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第六章 巨型哥布林

  望著三人遠去,羅達搖搖頭,這有錢人的思維,不是他能理解的。

  想到莫名其妙的可能要多出一大堆敵人,羅達忍不住一陣蛋疼。

  想到蛋疼,羅達忍不住心中一凜!

  奶奶的,有錢又怎么樣,事關他下半生幸福,誰敢阻撓他,就算是神,他也殺給你看!

  蘇家三人已走,周圍一下子空蕩了許多,羅達這下子搶怪絕對不成問題,但更重要的是沒人幫他殺怪了,讓羅達自己打,以他的輸出,刷新一輪,打兩個怪已有點吃力。

  這可不行,他要搶怪!

  羅達目露兇光的走向周圍那些玩家,之前有好幾個家伙還想嘲笑他,現在正好讓他們嘗試下搶不到怪的滋味!

  “媽的,這家伙總算走了!”

  之前那嘲笑羅達的玩家打得都快哭了,羅達刻意搶奪之下,他十多分鐘下來,只打到了寥寥幾個怪,若不是知道只是殺二三十個哥布林和史萊姆就要走,他早就忍不住自己逃掉。

  “還別說,這胖子好厲害,每次怪物刷新時間被他算得一清二楚!”

  “肯定是高手!”

  而被稱為高手的菜鳥胖子,此刻正樂顛顛的向東邊跑去。

  順利完成兩個任務,在做任務過程中,他等級也提升到3級,之前搶他怪的家伙,也被他狠狠的惡心了一番,胖子現在心情很不錯。

  接下來,他要到東邊的一條小溪邊上,采集到10棵銀沙草。

  “這是什么?”

  穿過滿是玩家人影的哥布林平原,羅達身前上十米遠處,一道紫光驟然閃現。

  “BOSS!巨型哥布林!”

  羅達還沒反應過來,周圍已有玩家狂喜大喊起來,生怕BOSS被人搶先,一個個都丟下自己手中的怪物,向著巨型哥布林狂沖了過去。

  相比這些玩家,羅達的反應就慢了許多,還站在原地,傻傻的望著前邊那個高近三米的巨型哥布林。

  普通的哥布林怪物,身高也就半米,一副隨你欺凌模樣,而這巨型哥布林BOSS,一臉兇殘,巨大的身高差下,魄力異常!

  吼!呼!

  羅達才想動,前邊更近處,已有玩家跑到巨型哥布林腳下準備發動攻擊,巨型哥布林一聲怒吼,手中那把巨大的黑呼呼木棒猛的一掄,砸在這玩家身上,這玩家頓時被秒殺化做一道白光!

  “太變態了,這BOSS!”瞬間數個玩家被秒殺掉,有玩家見了頓時驚呼。

  周圍的玩家全都是兩級左右,為了有更多的輸出,這些玩家升級之后,又都是把點數加在了智力或者力量等可以增加輸出的屬性上,此時最先沖到巨型哥布林身邊的玩家,竟是沒有一能抵擋巨型哥布林一下攻擊的,全都被一招秒。

  “不行,近戰上前死定了,有遠程攻擊的快打!”

  巨型哥布林身邊近戰玩家眨眼已被殺一空,本是準備上前搶奪BOSS的近戰玩家,都是心中打鼓。

  砰!—33!

  見BOSS厲害,羅達早就腳下抹油,后退了幾米,而在這時,有遠程技能的玩家總算出現,一個火球呼嘯著砸向了巨型哥布林。

  一個不算高的傷害飄起,巨型哥布林頭一轉望向這玩家,左手中不知何時出現一把灰白的回旋骨鏢。

  手一扔,灰白回旋骨鏢以驚人的速度飛向這玩家!

  這玩家大駭,急忙想躲避,但卻是慢了一步,腳才一動,就被回旋骨鏢砸個正著,一個近三百的傷害從他頭上飄起,這玩家頓時被秒殺掉!

  不僅這玩家,周圍幾個遠程攻擊的玩家,都遭到了同一待遇。巨型哥布林的回旋骨鏢死一人后,會瞬間回頭巨型哥布林手中,一砸就死一個,殺人的速度極其驚人。

  “靠!這BOSS要怎么殺,太變態了點吧!”

  周圍已圍近了不少玩家,但卻是沒有一個人敢上前攻擊。巨型哥布林的攻擊太變態,誰上誰死,貿然上前攻擊只是自尋死路,自己沒有好處不說,反而是便宜別人,為他人做嫁衣。

  雖然見了BOSS,大家都腦袋發熱,但卻沒失去冷靜。

  巨型哥布林的防御不算高,若是周圍的人都不怕死沖上去,殺死巨型哥布林并不是難事,但誰攻擊就誰死的情況下,周圍人雖多,卻是再沒有一個人敢攻擊,一個個見BOSS靠近,就飛快的先跑了再說。

  留得小命在,才有可能揀點便宜,大家都精明著!

  “媽啊,BOSS跑這邊來了!”

  第一次見BOSS,羅達雖然有自知之明的貿然上前送死,但也舍不得就此離去,殺不了BOSS,看看BOSS能爆什么東西也好,但沒想到,巨型哥布林又連殺數個玩家后,頭一轉,就向他這邊狂奔了過來。

  “快跑!”

  和羅達在一起的附近一些玩家頓時慌了,之前被BOSS盯上的,十有七八都死翹翹了。

  “逃不了了!”

  轉身向后才逃兩步,羅達和這些玩家這才悲劇的發現,他們身后早就圍滿了玩家,根本沒地方逃。

  “啊!”

  幾聲慘叫傳來,站得前邊一點的玩家,已有人遭到了巨型哥布林的毒手。

  “反正都是死,誰加了體質的,上去抗幾下,讓別人找機會攻擊,說不定能活下來。”一位玩家急得大叫。

  巨型哥布林防御不高,血量也不是太多,最先那一批玩家的舍命攻擊,實際上已打掉了巨型哥布林四分一血量,只要有人能抗住巨型哥布林的攻擊,殺死這巨型哥布林并不是不可能。

  只是在游戲剛開始,個個玩家手中就只有禮包給的一把武器,沒有防具,也沒有誰會一開始就加體質,在現場百多人中,沒有一個玩家有自信抗下巨型哥布林的一擊而不死,自是沒有誰會上前送死。

  體質加點?

  別的玩家都當那位玩家說的是廢話,羅達聽了卻是心中一動!

  妹的,難怪之前他的攻擊比別人低那么多,原來升級后有自由點數,而他的自由點數全都未加!

  打開相當陌生的屬性面板,羅達飛快的瞄了眼上邊的屬性數據。

  屬性面板上有不少數據,但作為一個理科生,羅達幾乎是瞬間的找到了他要找的數據。

  面板上,隨玩家等級提升而提升的基礎屬性有五個,分別是體質,力量,敏捷,智力和精神,玩家等級1級時候,這五項基礎屬性應該都是0,每升一級,全基礎屬性提升2點,然后有5點自由屬性。

  其中體質影響玩家的血量,力量影響物理輸出,敏捷影響攻擊速度、施放速度和移動,智力影響魔法輸出,精神影響MP和MP恢復速度。

  并且這些基礎屬性對玩家具體屬性的影響并不是固定不變的,當玩家手中的武器不同時,五項基礎屬性,對玩家具體屬性(物理、魔法輸出,攻擊、移動速度等等與怪物戰斗時表現出來的具體屬性)的影響會有所不同,如果玩家不拿武器,五項基礎屬性,將對玩家的具體屬性影響為零!

  羅達在看到五項基礎屬性的瞬間,大腦已是飛快的轉了起來,別的屬性還不好說,但他知道,至少血量方面,的確因為武器的有著不小的差別。

  1級玩家有100點血量,玩家升1級后,血量會固定提升當前等級乘以10的血量,如果不拿武器,所有3級玩家的血量有150點,而拿上不同的武器后,增加的4點體質屬性,提升的血量有著明顯的不同。

  在看了數十玩家死亡后,羅達確定拿著騎士錘的他,血量比一般玩家要高上30左右,一般玩家的血量,大概有190點左右,而他的血量,卻是有220點。

  加上10點體質屬性的話,他應該能抵擋住巨型哥布林的一次攻擊!

  瞬間得出這個結論,巨型哥布林已揮著黑木棒沖到眼前,羅達不再猶豫,手一動,把10點血量全加在了體質之上!

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  感謝沐天淚,美女不能淫,風吹許許,任風聽換幾位同學的打賞!

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