事情。
畢夏拿出來的這款游戲引擎肯定不是他們知道的已有的世界聞名的游戲引擎。這款世界頂尖的游戲引擎是哪里來的?這一刻畢夏在他們眼中越來越神秘,也讓他們在公司扎根的心思不斷萌芽。