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1944 燒錢游戲

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  在很長一段時間里,好萊塢電影就是和商業大片劃等號的!所以真正的電影愛好者往往會對好萊塢大片嗤之以鼻,然后堅定自己對歐洲藝術電影的擁護之心。這是一種偏見,但司時也是好萊塢電影現狀的一種折射,在好萊塢電影圈,其實就是大電影公司之間的燒錢游戲。

  在燒錢游戲的好萊塢,大投資就等于大片,或許你拍攝不出人見人夸的佳作,但對于如何打造一部商業票房電影,卻絕對是一門必修的基本功。一般來說,付出得多才能收獲更多,所以吸金能力的提高就意味著要有厚實家底的不斷消耗。

  埃文一貝爾在重生之前曾經看過一個統計貼,那個帖子統計了歷史上最燒錢的五十部電影扣除通貨膨脹的因素,最終結果簡單地從賬面來看,居然只有一部作品是虧損了的。難怪大型電影公司始終無法放棄“高投資高回報”的想法。當然,這些都是紙面數據,如果真正將宣傳期費用、票房分紅等因素計算進去,五十部最燒錢的作品之中,虧損的電影肯定是不止一部的。

  截止到2008年,史上最燒錢的電影埃文一貝爾也有參與,赫然是“加勒比海盜3”紙面成本三住美元,不過最終在全球席卷十一億六千萬美元,可謂是大豐收。習樣,今牟暑假投資一億八千五百萬美元的“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”雖然無法躋身這個榜單的前十名,但在前五十名之中是絕對有一席之地的,結果拿下了十二億四千萬美元,這筆買賣也是再合算不過了。

  由此可見,高投資就等于高回報,這樣的等式幾乎讓人著迷,也讓所有大型電影公司欲罷不能。但事實上,高投資習時也是和高風險劃上等號的,許多巨額投資的電影結果血本無歸、慘淡收場。君不見縱橫了大半個世紀的米高梅在虛弱時刻,因為一部“風語者。”投資一億兩千萬,僅僅收入七千萬美元票房,結果直接宣告破產。

  近年來,高投資結果承受著巨大慘敗的作品不絕于耳。2006年華納兄弟的“超人歸來。”兩億七千萬的成本,最終在全球僅僅拿下了三億九千萬美元的票房,雖然從賬面來看,還是有盈利的,但誰都知道,扣除宣傳費用、院線分紅等因素之后,華納兄弟虧得就連超人身上的紅內,褲都要輸掉了。1995年環球影業耗資兩億美元的“金州。”雖然在全球拿到了五億美元的票房,但這個成績也絕對說不上是大獲全勝,更何況這部電影還取得了十分出色的口碑,這個成績就更加無法匹配了。

  2005年環球影業在凱文一科斯特納身上投下了大賭注,開拍“未來水世界。”這位憑借處女作“與狼共舞”就拿到奧斯卡導演小金人的演員兼導演,可謂是聲名在外,在上個世紀九十年代中期的情況下,環球影業愿意投資兩億美元,可以說是轟動全球這可比“泰坦尼克號”還早了兩年,號稱是電影史上耗資最巨的影片之一。結果北美票房僅僅八千八百萬美元,讓環球影業輸得幾年話都說不出來了,還好海外票房粉飾太平,以至于環球影業不至于在紙面成本上都虧到不行,但兩億美元的投資在全球拿到兩億六千萬美元的票房,讓環球影業根本就抬不起頭來。

  很大程度上,“泰坦尼克號”開拍時人們并不看好,就是受到了“未來水世界”這部作品后遺癥的影響。

  遠的不說,單說2008年的暑假就發生了一起慘黃,由拍攝出“黑客帝國”揚名全球的沃卓斯基兄弟執導的“極速賽車手。”邀請了Rain、埃米爾一赫斯基、蘇珊一薩蘭登、真田廣之等明星加盟,結果這部華納兄弟投資一億兩千萬美元的作品,在北美票房僅僅四千三百萬,就算加上海外票房之后,全球總票房也只有九千萬美元,這個數據讓華納兄弟直接是臉色鐵青。還好“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”的票房火山,讓華納兄弟不會因為自己那一億兩千萬美元砸了水漂而太過痛心。

  埃文一貝爾重生之前,記得最清楚的票房慘案卻是來自于皮克斯,由安德魯一斯坦頓制造,這位拍攝出“蟲蟲危機”、“海底總動員”、“機器人瓦力”的出色導演,于2012年轉戰真人電影,拍攝出了“火星戰場”這部作品,上一輩子迪士尼為安德魯一斯坦頓投資了兩億五千萬美元,但最終全球票房只收回了兩億八千萬美元,其中北美的部分自有七千萬美元收入而已,堪稱是2012年的第一大慘案。

  由此可見,其實商業大片的燒錢游戲并不是那么簡單的,要把商業大片拍攝得能夠掙錢,也必須有兩把刷子才行。

  埃文一貝爾剛才聽了泰迪一貝爾提起的兩部作品,之所以會露出意味深長的笑容,就是因為這兩部作品恰恰是燒錢游戲里的代表作品。“愛麗絲夢游仙境”是成功的案例,而“創戰紀”則是慘敗的示范。

  “愛麗絲夢游仙境”這個童話故事相比不知道的人很少,也是歷史上十分經典的一部作品2010版本的“愛麗絲夢游仙境。”埃文一貝爾可是記得很清楚的,這部作品由蒂姆一伯頓執導,匯集了約翰尼一德普、安妮一海瑟蔽等巨星,雖然電影的口碑只能說中規中矩,但電影里艷麗的畫面卻帶給所有觀眾前所未有的體驗,就埃文一貝爾個人而言,覺得還是十分喜歡的。結果,這部投資兩億美元的作品,為迪士尼帶來了超過十億美元的全球票房,更是成為了2010年的熱門話題之一。

  相對而言”‘創戰紀”的名頭似乎沒有那么響,但是這部習樣出自于迪士尼的作品可是1982年經典科幻片“電子世界爭霸戰”的續集,在酬解號稱是投資三億美元,頂著“電影史上投資最宏大的作品”的頭銜,登陸了那一年的圣誕節檔期。結果全球拿下四億美元的票房,讓迪士尼絕對可以說是“面如土色。”而口碑上的千大所指更是讓迪士尼灰頭土臉。

  所以,這是一個很有趣的現象,上一輩子習樣是來自迪士尼在2010年的作品,“愛麗絲夢游仙境”結果是大獲全勝,而“創戰紀”則是一敗涂地。難怪埃文一貝爾聽到這兩部作品放在一起時,會笑起來了。

  “怎么,有什么問題嗎?”泰迪一貝爾看到弟弟的笑容,就猜測到估計埃文一貝爾對這兩個作品是有自己想法了。其實泰迪一貝爾這是有點盲目相信埃文一貝爾了,要知道,埃文一貝爾根本連劇本都沒有看到,只是聽了作品的名字而已,哪里能夠做判斷。不過,這種事在十一工作室里卻是習以為常,即使是和埃文一貝爾接觸最少的弗蘭克詹姆斯都沒有太過意外。

  不過還好埃文一貝爾沒有得意忘形,他只是依舊笑著”‘沒有,我只是在想,托馬斯他們這次應該受到打擊了,經濟危機一來,這些計劃都必須要稍微推遲一下了口”即使埃文一貝爾要對這兩部作品發表言論,也等看到劇本之后再說,現在并不著急。“這兩部作品托馬斯他們有做預算嗎?”

  泰迪一貝爾搖了搖頭,“現在只是在討論而已,連立項都沒有,怎么可能有做預算口”十一工作室內部雖然一直有拓展的野心,但卻從來沒有讓自己的腳步太過急切,這是難能可貴的,不僅是貝爾兄弟如此,托馬斯一蘭辛等人也是如此,就更加難得了,“其實托馬斯他們只是看到了項目,覺得似乎不錯,挑選出來討論看看可行性罷了。我們覺得,這兩部作品如果要投入拍攝,肯定是一億五千萬往上走的。”

  無論是泰迪一貝爾還是十一發行的三個掌管者,對電影圈子都有足夠的認識,他們身為圈內人,對于這場燒錢游戲有著十分清晰的認識,所以預估了“一億五千萬”的數字雖然有些保守,但卻很敏銳。

  “主要也是看要如何拍攝,數字技術才是真正耗錢的部分。”波文一貝爾沒有明說,等到“阿凡達”上映之后,三維技術(3D)才會真正得到各大電影公司的重視,但即使到埃文一貝爾重生之前,關于三維技術和電影之間的關系到底是優點多還是缺點多,也始終沒有一個定論。但埃文一貝爾可以確認的是,“愛麗絲夢游仙境”和“創戰紀”這兩部作品都是三維技術十分燒錢的作品,所以投資成本才會居高不下。“暫時不要著急吧,做大投資可以,但劇本要好好挑。”以埃文一貝爾的個人意見來說,無論是三維技術還是其他技術,只要是為電影服務的,不是為了使用而使用,那么就是有利于電影的口歸根結底,一切還是以作品為核心。

  泰迪一貝爾點了點頭”‘恩,現在經濟危機一來,托馬斯他們也沒有了興趣,暫時還是先把目光放在明年比較合適。”十一工作室雖然一直都順風順水,但這次經濟危機也算是遇到一個小小的門檻了,絕對不能莽撞。

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