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第八十一章 中路混戰

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  跟暗牧隨意說了幾句后,趙定國選擇了TP回復活泉水。

  他現在的生命值太低,繼續留在兵線上是很危險的事情。暗牧的暗影波雖然能加血,但單次的量太少。就算把暗牧的魔力全耗光,也未必能給他加到滿。這種情況下,回家補給一趟是最合適的!

  而且,他還能順便合一些裝備。

  身上的三根樹枝,可以用來合成更高級的大魔棒,這樣就能省出兩個裝備空位。至于貴族圓環,也可以用來做無用掛件。黑鳥是個很需要智力屬性和魔力值的英雄,無用掛件增加3點全屬性,又額外增加3點智力,對前中期的黑鳥來說很有用!

  合出了這些裝備后,趙定國的狀態也在復活溫泉的作用下恢復到滿。

  他用剩下的金幣又買了一張TP,然后重新回到了下路。

  整體的戰局暫時處于僵持的狀態,上路潮汐一個人在獨享經驗,準備混到六級。而天災方的巫妖也還差了些,同樣為自己的大招努力。因為雙方關鍵性的英雄都還沒成型,所以局勢難得的平靜下來。

  可是,這種和平只持續了一小會就被打斷了。

  中路兵線!

  神靈跟老鹿正在聯手推對方的一塔,后者的惡魔赦令技能可以不斷引發爆炸,而這種爆炸對防御塔的效果尤其好。所以,很快中路的一塔耐久度就降到了不足四分之一的地步。然而,看天災方英雄的樣子,似乎并沒有放棄這座塔,很可能是在等支援好反打一波。一旦對方的反擊來臨,那老鹿和神靈將會很危險!

  趙定國注意到了這點,所以在收割了眼前這波士兵后,選擇TP來到中路,趁著有大招在好支援己方的兩名英雄!

  這是他在光明會的某篇攻略里看到的戰斗節奏!

  那句話的原話怎樣的,趙定國已經記不清了,但大意是后期也不一定非要悶頭打錢,哪怕還沒成型也可以考慮適當的參戰。尤其是那種有犀利大招的英雄,更是可以采用團戰——抽空發育——等大招冷卻了再團戰的節奏!

  仔細琢磨了一下后,趙定國對這個說法還是很贊同的。而他的黑鳥,就是適合這種節奏的英雄!

  不得不說,趙定國的支援很及時。

  就在老鹿和神靈清理完新抵達的食尸鬼,準備一舉打爆天災中路一塔的時候,對面開啟了防御符文。在金色的光芒籠罩下,防御塔的護甲瞬間趨近于無窮高。

  緊接著,天災的英雄就發動了反擊!

  下路的巫妖和上路的斧王不知什么時候都趕到了中路,一場因為推進引發的小規模團戰,就這么在中路打響!

  老實說,在對方開啟了防御符文并準備反擊的那一刻,神靈和老鹿就已經迅速撤退。可是,老鹿有點舍不得那個眼看就要被摧毀的防御塔,在原地多停了一下。這一猶豫,便被天災方抓住。巫妖一出手就是自己的霜凍新星,讓老鹿進入了冰凍減速狀態,陷入了被圍攻的狀態!

  如果趙定國沒趕到,那神靈最應該做的就是逃。這樣的話,最多也只死一個。可趙定國既然趕到了,以三打三,神靈就多了幾分信心!他并沒有逃跑,而是加了嗜血術后掉頭對攻起來!

  老鹿也知道自己逃不掉,于是準備拼死一搏。他對著朝自己沖過來的斧王放出了撕裂大地,將其眩暈在原地。隨后,老鹿又放出了閃電風暴技能。這同樣也是個范圍技能,只是名字聽起來雖然霸氣,但實際上的傷害卻有點尷尬。不過,接連丟出自己兩個技能后,老鹿也算是完成了自己的使命!

  這時候,天災方的后期敵法師加入戰斗。

  因為有神靈大招的威脅,他沒敢第一時間用閃爍切入戰場,而是沖進老鹿身邊,用法力損毀的特效攻擊他。這個強大的法球效果能夠讓敵法師在普通攻擊中燃燒目標的魔力,同時附加一定的額外傷害。這個技能,也是敵法師名字的由來!

  從眩暈狀態下恢復的斧王也靠了上來,盯上了血量最少的老鹿,并且順手給他上了一個戰爭饑渴的狀態。

  同一時間,巫妖也對老鹿放出了大招——連環霜凍!

  雖然這只是一場三對三的團戰,可激烈和混亂程度卻遠超之前的戰斗,趙定國新合成的大魔棒充能點數開始飛漲。如果沒有意外,老鹿下一刻就要被秒殺!

  眼看著巫妖那恐怖的冰球開始彈射,趙定國后手加入戰斗,只做了一件事!

  他用星體禁錮把老鹿給禁錮了。

  墨綠色的光柱沖天而起,眼看著就要飛到老鹿身上的冰球頓時失去了目標,轉而朝一邊的神靈飛去。可是,神靈武士的站位比較靠前。他固然挨了一下霜凍的傷害,可周圍卻沒有第二個可以彈射的目標。因此,巫妖的這個可以彈射七次的大招只發揮了第一下傷害!

  這個技能,既將老鹿暫時保了下來,又費了巫妖的一個大招。

  待巫妖的冰球消失后,趙定國這才重新上前,正式加入了戰斗。他的秘法天球開啟,對準了敵法師開始瘋狂進攻!

  這個秘法天球也是法球效果的一種,可以在普通攻擊中附加6%當前魔力值的傷害。黑鳥本身就是智力型英雄,而且第三個被動技能精氣光環又可以提升魔力值的上限。因此,這個法球效果附加的傷害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,這個法球太消耗藍!

  每發動一下,都要消耗100點魔力!

  這恐怕是整個DOTA里面最耗魔的法球技能了!

  等到了后期,黑鳥的魔法值上限高了,有精氣光環的概率回藍特效還能彌補這個缺陷。可前期,魔力值真的不太夠用。好在它附加的傷害的確不俗,只挨了幾下,敵法師就承受不住了,不得不利用閃爍暫時脫離了戰場。

  亂戰還在繼續!

  神靈將大招丟給了巫妖,而斧王在守被禁錮起來的老鹿,隨時準備用大招淘汰來收割。趙定國則關閉了法球效果,用普通攻擊配合神靈攻擊巫妖,并且在最后放出了大招神智之蝕!

  這是一場一換一的戰斗。

  天災方死了最脆弱的巫妖,而近衛方的老鹿最終也沒能逃過一劫!

  盡管趙定國的大招在面對力量型的斧王時打出了不錯的傷害,可限于沒有留人的技能,最終還是讓斧王溜了。因為斧王用大招淘汰殺人后,會獲得短暫的加速效果,趙定國根本追不上他!

  這場對方蓄意打起的戰斗,最終倉促落下。而且,對方中路耐久度只剩下一點的防御塔也被反補掉了!這樣的話,每人只能拿到100金幣的最低限度獎勵,無疑讓近衛方的收入大大縮水。

  對于這個結果,趙定國感覺很不滿。

  他搭出了自己的大招,最后卻只殺了一個人,而且還是那種不用大招也能干掉的。對于近衛方來說,這樣的戰斗并不占便宜!

  “因為戰術不對!”

  當趙定國重新返回下路的時候,暗牧對他點出了問題的關鍵,并且直白的說出了自己的看法:“咱們是在用自己的短處打對方的長處!”

  “以短擊長?”

  趙定國愣了愣,很快便琢磨過味來了。

  這要從他們的陣容說起,不管是潮汐、自己、還是暗牧,大招都是特別適合團戰的那種。一旦打起大規模團戰,那近衛方無疑能最大限度發揮自己的優勢。可天災方不同,他們只有巫妖的大招算是最適合團戰的,其他的點控多,更適合打小規模戰斗!

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