ps:第一更送上不久前,拍拍熊在野區的被抓,這個死的有些不應該。
在近衛三人殺了兵線上的地穴編織者,隨即又一起消失后,其實就預兆著危險降臨。如果換成趙定國,很可能就會立即撤出野區了。拍拍熊當時沒發現那點,所以在打野時被抓了個正著!
然而,那只是拍拍熊一時大意疏忽了!
這次天災塔下的防守反擊戰,拍拍熊就表現出了真實的能力。雖然限于這樣那樣的原因沒什么亮點,但也絕對不菜。殺了一次肉山的拍拍熊等級在全場本就是領先的,而且裝備也不差。此刻一輪滿狀態的爆發,瞬間讓電魂血量降到了五分之一。
這也虧得有流浪法師斗篷和護腕在,這兩個小件裝備還是很實用的!
盡管一輪沒秒掉他,拍拍熊也不氣餒。他也有自己的技能,那就是地獄領主的死亡纏繞!
死亡纏繞是個減少自己的一定生命,同時對友軍/敵方造成雙倍的恢復/傷害的技能。挨了這么一下后,電魂的血量再度下降了一截。可就在這時,神牛走了上來,站在防御塔的一側以傾斜的角度放了一個溝壑!
這個用來保護隊友兼留人的技能非常到位,恰好將拍拍熊封在了近衛一端!
溝壑一出,拍拍熊頓時知道危險了!
這個時候想撤是不太可能了,唯一的辦法就是拼死一個。所以,他繼續頂著防御塔的攻擊追著電魂砍。可是,神牛緊接著一個強化圖騰,又小小的眩暈了他一下。趁著這一點點時間,電魂已經稍稍拉開了跟拍拍熊的距離!
這一刻,電魂是追不上了,拍拍熊只能把安全脫身的希望寄托在趙定國身上!
星體禁錮應該冷卻了吧?
如果能封印他兩秒,同時幫他吸引一下防御塔的攻擊,說不定還能救下自己!
正如拍拍熊想的那樣,這一刻趙定國的星體禁錮的確冷卻了。可是,他的魔力終究有限,各種雷擊、弧形閃電、寒冰碎片和大招放完后,哪怕他有魂戒和魔瓶的恢復,此刻也是魔力一空。雖說魂戒馬上冷卻了,但就算使用了,150點藍也只夠釋放一個技能的!
用雷擊,剩下的藍就不足以釋放星體禁錮!
同理,救了拍拍熊,對方的電魂就能極限逃生了!
如果放到平時,趙定國多半會選擇先救下隊友。可這局死亡團戰他來說太重要,必須要拿到一個額外評價,否則最后就要花大錢去平臺兌換技能。在救人和確保自己的利益面前,趙定國猶豫了一瞬間,最終還是隔著溝壑釋放了雷擊!
四百二十點超高傷害的雷擊劈下,電魂當場被送回了泉水等待復活!
銘牌的戰場統計再度給出提示:宙斯擊殺了閃電幽魂!
趙定國等于是完成了一次三殺!
雖說這個擊殺獎勵拿的稍微有些愧疚,但趙定國很快就拋開了這個念頭。很多光明會的前輩都說了,在超神平臺上,大局觀和必要的團隊意識都要有。可在遵循這個大前提的時候,也要懂得為自己爭取核心利益!
什么叫核心利益?
對趙定國來說,事關血統任務的進展,這個就是核心利益!
如果換成別的戰斗,比如一場普通的常規賽,多死一次又何妨?那只是普通的利益,為了團結隊友爭取勝利,該讓的也就讓了。可核心利益,哪怕出賣隊友,也要爭!
趙定國雖然對出賣這個詞很反感,但不得不承認,有時候他就應該這么取舍!
更何況,他選擇擊殺電魂,也是有其他的考慮的!
天災這邊核心多啊,不管是拍拍熊、剛鐸還是地穴編織者,隨意起來兩個,后期他們都能穩穩的跟近衛抗衡。甚至趙定國自己,神杖羊刀到手后,打對方的后期也同樣不虛!可近衛就不同了,他們最主要的點,還是在電魂上!血魔和白虎雖然也有潛力,但一旦沒有限制好趙定國,讓他爆發一輪,白虎和血魔處境就十分尷尬了。所以,讓電魂和拍拍熊對換,天災并不算吃虧!
此外,一旦趙定國出手攻擊,先死的會是電魂,拍拍熊好歹還有一半的經驗可以拿!
最關鍵的一點是,就算趙定國出手禁錮了拍拍熊,他也未必就能活著回來。畢竟溝壑的持續時間是八秒鐘,而趙定國的星體禁錮只有兩秒。在必殺一名對手,和只有一定的可能拯救自己的隊友之間,趙定國不難做出選擇!
而拍拍熊復活后無意問起這件事時,趙定國就是用這個回答讓他無話可說。
不管是常規賽還是死亡團戰,本質都是在不停戰斗,誰還能有不死的時候?拍拍熊之前的戰斗中,一口氣死個次也不是沒有過。反正只要最后贏了就行,所以他也沒把這事放在心上。
當事人都沒想法了,地穴編織者、萊恩他們自然就更沒意見了,反而在為趙定國喝彩!
好歹也是個三殺么,大漲士氣的事情!
這么一場團戰,最后就以拍拍熊和電魂的死亡最終落下帷幕。參戰的超神用戶大都死傷慘重,只有趙定國成了最大的贏家,等級和經濟都飆升。照這個勢頭下去,會當之無愧的成為本場的mvp!
借助這三殺的錢,趙定國來到了己方的野店,購買了精氣之球。
這件1200金幣的裝備可以增加200點生命和150點魔法,算是頗為實用的裝備,而且更是合成阿哈利姆神杖的必需品!
神杖,對于宙斯來說作用毋庸置疑。在沒出它之前,一級雷霆之怒的理論傷害只有210點。扣除了英雄自帶的魔法抗姓后,這個大招傷害還要再掉25,可謂是相當少了。可有了神杖后,大招傷害直接被加成到400點!
這就非常可觀了!
等到了三級的時候,沒有神杖的傷害是460點,而神杖加成之后,傷害會變成600點!更為恐怖的是,得到了趙定國的雷系專精加成后,這個傷害會額外再加20,成為令人眩暈的720點!
720點傷害!
對于萊恩、火女等英雄來說,這個數字遠不如他們的神杖大招。甚至一些其他英雄的小技能,都可能打出這樣的輸出來!可是,如果這720點是范圍傷害,每一個敵人都會受到,那就太恐怖了!
計算總傷害的話,趙定國等于是一瞬間就打出了3600點的超高理論傷害!
這個數字,傲視群雄,有誰能比?
哪怕扣去英雄初始的魔法抗姓,單個目標受到的凈傷害仍有540點之多!
如果沒有其他能影響魔法抗姓的裝備和技能的話,這540點就等于是最終的實際傷害!也就是說,一旦近衛方的人血量低于這個數字,就等于是一只腳踏進了死亡的殿堂。趙定國只要發現他,大招又處于冷卻,就可以隨時一抬手,要了他的人頭!
正是明白這一點,趙定國才會在魂戒和魔瓶到手后,毫不猶豫的直奔神杖而去!
老實說,在眾多歸屬于神裝的裝備中,神杖應該是里面最便宜的幾種了。它的總價值只有4200點,精氣之球是其中最貴的一件。剩下的三個配件各價值一千金幣,屬姓不錯,合成更是平滑,攢一千金幣可比動輒兩三千金幣容易多了!
在買出精氣之球,又發育了一會后,趙定國手里眼看著又有了一千金!
離神杖已經不遠了!
連殺了對方三人,趙定國的等級已然是10級。再收兩波兵,他就能擁有2級大。一旦神杖做出,趙定國的輸出必將會達到一個階段姓的巔峰,絕對能讓近衛方望而生畏,看到宙斯出沒就心生戰栗!
事實上,近衛方也已經意識到了這一點!
在白虎也親自體驗了趙定國的高傷害,以及那個明晃晃的三殺后,近衛方迅速將宙斯列成了極度危險的目標。雖說他們的針對重點還沒從地穴編織者這樣的后期上挪開,但想辦法限制宙斯的輸出,已經成為了近衛的共識!
“絕對不能讓宙斯隨意輸出!”
這是血魔的話,他最早跟趙定國對線,吃的虧也最多,所以最有感觸。
白虎也發表了自己的看法:“電魂不是有流浪法師斗篷嗎?反正是要出肉一點,不如先合成挑戰,然后升級成煙斗。有了那個400點的魔法屏障,宙斯的威脅就小多了!”
神牛的意見就比較簡單了:“讓血魔把禁魔給宙斯好了,惡魔巫師和地穴編織者,交給我們對付!”
達成了一致后,接下來的行動就容易多了。
血魔和電魂仍舊是滿世界的gank,一旦天災有人不小心落單,就會被近衛方擊殺。由于事先做好了溝通,近衛方在殺人后就會立即集合,然后一起推進。在少人又沒不朽盾的情況下,天災方也不敢硬挺。往往是拖延了一會后,就會選擇棄守。
這樣一來,兩輪下去,天災上、下兩路的一塔都被攻破!
沒了外塔在,天災方的活動空間被壓縮了許多。為了保證視野,趙定國不得不再度掏錢買了一組眼,然后去河道制高點插上。
這一次,他又撞上了近衛的人!