主神空間,系統操作室。李林正在檢視諾亞系統的發展現狀。
不久前,他剛剛發現這個本源空間中,還存在第二個諾亞系統,無獨有偶,對方演化的狀態也叫做“主神空間”。
和他比起來,這個完全是由系統內設智能自行操控,自行進行演化出來的“主神空間”要強大太多。
最簡單直接的一點,對方可以將一些脆弱到極點的人體直接破開次元空間的屏障,無視各種物資規律,直接進行投送,這就完全超過目前他所掌握的能力。
他掌控下的主神空間,也只能做到將意識載體在各個次元空間進行投送,除此之外,就是一些含有次元空間規則的寶物才行,至于普通物質,他是完全做不到的。
更不用說當他投入一個分身意念進入那個“主神空間”之后,單是得到的普通資料中,各種地方,就展示了這個新發現的“主神空間”各種高明之處。
最簡單的,一個兌換血統,它最高可以提供“圣人”級別的兌換,這圣人,自然是《封神榜》這種他還沒有能力探索到的頂級次元空間的最高級力量。
兌換要求當然恐怖“sss級支線劇情一個,十億點獎勵”。
不管點數多高,既然對方提供出來,就說明它有這個力量。畢竟這諾亞系統完全是超等文明的智能系統在管理,在這種基本資料的表達上,是不可能撒謊的,那根本沒有意義,它放出來這種兌換,絕對不是一個單純的噱頭。
顯然單純比發展速度,比資源利用效率,他作為一個普通人類,是不可能與這種超等文明的智能系統相比的,天眼,只是一個沒有主動意識的基礎智能,就代理了目前諾亞系統絕大部分工作。
整個人類世界,上萬億生命的管理,也沒有消耗它多少資源,它的能力已經如此,更不用說遠在它之上的智能級別能力。
在李林到手這個系統之前,還有數個主人,其中一個最可惜的,就是被這個系統的智能蒙騙,導致功敗垂成,可見這些的頂級智能,其智力比起普通智慧生物來,只高不低,而且它們沒有感情,一切行動都按照最優化的策略行事,而且不知道疲倦,不像人一樣,會因為疲倦和厭煩而懈怠,是最可怕的對手。
好在目前唯一的消息,就是這個新發現的“主神空間”還沒有發現自己的存在,但是它一旦發現自己的存在,那么這種具有主動意識的智能系統,會直接將自己作為最大的競爭對手。
畢竟在一個本源世界中,只有兩個諾亞系統被散布出來,這就是天生的競爭關系。
它的制作者,那位神級文明的個體,目的已經很明顯,就是找到融合本源意志的辦法,從而為超脫宇宙輪回解決一個關鍵問題。
這位制作者,散布兩個的目的也很明確,一個是利用本源世界中的土著,一個是利用他本文明制作出來的最高智能,雙管齊下,保證窮盡這個本源世界一切可能,其思慮不可謂不周密。
至于不散布更多的,顯然是在一個實驗周期內,太多的系統出現,反而會導致互相競爭,難以得到真正的結果。
發現這點后,李林就知道又多出了一個巨大的競爭對手。
這個競爭對手,與其他幾個已經或明或暗出現的敵人,高等文明,異世界入侵者,比起來,更加強大而狡猾。
高等文明在這個本源世界占據絕對科技優勢,但它還沒有找到超脫這個本源世界的方法,沒有在精神領域上達到極致,還有巨大的漏洞。
異世界入侵者有著戰略優勢,難以找到他們的真正所在,但他們入侵這個本源世界,天時地利人和不占一樣,根據觀察,現在他們已經被高等文明順手清除掉了在這個本源世界留下的痕跡。
而這個競爭對手,它無懈可擊,從最高力量上來講,它同樣是來自神級文明,從智能策略上來講,難以想象。
這些對手,一個個都不是單個的敵人,可以輕易毀滅,它們都有無盡底蘊,有無限發展空間,想要在爭奪本源世界中獲勝,就要一一戰勝,談何容易。
和他比起來,處于整個系統控制之下的人類世界,就沒有那么多擔憂,他們只需要考慮該如何生活得更好,獲得更高的地位,和之前的生活比起來,無論是物質需要,還是精神享受,都有近乎無窮的獲取空間,大多數人都在拼命追求這些。
對這個時代的人類而言,他們需要操心的就是在無數種給出的選擇中,找到最適合自己內心世界的那條路。有的人性格張揚,喜歡社交,是外向型,顯然就會選擇走向大場面,更喜歡進入大大小小的組織。有的人性格孤僻,內向封閉,更適合那些社交能力要求低的崗位。
有的人喜歡激情的爭斗,有的人則喜歡平靜的生活,這些性格各異的個體,就組成了一道道不同的風景線,給這個時代涂抹上不同的色彩。
現在的主神空間,早已形成了穩定成熟的運轉框架,每時每刻都在發揮著巨大作用,一個個輪回者,猶如一道道血管,深入不同的次元空間,從它們那里汲取養分。
這里的養分,不包括普通的物質,被打上次元空間意志體烙印的普通物質,還不是目前的主神空間可以調動的,這種養分是指這些次元空間特有的規則,特殊的寶物,以及精神力量的額外產出。
借助無盡虛空的掩護,在諾亞系統修復了動力模塊之后,掌握了虛空移動的能力,無論是異次元的入侵者,還是高等文明,都無法找到空間坐標時刻發生變動的永恒堡壘,給整個空間的發展奠定了穩定的基礎。
任何一個勢力的發展,如果沒有穩定的根據地,幾乎不可能取勝。歷史上多次取得最后勝利的勢力,很多都是將根據地建立在遠離中心的偏遠之地,才得到了發展空間。
目前諾亞系統的九大模塊中,以地圖模塊發展得最為完善和充分,已經成為整個系統的核心,至于其他模塊,無論是管理員信息模塊,還是精神力開發研究模塊,以及動力,系統維護模塊等,都淪為了輔助的角色。
李林現在已經知道這是由于自己的特殊選擇,才會讓該系統如此演化。如果自己一直走個人實力增長的道路,那么“管理員信息模塊”,這個看似普通平常的模塊,一個僅僅是顯示個人信息的模塊,就很可能演化成全面剖析個人能力的強大工具,最后成為“主角模板”一樣的東西,從個體的基本能力,到技能發展,再到裝備等,都會一一衍生出來,來配合個人實力的增長。
他當初為了個人實力的增加,曾經去過《dota》世界,冒充過幸運之神,來鍛煉自己對命運的掌控之力,對世界意志的影響力,也得到了一個技能“命運之觸”,這就歸屬在這個“管理員信息模塊”中,如果繼續下去,這個模塊會繼續突出下去,直到成為一個綜合反映個人實力的數據化模板。
但之前他為了整體實力可以得到快速提升,將整個系統的發展方向,定位在地圖模塊之上,大部分精神力量的結余,都用在了地圖模塊的演化和開拓中,無論是輪回者的投送,還是次元空間的征服和開拓,都消耗了無數的精神力量,永恒堡壘這個根據地的建設和維護,也是地圖模塊的重要組成部分,而且是核心組成部分。
與之而來的,也是極其豐厚的回報,無數輪回者的成長和出現,給他帶來了取之不竭的人力資源,從科學研究,到軍事策略的選擇,這些人力資源都進行了有力支援,比起他單打獨斗,效率要高出無數倍。
現在李林在進行著例行總結,發展路上有太多的插曲,這些插曲過后,他自己的道路仍然要繼續走下去,而不能偏移,否則就浪費了這個系統的本來潛力。
他一邊看著各種復雜之極的資料,一邊思考著天眼剛剛提交的報告。
“當前地圖模塊發展目標:實現對無盡次元空間的歸一化處理。
歸一化的具體目標:將幻想類次元空間轉化成科技類次元空間。
目標完成后:可以極大地節省精神力量的投入,可以將永恒堡壘中的自然科技,人文科學等知識直接進行應用。
進而壓縮輪回者最初的適應階段,可以極大提升對次元空間的探索和征服效率。
最終目標:協調次元空間意志,使之與人類世界歸一,有利于最終的融合和吸收。
主要問題:外部仍然存在眾多威脅,可能對目標的實現過程產生干擾。具體分析如下:本源宇宙的高等文明,有可能在歸一化的過程中,發現本空間的存在,需要注意提前躲避;
異世界入侵者,暫時已經銷聲匿跡,威脅等級下降。
該本源世界中第二個諾亞系統已經出現,并且產生接觸,對目標實現有可能產生阻礙。