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第五章 升階了

  短木棍準確有力的擊中了民兵的喉嚨,短棍上傳來一個柔韌沉悶的觸感,耳邊似乎聽到了喉骨碎裂的聲音,然后,方志文傻乎乎的看著民兵頭頂上甩出來的-10字樣,民兵‘噗通’一聲摔倒在地,掛了!

  方志文攻4,民兵防2,要害翻兩倍,應該是-6,怎么會是-10呢?難道人型怪的要害要比野獸的要害更脆弱?方志文想了一會,覺得這個理由才比較合理。

  作為玩家的時候,戰斗都是手下的部隊進行的,要害攻擊這個東西只有游俠職業才會知道,作為一個將領,方志文是不知道原來人體要害攻擊是這么厲害的。

  事實上,人體要害攻擊是直接致命的,即使對方是武將,被一個小兵在咽喉上來一下,也一樣會死的不能再死了,當然,前提是小兵能破防,中級兵種就已經開始有內力了,所以,民兵想要在武將身上破防是完全不可能的事情。

  這些方志文都不可能知道,當然也不可能到論壇上去找答案了,只不過還是能通過實踐來找答案的。樹林里零零散散的民兵還是有不少的,理論上,這些民兵會在夜里成為野狼的食物,不過在此之前,先要成為方志文的實驗品。

  這些民兵其實對方志文是完全沒有用處的,純粹只是實驗而已,既不能給出經驗,也不會爆出物品,哦,木叉當然是會爆出來的,問題是方志文要那東西有屁用啊!而且民兵的攻擊極為簡單,就是弓步前刺,除了這一招啥也不會了,方志文想要拿它們做練習對象都看不上,確實是廢物。

  再試了幾次,咽喉的攻擊確實是一擊斃命的,然后,方志文試著找了有一小群五個的民兵,進入戰場之后,方志文利用自己的速度優勢,很快就將這幾個民兵分別解決了,一點難度都沒有,玩了一會,方志文覺得沒意思,秒殺民兵實際上一點成就感都沒有。

  如果時間和體力允許,方志文相信自己一個人干掉幾十上百個民兵都有可能,這些民兵的AI實在是太低了。

  那么山賊呢?回憶了一下山賊的數據:

1級刀盾山賊  攻擊12

  防御5

  速度5

  體力50

  方志文默默的計算了一下,貌似可以試一試,想來猥瑣的智腦也不大會讓山賊有多高的AI,只要先找個合適點的地形,比如現在這個樹林地形,就能抵消掉那一點速度優勢,不過手里這個短棍的攻擊還是太小了,堪堪能破防,如果能弄把山賊的片刀就好了。

  找了半天,方志文終于在一片樹林里找到了一個落單的山賊,不過不等方志文上前,那山賊的眼睛賊好,一見到方志文就跟色狼見到了美女一樣撲了過來。

  戰場打開,方志文閃到一棵大樹邊上,靜靜的等著山賊到來,山賊氣勢洶洶的奔跑過來,左手木盾斜向上揚起,右手片刀一個斜劈,不過方志文的左側可是大樹,這個斜劈怎么看都會劈在大樹上吧?這個AI…方志文搖頭不已。

  首先這個左手盾的動作是多余的,其次這個斜劈根本就劈不到方志文,智腦不會這么腦殘吧?方志文沒時間多想,直接踏前一步,短木棍準確的刺擊在山賊的咽喉,仍然是一樣的觸感,一樣的發出一聲碎裂的響聲,然后,山賊撲地,掛了!

  方志文又愣了半天,這才蹲下來撿起山賊手里的木盾和片刀,刀子握在手里有些沉,完全不想表面上看的那么輕薄,刀子的造型是典型的漢短環首刀的樣式,把柄上用麻布纏著防滑,刀刃毛毛刺刺的,一點也沒有寒光閃閃的感覺,這就是把鈍刀啊!

  短刀:攻擊+5,耐久10/12

  拿起這把短刀打量了半天,猥瑣的智腦終于想起了方志文這個螻蟻的存在,按照規則給出了物品數據,方志文感動得內牛滿面。

  再看左手的木盾。

  木盾:防御+3,耐久4/5

  方志文志得意滿的拿起木盾和短刀,舞動了幾下,頗有些威風,然后晃了晃腦袋,去找下一個山賊試刀了。

  沒想到只是第二次,那山賊就學乖了,不但左手的盾沒有多余的動作,一直護著自己的頭臉和胸部,右手的刀也不會再傻傻的劈在樹上,而是改成了一招刺擊。

  方志文略微有些吃驚,不過這個也在預想之中,他迅速的繞著樹轉了一圈,那傻乎乎的山賊還在尋找消失的目標時,方志文已經出現在他的左側,同樣的一招刺擊,從側面穿刺了頸動脈然后又穿過喉管。

  山賊的血噴了方志文滿臉,身上沒能幸免,看著倒在地上喉嚨泛著血泡的山賊,方志文有點惡心,還好這個身體不會反胃啥的,真好!

  蹲在一邊愣愣的看著血流滿地的山賊,方志文心里翻滾著各種各樣的復雜情緒,但是他必須讓自己習慣這種場面,所以,他蹲在這里看著,直到自己心情平復下來,他才起身離開,再次尋找下一個目標。

  應該感謝玩家群體的給力,樹林里散布著不少的散兵游勇,雖然他們也會慢慢的向大路靠攏,最終會回歸原隊,但是這個過程是比較漫長的,所以,給了方志文充分的時間,雖然方志文也不知道這樣殺山賊是不是能進階,但是至少能煅煉自己的戰斗的能力,如果想要進黑松林山寨,估計不會是人家打開中門放自己進去。

  雖然屬性不能提高了,但是戰斗技巧卻還有大把的提高于地,特別是對上這些AI有限的敵人,技巧就非常的重要了。

  到了月亮當頭的時候,方志文已經能輕松的干掉一個山賊,甚至期間還干掉了一個弓箭山賊,只不過一直都沒有碰到槍兵山賊,應該是這個地形不利,所以槍兵是不會走進來的。

  于是撿了一套弓箭的方志文又開始練習起弓箭技術,不過山賊的短弓只能射出二十米左右,最多射一兩箭,敵人就沖到面前了,多數情況下,方志文射出的箭一般都停留在對方的木盾上,即使射中了山賊,只要不是要害,人家山賊根本就不當一回事。

  計數純粹是下意識的行為,因為殺狼的時候方志文習慣了計數,于是在殺山賊的時候,他也下意識的開始計數,當他數到第十個山賊的時候,身上忽然被注入了一股暖流,升級了!不,升階了!

  方志文閉著眼睛仔細的體會著身上涌出的暖流,一股莫名的力量充斥著身體里的每一個細胞,舒服啊!

  不過舒服的只是前奏,接踵而來的就是痛苦,酸、麻、癢、痛,幸好時間很短暫,這個應該是在進行體質調整吧?

  然后,下意識的想到,如果能看到屬性面板就好了,于是,猥瑣的智腦終于大發慈悲響應了他的這個祈求,屬性面板出現了,但是跟玩家的比起來,卻是大大的不同。

  野怪士兵0級(未轉職)

  攻擊5+5

  防御5+3

  速度5

  體力50

  下面還有一個經驗條,不過沒有數字,看不出需要多少經驗才能升級,不過這個不重要,只要能升級就行,原來進階的條件是越階擊殺十名,說起來很簡單,不告訴你一輩子也想不到。

  興奮的方志文手舞足蹈了一會,仰天大叫了一會(無聲版本),滿地打滾了一會,發泄了好一會,方志文終于喘息著站了起來,撲克臉上終于能擠出了一個難看的笑容,一個人站在鮮血淋漓的尸體邊上,顧盼生姿。

  接下來斗志高昂狀態的方志文不斷的尋找著落單的山賊和民兵,還故意讓山賊蹭了自己一刀,看看自己的體力會不會自動回復,答案是可以的,只要站立著不動,或者坐下來休息體力就能緩慢的回復,至于精力這個屬性,暫時還看不到,反正餓了就吃,現在食物又不缺,這些山賊身上可都帶著麥餅呢。

  第二天清晨,方志文知趣的向深山撤退,玩家們又要來了,另外方志文驚奇的發現,猥瑣的智腦似乎已經確認了他的身份是山賊,早上太陽升起來的時候,自動給他懷里刷了兩個麥餅,野怪的神之補給啊!

  整個白天,方志文在深山里游蕩著,避開采藥或者無聊閑逛的玩家,專門找野狼下手,雖然數量不多,但是也好過無所事事的浪費時間,連方志文自己都感到奇怪,一向懶惰得能坐著絕不站著,能躺著絕不坐著的懶蟲,現在居然害怕浪費一點一滴的時間,每一刻都奮力的煅煉自己,努力的向上攀爬,這是為了什么?僅僅是為了生存么?

  方志文并不這樣認為,他覺得,自己忽然轉變的原因,肯定不僅僅是生存,生存只是一個契機,讓自己認識真實自我的契機,至于到底為了什么拼命的努力,方志文也不大明白,也許將來會明白吧。

  白天游蕩著搜殺野狼,晚上就回到通向黑松林的大路邊,在山林中搜尋落單的民兵和山賊,民兵即使是十幾二十個聚集在一起,方志文也能輕松的無損拿下,而山賊則要困難一些,雖然現在速度上并不吃虧,甚至在升了幾級之后還略微占優,士兵的小級每次提升的是零點二,這個在屬性面板上直接就顯示出來了,不用方志文再去猜。

  但是碰到三個以上的山賊,方志文還是有些吃力,如果是弓箭兵的話還好,這些弓箭兵比較傻,不會分開站位,總是喜歡聚集在一起,只要方志文頂住兩輪射擊沖上去,基本上就贏了,最多損點血而已,戰后休息一下就可以。如果是刀盾兵,則不行了,幾個刀盾兵集結在一起,就跟個戰陣一樣,強硬的防御方志文根本就攻不進去。

  可惜沒有槍兵進來,如果手里有個長槍的話,靠著速度優勢,輕松的解決這些兵種單一的刀盾兵,當然,沒有長槍的情況下,方志文只好用弓箭來放風箏,這個確實也是可行的,唯一比較慘不忍睹的是,方志文的射術實在是太爛了。

  終于邁出了重要的一步,刀盾在手,天下我有!啊哈哈,真是猖狂的小兵兵啊!鄭重推薦本人正在努力更新的作品,敬請推薦和收藏:

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